Dezember 2018

NVIDIA und DICE verbessern DXR-Leistung in Battlefield V um bis zu 50 % (2. Update) (29)

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Die ersten Tests zu Battlefield V... [mehr]


NVIDIA will 3D-Welten durch AI erzeugen lassen (0)

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Der Begriff prozeduales Leveldesign ist vielen sicherlich von Spielen wie No Man's Sky und Star Citizen bekannt. Dahinter verbirgt sich die prozedurale Synthese oder prozedurale Generierung... [mehr]


Juni 2018

Mai 2018



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