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Thema: GeForce RTX 2080 Ti

  • Gigabyte mit externer Wassergekühlter RTX 2080Ti Gaming-Box

    gigabyte logoDie weltweit erste externe wassergekühlte Grafikkarte präsentiert uns Gigabyte in Form der Aorus-RTX-2080 Ti-Gaming-Box. Diese soll besonderes leistungsfähig sein, eine geringe Geräuschemission aufweisen und ist zudem auch noch extrem kompakt. Die knapp 4 kg leichte Gaming-Box weißt eine relativ kompakte Baugröße (173 x 149 x 300 mm) auf, die aus schwarzem...... [mehr]
  • GeForce RTX 2080 Ti Super entpuppt sich als Cloud-Hardware

    geforce-rtx2080-superIn den vergangenen Tagen tauchten mehrfach Einträge zu einer neuen Turing-GPU auf. Auch Systemtools wie AIDA führten eine "RTX T10-8" in den Changelogs auf. Die offensichtliche Antwort auf das Auftauchen einer neuen Turing-GPU war eine vermeintliche GeForce RTX 2080 Ti Super – die NVIDIA aber bereits zum Start der ersten drei Super-Varianten verneinte. Die "RTX...... [mehr]
  • EVGA stellt die GeForce RTX 2080 Ti K|NGP|N vor

    kingpinZuletzt auf der Consumer Electronics Show gab es eine Vorschau auf die EVGA GeForce RTX 2080 Ti K|NGP|N. Nun hat der Hersteller die Karte offiziell vorgestellt und nennt auch die wichtigen technischen Daten in weitestgehend...... [mehr]
  • Turing: RT und Tensor Cores belegen nur wenig Chipfläche

    turing-gpuMit der GeForce GTX 1660 Ti und ... [mehr]
  • Shadow of the Tomb Raider im DXR- und DLSS-Test (Update)

    sotrNun endlich ist er erschienen – der DXR- und DLSS-Patch für Shadow of the Tomb Raider. Bereits zum Start der GeForce-RTX-Karten im Sommer wurde Shadow of the Tomb Raider als einer der Titel präsentiert,...... [mehr]
  • AiO-Wasserkühlung inklusive: ASUS präsentiert die ROG GeForce RTX 2080 Ti Matrix (2. Update)

    asus-rtx2080ti-matrixASUS lässt die Matrix-Serie wieder aufleben. Die letzte Karte der Reihe war die ROG Matrix GeForce GTX 980 Ti (Test), zur GeForce-GTX-10-Serie gab es keinen Matrix-Ableger und...... [mehr]
  • EKWB bringt Aluminium-Wasserkühler für GeForce-RTX-Karten

    ekwbEK Water Blocks hat zwei neue Fullcover-Wasserkühler vorgestellt, die für die GeForce RTX 2080 und GeForce RTX 2080 Ti vorgesehen sind. Im Vergleich zur EK-Vector RTX für die 2000-Serie bestehen die neuen...... [mehr]
  • Shadow of the Tomb Raider erhält endlich DXR- und DLSS-Patch

    rtxonNachdem es heute neues Videomaterial zu Control mit den per Ray Tracing berechneten DXR-Effekten gab, erscheint auch endlich der DXR- und DLSS-Patch für Shadow of the Tomb Raider. Bereits zum ... [mehr]
  • Neues RTX-Videomaterial zu Control

    rtxonPünktlich zur Games Developer Conference gibt es neues Videomaterial zu Control. Bereits zur Präsentation der GeForce-RTX-Karten im August gehörte Control zu den Titeln, die durch NVIDIA hinsichtlich der Integration von...... [mehr]
  • NVIDIA macht Pascal-Karten per Treiber DXR/RTX-Kompatibel

    rtxonWie üblich nutzen auch die Hardware-Hersteller die Game Developer Conference um ein paar Neuigkeiten unter die Entwickler und Endverbraucher zu streuen. Im Falle von NVIDIA ist der wichtigste Punkt die Tatsache, dass man mit einem Treiber-Update im April auch den Grafikkarten mit Pascal-GPU die Möglichkeiten einräumen wird, die DXR-Schnittstelle von Microsoft anzusprechen. Im Falle der...... [mehr]
  • OLED und RGB: Die MSI GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z im Test

    msi-rtx2080ti-lightning2So langsam aber sicher erreicht uns eine zweite Welle der Modelle der GeForce RTX 2080 Ti. Bei diesen Karten handelt es sich um die absoluten High-End-Varianten, bei denen sich die Hersteller zusätzliche Zeit zur Entwicklung neuer Funktionen genommen haben. Nicht immer muss dies auf den ersten Blick auch zu mehr Leistung führen, doch wer gerne im virtuellen...... [mehr]
  • Turing-Architektur: Größere Kacheln im TBR durch mehr Cache

    turing-gpuDie Turing-Architektur beherrscht mehr als die Hardwarebeschleunigung durch RT und Tensor Cores. Auch wenn der Fokus auf den neuen Funktionen wie den RTX-Effekten und dem ... [mehr]
  • OBS unterstützt nun NVIDIAs RTX Encoder

    turing-gpuZusammen mit der Turing-Architektur führt NVIDIA einen neuen dedizierten Hardware-Encoder namens NVENC ein. Der neue NVENC-Encoder unterstützt H.265 (HEVC) bei 8K mit 30 FPS. Zudem werden...... [mehr]
  • 4A Games und NVIDIA verbessern DLSS in Metro: Exodus

    metro-exodusZum Launch haben wir uns die RTX-Effekte und das Deep Learning Super Sampling in Metro: Exodus bereits angeschaut. Mehr dazu in unserem Artikel "Metro: Exodus mit RTX und DLSS im Technik-Check". Während das Ray Traced Global...... [mehr]
  • RTX On: "It just works" oder ein massiver Zeitaufwand?

    star-citizenNachdem wir mit Battlefield V und Metro: Exodus nun zwei Titel haben, die auf die Kombination aus DLSS und...... [mehr]
  • Einsatz im Luxxkompensator: ZOTAC macht die RTX 2080 Ti Arcticstorm offiziell

    zotac-rtx2080ti-arcticstormAuf der Dreamhack in Leipzig haben wir ihn ausgestellt: unseren Luxxkompensator. Darin zum Einsatz kommen auch zwei ZOTAC GeForce RTX 2080 Ti Arcticstorm mit vormontiertem Wasserkühler. Zwar gab es diese Karte schon ... [mehr]
  • EK-Vector Strix RTX passt auf Strix-RTX-Karten von ASUS

    ekwbEK Water Blocks hat mit dem EK-Vector Strix RTX einen Full-Cover-Wasserkühler vorgestellt, der auf die GeForce-RTX-Modelle von ASUS passt. Da ASUS von Beginn an mit den Strix-Modellen ein Custom-Design vorgestellt hat und sicherlich größere Stückzahlen absetzt, hat sich EKWB dazu entschieden, für diese Modelle einen Wasserkühler zu entwickeln. Der EK-Vector Strix RTX besteht aus Kupfer,...... [mehr]
  • NVIDIA geht auf die Kritik an DLSS ein

    rtxonMit der Einführung von Deep Learning Super Sampling in Battlefield V sowie der Unterstützung vom Start weg durch...... [mehr]
  • Kommentar: RTX und DLSS auf dem richtigen Weg, aber ...

    rtxonIn dieser Woche hat NVIDIA in Zusammenarbeit mit den Entwicklern und Publishern die Anzahl an Spielen, die RTX und DLSS unterstützen, verdoppelt bzw. sogar verdreifacht. Was zunächst nach einer unglaublich hohen Zahl klingt, relativiert sich allerdings recht schnell, bei einem Blick auf die nackten Zahlen. Dennoch deuten wir dies als Zeichen dafür, dass beide Techniken so langsam einen Stand...... [mehr]
  • Metro: Exodus mit RTX und DLSS im Technik-Check

    metro-exodusHeute ist es nun soweit und das erste Spiel mit der Unterstützung von RTX und DLSS startet. Auf die spielerischen Aspekte von Metro Exodus wollen wir nicht genauer eingehen. Stattdessen konzentrieren wir uns auf die Technik. Per RTX soll die Beleuchtung in Metro: Exodus realistischer denn je sein, DLSS kann für ausreichende FPS sorgen. Bisher kennen wir die...... [mehr]
  • 3DMark mit DLSS im Kurzest

    ulGestern gab es gleich zwei Software-Updates, die Bezug auf das Deep Learning Super Sampling oder kurz DLSS nehmen. Zum einen wurde der 3DMark in der Version 2.8.6427 veröffentlicht, zum anderen hat NVIDIA den Treiber GeForce 418.81 im...... [mehr]
  • Fehlende Softwareunterstützung noch immer der Pferdefuß der RTX-Karten

    rtxonMit der letzten Umsatzwarnung musste sich NVIDIA offiziell eingestehen, dass die fehlende Softwareunterstützung neben dem Preis eines der größten Probleme der aktuellen GeForce-RTX-Karten ist. Nun gibt es eine weitere Nachricht, die...... [mehr]
  • MSI präsentiert die GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z

    msi-rtx2080ti-lightning2Bereits auf der CES Anfang des Monats stellte MSI die GeForce RTX 2080 Ti Lightning Z aus, hielt sich mit Informationen zur Karte jedoch...... [mehr]
  • Quake 2 vollständig per Ray Tracing berechnet

    ray-tracingNVIDIA hat mit der RTX-Technik einen erneuten Vorstoß hin zu per Ray Tracing berechneten Grafikeffekten gemacht. Man kann zu den Hardwareanforderungen der Reflexionseffekte in Battlefield V eine eigene Meinung haben, die Optik aber setzt neue Maßstäbe. Alle weiteren ... [mehr]
  • Neue RTX-Demo zur Atomic Heart

    rtxonAtomic Heart gehörte zu den Titeln, denen im Sommer bei der Präsentation der GeForce-RTX-Karten im Rahmen der Demos viel Zeit bemessen wurde. Er soll einer der Titel sein, die 2019 erscheinen werden und die RTX-Funktionen nutzen....... [mehr]