Turing
  • Die GeForce RTX 2060 mit 12 GB ist nun offiziell

    Nachdem die Katze rund um die GeForce RTX 2060 mit 12 GB Grafikspeicher gestern bereits aus dem Sack war, hat NVIDIA sie im Verlaufe der Nacht als neues Produkt auf der Webseite aufgenommen. Ohne große Ankündigung wird die GeForce RTX 2060 mit 12 GB also eingeführt. Wie schon abzusehen war, gibt es in den technischen Details keine große Überraschung. Verwendet wird die TU106-GPU mit 2.176 Shadereinheiten und dementsprechend 272... [mehr]


  • Deep Learning Anti Aliasing: Nächste AI-Technik debütiert für GeForce-Spieler

    Vor einigen Tagen verkündete ein Entwickler bei den ZeniMax Studios, dass Elder Scrolls Online die Unterstützung von DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) erhalten werde. Es handelt sich dabei um die erste Umsetzung von DLAA, einem AI-unterstützten Anti Aliasing (Kantenglättung). Mit DLAA will NVIDIA seine Deep-Learning-Techniken nach dem Deep Learning Super Sampling (DLSS) offenbar weiter ausbauen. Mit der Veröffentlichung... [mehr]


  • Metro Exodus PC Enhanced Edition bekommt eine verbesserte RT-Pipeline (Update)

    4A Games hat soeben angekündigt, dass es die Updates für die PlayStation 5 und Xbox Series X|S in 2021 kostenlos für Besitzer der aktuellen Version geben wird. Auch die Konsolenversion wird Raytracing-Effekte wie das Raytraced Global Illumination (RTGI) und the Raytraced Emissive Lighting unterstützen. Was genau dahinter steckt, haben wir zum Start von Metro Exodus als einen der ersten Raytracing-Titel bereits genauer beleuchtet. Für... [mehr]


  • Schicke Die-Shots der Turing-Familie von NVIDIA (Update)

    Chipschleifer Fritzchens Fritz hat eine Reihe neuer Bilder veröffentlicht. Dieses Mal hat er sich der Turing-Produktfamilie von NVIDIA gewidmet und gleich drei Chips sprichwörtlich unter die Lupe genommen. Auf Flickr zeigt er ein paar Bilder des TU104, TU106 und TU116. Der TU104 kommt unter anderem auf der GeForce RTX 2080 (Super), GeForce RTX 2070 Super und GeForce RTX 2060 Super zum Einsatz. Der TU106 wurde von NVIDIA, bzw. wird... [mehr]


  • Microsoft: DirectX 12 FL 12_2 für Ampere, Turing, und Xe-HPG

    Microsoft hat die DirectX-API im Feature Level 12_2 vorgestellt. Mit dem Feature Level 12_2 beschreitet Microsoft zusammen mit AMD, Intel und NVIDIA den Weg, den man schon mit DirectX 12 Ultimate eingeschlagen hat. Die Raytracing-Funktionen DXR 1.1, das Variable Rate Shading (VRS), das Mesh Shading und das Sampler Feedback waren auch schon Bestandteil des Feature Level 12_1, wurden hier aber noch nicht vorausgesetzt. Mit dem Feature... [mehr]


  • KFA2 GeForce GTX 1650 EX Plus im Test: Günstiger 3D-Beschleuniger mit GDDR6

    Neben den neuen Super-Ablegern hat NVIDIA-Exklusivpartner KFA2 seine kleinsten Modelle nun ebenfalls auf GDDR6-Videospeicher umgestellt. Wie sich die KFA2 GeForce GTX 1650 EX Plus GDDR6 als Einsteiger-Grafikkarte mit ihrem Custom-Kühler und einer einfachen Übertaktungsfunktion mit nur einem Klick in der Praxis schlägt, das erfährt man in diesem Hardwareluxx-Artikel. Wir haben die etwa 130 Euro teure Grafikkarte ausführlich... [mehr]


  • EVGA GeForce RTX 2080 Super KO Gaming im Test

    Fast auf den Tag genau vor einem Jahr schickte NVIDIA mit den ersten Super-Vertretern leicht beschleunigte Modelle mit mehr Shadereinheiten, schnellerem Speicher und höheren Taktraten ins Rennen. Die Boardpartner zogen rasch nach, schnallten ihre eigenen Kühllösungen auf und drehten mehr oder weniger deutlich an den Taktreglern. Die KO-Gaming-Reihe von EVGA kehrt allerdings zum Wesentlichen zurück und will die Karten preislich deutlich... [mehr]


  • Death Stranding wird DLSS 2.0 unterstützen

    Kojima Productions hat nun weitere Details zur PC-Umsetzung von Death Stranding veröffentlicht. Auf Raytracing-Effekte muss man dabei allerdings verzichten, dafür gibt es ein Upscaling mittels DLSS 2.0. Das Deep Learning Super Sampling haben wir in der überarbeiteten Fassung bereits genauer beleuchtet. DLSS 2.0 ermöglicht ein Upscaling ohne dass darunter die Darstellungsqualität leiden soll. Death Stranding ist also einer der wenigen Titel,... [mehr]


  • Jetzt mit GDDR6: Gigabyte GeForce GTX 1650 im Test

    In einer Phase der weitestgehenden vollständigen Umstellung auf den GDDR6-Speicher switchen NVIDIA und einige Boardpartner auch die GeForce GTX 1650 auf den schnelleren Speicher. In diesem Jahr zog NVIDIA die mobilen Varianten der GeForce-Super-Karten nach. Wir haben uns nun die Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 Windforce OC 4G einmal etwas genauer angeschaut, die einige von wenigen Modellen der GeForce GTX 1650 ist, die nun mit dem... [mehr]


  • Aus der Community: Worklog zum 9900K und GeForce RTX 2080 Ti im CaseLabs Magnum SMA8

    Einmal mehr wollen wir über interessanten Inhalt aus unserem Forum berichten. Dieses Mal geht es um ein Worklog von TurricanM3. Sein Projekt zeichnet sich zum Einen durch die Wahl einiger exklusiver Komponenten aus, zum anderen durch eine extrem saubere Verarbeitung und klare Einhaltung der eigens gesteckten Ziele. Als Gehäuse verwendet wird ein Caselabs Magnum SMA8 A Revision in der Farbe Gunmetal. Entsprechend viel Platz ist... [mehr]


  • Minecraft RTX mit der MSI GeForce RTX 2060 Super Gaming X

    Advertorial / Anzeige: Ab sofort können sich Besitzer der Windows-10-Edition von Minecraft auf die entsprechende Beta stürzen, die Microsoft zusammen mit dem Entwicklerstudio Mojang veröffentlicht hat. Besitzer einer GeForce-RTX-Grafikkarte können sich also an einem vollständigen Pathtracing der Klötzchenwelt erfreuen. In einem ausführlichen Technik-Check haben wir uns die per Pathtracing umgesetzten Raytracing-Effekte genauer angeschaut... [mehr].


  • Weniger Nebengeräusche für das Streaming und Konferenzen: RTX Voice Beta (Update)

    NVIDIA hat RTX Voice in einer Beta-Version veröffentlicht. RTX Voice soll die Nebengeräusche, die durch das Mikrofon mit aufgenommen werden, unterdrücken. Hier es geht nicht ausschließlich darum, mittels Active Noise Cancelation (ANC) die eigenen eventuell laute Umgebung gegen einen selbst abzuschirmen, sondern weitere Teilnehmer vor den eigenen Nebengeräuschen zu schützen. Vor allem in Zeiten vieler Video- und Audiokonferenzen aufgrund... [mehr]


  • MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming Z Trio bietet schnelleren GDDR6-Speicher

    MSI hat eine GeForce RTX 2080 Ti Gaming Z Trio vorgestellt, die über schnelleren GDDR6-Speicher verfügt. Die verbauten Speicherchips bieten eine Bandbreite von 16 Gbps (Gigabit pro Sekunde). Üblicherweise ist auf der GeForce RTX 2080 Ti GDDR6-Speicher mit 14 Gbps verbaut. Der dazugehörige Takt beläuft sich normalerweise auf 1.750 MHz, bei 16 Gbps sind es 1.938 MHz. Der schnellere GDDR6-Speicher kommt auch schon auf den GeForce-RTX-Super-Karten... [mehr]


  • Minecraft RTX im Technik-Check: Pathtracing und PBR-Texturen

    Vor zwei Tagen stellte NVIDIA zusammen mit Microsoft die RTX-Version bzw. die dazugehörige Beta vor. In den vergangenen Tagen konnten wir etwas Zeit in der Beta verbringen und haben uns die Technik dahinter angeschaut. Den Fokus legen wir also auf die neuen Effekten, deren Auswirkungen und die Leistung, denn natürlich haben wir auch ein paar Benchmarks angefertigt. Im Rahmen der Ankündigung zur Beta wurde zudem bestätigt, dass Minecraft... [mehr]


  • NVIDIA stellt fast vollständig auf GDDR6 um

    Mit der Super-Aktualisierung, die im Juli bei den Desktop-Ablegern den Anfang nahm und die zuletzt auch bei den Notebooks Einzug gehalten hat, hat NVIDIA den Großteil seiner Produktpalette bereits auf GDDR6-Speicher umgestellt. Nicht immer hat die Umstellung auf den schnelleren Speicher eine große Auswirkung auf die Leistung. Gerade im Einsteigersegment sind die Speicherinterfaces nicht besonders breit und die Ausbaustufen an Shadereinheiten... [mehr]


  • Schärfer als nativ aufgelöst: DLSS 2.0 in Control und Mechwarrior 5

    Anfang der Woche stellte NVIDIA das DLSS 2.0 offiziell vor. Entsprechend haben wir dazu einen ausführlichen Artikel veröffentlicht. Neben Deliver us the Moon und Wolfenstein: Youngblood sind Mechwarrior 5 und Control die ersten Titel, welche die aktuelle Umsetzung von DLSS 2.0 aufgreifen. Deliver us the Moon und Wolfenstein: Youngblood haben wir uns bereits angeschaut. Für Control und Mechwarrior 5 wollen wir dies... [mehr]


  • NVIDIA DLSS 2.0: Ein AI-Upscaling wie von Anfang an geplant

    Neben der Vorstellung bzw. Teilnahme an DirectX 12 Ultimate hat NVIDIA im Rahmen der Game Developers Conference eine Neuerung zum Deep Learning Super Sampling verkünden. Als DLSS 2.0 hat man den bisherigen Ansatz für das Training und Inferencing weitestgehend verworfen und startet von Vorne. Das Ergebnis: Eine Bildqualität für ein Upscaling, die Tatsächlich besser als je zuvor aussieht. Wir haben uns die Details... [mehr]


  • DirectX 12 Ultimate: API-Subset für RDNA 2, Turing und nächste NVIDIA-Architektur

    Microsoft kündigt eine neue Grafik-API, bzw. ein neues übergeordnetes Funktionsset an, welches die Funktionen DXR/Raytracing, Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shader und Sampler Feedback unter einem Dach vereint: DirectX 12 Ultimate. DirectX 12 Ultimate soll einen gemeinsamen Standard für diese vier Funktionen festlegen, die auf der Xbox Series X ebenso Gültigkeit haben, wie auf dem PC. Dies soll es den Entwicklern von Spielen einfacher... [mehr]


  • RTX am Limit: Freie Path-Tracing-Demo zeigt die Grenzen auf

    Das Thema Raytracing wird uns nicht mehr loslassen. NVIDIA machte im Sommer 2018 mit den Turing-Karten den Anfang und seither hat sich die Technik in einem gewissen Rahmen weiterentwickelt. Der echte Durchbruch wird aber erst gelingen, wenn neben NVIDIA auch AMD und Intel eine Hardwarebeschleunigung anbieten können. AMD hat dies für die RDNA2-Architektur bereits bestätigt, ebenso wie Intel für die kommenden diskreten GPUs auf Basis der... [mehr]


  • Bessere Grafikqualität: DLSS wird weiter optimiert

    Bereits mehrfach haben wir uns mit dem Thema Deep Learning Super Sampling oder kurz DLSS beschäftigt. Anfänglich gab es noch große Defizite in der Bildqualität, die vor allem in Battlefield V auffällig waren. Auch in Metro: Exodus und Anthem oder Shadow of the Tomb Raider waren noch Probleme in der Darstellungsqualität erkennbar, was auch Titel wie Anthem betraf. Erst mit Control konnten wesentliche Verbesserungen festgestellt... [mehr]


  • Mehr Rechenleistung: GeForce RTX 2060 KO von EVGA mit TU104-GPU

    Auf der CES zeigte EVGA die GeForce RTX 2060 KO, die kurzzeitig für Aufsehen sorgte, denn zunächst wurde davon ausgegangen, dass es sich um ein weiteres Modell der GeForce RTX 2060 handelt, welches NVIDIA als günstige Alternative vorstellen sollte. Doch es ist kein komplett neues Modell mit neuer GPU – zumindest nicht im eigentlichen Sinn. Stattdessen ist bisher EVGA nur der einzige Hersteller, der eine GeForce RTX 2060 in dieser... [mehr]


  • PNY präsentiert passive Quadro RTX 8000 und 6000

    Sogenannte passiv gekühlte GPU-Beschleuniger sind im Datacenter-Segment keine Besonderheit. Dabei ist die Bezeichnung "passive Kühlung" nur dahingehend zutreffend, dass die Karten als solche keine Lüfter verwenden, der Kühler wohl aber von einem stetigen Luftstrom durchströmt wird. Das Servergehäuse bzw. das Rack stellt damit eine ausreichende Kühlung sicher und minimiert den möglichen Ausfall der Hardware durch einen fehlerhaften Lüfter. Zudem... [mehr]


  • Das kleinste Super-Modell: Gigabyte GeForce GTX 1650 Super im Test

    Als bisher letztes Super-Modelle stellte NVIDIA Ende November des vergangenen Jahres die GeForce GTX 1650 Super vor. Bisher hatten wir noch nicht die Gelegenheit, uns ein solches Modell anzuschauen, was wir nun aber nachholen wollen. In Form der Gigabyte GeForce GTX 1650 Super Windforce OC 4G klären wir, wo das Gegenstück zu AMDs Radeon RX 5500 XT landet. NVIDIA ist in der komfortablen Situation auf AMD reagieren zu können. Die... [mehr]


  • Die GeForce RTX 2060 fällt auf 299 Euro

    In Vorbereitung auf den Start der Radeon RX 5600 XT, die ab dem 21. Januar im Handel erhältlich sein wird, hat NVIDIA offenbar zusammen mit seinen Partnern die entsprechenden Gegenspieler in Stellung gebracht. Es ist nicht ungewöhnlich, dass sich die Konkurrenz auf einen Start neuer Hardware in dieser Form vorbereitet. Der kleinste RTX-Ableger in Form der GeForce RTX 2060 startete im Januar des vergangenen Jahres und kostete damals ab 369... [mehr]


  • EVGA GeForce RTX 2060 KO: Die günstige Antwort auf die Radeon RX 5600 XT

    Auf der diesjährigen CES 2020 in Las Vegas präsentiert uns NVIDIAs-Boardpartner EVGA eher am Rande des Geschehens eine mutmaßlich neue Variante der GeForce RTX 2060. Am Ende aber stellt sich raus: EVGA geht hier einen eigenen Weg, denn offiziell wird es eine GeForce RTX 2060 KO von NVIDIA selbst nicht geben. Entscheidendes Detail der GeForce RTX 2060 KO dürfte der Preis sein, der bei 299 Dollar liegt. Die technischen Daten sind zu... [mehr]


  • GeForce RTX 2080 Ti mit neuen, schnellen GDDR6-Speicherchips ausgestattet

    Von der GeForce GTX 1650 und GeForce GTX 1660, über die GeForce RTX 2060 bis hin zur GeForce RTX 2080: Inzwischen hat NVIDIA fast seine gesamte Produktpalette auf die Super-Serie umgestellt. Merkmal dieser ist der Einsatz von GDDR6 bzw. einer schnelleren Variante des GDDR6-Speichers. Eine GeForce RTX 2080 Ti Super gibt es bisher nicht. Dies hat die Bastler von TechLab aber nicht aufgehalten. Der auf der GeForce RTX 2080 Ti... [mehr]


  • Call of Duty: Modern Warfare mit RTX im Benchmark-Test

    Mit etwas Verspätung wollen wir einen Blick auf Call of Duty: Modern Warfare werfen. Es handelt sich um einen weiteren Titel mit RTX-Effekten, also der Ray-Tracing-Umsetzung mittels DXR-Schnittstelle, die durch NVIDIAs Turing-GPU hardwarebeschleunigt werden. Wir haben uns einige Grafikkarten mit AMD- und NVIDIA-GPU geschnappt und diese durch einen Benchmark geschickt. Das neue Call of Duty: Modern Warfare soll die CoD-Serie wieder auf den... [mehr]


  • Mehr Super: MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X im Test

    Nach dem ersten Test einer GeForce GTX 1660 Super mit Referenzvorgaben schauen wir uns nun eine High-End-Variante in Form der MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X an. Neben dem höheren Takt bietet sie eine semipassive Kühlung und weitere Funktionen, zu denen wir noch kommen werden. Da die Spanne von den günstigen Modellen bis hin zu den etwas teureren reicht, haben wir damit auch gleich eine Art Gesamtüberblick zum Markt. Für alle Details zur... [mehr]


  • Alles wird Super: Die GeForce GTX 1660 Super bekommt GDDR6-Speicher

    Der Super-Refresh von NVIDIA geht in eine weitere Runde. Heute schauen wir uns die GeForce GTX 1660 Super und hier genauer ein Modell von Palit an. Die Motivation der GeForce-RTX-Super-Serie ist klar in der Konkurrenzsituation durch die Radeon RX 5700 (XT) von AMD zu sehen. Die GeForce GTX 1660 Super spielt natürlich in einer anderen Leistungsklasse, doch auch hier steht mit der Radeon RX 5500 eine erste Einsteiger-Navi-Lösung an, und auf... [mehr]


  • PNY GeForce RTX 2080 Super 8GB XLR8 Gaming Overclocked Edition im Test

    Ein weiteres Modell der GeForce RTX 2080 Super hat uns erreicht. Es handelt sich dabei um eine Karte von PNY, die eher für die professionelle Grafikkarten bekannt sind. Aber auch im Gamer-Segment ist man vertreten und hat mit der etwas sperrig bezeichneten GeForce RTX 2080 Super 8GB XLR8 Gaming Overclocked Edition eine relativ günstige Variante am Markt. Ob das Verhältnis aus Preis und Leistung stimmt, schauen wir uns auf den... [mehr]


  • AiO inklusive – Die Inno3D GeForce RTX 2080 Super iChill Black im Test

    Die meisten Grafikkarten, die wir uns im Rahmen unserer Tests anschauen, verfügen über einen Luftkühler. Einige wenige Ausnahmen sind mit einem Wasserkühler versehen, müssen dann aber in einen bestehenden Wasserkühlungskreislauf eingebunden werden. Für die Kühlung eines Prozessors haben sich All-in-One-Wasserkühlungen inzwischen etabliert. Hin und wieder finden sich diese auch auf Grafikkarten. Mit der Inno3D GeForce RTX 2080 Super iChill... [mehr]


  • Gerüchteküche: ASUS demnächst mit neuer GeForce GTX 1660 Super

    Es ist noch keine Woche her, da spekulierten wir darüber, ob im kommenden Monat ein GeForce-GTX-1650-Ableger in Form einer GeForce GTX 1650 Ti erscheinen wird oder nicht. Seitens NVIDIA wurde bis dato noch nichts offiziell bestätigt, es scheint aber so, dass dies nicht das einzige heiße Eisen im niedrigpreisigem Segment von NVIDIA sein wird. Laut dem IT-Onlinemagazin Videocardz ließen nun interne ASUS-Quellen verlauten, das eine GeForce GTX... [mehr]


  • Inno3D GeForce RTX 2070 Super Gaming OC X2 im Test

    Heute wollen wir uns ein weiteres Super-Modell von NVIDIA bzw. von einem Board-Partner anschauen, die Inno3D GeForce RTX 2070 Super Gaming OC X2. Es handelt sich also um das höher angesiedelts Modell im Vergleich zur GeForce RTX 2070 Super Twin X2, die wir uns ebenfalls schon angeschaut haben. Wo die Vorteile liegen und wie sich die Inno3D GeForce RTX 2070 Super Gaming OC X2 im Vergleich zur Konkurrenz einordnen, klären wir auf... [mehr]


  • Gerüchteküche: Zen 3 mit SMT4 und neue Navi- und Turing-Einsteigerkarten

    Es gibt erneut interessante Gerüchte zur nächsten Zen-Architektur bzw. den dazugehörigen Prozessoren. Mit den Ryzen- und EPYC-Prozessoren sind die zwei wichtigsten Prozessoren-Serien von AMD auf Zen 2 umgestellt, die Ryzen-Threadripper-Prozessoren der dritten Generation werden im November folgen. Damit gehen die Gerüchte und Spekulationen zur nächsten Generation los. Die Zen-3-Architektur ist hinsichtlich des Designs bereits fertiggestellt. Zen... [mehr]


  • NVIDIA nimmt massive Änderungen an DLSS vor

    Unser Technik-Check für Control hat gezeigt, dass das Spiel optisch von den RTX-Effekten profitiert und diese auch sinnvoll eingesetzt werden, die Effekte aber auch ordentlich an Leistung kosten. Auf der anderen Seite erreicht die Anwendung von Deep Learning Super Sampling (DLSS) eine Anhebung der FPS auf das Ursprungsniveau, ohne dass die Grafikqualität derart leidet, wie das bei bisherigen DLSS-Implementierungen der Fall war. Unsere... [mehr]


  • Günstiges Custom-Design: ASUS Dual GeForce RTX 2080 SUPER OC Evo im Test

    Nachdem wir uns nun einige Custom-Modelle der Super-Varianten von GeForce RTX 2060 und GeForce RTX 2070 angeschaut haben, wird es Zeit für ein erstes Custom-GeForce-RTX-2080-Super-Modell. Dabei handelt es sich um die ASUS Dual GeForce RTX 2080 SUPER OC Evo – also keine ROG-Variante wie sonst von ASUS üblich. Im Vergleich zu den ROG-Karten soll der Käufer einer Dual-Variante aber ebenfalls keinerlei Abstriche machen müssen. Wie es um... [mehr]


  • Wenig spektakulär: EVGA GeForce RTX 2070 Super XC Gaming im Test

    Wir haben uns schon einige Modelle der überarbeiteten GeForce-RTX-Karten angeschaut und in diese Serie reiht sich nun auch die EVGA GeForce RTX 2070 Super XC Gaming ein. EVGA hat Unmengen an Varianten am Markt. Die XC-Gaming-Serie gehört jeweils mit zu den schnellsten Modellen. EVGA will hier also mit Leistung und einer möglichst guten Kühlung punkten. Ob dies gelungen ist, schaue wir uns auf den nachfolgenden Seiten an. Das,... [mehr]


  • Inklusive Benchmarks: Control mit RTX und DLSS ausprobiert

    NVIDIA darf sich sicherlich vorwerfen lassen, dass die Ray-Tracing-Techniken zwar in der Hardware abgebildet sind, es bei der Software aber über lange Zeit keine oder nur recht wenige Titel gab, die davon Gebrauch machten. In diesem Spätsommer und bis zum Winter sollen aber noch einige Spiele mit RTX-Unterstützung hinzukommen und mit Control haben wir uns einen weiteren angeschaut. Auf der gamescom zeigte NVIDIA zahlreiche Titel mit... [mehr]


  • GeForce RTX 2080 Ti Super entpuppt sich als Cloud-Hardware

    In den vergangenen Tagen tauchten mehrfach Einträge zu einer neuen Turing-GPU auf. Auch Systemtools wie AIDA führten eine "RTX T10-8" in den Changelogs auf. Die offensichtliche Antwort auf das Auftauchen einer neuen Turing-GPU war eine vermeintliche GeForce RTX 2080 Ti Super – die NVIDIA aber bereits zum Start der ersten drei Super-Varianten verneinte. Die "RTX T10-8"-GPU hat aber vielmehr etwas mit der aktuellen Ankündigung einer RTX-fähigen... [mehr]


  • Gamescom 2019: NVIDIA zeigt zahlreiche Titel mit RTX-Unterstützung

    Neben der Ankündigung zur offiziellen Unterstützung von Ray-Tracing-Effekten in Minecraft hat NVIDIA auf der Gamescom in Köln auch noch weitere Spiele vorgestellt, die RTX unterstützen werden. Für die meisten davon war dies bereits bekannt bzw. es gibt dann wenigstens neue Screenshots, einige andere wurden bisher nicht auf der Liste der Spiele geführt, die RTX unterstützen werden. Neu angekündigt werden Titel wie Dying Light 2, der DLC... [mehr]


  • Minecraft bekommt offizielle RTX-Unterstützung

    Es gab bereits zahlreiche Fan-Projekte, die Ray-Tracing-Umsetzungen für Minecraft erstellt haben. Nun hat NVIDIA zusammen mit Microsoft angekündigt, dass Minecraft in Kürze einen offiziellen Ray-Tracing-Renderpfad bekommen wird. Minecraft gehört zu den meistverkauften Spielen weltweit. 176 Millionen mal wurde Minecraft inzwischen gekauft. Die Marke Minecraft ist nicht nur unter Spielern bekannt, sondern hat auch den Weg in die Popkultur... [mehr]


  • MSI GT76 Titan DT 9SG im Test: Ein lautes Kopf-and-Kopf-Rennen mit der Konkurrenz

    Mit dem Alienware Area 51m R1 hat es Dell im Juli vorgemacht und einen pfeilschnellen Gaming-Boliden der Extra-Klasse präsentiert. Ob das MSI GT76 Titan DT 9SG mit ähnlicher Ausstattung die Performance-Krone wieder holen kann, was der Intel Core i9-9900K, die NVIDIA GeForce RTX 2080 und das SSD-RAID in der Praxis leisten und wie die Kühlleistung des 17-Zöllers ausfällt, das klären wir in diesem Hardwareluxx-Artikel auf den nachfolgenden... [mehr]


  • ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Super AMP Extreme im Test

    Mit der Founders Edition hat NVIDIA vor etwa zwei Wochen kräftig vorgelegt und macht es damit seinen Boardpartnern nicht gerade leicht. Ob sich die ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Super AMP Extreme als erstes Custom-Modell in der Hardwareluxx-Redaktion trotzdem in Sachen Kühlleistung, Lautstärke und Performance absetzen kann, das klären wir in diesem Testartikel auf den nachfolgenden Seiten. Die NVIDIA GeForce RTX 2080 Super sticht in zweierlei... [mehr]


  • MSI GT76 Titan und PS63 Modern im Hands-On: Zwei unterschiedliche Notebooks

    In der vergangenen Woche besuchte uns MSI im Rahmen einer deutschlandweiten Media-Tour und zeigte uns zwei seiner aktuellen Notebook-Highlights, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Denn während das MSI GT76 Titan mit Desktop-CPU und High-End-Grafikkarte auf den ambitionierten Spieler abzielt, richtet sich das MSI PS63 Modern mit seinem sparsamen U-Prozessor, der dedizierten Grafiklösung und dem leichten und kompakten Gehäuse eher an... [mehr]


  • Siggraph: Mehr Geräte und Anwendungen für NVIDIAs Studio-Notebooks

    Vor zwei Monaten machte NVIDIA nicht nur die ersten Quadro-RTX-Grafikkarten mobil, sondern stellt auch die ersten Studio-Notebooks vor. Dabei handelt es sich um speziell spezifizierte Geräte, die zusammen mit einem angepassten Treiber und entsprechender Hardware auf die Arbeitsumgebung im Kreativ-Sektor abgestimmt sind.  Studio-Notebooks bringen nicht nur eine hohe Rechenleistung für den Videoschnitt oder die Fotobearbeitung und das... [mehr]


  • NVIDIA legt nach: GeForce RTX 2080 Super Founders Edition im Test

    Mit der GeForce RTX 2080 Super schauen wir uns heute die dritte Variante der Super-Modelle von NVIDIA in der Founders Edition an. Sie wird zukünftig unterhalb der GeForce RTX 2080 Ti platziert sein. Welches Leistungsplus die Karte gegenüber dem Vorgängermodell bietet und wie sie sich gegen die Radeon RX 5700 XT von AMD schlägt, schauen wir uns im Test an. NVIDIAs Super-Serie ist klar gegen die Navi-Chips von AMD gestellt, die als Radeon RX... [mehr]


  • NVIDIA simuliert die Mondlandung mittels RTX-Effekten

    Zum 50-jährigen Jubiläum der Mondlandung hat sich NVIDIA noch einmal an ein ganz besonderes Projekt gewagt, welches bereits in der Vergangenheit für die Entwicklung einer Beleuchtungstechnik eine Rolle spielte. Zusammen mit der Maxwell-Architektur und der neuen GeForce-GTX-900-Serie präsentierte man eine Technik namens Voxel Global Illumination (VXGI). VXGI teil die Geometrie einer Szene in viele tausend 3D-Pixel (Voxel) auf und... [mehr]


  • Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Gaming OC 8G im Test

    Mit der Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Gaming OC 8G wollen wir uns heute das zweite Custom-Modell der GeForce RTX 2070 Super anschauen. Anstelle von zwei Axiallüftern kommen hier gleich drei zum Einsatz und demnach wird es sicherlich interessant werden zu sehen, wie gut sie sich hinsichtlich der Kühlung und Rechenleistung schlägt. Das was wir bisher an Custom-Modellen der Super-Karten gesehen haben, basiert grundsätzlich auf den schon... [mehr]


  • Die Inno3D GeForce RTX 2070 Super Twin X2 im Test

    Der Anfang des Monats Juli war vollgepackt mit neuen Grafikkarten. AMD stellte seine Navi-Karten alias Radeon RX 5700 und Radeon RX 5700 XT vor und NVIDIA konterte die Konkurrenz bereits mit den Super-Modellen der GeForce RTX 2060 und GeForce RTX 2070. Bisher haben wir uns nur die Referenz- bzw. Founders Editionen angeschaut. Auf das erste Custom-Modell der GeForce RTX 2060 Super aus dem Hause ZOTAC folgt nun die Inno3D GeForce RTX... [mehr]


  • ZOTAC Gaming GeForce RTX 2060 Super Mini im Test

    Seit heute sind die ersten beiden Super-Grafikkarten von NVIDIA im Handel erhältlich und damit auch die ersten Modelle abseits des Referenz-Layouts, das wir uns bereits in der vergangenen Woche pünktlich zum NDA-Fall anschauen konnten. Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 2060 Super Mini ist das erste Custom-Modell bei uns auf dem Prüfstand,  weitere werden in den kommenden Tagen und Wochen folgen. Wie sich der kleine 3D-Beschleuniger in der... [mehr]