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G80-GPU: Chip-Shots der GeForce 8800 GTX zum Jubiläum
Mit der GeForce 8800 GTX stellte NVIDIA am 8. November 2006 eine Grafikkarte vor, die einen grundlegenden Architekturwechsel einleitete. Erst vor wenigen Tagen veröffentlichte NVIDIA eine RTX-Demo zur GeForce 8800 GTX . Die verwendete G80-GPU wurde von TSMC in 90 nm gefertigt und umfasste rund 681 Millionen Transistoren auf einer Chipfläche von 484 mm². Damit gehörte die G80-GPU zu den größten und komplexesten Grafikchips ihrer Zeit... [mehr]. -
NVIDIA NVLink Fusion: Rebellions und SK Telecom binden eigene NPUs im Rack an
NVIDIA setzt für die Kommunikation zwischen seinen Prozessoren und Beschleunigern auf die hauseigene NVLink-Technologie. In der fünften Generation, die bei den Blackwell-GPUs zum Einsatz kommt, erreicht jede NVLink-Verbindung eine Bandbreite von 50 GB/s pro Richtung. Mit insgesamt 18 Verbindungen pro GPU ergibt sich eine aggregierte bidirektionale Bandbreite von 1.800 GB/s beziehungsweise 1,8 TB/s. In den GB200-NVL72-Racks verbindet NVIDIA... [mehr] -
NVIDIA B300: Telekom erweitert KI-Fabrik in München um 20 MW
Die Deutsche Telekom hat angekündigt, dass man die KI-Fabrik im Münchner Tucherpark weiter ausbauen wird. Zu den bereits bestehenden Systemen mit NVIDIAs Blackwell-GPU, genauer gesagt der B200, kommen nun weitere Beschleuniger mit B300-GPU (Blackwell Ultra) hinzu. Damit verdoppelt die Telekom die Anzahl der eingesetzten KI-Beschleuniger dieser Leistungsklasse. Durch die höhere Leistungsfähigkeit der neuen Chips fällt der Zuwachs bei der... [mehr] -
Untreue-Affäre mit Folgen: NVIDIA beginnt mit Untersuchung zu Spionagevorwürfen
In den vergangenen beiden Tagen ist die Affäre um eine romantische Beziehung des NVIDIA-Chefs Jensen Huang sowie dazugehörige Spionagevorwürfe eskaliert. Inzwischen hat Huang die außereheliche Beziehung eingestanden. Ein offener Brief an die Mitarbeiter wurde inzwischen von NVIDIA selbst veröffentlicht, war aber bereits im Vorfeld im Netz zu finden. Zunächst berichteten die Financial Times und die New York Times über eine vermeintliche Affäre... [mehr] -
20 Jahre GeForce 8800 GTX: NVIDIA lässt die Grafikkarte als RTX-Demo wieder aufleben
Zum 20. Geburtstag der GeForce 8800 GTX bringt NVIDIA eine kostenlose Demo auf Steam, die den Spieler zurück ins Jahr 2006 bringt und in ein für damalige Verhältnisse typisches Gaming-Zimmer zurückführt. Dort angekommen, lässt sich die legendäre Grafikkarte auf dem Schreibtisch eines nachgebildeten Zimmers auspacken, genauer betrachten und in einen zeitgenössischen PC von damals einbauen. Sogar der Kühler lässt sich abnehmen, um einen Blick auf... [mehr] -
NVIDIA-Treiber 621.14: DLSS 5 für Hogwarts Legacy und Fix für Video-Aussetzer
NVIDIA hat heute den GeForce Game Ready Driver 621.14 WHQL veröffentlicht. Zeitgleich erscheinen ein Studio-Treiber und ein RTX-Enterprise-Treiber mit identischer Versionsnummer. Das Update optimiert für den Start von World of Warcraft: Forever, bereitet DLSS 5 in Hogwarts Legacy vor und liefert den Fix für eingefrorene oder schwarze Videowiedergabe auf einigen RTX-50-Systemen nun auch als zertifizierte Version aus dem letzten Hotfix-Treiber... [mehr] -
Preise steigen bereits: GeForce RTX 5080 mit 24 GB soll im Januar kommen
Als womöglicher Ersatz für die inzwischen kaum noch verfügbare GeForce RTX 5090 ist die GeForce RTX 5080 mit 24 GB bereits im Gespräch gewesen. Auch ein möglicher Start im ersten Quartal 2027 war bereits vermutet worden. Nun vermelden Posts im ChannelGate (via VideoCardz), einem chinesischen Portal für Grafikkarten-Boardpartner, dass NVIDIA die aktuelle GeForce RTX 5080 genau wie die GeForce RTX 5090D v2 einstellen und durch die GeForce RTX... [mehr] -
Effizienteres Raytracing: Größtes DirectX-Raytracing-Update seit 2018
Microsoft hat eine umfassende Erweiterung seiner Raytracing-Schnittstelle "DirectX Raytracing", kurz DXR, angekündigt. Mit dem DirectX 12 Agility SDK 1.722 Preview führt der Konzern neue Verfahren ein, die insbesondere die Berechnung komplexer und dynamischer 3D-Szenen beschleunigen sollen. Laut Microsoft handelt es sich bei den Neuerungen um die umfangreichsten Weiterentwicklungen von DXR seit dessen Einführung im Jahr 2018. Im Mittelpunkt... [mehr] -
Mit 64 GB LPDDR5X: ASUS Ascent GX10 bekommt neue Einstiegsvariante
ASUS erweitert seinen kompakten KI-Rechner Ascent GX10 um eine günstigere Variante mit 64 GB Arbeitsspeicher. Bislang war das auf der NVIDIA‑DGX‑Spark-Plattform basierende System ausschließlich mit 128 GB erhältlich. An der grundlegenden Hardware ändert sich gegenüber dem bisherigen Modell nichts. Auch die 64-GB-Version verwendet NVIDIAs GB10 Grace Blackwell Superchip, der eine Blackwell-GPU mit Tensor-Kernen der fünften Generation und eine... [mehr] -
Für Vera Rubin: NVIDIA reduziert Vorgaben für HBM4-Geschwindigkeit und NVLink-Interconnect
Offenbar hat NVIDIA seine Vorgaben und technischen Spezifikationen für einige Kernkomponenten der Vera-Rubin-Systeme reduziert. Bereits häufiger Thema waren die Vorgaben hinsichtlich des HBM4-Speichers. NVIDIA soll für den HBM4-Speicher der Vera-Rubin-Systeme ursprünglich eine Übertragungsrate von 9 GBit/s pro Pin gefordert haben. Im Laufe des Jahres 2025 wurde diese Vorgabe zunächst auf 10 GBit/s und schließlich auf rund 11 GBit/s angehoben... [mehr]. -
CPUs und KI-Beschleuniger: AMD und NVIDIA buhlen um Oracle und Meta
Im Umfeld entsprechender Veranstaltungen haben Oracle und Meta neue Vereinbarungen mit AMD und NVIDIA verkündet. NVIDIA und Oracle haben ihre Zusammenarbeit beim Ausbau der KI-Infrastruktur weiter vertieft. Im Mittelpunkt steht die Verfügbarkeit der neuen Vera-Rubin-Plattform innerhalb der Oracle Cloud Infrastructure (OCI). Die Vera-Rubin-NVL72-Systeme sind dort inzwischen allgemein verfügbar und sollen künftig in Superclustern mit einer... [mehr] -
Gegen Abstürze und Blackscreens: NVIDIA veröffentlicht den GeForce/RTX Spark Hotfix 621.12
Bereits einige Tage nach der Veröffentlichung des GeForce Game Ready-Treiber 621.01 wurden die ersten Berichte bekannt, nach denen Nutzer über Abstürze und Blackscreens berichteten. Auch Spiele, welche die Unreal Engine 5.8 verwendeten, hatten mit größeren Problemen im Zusammenhang mit dem GeForce 621.01 zu kämpfen. Nun hat NVIDIA den GeForce/RTX Spark Hotfix-Treiber 621.12 veröffentlicht. NVIDIA nennt folgende Verbesserungen durch den... [mehr] -
Ohne fremdes Geld geht es nicht mehr: Meta braucht weitere Milliarden für den KI-Ausbau
Meta will seine milliardenschweren Investitionen in künstliche Intelligenz zunehmend über den Kapitalmarkt finanzieren. Der Facebook-Mutterkonzern hat dazu die Ausgabe neuer Aktien und wandelbarer Vorzugsaktien im Umfang von zunächst rund 35 Milliarden US-Dollar angekündigt. Ein weiteres Aktienverkaufsprogramm könnte ab 2027 bis zu 60 Milliarden US-Dollar einbringen. Insgesamt plant Meta damit Kapitalmaßnahmen im Volumen von bis zu 95... [mehr] -
GeForce RTX 20, 30 und 40: Mod löst Bremse der Tensor-Kerne in GeForce-Karten
Vor einigen Tagen berichteten wir über einen Mod, welcher ohne Änderungen des VBIOS die Möglichkeit eröffnet, die wichtigsten Einstellungen einer GeForce-RTX-Karte anzupassen. Angepasst werden können die Leistungsgrenzen (Power-Limits), Spannungsparameter sowie Frequenz-Offsets für GPU und Grafikspeicher. Nun gibt es einen weiteren Mod, welcher die künstliche Bremse der Tensor-Kerne der Karten der GeForce-RTX-20-, 30- und 40-Serie löst. NVIDIA... [mehr] -
DLSS 5 Neural Rendering: Metro 2033 Redux und Last Light Redux erhalten überraschendes Update
Noch vor wenigen Tagen wurde die Erweiterung von DLSS 5 seitens NVIDIA auf Hogwarts Legacy und Where Winds Meet beschränkt. Gestern nun haben Metro 2033 Redux und Metro: Last Light Redux ein Update erhalten und überraschenderweise war darin auch die Nutzung von DLSS 5 enthalten. Weder Entwickler 4A Games noch NVIDIA hatten dazu eine offizielle Ankündigung gemacht. Beide Spiele sind nicht neu, haben aber zum 22. Oktober ein frisches Update... [mehr] -
Weiter steigende Preise: Nun auch die RTX 5080 und RTX 5070 Ti stärker betroffen
Die Preise für Grafikkarten haben noch immer nicht das Limit erreicht und steigen weiter. Jetzt haben chinesische Distributoren erneut deutliche Preissteigerungen bei der NVIDIA-GeForce-RTX-50-Serie gemeldet. Laut Board Channels sind die Großhandelspreise der GeForce RTX 5080 (Test) um rund 2.000 Yuan (ca. 268 Euro) gestiegen. Zuvor lagen sie bei 12.700 bis 13.500 Yuan (ca. 1.700 bis 1.810 Euro), aktuell geht es in Richtung 14.500 bis 15.000... [mehr] -
Zwei 12V-2×6-Anschlüsse, aber nur einer wird genutzt: Galax stellt die RTX 5080 HOF Extreme vor
Mit der GeForce RTX 5080 HOF Extreme bringt der Grafikkartenhersteller Galax ein ungewöhnliches Custom-Modell auf den Markt. Die Grafikkarte aus der Hall-of-Fame-Serie verfügt über vier Lüfter, eine aufwendige Spannungsversorgung und gleich zwei 12V-2×6-Stromanschlüsse. Trotz dieser Ausstattung liegt die maximale Leistungsaufnahme lediglich 40 W über NVIDIAs Referenzvorgabe. Auch der Preis fällt außergewöhnlich hoch aus: In China wird die Karte... [mehr] -
NVIDIA überwacht NVIDIA: Neue Hardware-Sicherheit soll KI-Agenten kontrollieren
Neben der schnell aufzubauenden, flexiblen und im Wasserverbrauch sparsamen DSX-AI-Factory-Plattform sowie einigen News rund um die Spark-Plattformen, hat NVIDIA ein hardwarebasiertes Sicherheitssystem vorgestellt. Mithilfe einer separaten BlueField-4-DPU werden die Aktivitäten von KI-Agenten unabhängig vom Hostsystem überwacht und bei Verstößen gegen definierte Sicherheitsrichtlinien wird eingegriffen. Mit der zunehmenden Verbreitung autonom... [mehr] -
Bis zu acht Systeme im Verbund: NVIDIA DGX Spark mit 64 GB startet am Freitag
Anfang Oktober kündigte NVIDIA eine günstigere Variante des DGX Spark mit 64 GB Speicher an. Das Modell mit nur halber Speicherkapazität der Founders Edition soll mit 4.999 US-Dollar mehr kosten, als die erste Variante mit 128 GB Speicherkapazität. Deren Preis wurde kürzlich auf 6.950 US-Dollar angehoben. Ab übermorgen, Freitag, den 23. Oktober, wird der DGX Spark mit 64 GB von den OEM-Partnern verfügbar sein. Eine Founders Edition direkt von... [mehr] -
Weniger Strom und kaum Wasserverbrauch: NVIDIA erweitert DSX-Plattform für KI-Rechenzentren
NVIDIA hat auf der GTC in Berlin den Ausbau seiner DSX-AI-Factory-Plattform in Zusammenarbeit mit zahlreichen europäischen Technologie-, Energie- und Infrastrukturunternehmen angekündigt. Ziel ist es, KI-Rechenzentren effizienter zu planen, zu bauen und zu betreiben. Im Mittelpunkt stehen ein deutlich reduzierter Wasserverbrauch für die Kühlung, eine bessere Ausnutzung der verfügbaren elektrischen Leistung und die stärkere Integration der... [mehr] -
NVIDIA priorisiert KI-Rechenzentren: Rubin für Gamer soll frühestens 2028 erscheinen
Laut dem Hardware-Insider Kepler_L2 könnte die Mittelklasse der nächsten GeForce-Generation auf Rubin-Basis deutlich später erscheinen als bisher angenommen. Die als GeForce RTX 6060 kolportierte Grafikkarte wird von ihm unter Umständen erst für 2029 erwartet, während die leistungsstärkeren Modelle eher 2028 kommen könnten. Grund dafür sind Lieferengpässe und hohe Kosten bei GDDR7-Speicher sowie knappe Fertigungskapazitäten, die NVIDIA primär... [mehr] -
Versöhnliche Worte und eine Warnung: Merz und Nvidia-Chef Huang diskutieren über KI in Deutschland
Beim "Invest in Germany Summit" in Berlin haben Bundeskanzler Friedrich Merz und NVIDIA-Chef Jensen Huang über die Bedeutung künstlicher Intelligenz für den Industriestandort Deutschland gesprochen. Im Mittelpunkt standen die Möglichkeiten, KI in der Produktion, der Robotik und im Fahrzeugbau einzusetzen. Zuletzt hatte der NVIDIA-CEO Deutschland als bereits abgehängt kritisiert . Huang sieht die nächste Entwicklungsphase der künstlichen... [mehr] -
Völlig abgehängt: NVIDIA-Chef kritisiert KI-Entwicklung in Deutschland
NVIDIA-Chef Jensen Huang sieht Deutschland bei der Entwicklung und Nutzung künstlicher Intelligenz erheblich im Rückstand. Trotz seiner industriellen Stärke, einer gut ausgebildeten Fachkräftebasis und umfangreicher technologischer Kompetenzen habe das Land den Anschluss an die internationale KI-Entwicklung streckenweise verloren. Während eines Pressegesprächs in London äußerte Huang deutliche Kritik an der Geschwindigkeit, mit der Deutschland... [mehr] -
NVIDIA VBIOS Vix: GeForce RTX 50/40/30 bekommen ein Custom-VBIOS
Die Situation rund um VBIOS-Updates bei GeForce-Grafikkarten ist weiterhin von einer gewissen Uneinheitlichkeit geprägt: NVIDIA stellt Firmware-Updates häufig nicht direkt bereit, sondern überlässt deren Verteilung den jeweiligen Boardpartnern, die sie beispielsweise über eigene Software oder ihre Support-Webseiten anbieten. Bei den GeForce-RTX-50-Modellen wurden Anfang 2025 entsprechende Updates als mögliche Lösung für Blackscreen-Probleme... [mehr] -
Von Gaming bis Agentic AI: NVIDIA RTX Spark im Surface Laptop Ultra im Test
Mit dem RTX Spark will NVIDIA künftig auch im Notebook-Markt stärker Fuß fassen und sich dort als Anbieter leistungsfähiger SoCs etablieren. Dabei tritt das Unternehmen in direkte Konkurrenz zu etablierten Anbietern wie Intel, AMD und Qualcomm, die den Markt bislang unter sich aufteilen. Insbesondere die Kombination aus ARM-Prozessorkernen, leistungsfähiger integrierter GPU und KI-Beschleunigung soll NVIDIA neue Möglichkeiten eröffnen. Wir... [mehr] -
KI-Systeme für Patientendaten: NVIDIA sichert sich Beteiligung an Doctolib
NVIDIA baut seine Aktivitäten im europäischen Gesundheitssektor aus und beteiligt sich nun an der französischen Ärzteplattform Doctolib. Im Rahmen einer umfangreicheren Investitionsinitiative übernimmt NVIDIA dabei einen Minderheitsanteil an dem Unternehmen, das hierzulande insbesondere für seine digitale Terminvermittlung bekannt ist. Die Beteiligung soll vorwiegend die Entwicklung eigener KI-Modelle und intelligenter Assistenzsysteme für... [mehr] -
DLSS 5: Hogwarts Legacy und Where Winds Meet sind die nächsten Titel
Neben einem neuen Modell für DLSS 5 Neural Rendering hat NVIDIA die nächsten Titel mit der Unterstützung der Technik angekündigt. Während sich die Modder-Community bereits seit Wochen an zahlreichen Titeln ausgetobt hat, verläuft der Rollout von DLSS 5 im Vergleich zu bisherigen Technologien dieser Art eher behäbig. Doch nun steht fest: Hogwarts Legacy wird am 5. November ein DLSS-5-Update erhalten. Laut dem Entwicklerstudio Avalanche Software... [mehr] -
Doppelt so schnell: Neues Modell für DLSS 5 beschleunigt neuronales Rendering
Von NVIDIA wird es für DLSS 5 schon bald ein Update geben, das die Ausführung des 3D-Guided Neural Rendering-Modells deutlich beschleunigt. Der GPU-Overhead sinkt um die Hälfte, sodass das Modell gegenüber der September-Version etwa doppelt so schnell läuft – bei vergleichbarer Bildqualität. Im ersten DLSS-5-Spiel NBA 2K27 haben wir uns die Bildunterschiede und die Performancekosten angesehen. Im Vergleich zur ersten Demonstration im März... [mehr] -
Bindung von NVIDIA lösen: Amazon will Decart übernehmen
Amazon könnte seine Position im Geschäft mit KI-Infrastruktur durch eine weitere milliardenschwere Übernahme ausbauen. Der US-Konzern befindet sich laut einem Bericht des Wall Street Journal derzeit in Verhandlungen über den Kauf des KI-Start-ups Decart. Als möglicher Kaufpreis stehen dabei rund sieben Milliarden US-Dollar im Raum. Für Amazon Web Services (AWS) wäre vor allem die Softwaretechnologie des Unternehmens interessant, die den Betrieb... [mehr] -
Neue NVIDIA-Gerüchte: RTX 5090 geht EOL und mögliche RTX 5080 mit 24 GB VRAM
Laut Berichten von zwei Hardware-Leakern soll NVIDIA die Produktion der GeForce RTX 5090 (Test) (einschließlich der chinesischen D-Varianten) beenden. Künftige Lieferungen des GB202-Chips sollen laut Gerüchten vollständig der professionellen RTX-PRO-Serie vorbehalten sein. Damit würde die GeForce RTX 5090 den EOL-Status (End of Life) erhalten. Doch offiziell hat NVIDIA die Angaben bislang nicht bestätigt und auch keinen Produktionsstopp... [mehr] -
NVIDIA-GPUs für 40 Milliarden US-Dollar: SpaceX möchte die KI-Infrastruktur aufwerten
Unter der Führung von Elon Musk möchte SpaceX nach Berichten der Financial Times und von Bloomberg über eine Fremdfinanzierung von bis zu 40 Milliarden US-Dollar verhandeln, um damit GPUs von NVIDIA für den Ausbau der eigenen KI-Infrastruktur zu erwerben. Bestätigt haben SpaceX, NVIDIA und die genannten Finanzhäuser die Pläne bisher noch nicht. Nach der Financial Times soll sich die Summe aus rund 10 Milliarden US-Dollar Bankkrediten und... [mehr] -
RTX Spark zum Ausprobieren: NVIDIA lädt zur Launch-Feier nach Berlin
Nachdem NVIDIA am Mittwoch endlich den Startschuss für seine mobile RTX-Spark-Plattform fallen ließ, soll pünktlich zum Marktstart auch die Öffentlichkeit mitfeiern dürfen. Hierfür lädt NVIDIA am 16. Oktober zur RTX-Spark-Launchfeier ins Berliner XPERION am Alexanderplatz ein. Das Event ist kostenlos und für alle ab 18 Jahren offen, wobei eine vorherige Anmeldung wegen begrenzter Plätze erforderlich ist. Die Warteschlange öffnet um 18:00 Uhr,... [mehr] -
KI statt Kerngeschäft: AMD und NVIDIA riskieren die Bindung ihrer Endkunden
Der KI-Boom hat die Prioritäten von AMD und NVIDIA innerhalb weniger Jahre grundlegend verschoben. Gaming-Grafikkarten, klassische Desktop-Prozessoren und andere Produkte für Endkunden sind zwar weiterhin Teil des Portfolios, doch in der öffentlichen Wahrnehmung spielen sie zunehmend nur noch eine Nebenrolle. Neue Architekturen, Fertigungskapazitäten und große Teile der Kommunikation drehen sich inzwischen um Rechenzentren, KI-Beschleuniger und... [mehr] -
Spielen auf RTX Spark: Hunderte Titel zum Start unterstützt, Call of Duty aber erst 2027
Gestern ist der Vorverkauf der RTX-Spark-Notebooks gestartet. Microsoft mit dem Surface Laptop Ultra, aber auch ASUS mit dem ProArt P14/P16 und MSI mit dem Prestige N16 Flip AI gehören zu den Herstellern, die entsprechende Geräte anbieten werden. Weitere wie HP und Lenovo kommen noch hinzu. Microsoft und NVIDIA promoten die RTX-Spark-Plattform primär für den lokalen KI-Einsatz. Aber bereits auf der Computex konnten wir uns einen Eindruck davon... [mehr] -
RTX Spark im Notebook: Dell zeigt neues XPS 16 in der Creator Edition
Die Vorstellung einer neuen Notebook-Plattform zieht natürlich zahlreiche passende Produktvorstellungen nach sich. Nachdem wir bereits das Microsoft Surface Laptop Ultra, das MSI Prestige N16 Flip AI+ und das ASUS ProArt P14 sowie P16 mit NVIDIAs Spark N1X vorstellten, folgt in unserer Berichterstattung jetzt noch das Dell XPS 16 Creator Edition, welches den neuen SoC mit einem 16-Zoll-Gehäuse kombiniert und so lokale KI-Entwicklung sowie... [mehr] -
Surface RTX Spark Dev Box: Microsofts Entwickler-PC kommt im November
Neben dem Surface Laptop Ultra hat Microsoft zum Start der neuen RTX-Plattform die Vorbestellungen für die Surface RTX Spark Dev Box geöffnet. Dabei handelt es sich um einen kompakten KI-Entwickler-PC, der zumindest schon in den USA für 5.999 US-Dollar angeboten wird und im November ausgeliefert werden soll. Einen Start für Deutschland oder Europa hat Microsoft bislang allerdings noch nicht angekündigt. Im Inneren der 326,5 x 172,0 x 41,9 mm... [mehr] -
NVIDIA RTX Spark: ASUS stattet ProArt P14 und P16 aus
Nachdem bereits Microsoft und MSI ihre ersten Geräte mit NVIDIA RTX Spark in die Vorbestellung schickten, tat dies am Mittwochabend auch ASUS. Bei ASUS werden die neuen Plattform-Modelle unter der ProArt-Familie laufen und dabei zunächst als P14 und P16 an den Start gehen. In Deutschland sollen die ersten Varianten ab 2.999 Euro starten, wobei der Einstiegspreis für das größere ProArt P16 mit 24 GB Unified Memory und einer 512 GB großen SSD... [mehr] -
Prestige N16 Flip AI: MSI bringt KI-Convertible mit Tandem-OLED und RTX Spark
Nachdem am Mittwochabend endlich der Startschuss für NVIDIAs Spark-Plattform gefallen ist, startet MSI den Vorverkauf für sein neues Prestige N16 Flip AI+ mit RTX-Spark-N1X. Das 16 Zoll große Convertible kostet in Deutschland je nach Ausstattung zwischen 3.449 und 7.999 Euro und zielt damit klar auf das Premiumsegment ab. Zum Start wird es drei Varianten geben, die sich überwiegend in der Speicherausstattung und dem Display unterscheiden. Alle... [mehr] -
Fast 6 Billionen Dollar wert: NVIDIA schreibt Börsengeschichte
NVIDIAs Höhenflug an den Kapitalmärkten hält weiterhin an. Das führt dazu, dass sich der Konzern einer neuen Rekordmarke nähert. Mit einer Marktkapitalisierung von rund 5,8 Billionen US-Dollar ist das Unternehmen nur noch wenige Prozent davon entfernt, das erste börsennotierte Unternehmen mit einem Wert von sechs Billionen Dollar zu werden. Getragen wird die Entwicklung dabei weiterhin von den hohen Erwartungen an das Geschäft mit... [mehr] -
NVIDIA Shield TV Pro: Statt neuer Hardware gibt es eine kräftige Preiserhöhung
NVIDIA hält auch sieben Jahre nach der letzten größeren Hardware-Aktualisierung an seiner Shield-TV-Plattform fest. Günstiger wird der Einstieg allerdings nicht: Der Hersteller erhöht den US-Preis der Shield TV Pro von bislang 199,99 auf 299,99 US-Dollar. Gleichzeitig endet die Produktion der regulären Shield TV, sodass künftig nur noch das deutlich teurere Pro-Modell angeboten wird. Als Grund für die Preiserhöhung nennt NVIDIA gestiegene... [mehr] -
Nun auch mit 64 GB: DGX Spark in einer "günstigeren" Variante
Im Frühjahr 2025 stellte NVIDIA mit dem DGX Spark einen leistungsstarken Mini-PC mit GB10-Chip vor, der vor allem für das Ausführen, Fine-Tuning und die Forschung von KI-Modellen gedacht ist. Mit seinen 128 GB LPDDR5X‑Speicher, 20 ARM-Kernen und der Blackwell-GPU sind alle notwendigen Leistungsmerkmale für die lokale Anwendung, vor allem der LLMs, vorhanden. Eingeführt wurde der DGX Spark mit seinen 128 GB LPDDR5X, dem GB10-SoC und einer 4 TB... [mehr] -
7. Oktober: Microsoft nennt Startdatum für RTX Spark
Zuletzt nannte NVIDIA auf der IFA in Berlin einige technische Details zur RTX-Spark-Plattform. Diese wird in zwei Ausbaustufen als N1X mit 20 bzw. 18 CPU-Kernen sowie einem unterschiedlichen GPU-Ausbau erscheinen. Zur Computex vorgestellt, konnten wir uns die Leistung von RTX Spark für KI und kreative Anwendungen sowie im Gaming bereits anschauen. Sämtliche Raytracing- und DLSS-Funktionen werden von den RTX-Spark-Geräten unterstützt. Offen... [mehr] -
Gears of War E-Day: Mit Mega Geometry DLSS, FSR, Ray/Pathtracing und Co im Test
Gears of War E-Day ist einer der ersten Titel, der NVIDIAs Vollprogramm im Hinblick auf die technische Umsetzung nutzt. Dazu gehören DLSS 4.5, Ray Reconstruction, Raytracing, Frame Generation, vor allem aber Mega Geometry. Wir haben uns den Titel in einigen Benchmarks und Vergleichen etwas genauer angeschaut. Mit Gears of War: E-Day kehrt die Reihe zeitlich zu den Anfängen des Konflikts mit der Locust-Horde zurück. Die Handlung spielt... [mehr] -
Cloudgaming auf altem Handheld: GeForce NOW auf dem New Nintendo 3DS
In der Modding-Community ist besonders der New Nintendo 3DS noch immer äußerst beliebt. Nachdem man erst vor ein paar Tagen etliche Teile der "Grand Theft Auto"-Serie auf der betagten Handheldkonsole zum Laufen brachte, hat man sich nun auch NVIDIAs Spiele-Streaming-Dienst vorgenommen. Wie Videocardz.com berichtet, streamt der Homebrew-Client Kasumi GeForce-NOW-Spiele auf die New-Nintendo-3DS-Familie, wobei der New Nintendo 3DS, New 3DS XL und... [mehr] -
Zu wenig Spielraum für Boardpartner: Ex-EVGA-Mitarbeiter kritisiert NVIDIA
Brendon Ray Hedrick, der von 2016 bis Ende 2019 bei EVGA vom technischen Support bis ins Produktmarketing und den Vertrieb aufstieg, zeichnet in seinem Rückblick ("Why I left - a future at EVGA") das Bild eines Geschäftsmodells, das für NVIDIA-Boardpartner zunehmend schwieriger wurde. Sein zentraler Punkt: EVGA war vollständig von NVIDIA als GPU-Lieferant abhängig, musste aber gleichzeitig immer stärker mit NVIDIA selbst konkurrieren. Hedrick... [mehr] -
660.000 neue GPUs bis Jahresende: xAI-Cluster Colossus 2 verschlingt Blackwell in Massen
Elon Musk will die Rechenleistung von xAI noch einmal erheblich ausbauen. Für das Rechenzentrum Colossus 2 in Memphis sind dazu nach seinen Angaben insgesamt rund 1,2 Millionen Blackwell-GPUs von NVIDIA eingeplant. Der Schwerpunkt liegt dabei auf dem GB300 beziehungsweise Blackwell Ultra, während die erste Ausbaustufe Colossus 1 noch überwiegend auf Beschleunigern der älteren Hopper-Generation setzt. Colossus entstand ab 2024 und wurde seitdem... [mehr] -
Hohes Entwicklungstempo mit starken Leistungszuwächsen: DLSS 5 auf Radeon wird deutlich schneller
Das inoffizielle Projekt zur Nutzung von Nvidias DLSS 5 Neural Rendering auf AMD-Grafikkarten, kurz DLSS-NR on AMD, vermeldet binnen kurzer Zeit erhebliche Fortschritte in Sachen Performance. Der Entwickler hat innerhalb weniger Tage mehrere neue Alpha-Versionen veröffentlicht, die den hohen Leistungsverlust der bisherigen Implementierung drastisch reduzieren sollen. Noch Anfang des Monats waren die praktischen Ergebnisse eher... [mehr] -
Weiterer Preisanstieg: Günstigste GeForce RTX 5090 durchbricht die 5.000-Euro-Hürde
Die Preise für Grafikkarten sind in den vergangenen Monaten kontinuierlich gestiegen. Statt einer kurzfristigen Preisschwankung zeigt sich damit ein zunehmend anhaltender Aufwärtstrend, der sich über mehrere Monate hinweg beobachten lässt. Besonders bei leistungsstärkeren Modellen fällt der Preisanstieg deutlich aus, wodurch aktuelle Grafikkarten inzwischen spürbar teurer angeboten werden als noch zu Beginn des betrachteten Zeitraums. Nun... [mehr] -
Frühestens 2028: Neue Gerüchte zu NVIDIAs nächster Gaming-Generation
NVIDIAs nächste GeForce-Generation könnte wohl noch deutlich später erscheinen als bislang erwartet. Der für gewöhnlich gut informierte Leaker Kopite7kimi geht inzwischen sogar davon aus, dass die unter der Bezeichnung GR20x entwickelten Gaming-GPUs erst frühestens 2028 auf den Markt kommen. Sollte sich das bewahrheiten, würde NVIDIA die aktuelle RTX-50-Serie ungewöhnlich lange als Generation im Desktop-Segment halten. Die GeForce RTX 5090 kam... [mehr] -
MLPerf Inference v6.1: Erstmals mit Vera Rubin und AMD skaliert auf 512 Instinct MI355X
Die unabhängige Organisation MLCommons hat mit MLPerf Inference in der Version 6.1 neue Benchmarks für die Inferencing-Leistung der verschiedenen Systeme veröffentlicht. Für uns immer wieder interessant dabei ist das Auftauchen neuer Hardware und auch eine mögliche Einschätzung dessen, was wir nicht testen können: Große und hochskalierte Serversysteme und deren Training- sowie Inferencing-Leistung. Die immer wieder aktualisierten... [mehr]