NVIDIA
  • Weiterer Preisanstieg: Günstigste GeForce RTX 5090 durchbricht die 5.000-Euro-Hürde

    Die Preise für Grafikkarten sind in den vergangenen Monaten kontinuierlich gestiegen. Statt einer kurzfristigen Preisschwankung zeigt sich damit ein zunehmend anhaltender Aufwärtstrend, der sich über mehrere Monate hinweg beobachten lässt. Besonders bei leistungsstärkeren Modellen fällt der Preisanstieg deutlich aus, wodurch aktuelle Grafikkarten inzwischen spürbar teurer angeboten werden als noch zu Beginn des betrachteten Zeitraums. Nun... [mehr]


  • Frühestens 2028: Neue Gerüchte zu NVIDIAs nächster Gaming-Generation

    NVIDIAs nächste GeForce-Generation könnte wohl noch deutlich später erscheinen als bislang erwartet. Der für gewöhnlich gut informierte Leaker Kopite7kimi geht inzwischen sogar davon aus, dass die unter der Bezeichnung GR20x entwickelten Gaming-GPUs erst frühestens 2028 auf den Markt kommen. Sollte sich das bewahrheiten, würde NVIDIA die aktuelle RTX-50-Serie ungewöhnlich lange als Generation im Desktop-Segment halten. Die GeForce RTX 5090 kam... [mehr]


  • MLPerf Inference v6.1: Erstmals mit Vera Rubin und AMD skaliert auf 512 Instinct MI355X

    Die unabhängige Organisation MLCommons hat mit MLPerf Inference in der Version 6.1 neue Benchmarks für die Inferencing-Leistung der verschiedenen Systeme veröffentlicht. Für uns immer wieder interessant dabei ist das Auftauchen neuer Hardware und auch eine mögliche Einschätzung dessen, was wir nicht testen können: Große und hochskalierte Serversysteme und deren Training- sowie Inferencing-Leistung. Die immer wieder aktualisierten... [mehr]


  • Gemeinsam mit NVIDIA: Apple soll Rückkehr auf den Servermarkt planen

    Im Jahre 2011 stellte Apple seine Xserve-Reihe und damit das Angebot an dedizierten Enterprise-Servern ein. Intern ging die Entwicklung bei Apple aber weiter, denn für die eigene "Private Cloud Compute"-Strategie kam in der Folge wieder eigene Hardware zum Einsatz. The Information berichtet über die neuerlichen Ambitionen und laut derer ist Apple nicht mehr nur daran interessiert, die Hardware für die eigene Nutzung zu entwickeln, sondern will... [mehr]


  • Neuer Konkurrent für NVIDIA entsteht in Europa: Samsung investiert in KI-Startup Euclyd

    Das niederländische Startup Euclyd konnte in einer Series-A-Finanzierungsrunde insgesamt gut 230 Millionen US-Dollar einsammeln (rund 200 Millionen Euro). Ganz vorn mit dabei bei den Geldgebern war laut Unternehmensangaben dieses Mal Samsung. Damit investieren die Südkoreaner gezielt in ein Unternehmen, das sich als möglicher neuer Anbieter von Hardware für KI-Rechenzentren etablieren will. Euclyd wurde erst 2024 gegründet und konzentriert... [mehr]


  • Datenkontrolle aus einem Guss: Palantir, Cisco und NVIDIA schmieden neue KI-Referenzarchitektur

    NVIDIA, Palantir und Cisco rücken bei KI-Infrastruktur enger zusammen. Die drei US-Unternehmen haben eine gemeinsame Referenzarchitektur vorgestellt, die sich insbesondere an Behörden und Unternehmen richtet, die sensible oder regulierte Daten verarbeiten. Unter der Bezeichnung "Sovereign AI Operating System Reference Architecture" werden Palantirs Software, NVIDIAs KI-Modelle sowie Server-, Netzwerk-, Speicher- und Sicherheitstechnik künftig... [mehr]


  • Seriennummer nicht mehr lesbar: NVIDIA verweigert RMA bei Founders-Edition-Karte

    Bereits vor einigen Monaten wurden gleich mehrere Fälle bekannt, bei denen NVIDIA einen RMA-Fall abgewiesen hat, weil die Seriennummer der Karte nicht mehr zu erkennen war. Nun macht ein weiterer Fall (Reddit-Link) auf sich aufmerksam (via Videocardz), bei dem NVIDIA bei einer GeForce RTX 5090 Founders Edition ebenfalls aufgrund der nicht mehr erkennbaren Seriennummer den RMA-Fall abgelehnt hat. Bei den Founders-Edition-Karten druckt NVIDIA... [mehr]


  • DLSS 5 Neural Rendering: AMDs Version soll mit RDNA 5 kommen

    Offiziell funktioniert DLSS 5 bisher nur in NBA 2K27 und in diesem Titel haben wir uns die Technik auch genauer angeschaut. Die Modder-Szene hat DLSS 5 aber inzwischen auf zahlreiche Titel und auch für ältere Hardware modifiziert. NVIDIA hat aber zur Ankündigung bestätigt, dass auch die GeForce-RTX-40-Karten DLSS 5 Neural Rendering unterstützen werden. Auf die bisherige Entwicklung von DLSS und (Multi) Frame Generation reagierte AMD... [mehr]


  • Super-Refresh oder doch Gaming-Rubin: Gerüchte und eine Einschätzung der Lage

    Zuletzt gab es im ersten Halbjahr 2025 echte Neuigkeiten bei den Grafikkarten. NVIDIA präsentierte die GeForce-RTX-50-Serie auf Basis der Blackwell-Architektur und bei AMD sollte die RDNA-4-Architektur wieder Marktanteile zurückgewinnen. Danach aber wurde es still bei den Neuigkeiten – sieht man von der zweifelhaft positionierten Radeon RX 9070 GRE einmal ab. Vonseiten des Leakers Moore's Law Is Dead wird nun vermeldet,... [mehr]


  • NVIDIA App: Overlay zeigt nun auch mehr CPU-Statistiken

    Mit dem letzten Update der NVIDIA App hat NVIDIA den Funktionsumfang erweitert. Neu ist, dass nun auch die Temperatur, Taktraten und Leistungsaufnahme des Prozessors angezeigt werden. Bisher war dies möglich und NVIDIA bot solche Informationen allenfalls über FrameView an. Natürlich war es auch möglich, andere Software wie AIDA64, HWINFO, MSI Afterburner oder CapFrameX zu verwenden. Ist die NVIDIA App installiert, können die... [mehr]


  • Mit 84 GB für KI-Workstations: NVIDIA RTX PRO 5500 Blackwell vorgestellt

    Mit der RTX PRO 5500 Blackwell Workstation Edition präsentiert NVIDIA ein weiteres Blackwell-Modell für KI-Workstations, welches sich direkt unterhalb der RTX PRO 6000 Blackwell positioniert. In der Ausbaustufe der RTX PRO 5500 bietet die verbaute Blackwell-GPU 21.760 Shadereinheiten. Im KI-Bereich wichtig ist auch der Speicherausbau. Dieser liegt hier bei ungewöhnlichen 84 GB an GDDR7 mit einer Speicherbandbreite von 1.398 GB/s... [mehr].


  • GeForce 616.92: Game Ready für 007 First Light, Active Matter und vieles mehr

    NVIDIA hat mit dem GeForce 616.92 einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht. Dieser unterstützt die neuesten Titel und Updates wie 007 First Light, Active Matter, Aniimo & WARDOGS Weiterhin korrigiert der GeForce 616.92 die folgenden Fehler:Intermittent flicker may be observed in browsers when navigating to certain websites [6673430]Fixed an issue where virtual displays could not be created after updating to driver 616.56... [mehr]


  • RTX 5070: NVIDIA soll zweite Variante mit größerem GPU-Die planen

    Offenbar könnte NVIDIA die GeForce RTX 5070 künftig in einer zweiten Version ausliefern. Nach Informationen von VideoCardz arbeitet der Hersteller wohl an einer neuen Variante der Grafikkarte, bei der anstelle des bisher verwendeten GB205 der deutlich größerer GB203 zum Einsatz kommt. Die eigentlichen Spezifikationen der RTX 5070 sollen sich dadurch nach bisherigem Kenntnisstand aber nicht verändern. NVIDIA selbst hat die neue Ausführung... [mehr]


  • SLI ist zurück: DLSS 5 auf zweite Karte ausgelagert

    Die hohen Anforderungen im Einsatz von DLSS 5 sind sicherlich einerseits ein Aspekt, der vorerst gegen den Einsatz dieser Technik oder für den Einsatz von Multi Frame Generation spricht. Doch wie schaut es aus, wenn man die Arbeit des DLSS 5 Neural Renderings auf eine zweite Karte auslagert? Nichts anderes machte NVIDIA mit der ersten Präsentation der Technik, denn im Frühjahr 2026 kamen gleich zwei GeForce RTX 5090 zum Einsatz. Ein Projekt... [mehr]


  • Trotz Rekordpreisen: Absatz von PC-GPUs steigt kräftig an

    Der weltweite PC-GPU-Markt hat im zweiten Quartal 2026 trotz hoher Komponentenpreise deutlich zugelegt. Nach aktuellen Zahlen des Marktforschungsunternehmens Jon Peddie Research (JPR) wurden im Zeitraum von April bis Juni insgesamt rund 75,5 Millionen Grafikprozessoren für PCs ausgeliefert. Gegenüber dem ersten Quartal entspricht das einem Anstieg von 10,4 %, im Vergleich zum Vorjahreszeitraum ergibt sich noch ein Plus von 1,1 %. Die Zahlen... [mehr]


  • Wieder Probleme mit dem 12V-2x6-Stecker: Während dem DLSS-5-Test schmilzt der RTX-5090-Stromstecker

    Mit DLSS 5 steht vorerst nur für NVIDIAs Grafikchips der RTX-50-Serie das neuronale Rendering zur Verfügung, auch wenn es mit NBA 2K27 aktuell nur einen Spieletitel mit offizieller DLSS-5-Unterstützung gibt. Mit aktiviertem DLSS 5 werden nicht nur die Bildraten drastisch reduziert (gerade in der 4K-Auflösung), sondern auch die GPU-Last steigt ordentlich an und dies spiegelt sich natürlich auch bei der Leistungsaufnahme selbst wider. Die GeForce... [mehr]


  • Per Mod auf Radeon-Karte: DLSS 5 läuft, aber mit nur 30 FPS bei 1080p

    NDLSS 5 ist nun in NBA 2K27 offiziell gestartet und NVIDIA hat die spätere Unterstützung von DLSS 5 durch die GeForce-RTX-40-Serie angekündigt. Modder haben DLSS 5 inzwischen auch auf älteren GeForce-Karten funktionsfähig bekommen. Ebenfalls haben es Modder geschafft, das neuronale Rendering via DLSS-NR-on-AMD auch auf Radeon-RX-Karten auszuführen. Umgesetzt wurde dies für die Radeon-RX-9000- und Radeon-RX-7000-Serie auf Basis der... [mehr]


  • Nun also doch: DLSS 5 soll auch von der GeForce-RTX-40-Serie unterstützt werden

    Mit NBA 2K27 haben wir heute Morgen einen Test des ersten Spiels veröffentlicht, welches offiziell DLSS 5 unterstützt. Darin haben wir uns die Technik mit Karten der GeForce-RTX-50-Serie auf Basis der Blackwell-Architektur angeschaut. Neben Bildvergleichen und Benchmarks gibt es auch Messungen zum Stromverbrauch. Aktuell unterstützt nur die aktuelle Generation von NVIDIA das Neural Rendering. Doch kurz vor Veröffentlichung überraschte... [mehr]


  • Benchmarks und Messungen: DLSS 5 in NBA 2K27 im Test

    Nach der offiziellen Vorstellung von DLSS 5 zu Anfang der Woche können wir heute einen ersten Test der Technik präsentieren. Abseits der allgegenwärtigen Erfahrungsberichte zu DLSS 5 aus den geleakten Dateien aus NBA 2K27 bildet dieser Titel auch den Startschuss für DLSS 5. NBA 2K27 wird zunächst der einzige Titel sein, der DLSS 5 unterstützen wird und bildet daher auch die Grundlage für den heutigen Bericht. Die Unterschiede in der... [mehr]


  • RTX Spark: NVIDIA nennt Ausbaustufen und Startzeitpunkt

    NVIDIA nutzt die IFA, um weitere Details zur zugrundeliegenden Hardware der RTX-Spark-Plattform zu veröffentlichen. Unter anderem nennt man nun den möglichen Speicherausbau. Zwei Modellvarianten, was den Ausbau des Chips angeht, wird es geben. Darüber hinaus verschiedene Speicherausbaustufen. Beide tragen den Codenamen N1X. Ausbaustufe eins besitzt 20 CPU-Kerne und eine integrierte GPU mit 6.144 Shadereinheiten. Variante zwei... [mehr]


  • Lenovo Yoga Pro 9n: RTX Spark bringt bis zu 128 GB Unified Memory ins Notebook

    Lenovo erweitert sein Yoga-Portfolio um zwei Notebooks mit NVIDIA RTX Spark. Das Yoga Pro 9n kombiniert die NVIDIA-Plattform mit bis zu 128 GB Unified Memory, zwei SSD-Steckplätzen und einem 15,3 Zoll großen OLED-Display. Das Lenovo Yoga 9n 2-in-1 setzt hingegen auf ein größeres 16-Zoll-Convertible mit 360-Grad-Scharnier, muss dafür mit der Hälfte an Unified Memory auskommen. Preise und Marktstart will Lenovo später nennen. Die IFA 2026 in... [mehr]


  • RTX-50-Serie wird erneut teurer: Diesmal erhöhen ASUS und Galax die Preise

    Die Preise für Grafikkarten der GeForce-RTX-50-Serie steigen weiter. Berichten aus dem asiatischen Raum zufolge haben ASUS und Galax die Preise mehrerer ihrer Modelle zum 1. September erneut angehoben. Betroffen sind vorwiegend die GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti und RTX 5080. Bei ASUS betrifft die jüngste Anpassung bislang nur die GeForce RTX 5070. Je nach Modell sollen die Preise um 150 bis 300 Yuan ansteigen, was umgerechnet etwa 19 bis 39... [mehr]


  • Für 12,9 Milliarden US-Dollar: NVIDIA soll KI-Plattform Hugging Face übernehmen

    Mehreren Berichten (unter anderem von Reuters) zufolge hat NVIDIA die KI-Plattform Hugging Face übernommen. Der Kaufpreis soll bei 12,9 Milliarden US-Dollar. Bisher haben weder NVIDIA noch Hugging Face die Übernahme bestätigt. Erst kürzlich hatten wir berichtet, dass Hugging Face generell einen Verkauf sondiert. NVIDIA ist bereits an Hugging Face beteiligt. Zu den weiteren Beteiligungen gehören AMD, Amazon, Google, IBM, Intel,... [mehr]


  • 12V-2x6-Stecker: Stecker und Kabel von Hardware Unboxed mit Defekt

    Es vergeht kaum ein Tag, an dem es keinen Bericht zu einem Defekt eines 12VHPWR/12V-2x6-Anschlusses gibt. X-Nutzer UNIKO's Hardware postet dazu beinahe täglich entsprechende Berichte und Links zu Reddit und Co. Dies zeigt eindrücklich: Auch wenn der große Aufschrei um die zu enge Auslegung des Steckers vorbei ist, viele Nutzer begleitet das Thema im Alltag im Falle eines Defekts. Nun aber wurde ein Fall der prominenten... [mehr]


  • Mit HBM4 anstatt GDDR7: Rubin CPX soll nun doch Anfang 2027 kommen

    Bereits im vergangenen Jahr stellte NVIDIA mit dem Rubin CPX einen eigenen Beschleuniger für einen vergleichbaren Einsatzzweck vor. Der Rubin CPX setzt dabei auf eine Rubin-GPU mit einem GDDR7-Speicherinterface. Insgesamt sollen dem Beschleuniger 128 GB des schnellen Grafikspeichers zur Verfügung stehen. Gemeinsam mit der Rubin-Plattform stellte NVIDIA auf der GTC 2026 auch die Groq 3 LPU als zusätzlichen Beschleuniger vor. Diese soll das... [mehr]


  • Neuronales Rendering: DLSS 5 feiert in NBA 2K27 sein Debüt

    In den vergangenen Tagen gab es bereits zahlreiche Anzeigen dazu. Nun ist es offiziell: DLSS 5 startet in NBA 2K27 zum Start am 4. September und damit hält das neuronale Rendering Einzug in den Gaming-Alltag. Wenn man denn möchte, denn die Reaktionen auf die bisher offizielle Darstellung seitens NVIDIA fielen alles andere als positiv aus. Auf die Leaks hingegen gab es viele positive Reaktionen. Insbesondere bei der Beleuchtung,... [mehr]


  • Das wäre zu übergriffig: NVIDIA legt geplantes Finanzierungsmodell wieder auf Eis

    NVIDIA legt offenbar die Vorbereitungen für das neue Finanzierungsmodell mit Betreibern von KI-Rechenzentren wieder auf Eis. Der Konzern hatte geplant, kleinere Infrastrukturunternehmen beim Kauf seiner KI-Beschleuniger finanziell zu unterstützen und sich im Gegenzug über mehrere Jahre an deren Umsätzen zu beteiligen. Innerhalb des Unternehmens soll das Konzept allerdings einige Bedenken ausgelöst haben, vor allem weil das Unternehmen damit... [mehr]


  • Von der KI-Cloud bis zum Edge-System: NVIDIA und MediaTek vertiefen Partnerschaft

    NVIDIA und MediaTek beabsichtigen ihre langjährige Zusammenarbeit deutlich auszubauen und künftig gemeinsam KI‑Plattformen zu entwickeln, die vom Rechenzentrum über lokale KI-Systeme bis hin zu Fahrzeugen reichen. Dabei kombiniert NVIDIA seine Technologien für beschleunigtes Computing, KI, Grafik und Software mit MediaTeks Erfahrung bei kundenspezifischen Chips, energieeffizienten SoCs, Advanced Packaging, Interconnects und Konnektivität. Einen... [mehr]


  • GeForce RTX 50 im Studium: Mehr Tempo für KI, Kreativprojekte und Gaming

    Advertorial / Anzeige Vom ersten Kaffee im Hörsaal bis zur letzten Gaming-Runde des Tages begleitet ein modernes Notebook mit NVIDIA GeForce RTX 50 Studierende durch ihren Alltag. Vorlesungen, Gruppenprojekte, kreative Aufgaben und Feierabend-Gaming laufen alle auf demselben Gerät. Wofür man früher unterschiedliche Geräte benötigte, genügt heute ein einziges. Ein Laptop für das Studium ist längst nicht mehr nur ein Gerät für PDFs, den... [mehr]


  • Per Mod: Angepasste DLSS-5-Version läuft auch auf Karten der RTX-40-Serie

    Der Leak von DLSS 5 aus dem Early-Access-Titels NBA 2K27 hat in der vergangenen Woche für eine Flut neuer Screenshots und Videos diverser Spiele gesorgt, auf welche die entsprechende Datei angepasst wurde. Das Auftauchen der noch versteckten Funktion dürfte aber auch ein Ausblick darauf sein, dass DLSS 5 bald offiziell starten könnte. Neben der Einordnung der Darstellungsqualität unter Vorbehalt der durch die Spielentwickler vorgesehenen Optik... [mehr]


  • Neural Rendering: DLSS 5 könnte in den Startlöchern stehen

    Kaum ein Thema hat im Frühjahr für derartige Kontroversen gesorgt wie DLSS 5. NVIDIA entwickelt DLSS 5 von einer Technologie zur Bildrekonstruktion zu einem Echtzeit-Verfahren für sogenanntes neuronales Rendering weiter. Das System erhält aus der Spiel-Engine unter anderem das gerenderte Farbbild und Bewegungsvektoren und nutzt diese Informationen als Grundlage für ein trainiertes KI-Modell, das die Szene analysiert und anschließend... [mehr]


  • NVHBM: NVIDIA entwickelt seinen eigenen Custom-HBM

    Die diesjährige Hot-Chips-Konferenz stand ganz im Zeichen des Speicherbooms und entsprechend präsentierten alle großen Speicherhersteller ihre aktuellen Entwicklungen an zukünftigen Versionen von HBM. Dabei kommt dem Base-Die eine besondere Bedeutung zu. Samsung machte dies auf der Hot Chips besonders deutlich. Dabei wird es einen standardkonformen Base-Die geben, der sich vergleichsweise einfach integrieren lässt. Um moderne... [mehr]


  • Quartalszahlen: NVIDIA nähert sich den 100 Milliarden US-Dollar an Umsatz

    NVIDIA hat die Zahlen für das fiskalische zweite Quartal 2027 veröffentlicht und vermeldet darin, wenig überraschend, weiterhin Rekordumsätze. Inzwischen ist das Unternehmen bei 96,2 Milliarden US-Dollar Quartalsumsatz angekommen – eine Verdopplung gegenüber dem Vorjahresquartal und 18 % mehr als im Quartal zuvor. Der Betriebsgewinn lag bei 63,7 Milliarden US-Dollar, was ebenfalls einer Verdopplung (+124 %) gegenüber dem... [mehr]


  • DLSS 4.5 Ray Reconstruction angeschaut: Mehr temporale Stabilität dank neuem Transformer-Modell

    Zur CES 2026 stellte NVIDIA mit DLSS 4.5 die nächste Ausbaustufe seiner KI-gestützten Rendering-Technologie vor. Zu den Neuerungen gehören unter anderem die zweite Generation des Transformer-Modells sowie die Dynamic Multi Frame Generation, die eine Vervielfachung der Bildrate um bis zu den Faktor 6 ermöglicht. Der Einsatz des neuen Transformer-Modells erhöht dabei insbesondere den Rechenaufwand aufseiten des Trainings, da NVIDIA für die... [mehr]


  • Notebook-SoC von NVIDIA: RTX Spark kommt diesen Herbst auf den Markt

    Zur Computex im Frühsommer stellte NVIDIA die RTX-Spark-Plattform offiziell vor und will damit Intel, AMD und Qualcomm am Notebook-Markt angreifen. Im Rahmen eines Hands-On konnten wir uns bereits einen Eindruck von der Leistung der ARM-Chips verschaffen. Bisher war unklar, wann NVIDIA gemeinsam mit den Partnern von Acer, ASUS, Dell, Microsoft, HP und Lenovo mit der RTX-Spark-Plattform starten wird. Die IFA Anfang September wird sicherlich... [mehr]


  • Hot Chips 2026: AMD und NVIDIA sprechen (ein wenig) über GPU-Architekturen

    Neben einer Berichterstattung zu zukünftigen Entwicklung von HBM bei Samsung und SK Hynix mit Fokus auf die Fertigung, präsentierten gestern hauptsächlich die CPU- und GPU-Hersteller auf der Hot-Chips-Konferenz. So sprach Intel über neue Details zur kommenden Xeon-Generation Diamond Rapids mit UCIe-S anstatt EMIB, was auch für die Core Series 3 aka Wildcat Lake von Bedeutung war und den Inferencing-Beschleuniger Crescent Island auf Basis... [mehr]


  • GeForce NOW: Firefox streamt PC-Spiele jetzt offiziell unter Windows

    Nur wenige Tage nachdem NVIDIA GeForce NOW unter Linux aus der Betaphase entlassen hatte, nimmt man Firefox offiziell in die Liste der unterstützten Browser für den Spiele-Streaming-Dienst auf. Die Freigabe gilt zunächst für Windows und setzt die aktuelle Firefox-Version 154 voraus. Über play.geforcenow.com lassen sich dann mehr als 2.000 PC-Spiele direkt im Browser über den Dienst streamen – ohne die separate GeForce-NOW-Anwendung... [mehr]


  • Ryzen 9 9955HX(3D) und RTX 5070/5060 Ti: GMKTec schickt zwei MoDT-Systeme ins Rennen

    Von GMKTec kann ab dem heutigen Tag die beiden neuen Komplettsysteme - das NEO-X1 und das NEO-X1 Pro - vorbestellt werden, die laut der offiziellen Webseite und E-Shop Anfang September versendet werden sollen. In beiden Fällen kommt ein identisch ausgestattetes Mobile-on-Desktop-Mainboard zum Einsatz. Unterschieden werden beide Systeme vorrangig beim Prozessor, bei der verbauten Grafikkarte und bei der Arbeitsspeicher-Menge. Während das NEO-X1... [mehr]


  • OpenAI plant gewaltiges Rechenzentrum: NVIDIA soll die Finanzierung stützen

    OpenAI arbeitet derzeit an einem Rechenzentrumsprojekt in bislang ungekanntem Umfang. Im US-Bundesstaat Ohio soll ein Campus mit einer geplanten Gesamtleistung von 10 Gigawatt entstehen, dessen Kosten einschließlich der benötigten KI-Hardware auf mehr als 500 Milliarden US-Dollar geschätzt werden. Nach Berichten des Wall Street Journal verhandelt NVIDIA derzeit darüber, einen wesentlichen Teil der Finanzierung mit Garantien... [mehr]


  • Nun 16.000 USD: NVIDIA macht die RTX PRO 6000 Blackwell teurer

    Die RTX PRO 6000 Blackwell ist das aktuelle Flaggschiff-Modell bei den Workstation-Grafikkarten von NVIDIA. Die Blackwell-GPU im Vollausbau mit 96 GB GDDR7 startete im Frühjahr 2025 für 8.565 US-Dollar und wird auch noch in einer Max-Q-Variante angeboten. Bereits im Frühjahr setzte NVIDIA den Preis auf seiner eigenen Webseite auf 13.250 US-Dollar fest. Hierzulande wurde sie dann entsprechend ab 10.000 Euro angeboten. Nun hat NVIDIA den... [mehr]


  • Linux-Gaming: GeForce NOW verlässt die Beta, Epic arbeitet an einem nativen Launcher

    NVIDIA hat gestern den nativen Linux-Client von GeForce NOW aus der Beta entlassen. Dieser unterstützt Ubuntu 24.04 LTS und neuer und kann neben dem klassischen Installer über ein offizielles Flatpak-Repository bezogen werden. Parallel arbeitet Epic Games laut einer von TechPowerUp aufgegriffenen Aussage eines Mitarbeiters an einer nativen Linux-Version des Epic Games Launchers. Einen konkreten Veröffentlichungstermin hierzu gibt es... [mehr]


  • GeForce Now als Cloud-PC: Modder verschafft sich Zugriff auf Windows-Desktop

    Ein Modder hat einen Weg gefunden, die für GeForce Now vorgesehenen Beschränkungen zu umgehen und auf den Windows-Desktop der Cloud-Gaming-Instanzen zuzugreifen. Statt ausschließlich die von NVIDIA freigegebenen Spiele auszuführen, lässt sich die bereitgestellte Umgebung dadurch zumindest vorübergehend wie ein gewöhnlicher Cloud-PC verwenden. GeForce Now ist eigentlich darauf ausgelegt, Spiele auf NVIDIAs Servern auszuführen und lediglich Bild... [mehr]


  • Modding der GeForce RTX 4080: Karten mit 32 GB VRAM fluten chinesischen Markt

    Die NVIDIA GeForce RTX 4080 ist weiterhin eine schnelle Grafikkarte – gerade bis hoch zur WQHD-Auflösung – und unterstützt DLSS 4.5 inklusive Frame-Generation mit einem KI-Frame. Wie zu diesem Modell ohnehin bekannt ist, bringt der verbaute AD103-300-A1-Chip einen 16 GB großen Grafikspeicher mit. In China wird es immer mehr zum Trend, die Speicherkapazität durch Ersetzen der VRAM-Chips zu erhöhen, wie seinerzeit mit der GeForce RTX... [mehr]


  • Rapider Preisanstieg: RTX 5070 und 5060 Ti um bis zu 39 % teurer geworden

    Nach der Preiserhöhung der GPU-Packages für die Boardpartner ziehen die Preise für NVIDIAs RTX-50-Serie auf dem US-Markt weiter deutlich an. Eine Auswertung aktueller Angebote bei Newegg zeigt, dass insbesondere Grafikkarten aus dem mittleren Bereich der Blackwell-Generation erheblich teurer geworden sind. Bei einzelnen Modellen liegt der Medianpreis inzwischen fast 40 % über dem Stand vom Juni 2026. Besonders stark trifft die Entwicklung... [mehr]


  • NVIDIA und Finanzinvestoren: KI-Rechenzentren werden zur Anlageklasse

    Jensen Huang hat Partnerschaften mit Apollo, BlackRock, Blackstone, Brookfield, Goldman Sachs und KKR angekündigt. Gemeinsam sollen unabhängige Finanzierungsplattformen entstehen, die im Zeitverlauf mehr als 500 Milliarden US-Dollar an Drittmitteln für den Ausbau von KI-Infrastruktur mobilisieren könnten. NVIDIA will Rechenkapazität damit nicht mehr nur als zu verkaufende Hardware, sondern als langfristig finanzierbares Infrastrukturvermögen... [mehr]


  • Cooler Master GPU Guard: Schutzadapter für 12VHPWR mit Garantie gegen Schäden

    Cooler Master führt in China einen neuen Schutzadapter für die Stromversorgung leistungsstarker Grafikkarten ein. Der sogenannte GPU Guard soll Probleme an 12VHPWR-, bzw. kompatiblen 12V-2x6-Anschlüssen erkennen und bei einer drohenden Überhitzung eingreifen. Technisch wird der GPU Guard zwischen Netzteil und Grafikkarte geschaltet. Es handelt sich damit im Wesentlichen um eine überwachte Kabelverlängerung, die den Stromfluss zur GPU... [mehr]


  • Zur UVP: NVIDIA verkauft GeForce-RTX-Karten auf der QuakeCon 2026

    Auch im August kennen die Preise bei den Grafikkarten weiterhin nur eine Richtung: steil nach oben! Ein echtes Schnäppchen ist kaum noch zu machen. Es sei denn, man besucht die QuakeCon 2026, denn hier verkauft NVIDIA einige Founders-Edition-Karten der GeForce RTX 5090, 5080 und 5070 zur UVP. Die größte Hürde dabei ist, dass die QuakeCon in Texas stattfindet. NVIDIA bezeichnet diese Möglichkeit als "Verified Priority Access IRL". Wie... [mehr]


  • NVIDIA Vera BlueField-4 STX: Das Storage-Subsystem rückt in den Fokus

    NVIDIA richtet den Blick auf einen Bereich, der bislang meist im Schatten der eigentlichen Rechenleistung stand: das Storage-Subsystem. Mit immer größeren Sprachmodellen, Agentic-AI-Anwendungen und stetig wachsenden Kontextfenstern reicht es nicht mehr aus, GPUs und HBM-Speicher weiter auszubauen. Teuer ist es zudem, wie wir alle aus leidlicher Erfahrung in den vergangenen Monaten erfahren mussten. Stattdessen soll die Speicherinfrastruktur zu... [mehr]


  • Nochmal 30 % teurer: NVIDIA soll Preise für Board-Partner erneut angehoben haben

    Grafikkarten von NVIDIA könnten in den kommenden Wochen erneut teurer werden. Medienberichten aus Taiwan zufolge hat der Hersteller die Preise für GPU-Packages, die Grafikprozessor und Grafikspeicher umfassen, seinen Board-Partnern gegenüber noch einmal um 20 bis 30 % angehoben. Sollte sich die Entwicklung bestätigen, wäre es bereits die dritte größere Preisanpassung im laufenden Jahr. Nach Informationen der Economic Daily News soll die... [mehr]


  • Microsoft Surface Laptop Ultra: RTX-Spark-Prototyp zeigt starke GPU

    Ein Nutzer des TechPowerUp-Forums hat nach eigenen Angaben einen Prototyp des Microsoft Surface Laptop Ultra über einen Monat getestet. Das Gerät mit NVIDIAs RTX-Spark-Plattform liefert erste reale Leistungsdaten zum 20-kernigen ARM-Prozessor N1X und der integrierten Blackwell-GPU. Die Messungen zeigen allerdings vor allem den aktuellen Zustand der Vorserienplattform: In den getesteten Treibern scheiterten CUDA-Workloads, während ausgewählte... [mehr]


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