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NVIDIA
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9 GB GDDR7: NVIDIA soll weitere Variante der GeForce RTX 5050 vorbereiten
Laut des für gewöhnlich gut informierten X-Nutzers MEGAsizeGPU plant NVIDIA gleich mehrere neue Varianten der GeForce RTX 5050 und GeForce RTX 5060. Unter anderem soll eine Variante der GeForce RTX 5050 geplant sein, die anstatt 8 GB an GDDR6 nun 9 GB an GDDR7 zu bieten haben soll. Zum Einsatz kommen sollen dabei drei GDDR7-Speicherchips mit einer Kapazität von jeweils 3 GB. Für jeden der Chips wird einer der 32 Bit breiten Speichercontroller... [mehr] -
GeForce 595.71: Neuer Treiber, teils altbekannte Probleme
Zunächst musste NVIDIA den GeForce-Treiber 595.59 zurückziehen, dann erfolgte gestern unter der Versionsnummer 595.71 die erneute Veröffentlichung. Doch auch mit dieser vermeintlich fehlerbereinigten Version scheint es weiterhin Probleme zu geben, die sich unter anderem im GeForce-Forum nachverfolgen lassen. Ein Bildflackern, zu geringe FPS aufgrund zu geringer Boost-Taktraten und eine gedeckelte Spannung sollen die Gründe für... [mehr] -
Silicon Photonics: NVIDIA investiert 4 Milliarden US-Dollar in Partnerschaften
NVIDIA hat gleich zwei strategische Partnerschaften mit Unternehmen angekündigt, die im Bereich der optischen Netzwerkverbindungen, genauer gesagt Silicon Photonics, aktiv sind. Investiert werden einerseits 2 Milliarden US-Dollar in Lumentum zur Unterstützung der dortigen Forschung und Entwicklung sowie des Aufbaus von Fertigungskapazitäten in den USA. Weitere 2 Milliarden US-Dollar gehen an Coherent. Auch diese strategische... [mehr] -
Nachgemessen: Schlechtere Leistung mit dem GeForce 595.71?
NVIDIA hat zunächst den GeForce-Treiber 595.59 wegen massiver Probleme wie fehlerhafter Lüftersteuerung und instabilen Boost-Frequenzen zurückgezogen. Daraufhin folgte mit der Version GeForce 595.71 eine Korrektur, die diese Lüfterbugs beheben sollte. Trotzdem melden Nutzer im GeForce-Forum und auf anderen Plattformen anhaltende Störungen: Bildflackern in Titeln wie Resident Evil, FPS-Einbußen durch gedeckelte Boost-Taktraten (zum Beispiel... [mehr] -
Trotz Speicherkrise: GeForce RTX 5070 Laptop bekommt wohl ein Upgrade auf 12 GB
Die globale Speicherkrise trifft den Laptop-Markt hart. So sorgten in den vergangenen Wochen und Monaten nicht nur massiv gestiegene Kosten bei Arbeitsspeicher und SSDs für höhere Gerätepreise, auch günstige Einstiegsmodelle unterhalb der 500-Euro-Klasse könnten laut jüngsten Marktforschungsanalysen schon bald der Vergangenheit angehören. Doch auch in diesem Segment scheint sich jetzt unerwartet ein kleiner Lichtblick aufzutun: So... [mehr] -
NVIDIA GB10: Fertigung in 3 nm braucht mehr Platz als in 5 nm
Kurnal hat Die-Shots und die dazugehörigen Beschriftungen zum GB10-SoC von NVIDIA veröffentlicht. Diesen hat MediaTek gemeinsam mit NVIDIA entwickelt – MediaTek zeichnet sich für den CPU-Chiplet verantwortlich und NVIDIA hat den GPU-Chiplet beigesteuert. Viele Details zum GB10-SoC hat NVIDIA zur Hot-Chips-Konferenz im vergangenen Sommer veröffentlicht. Was die Analyse von Kurnal und Vergleiche durch SemiAnalysis nun offenbaren, ist der... [mehr] -
Lüfterprobleme und Abstürze: NVIDIA zieht GeForce-Treiber 595.59 zurück
NVIDIA hat seinen neuen GeForce-Treiber 595.59 nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung wieder zurückgezogen. Eigentlich sollte der neue Grafikkarten-Treiber vor allem die Kompatibilität zu Resident Evil Requiem optimieren und Features wie DLSS4 mit Multi Frame Generation sowie Ray Reconstruction ins Spiel bringen – stattdessen sorgte die Version bei vielen Nutzern für massive Probleme wie Blackscreens, Abstürze oder Probleme mit... [mehr] -
NVIDIA erhöht Preis: Speicherengpass treibt DGX Spark auf 4.800 Euro
NVIDIA hat den Verkaufspreis der DGX Spark Founders Edition in dieser Woche deutlich angehoben. Der kompakte KI-Supercomputer kostet auf dem offiziellen NVIDIA-Marktplatz nun 4.699 US-Dollar – statt bislang 3.999 US-Dollar. Das entspricht einem deftigen Aufschlag von 700 US-Dollar oder rund 17,5 %. In Europa ist der Preisanstieg sogar noch drastischer ausgefallen: Hier liegt der Preis direkt bei NVIDIA inzwischen bei 4.800... [mehr] -
Quartalsergebnisse: NVIDIA vermeldet weitere Rekorde
NVIDIA hat gestern die Zahlen für das vierte Quartal 2026, so die fiskalische Zählweise im Unternehmen, veröffentlicht. Darin verzeichnet man einen Umsatz von 68,1 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 20 % gegenüber dem Vorquartal und 73 % gegenüber dem Vorjahresquartal. Die Marge lag bei sagenhaften 75 % und legte um zwei Prozentpunkte zu. NVIDIA hat vor allem mit dem Datacenterbereich eine Gelddruckmaschine. Dies zeigt sich im Gewinn, der... [mehr] -
Pathtracing, DLSS und MFG: Resident Evil Requiem im Technik-Check
Das Erscheinen von Resident Evil Requiem markiert auch die Umsetzung der neuesten Technik seitens NVIDIA. Zusammen mit dem Entwickler Capcom werden DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation bis zum Faktor vier, Raytracing- und Pathtracing-Effekte sowie Ray Reconstruction umgesetzt. Wir haben uns einige dieser Aspekte in einem Technik-Check genauer angeschaut. Resident Evil Requiem ist nun schon das neunte Hauptspiel der... [mehr] -
Death Stranding 2: PC-Version kann PS5-Upscaler nutzen
Am 19. März wird Death Stranding 2 für die PlayStation 5 und den PC starten. Nun werden die empfohlenen Hardware-Konfigurationen genannt. Für die Portierung von Death Stranding 2 ist Nixxes Software verantwortlich. Hinter dem Spiel selbst steht Hideo Kojima mit Kojima Productions. Death Stranding 2 wird auf Steam und im Epic Games Store erhältlich sein. Die PC-Version bietet eine breite Palette an... [mehr] -
NVIDIA legt sich fest: 30 Milliarden US-Dollar für OpenAI
Der US-Chiphersteller NVIDIA steht offenbar kurz vor dem Abschluss einer Beteiligung in Höhe von 30 Milliarden US-Dollar an OpenAI. Bis zu 100 Milliarden US-Dollar sollte NVIDIA auf Einladung von OpenAI investieren, wie CEO Jensen Huang vor wenigen Tagen nicht müde wurde zu betonen. Den vollen Umfang schöpft man in dieser Runde also nicht aus. Die Investition ist Teil einer großangelegten Finanzierungsrunde, in der das KI-Unternehmen mehr als... [mehr] -
Blindtest: DLSS 4.5 vor FSR und sogar nativer Darstellung
Die Kollegen von ComputerBase haben über die vergangenen zwei Wochen einen Blindtest mit ihren Lesern durchgeführt, der ergründen sollte, ob die Darstellung mittels DLSS 4.5, FSR oder die native Darstellung besser gefällt. In sechs Spielen wurde den Lesern jeweils die Darstellung mittels DLSS 4.5 sowie FSR Upscaling AI im Quality-Modus und der nativen Auflösung mitsamt TAA-Kantenglättung gegenübergestellt. Diese konnten dann bestimmen,... [mehr] -
Millionen Blackwell- und Rubin-GPUs: Meta bestellt im Milliardenwert AI-Infrastruktur bei NVIDIA
Meta, der Mutterkonzern hinter Facebook, Instagram und WhatsApp, hat den Kauf von Millionen von KI-Beschleunigern von NVIDIA angekündigt. Über die genaue Anzahl oder den finanziellen Umfang der Kooperation machen Meta und NVIDIA keinerlei Angaben. Laut Reuters könnte der Deal einen Umfang von 50 Milliarden US-Dollar umfassen. Die Partnerschaft wird über mehrere Jahre laufen und umfasst die aktuelle Blackwell-Generation ebenso wie die... [mehr] -
XeSS MFG: Intels Multi Frame Generation ausprobiert
Nach zahlreichen Ankündigungen und einer kurzen Exklusivität für Panther Lake hat Intel mit der Treiber-Version 32.0.101.8509 seine Multi-Frame-Generation-Technik für alle Arc-GPUs freigegeben. In der Theorie sind sich XeSS MFG und DLSS MFG sehr ähnlich. Was genau XeSS MFG auszeichnen soll, haben wir ebenfalls bereits beleuchtet. XeSS 3 Multi Frame Generation funktioniert auf sämtlichen Grafikkarten der Arc-A- (Alchemist) sowie der Arc-B-Serie... [mehr] -
DLSS-Upscaling: Ab 4 % gerenderten Pixeln wird es ansehnlich
Bereits vor einigen Tagen tauchte ein Video zu den Möglichkeiten von NVIDIAs DLSS-Technik auf, welches aufzeigte, dass selbst extrem niedrige Renderingauflösungen ausreichend sind, um noch ein spielbares Ergebnis zu erreichen. Getestet wurde dies in Kingdom Come Deliverence 2 und Red Dead Redemption 2, da sich hier extrem niedrige Einstellungen für die Skalierungsauflösung machen lassen. Bevor wir aber zu den Ergebnissen und Erkenntnissen... [mehr] -
Weniger Stromverbrauch und höhere Kompatibilität: NVIDIA verteilt Software-Update für den DGX Spark
NVIDIA hat ein weiteres Update für sein KI-Kompaktsystem DGX Spark mit GB10-SoC vorgestellt. Der GB10 Grace Blackwell Superchip kombiniert eigene ARM-Kerne mit einer großen Blackwell-GPU und dient bisher vor allem in besagten KI-Systemen, die Forschern und Entwicklern helfen sollen, ihre Modelle und Software zu optimieren. Alle technischen Details zum GB10 haben wir im vergangenen Sommer beschrieben. Das nun aktuelle Softwareupdate... [mehr] -
Mit bis zu 1.000 W, Display und AiO-Kühlung: Die MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z im Test
Mehr als ein Jahr nach der Einführung der GeForce RTX 5090 stellt MSI mit der GeForce RTX 5090 Lightning Z ein neues High-End-Modell vor. Eine potente AiO-Kühlung, ein angehobenes Power-Limit und eine Versorgung über zwei 12V-2x6-Anschlüsse sowie ein riesiges Display auf der Karte selbst sollen die MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z zur Speerspitze der aktuellen Serie machen. Wir haben die Karte im Test. Auf der CES sorgte MSI mit der... [mehr] -
Windows 11 26H1: Vorerst exklusiv für Snapdragon-X2-Notebooks
Microsoft hat sich nun zum kommenden Update 26H1 von Windows 11 geäußert und erklärt, welche Geräte hiermit versorgt werden. Zunächst werden nur Notebooks mit ARM-SoC mit diesem Update für Windows 11 versorgt. Genauer gesagt wird diese Version nur auf Geräten vorinstalliert sein, welche den neuen Snapdragon X2 von Qualcomm einsetzen. Auf der CES wurde diese vorgestellt. Ab diesem Frühling sollen die Geräte in den Handel kommen. Bestehende... [mehr] -
Game-Bundles: NVIDIA mit Resident Evil Requiem und AMD mit Crimson Desert
Sowohl bei AMD als auch bei NVIDIA gibt es aktuell beim Kauf einer bestimmten Hardware ein kostenloses Game-Bundle. NVIDIA vergibt dementsprechend Keys für Resident Evil Requiem, das Horrorspiel von Capcom, welches am 27. Februar 2026 erscheint. Crimson Desert ist ein Open-World-Action-Adventure und wird im Rahmen von AMDs Marketing-Programm "Why we Game" vergeben. Die Aktion von NVIDIA läuft vom 10. Februar bis zum... [mehr] -
Fragwürdiges Gerücht: NVIDIA soll "RTX Titan Blackwell" planen
Einem Gerücht der französischen Kollegen von Overclocking.com zufolge soll NVIDIA ein neues Spitzenmodell für die GeForce-RTX-50-Serie in Planung haben. Es handelt sich dabei um ein Gerücht, welches man sich allerdings von mehreren Quellen hat bestätigen lassen – so Overclocking.com. Die vermeintliche GeForce RTX Titan Blackwell oder GeForce RTX 5090 Ti soll über der GeForce RTX 5090 (Test) positioniert werden. Als Zeitraum der aktuell... [mehr] -
Weitere Hiobsbotschaften: Kein RTX-50-Refresh, RTX-60-Serie später und reduzierte Produktion
Steigende Preise bei allen Grafikkarten-Modellen und eine neue Zuteilung für bestimmte Modelle – es sind für Spieler keine guten Zeiten, um sich ein neues Gaming-System zusammenzustellen. Dass es in diesem Jahr keinen GeForce-RTX-50-Refresh geben wird, wurde in Anbetracht der aktuellen Situation schon mehrfach deutlich und so auch nicht mehr erwartet. Einem Bericht von The Information zufolge hat NVIDIA auch größere Verschiebungen in der... [mehr] -
MFG und G-Sync Pulsar ausprobiert: Dynamic MFG und 6x erscheinen im Frühling
Wir hatten heute die Gelegenheit, uns bei NVIDIA in München die auf der CES Anfang Januar gezeigten neuen Funktionen anzuschauen. Damit bot sich vorrangig die Möglichkeit, die entsprechenden Demos einmal selbst auszuprobieren und uns einen Eindruck der neuen Techniken zu verschaffen. Neu vorgestellt wurde unter dem Schirm von DLSS 4.5 das neue Transformer-Modell für DLSS Super Resolution. Die zweite Generation des Transformer-Modells... [mehr] -
Gereizte KI-Blase: NVIDIA, OpenAI, Oracle und Co. zeigen sich auffällig bemüht
In den vergangenen Tagen zeigten sich einige Zerwürfnisse oder womöglich auch nur Fehler in der Kommunikation und Informationen, die falsch interpretiert wurden. Aber es wird auch einmal mehr deutlich, wie empfindlich die Märkte und beteiligten Unternehmen sind, wenn die gewaltigen und gegenseitigen Investitionen hinterfragt werden. Wir wollen einmal versuchen, das Geschehene etwas besser einzuordnen. Bei seinem Besuch in Taiwan reagierte... [mehr] -
In der Redaktion eingetroffen: Die MSI GeForce RTX 5090 32G Lightning Z
Auf der CES stellte MSI die GeForce RTX 5090 32G Lightning Z vor. Damit wurde die aus der Vergangenheit bekannte und sehr beliebte Lightning-Serie wiederbelebt. Aber natürlich hat es im Verlaufe der Zeit einige Änderungen in der Ausrichtung der Lightning-Serie gegeben – allerdings Nostalgie zum Trotz. Uns hat nun das Sample der MSI GeForce RTX 5090 32G Lightning Z erreicht und wir dürfen die ersten eigenen Bilder der Karte... [mehr] -
GeForce RTX 5070 Ti: Preise bewegen sich auf die 1.000 Euro zu
Ob nun eingestellt oder in der Zuteilung kaum mehr berücksichtigt – die GeForce RTX 5070 Ti steigt nicht erst seit der vermeintlichen Einstellung vor etwa zwei Wochen extrem im Preis. Wirft man heute einen Blick in den Geizhals-Preisvergleich, wird schnell ersichtlich, dass eine Vielzahl der Modelle der GeForce RTX 5070 Ti inzwischen 1.000 Euro und mehr kosten. Noch zu Beginn des Jahres bewegten sich die meisten Karten im Bereich von 800 bis... [mehr] -
Hohe Speicherpreise: ZOTAC warnt vor existenzgefährdender Entwicklung
Nach dem Arbeitsspeicher sorgte die preisliche Entwicklung bei den Grafikkarten für den nächsten Schock. Neben Gerüchten über die mögliche Einstellung bestimmter Modelle fallen vor allem die steigenden Preise auf. Einen wesentlichen Anteil daran dürfte der immer teurere Speicher haben, der maßgeblich den Preismix moderner Grafikkarten beeinflusst. In Korea hat ZOTAC nun eine eher ungewöhnlich offene Mitteilung veröffentlicht. Ob ZOTAC... [mehr] -
GeForce RTX 5060 Ti und RTX 5070 von Colorful: Weiße, kompakte GPUs ins Sortiment aufgenommen
Gerade Grafikkarten mit kleinerem Grafikchip, die gleichzeitig weniger Abwärme erzeugen, benötigen selten einen üppig bestückten Kühlkörper. Dies trifft überwiegend auf die GeForce RTX 5060 (Ti) und GeForce RTX 5070 zu. Colorful hat mit der GeForce RTX 5060 Ti und der GeForce RTX 5070 zwei (eigentlich drei) kompakte Grafikkarten ins Sortiment aufgenommen und die sind gleichzeitig durch die weiße Färbung für helle Builds optimiert. Es... [mehr] -
OPP-Programm: NVIDIA soll UVP-Preise beeinflusst haben
Steigende Preise bei den Grafikkarten, vermeintliche Einstellung bestimmter Modelle – in den vergangenen Tagen sind neben den stark gestiegenen Preisen beim Arbeitsspeicher auch die der Grafikkarten in den Fokus gerückt. Der immer teurere Speicher spielt im Preismix der Grafikkarten dabei sicherlich eine wichtige Rolle. Aber es scheint in der gesamten Diskussion auch noch weitere Faktoren zu geben. So berichtet Roman Hartung, alias der8auer,... [mehr] -
NVIDIA N1-Serie: Erste Chips in diesem Quartal, der Nachfolger schon Mitte 2027
Bereits die Einführung des GB10-Chips für den Mini-PC DGX-Spark verzögerte sich. Zur CES 2025 mit einer Vorbestellung beworben, ließ NVIDIA auch die Computex und den kompletten Sommer verstreichen, rührte die Werbetrommel für das kompakte KI-System allerdings kräftig. Mitte Oktober 2025 war es dann so weit und der DGX Spark wurde final ausgeliefert – zusammen mit den Mini-PCs der Partner, die ebenfalls den GB10, bzw. die komplette Platine von... [mehr] -
RISC-V-Kerne im KI-Rechenzentrum: Auch SiFive will NVIDIAs NVLink Fusion nutzen
ARM, Qualcomm, Intel und Fujitsu haben bereits angekündigt, dass sie NVIDIAs NVLink Fusion für zukünftige CPU-Designs nutzen werden. Nun verkündet auch SiFive, dass man am entsprechenden Programm teilnehmen wird. Damit sind auch alle drei wichtigen CPU-Architekturen vertreten: x86, ARM und nun eben RISC-V. Bei SiFive hat man keinerlei konkrete Ankündigung, welches CPU-Design für die Integration von NVLink vorgesehen ist. Aber derart... [mehr] -
Bericht: GeForce RTX 5070 Ti und RTX 5060 Ti 16 GB sollen eingestellt worden sein
In den vergangenen Wochen gab es bereits mehrfach Andeutungen aus verschiedenen Quellen, nach denen NVIDIA Änderungen in der Zuteilung der GPUs und Modelle vorgenommen haben soll. Diese Meldungen scheinen sich nun zu manifestieren. Hardware Unboxed hat auf der CES sowohl mit Boardpartnern als auch lokalen Händlern und Distributoren in Australien gesprochen und kommt dabei zu folgenden Schlussfolgerungen: Die GeForce RTX 5070 Ti hat den... [mehr] -
Neue Version der NVIDIA App: DLSS 4.5 startet offiziell
Zur CES stellte NVIDIA eine weitere Iteration von DLSS Super Resolution vor. Für das Upscaling bietet NVIDIA die zweite Generation des Transformer-Modells an, welches einige der bisherigen Unzulänglichkeiten von DLSS 4 und den vorherigen Versionen beseitigt. In einem kurzen Test zu DLSS 4.5 haben wir uns die Verbesserungen in der Bildqualität und die Implikationen auf die Leistung mit den Karten der GeForce-RTX-20/30/40/50-Serie... [mehr] -
Grafikkarten-Preise: Vor allem bei der GeForce RTX 5090 steigen die Preise
In den vergangenen Wochen wurden vor allem die gestiegenen Speicherpreise heiß diskutiert. Aber auch bei den SSDs sind die Preise mehr als deutlich nach oben geschnellt. Unkenrufe zu gestiegenen Grafikkarten-Preisen manifestierten sich bisher noch nicht, für die GeForce RTX 5090 deutet sich seit einigen Tagen nun aber doch genau dieser Trend an. Ein Blick in den Geizhals-Preisvergleich offenbart: Lieferbare Modelle der GeForce RTX... [mehr] -
GeForce RTX 20/30/40/50: DLSS 4.5 mit neuem Transformer-Modell im Test
Zur CES stellte NVIDIA eine Weiterentwicklung für DLSS Super Resolution, also der Upscaling-Technik mit KI-Unterstützung, vor. DLSS 4.5 bringt dabei die zweite Generation des Transformer-Modells zum Einsatz, was vor allem aufseiten von NVIDIAs Training einen höheren Rechenaufwand bedeuten soll. Aber es gibt auch Auswirkungen auf den Spieler – je nach verwendeter Hardware. Eben dies wollen wir uns neben einem kurzen Blick auf die... [mehr] -
GR20X-GPUs für GeForce-Karten: NVIDIAs Rubin-GPUs sollen in der zweiten Jahreshälfte 2027 kommen
Etwas überraschend präsentierte NVIDIA im September des vergangenen Jahres Rubin CPX, einen Beschleuniger speziell für das Inferencing. Anders als viele andere KI-Beschleuniger setzt Rubin CPX nicht auf HBM-Speicher, sondern auf 128 GB an GDDR7. Entsprechend verfügt die GPU über GDDR7-Speichercontroller und physikalische Interfaces, um diese Art von Speicher anzubinden. Natürlich dauerte es nicht lange, bis der GPU für Rubin CPX... [mehr] -
Details zu GPU und CPU: NVIDIAs Vera-Rubin-Plattform ist fertig
Nur wenige Monate vor der eigenen Hausmesse GTC nutzt NVIDIA die CES nicht nur für eine Reihe an Neuigkeiten für die GeForce-Kundschaft (unter anderem DLSS 4.5 und Dynamic Multi Frame Generation), sondern auch, um weitere Details zur kommenden Vera-Rubin-Plattform zu verraten. Diese soll in der zweiten Jahreshälfte 2026 die aktuelle Blackwell-Generation ablösen und die KI-Berechnungen im Bereich des Trainings und Inferencing um ein... [mehr] -
NVIDIA G-Sync Pulsar: Neue Monitore ab morgen erhältlich
Bereits auf der CES 2024 vor zwei Jahren stellte NVIDIA eine Erweiterung der G-Sync-Technik vor. G-Sync Pulsar richtet sich vor allem an kompetitive Spieler, die jeden Pixel so schnell wie möglich und so klar wie möglich erkennen wollen. Nun sollen die ersten Monitore mit G-Sync Pulsar final erscheinen. Aber nicht nur für G-Sync Pulsar fällt heute der Startschuss, auch wird G-Sync um die Ambient Adaptive Technology erweitert. Es... [mehr] -
DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering
NVIDIA stellt zur CES eine Weiterentwicklung von DLSS und Multi Frame Generation vor. Zusammen mit der Blackwell-Architektur bzw. der GeForce-RTX-50-Serie wechselte NVIDIA für das Upscaling in DLSS, Ray Reconstruction und auch die Frame-Generierung auf ein neues KI-Modell namens Transformer. Das Transformer-Modell nutzt dabei doppelt so viele Parameter wie das vorherige CNN-Modell und bietet damit eine wesentlich bessere... [mehr] -
NVIDIA GeForce NOW: Linux- und Fire-TV-Client kommen
Im Herbst des vergangenen Jahres stellte NVIDIA sein Cloud-Gaming-Angebot GeForce NOW auf die Blackwell-Architektur um. Damit einher gehen nicht nur eine erhöhte Rechenleistung in der Cloud, sondern auch die Blackwell-spezifischen Funktionen wie Multi-Frame-Generation, die den Spielern nun zur Verfügung stehen. Wir haben uns GeForce NOW Ultimate auf Basis der "GeForcer RTX 5080"-Hardware angeschaut und zogen ein positives Fazit... [mehr]. -
DGX Spark und RTX AI PC: NVFP4/FP8 und Softwareverbesserungen beschleunigen neue Funktionen
Neben DLSS 4.5 und (Dynamic) Multi Frame Generation 6x für das KI-gestützte Rendering will NVIDIA diese KI-Unterstützung auch in anderen Bereichen etablieren. Bereits zur Vorstellung der Blackwell-Generation sprach NVIDIA darüber – sowohl in Form der Interaktion mit NPCs, wie auch in der Unterstützung des Spiels über den G-Assist. In diesem Jahr soll der Ausblick nun Wirklichkeit werden. So soll der PUBG Ally im Jahre 2026 verfügbar sein... [mehr]. -
Keine neuen GPUs: NVIDIA kündigt GeForce-On-Stream an
Zur CES wird NVIDIA in einem GeForce-On-Stream über die neusten Funktionen, Spiele, Apps und Partner-Produkte sprechen. Dies kündigt man auf den diversen Social-Media-Kanälen an und wird den Livestream am 6. Januar um 6:00 Uhr online schalten. Verfügbar sein wird dieser auf Twitch, wir haben aber auch das Youtube-Video eingebettet. Interessant ist, dass NVIDIA einem inzwischen eher unwahrscheinlich erscheinenden Gerücht, es könnte... [mehr] -
GeForce RTX 3060: Grafikkartenmodell von 2021 soll Comeback feiern
Eine angespannte Marktsituation lässt auch die wildesten Möglichkeiten aufkommen. So soll NVIDIA für das ersten Quartal 2026 die Wiederaufnahme der Fertigung der GeForce RTX 3060 vorgesehen haben. Die Informationen stammen von X-Nutzer hongxing2020, der für gewöhnlich recht treffsichere Informationen zu bieten hat. Bei der Wiederaufnahme der Fertigung der GeForce RTX 3060 dürfte es darum gehen, dass NVIDIA den dazugehörigen... [mehr] -
Für 20 Milliarden US-Dollar: NVIDIA kauft Inference-Spezialisten Groq
Kurz vor Weihnachten machte sich NVIDIA den Inferencing-Spezialisten Groq selbst zum Geschenk gemacht und das Start-up für 20 Milliarden US-Dollar übernommen. Groq soll als Marke wohl unabhängig bleiben, wird aber dennoch nicht mehr als eine Hülle und ein Markenname bleiben, denn neben Groqs CEO Jonathan Ross sollen auch viele Mitarbeiter zu NVIDIA wechseln. Bisher gilt der Kauf des Netzwerk-Spezialisten Mellanox für etwa 7 Milliarden als... [mehr] -
NVIDIA RTX PRO 5000 72 GB: NVIDIA stellt weiteres Modell mit viel Speicher vor
Mit der RTX PRO 5000 72GB Blackwell hat NVIDIA eine weitere Desktop- bzw. Workstation-Grafikkarte auf Basis der Blackwell-Architektur vorgestellt. Die Karte ergänzt die schon vorgestellten und verfügbaren Modelle der aktuellen RTX-PRO-Serie, in der es auch schon ein "RTX PRO 5000 Blackwell"-Modell gibt. Im Unterschied zum schon erhältlichen Modell verfügt das neue über 72 anstatt 48 GB GDDR7-Speicher. Erreicht wird dies über den Einsatz... [mehr] -
GeForce-RTX-50-Serie: NVIDIA soll Produktion einiger Modelle in 2026 deutlich reduzieren
Asiatischen Medienberichten zufolge plant NVIDIA aufgrund einer vorhersehbaren Verknappung beim GDDR7-Speicher eine Reduzierung der Produktionsvolumina einiger Modelle der GeForce-RTX-50-Serie. Im Vergleich zu den Stückzahlen im ersten Halbjahr 2025 soll NVIDIA die Bestellungen um 30 bis 40 % im gleichen Zeitraum 2026 zurückfahren.According to a report from China’s BoBantang , NVIDIA will adjust the GPU production capacity of its GeForce RTX 50... [mehr] -
NVIDIA RTX Titan Ada: Kompaktes, um 90 Grad gedrehtes PCB zeigt sich in voller Pracht
Bereits mehrfach zeigte uns Roman Hartung alias der8auer die Leistung und Besonderheiten des Prototypen einer nie veröffentlichten RTX Titan Ada. Am Ende dürften es mehrere Gründe gewesen sein, warum es eine solche Karte nicht zu einem finalen Produkt geschafft hat. Zu den Besonderheiten der Karten gehört unter anderem der Umstand, dass sie über gleich zwei 12VHPWR-Anschlüsse verfügen. Zudem verfolgt der Aufbau ein Konzept, welches wir... [mehr] -
Gegen Chip-Schmuggel: NVIDIA soll Standort der Hardware per Software verfolgen können
Aktuell darf NVIDIA keinerlei Blackwell-Chips nach China exportieren, was sich aufgrund der Herstellung der Hardware in China und den löchrigen Kontrollen aber in der Praxis schwierig gestaltet. Erst gestern beschloss die US-Regierung, dass NVIDIA gegen eine Umsatzbeteiligung von 25 % zumindest die H200-Beschleuniger wieder nach China exportieren dürfe. Auf der anderen Seite befürchtet man in China, NVIDIA könnte Kill-Switches und Hintertürchen... [mehr] -
NVIDIA: FP64-Berechnungen bleiben ein wichtiger Faktor
Auch wenn es für den Endkunden weniger eine Rolle spielt, so sind gerade im wissenschaftlichen Umfeld FP64-Berechnungen ein wichtiger Faktor, um Berechnungen mit einer möglichst hohen Genauigkeit durchzuführen. Demnach ist die FP64-Rechenleistung der GPU-Beschleuniger für einen kleinen Teil der Anwender von besonderer Bedeutung. Dabei ist aber in den vergangenen Jahren eine klare Tendenz erkennbar: NVIDIA hat die FP64-Rechenleistung in seinen... [mehr] -
Trump-Regierung: NVIDIA darf H200-Beschleuniger mit 25 % Aufschlag nach China verkaufen
Mit der Begründung, die nationale Sicherheit der USA schützen zu wollen, hat die Trump-Regierung die Ausfuhr der neuesten KI-Beschleuniger nach China untersagt. Davon betroffen ist sämtliche Hardware, die auf den Blackwell-Chips basiert. Die angepassten KI-Beschleuniger H20, die auf Basis vorherigen Beschränkungen entwickelt wurde, kann NVIDIA in China nicht verkaufen, weil die dortige Regierung Spionagefunktionen in der Hardware vermutet. Via... [mehr]