NVIDIA
  • NVIDIA RTX PRO 5000 72 GB: NVIDIA stellt weiteres Modell mit viel Speicher vor

    Mit der RTX PRO 5000 72GB Blackwell hat NVIDIA eine weitere Desktop- bzw. Workstation-Grafikkarte auf Basis der Blackwell-Architektur vorgestellt. Die Karte ergänzt die schon vorgestellten und verfügbaren Modelle der aktuellen RTX-PRO-Serie, in der es auch schon ein "RTX PRO 5000 Blackwell"-Modell gibt. Im Unterschied zum schon erhältlichen Modell verfügt das neue über 72 anstatt 48 GB GDDR7-Speicher. Erreicht wird dies über den Einsatz... [mehr]


  • GeForce-RTX-50-Serie: NVIDIA soll Produktion einiger Modelle in 2026 deutlich reduzieren

    Asiatischen Medienberichten zufolge plant NVIDIA aufgrund einer vorhersehbaren Verknappung beim GDDR7-Speicher eine Reduzierung der Produktionsvolumina einiger Modelle der GeForce-RTX-50-Serie. Im Vergleich zu den Stückzahlen im ersten Halbjahr 2025 soll NVIDIA die Bestellungen um 30 bis 40 % im gleichen Zeitraum 2026 zurückfahren.According to a report from China’s BoBantang , NVIDIA will adjust the GPU production capacity of its GeForce RTX 50... [mehr]


  • NVIDIA RTX Titan Ada: Kompaktes, um 90 Grad gedrehtes PCB zeigt sich in voller Pracht

    Bereits mehrfach zeigte uns Roman Hartung alias der8auer die Leistung und Besonderheiten des Prototypen einer nie veröffentlichten RTX Titan Ada. Am Ende dürften es mehrere Gründe gewesen sein, warum es eine solche Karte nicht zu einem finalen Produkt geschafft hat. Zu den Besonderheiten der Karten gehört unter anderem der Umstand, dass sie über gleich zwei 12VHPWR-Anschlüsse verfügen. Zudem verfolgt der Aufbau ein Konzept, welches wir... [mehr]


  • Gegen Chip-Schmuggel: NVIDIA soll Standort der Hardware per Software verfolgen können

    Aktuell darf NVIDIA keinerlei Blackwell-Chips nach China exportieren, was sich aufgrund der Herstellung der Hardware in China und den löchrigen Kontrollen aber in der Praxis schwierig gestaltet. Erst gestern beschloss die US-Regierung, dass NVIDIA gegen eine Umsatzbeteiligung von 25 % zumindest die H200-Beschleuniger wieder nach China exportieren dürfe. Auf der anderen Seite befürchtet man in China, NVIDIA könnte Kill-Switches und Hintertürchen... [mehr]


  • NVIDIA: FP64-Berechnungen bleiben ein wichtiger Faktor

    Auch wenn es für den Endkunden weniger eine Rolle spielt, so sind gerade im wissenschaftlichen Umfeld FP64-Berechnungen ein wichtiger Faktor, um Berechnungen mit einer möglichst hohen Genauigkeit durchzuführen. Demnach ist die FP64-Rechenleistung der GPU-Beschleuniger für einen kleinen Teil der Anwender von besonderer Bedeutung. Dabei ist aber in den vergangenen Jahren eine klare Tendenz erkennbar: NVIDIA hat die FP64-Rechenleistung in seinen... [mehr]


  • Trump-Regierung: NVIDIA darf H200-Beschleuniger mit 25 % Aufschlag nach China verkaufen

    Mit der Begründung, die nationale Sicherheit der USA schützen zu wollen, hat die Trump-Regierung die Ausfuhr der neuesten KI-Beschleuniger nach China untersagt. Davon betroffen ist sämtliche Hardware, die auf den Blackwell-Chips basiert. Die angepassten KI-Beschleuniger H20, die auf Basis vorherigen Beschränkungen entwickelt wurde, kann NVIDIA in China nicht verkaufen, weil die dortige Regierung Spionagefunktionen in der Hardware vermutet. Via... [mehr]


  • Telekom, Samsung und NVIDIA: GeForce NOW nutzt L4S für niedrige Latenzen

    Zusammen mit der Umstellung auf die Blackwell-Generation im Game-Streaming-Dienst GeForce NOW führte NVIDIA auch die Unterstützung von Low Latency Streaming (LLS) ein. Das LLS mit L4S-Unterstützung beim ISP sollen dafür sorgen, dass Latenzen von 30 ms vom Mausklick bis zu Darstellung der Aktion erreicht werden – und das im Mobilfunknetz. Die Telekom hat nun in Zusammenarbeit mit Samsung und NVIDIA verkündet, dass L4S ab sofort zur Verfügung... [mehr]


  • Für einige ausgewählte Spiele: NVIDIA bringt 32 Bit PhysX-Unterstützung zurück

    Im Frühjahr sorgte die Einstellung der Unterstützung für PhysX in der 32-Bit-Version für Aufregung. Genauer gesagt wurde die Unterstützung für 32-Bit-CUDA eingestellt, was wiederum dazu führte, dass ein PhysX in 32 Bit nicht mehr lief. Aufgrund der öffentlichen Aufmerksamkeit veröffentlichte NVIDIA daraufhin die bis dahin fehlenden Teile des Quellcodes auf GitHub. Heute nun hat NVIDIA mit dem GeForce Game Ready 591.44 einen neuen... [mehr]


  • Nachteil für kleine Hersteller: NVIDIA soll GPUs getrennt von Speicher verkaufen

    Zumindest bei NVIDIA ist es seit Jahren üblich, dass der GPU-Hersteller neben dem eigentlichen Grafikchip, auch gleich den dazugehörigen Grafikspeicher an seine Boardpartner verkauft. Dies hat gleich mehrere Vorteile. Einerseits kann NVIDIA den passenden Speicher an die jeweilige GPU binden, was im Falle der High-End-Chips mit schnellem Speicher auch bedeutet, dass NVIDIA sicherstellen kann, dass nur der jeweilig validierte Speicher... [mehr]


  • Modulares PCB-Design: GeForce RTX 5090 und RTX Pro 6000 Blackwell kaum reparierbar

    Mit der GeForce RTX 5090 Founders Edition entschied sich NVIDIA für ein extrem kompaktes Design. Dies hat zur Folge, dass die Komponenten auf verschiedene PCBs verteilt sind. Auf dem Compute-PCB befinden sich die GPU nebst Speicher und Spannungsversorgung, während die Display-Ausgänge und der PCI-Express-Anschluss auf Tochterplatinen ausgelagert wurden. Dieses extrem anspruchsvolle Design ist derart ausgeführt worden, da NVIDIA den beiden... [mehr]


  • Gegen geringere Leistung nach Windows-Update: NVIDIA veröffentlicht GeForce-Hotfix-Treiber

    NVIDIA hat mit dem GeForce 581.94 einen Hotfix für den aktuellen Treiber (GeForce 581.80) vorgestellt. Dieser soll einen Fehler rund um das Windows-11-Update Oktober KB5066835 beheben. NVIDIA beschreibt dies wie folgt: "Lower performance may be observed in some games after updating to Windows 11 October 2025 KB5066835" Nach dem Update am Dienstag berichteten einige Nutzer von Leistungsproblemen in einigen Spielen. Welche dies genau sind... [mehr]


  • KI-Blase noch nicht geplatzt: NVIDIA mit weiterem Rekordquartal

    Die Veröffentlichung der Quartalszahlen von NVIDIA wurden mit großer Spannung erwartet. Viele vermuteten erste Anzeichen dafür, dass der KI-Boom ein Ende gefunden hat. In den vergangenen Wochen wurde vielfach über ein vermeintliches Platzen der KI-Blase spekuliert. Doch NVIDIAs Zahlen für das dritte Quartal im fiskalischen Jahr 2026 sprechen eine andere Sprache. Mit 57 Milliarden US-Dollar für den Umsatz durchbricht NVIDIA erstmals... [mehr]


  • Gaming auf dem DGX Spark: NVIDIA zeigt Installation von Cyberpunk 2077

    Mit einem GPU-Tile in etwa auf Augenhöhe der GeForce RTX 5070 bietet der GB10 Grace Blackwell Superchip bieten der DGX Spark und seine Derivate durchaus auch ein ansprechendes Potential für die Gaming-Leistung. Ein einem Reddit-Post zeigt NVIDIA am Beispiel von Cyberpunk 2077, wie die entsprechende Emulationsebene installiert und letztendlich auch das Spiel ausgeführt wird. Verwendet wird die Emulationsschicht Box64. Diese... [mehr]


  • Spezifikationen aus dem Reich der Phantasie: Tachyum stellt Prodigy-Chip vor

    Bereits seit einigen Jahren baut das Unternehmen Tachyum Luftschlösser in Form immer schnellerer Prozessoren und KI-Beschleuniger und scheint damit auch immer wieder Investoren überzeugen zu können, die Geld in das Unternehmen stecken. 2020 berichteten wir erstmals über den Prodigy getauften Chip, der schneller als Intel, AMD, ARM und alle anderen sein soll. 2022 wurde der Chip mit 128 Kernen mit bis zu 5,7 GHz projiziert. Es folgten immer... [mehr]


  • China könnte das KI-Rennen gewinnen: NVIDIA baut politischen Druck auf

    Trotz der Milliarden und Abermilliarden an US-Dollar, die aktuell in KI-Infrastruktur in den USA gesteckt werden, zeigt sich NVIDIAs CEO Jensen Huang skeptisch, dass die USA das Rennen gegen China gewinnen werden. Dabei spielen hier nun mehrere Aspekte eine Rolle: Aktuell kämpft NVIDIA mit den Behörden darum, dass man KI-Chips auf Basis der Blackwell-Architektur nach China exportieren darf. Dazu hat man angepasste Single-Die-Varianten mit nur... [mehr]


  • ARC Raiders: Ein kurzer Blick auf DLSS 4 und RTXGI

    In der vergangenen Woche ist ARC Raiders erschienen, ein von den Embark Studios entwickelter PvPvE-Titel (Player versus Player versus Environment), der auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S gespielt werden kann. Zudem kann der Spieler die Missionen und den Fortschritt des Spiels entweder alleine, zu zweit oder zu dritt erledigen und das über alle Plattformen hinweg. ARC Raiders bietet aber auch die Unterstützung von DLSS 4 und RTX... [mehr]


  • Mit vier Lüftern und überflüssigem P-Modus: Die ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC im Test

    Die GeForce RTX 5090 ist das Flaggschiff der aktuellen GeForce-RTX-50-Serie und im Vergleich zum Vorgänger auch dasjenige, welches das größte Leistungsplus zu verbuchen hatte. Die Spanne im Angebot ist bei den High-End-Modellen für die Partnermodelle mit am größten. Während sich in der Mittelklasse und dem Einsteigersegment meist am Preis orientiert wird, halten sich im High-End-Bereich auch vollausgestattete Custom-Designs mit diversen... [mehr]


  • Neue Netzwerkhardware: NVIDIA nennt Details zum ConnectX-9 und BlueField-4

    Auf der GTC in Washington hat NVIDIA zwei schon auf den Roadmaps befindliche Netzwerkkomponenten vorgestellt, welche zusammen mit der Vera-Rubin-Plattform im kommenden Jahr die KI-Plattformen beschleunigen sollen. In der aktuellen Blackwell-Plattform setzt NVIDIA unter anderem auf die BlueField-3-DPU mit bis zu 400 GBit/s sowie der ConnectX-8-Generation mit einer maximalen Bandbreite von 400 GBit/s für Ethernet und 800 GBit/s unter Verwendung... [mehr]


  • Für Feynman: NVIDIA soll erster Kunde für A16-Fertigung mit Backside-Power von TSMC sein

    Das taiwanesische Branchenmagazin Commercial Times berichtet, dass NVIDIA mit dem KI-Chip der übernächsten Generation namens Feynman der erst Kunde von TSMC sein soll, der auf die Fertigung im A16-Prozess setzt. Dies stellt eine besondere Herausforderung dar, da die Chiphersteller für die allerneusten Prozesse üblicherweise auf deutlich kleinere Chips setzen. Ein Blick auf die aktuellen KI-Chips bei NVIDIA zeigt: Man nutzt auf die... [mehr]


  • GeForce RTX 5060 Ti: NVIDIA soll Produktion mit 8 GB bremsen

    Für den Start der GeForce RTX 5060 Ti priorisierte NVIDIA die Variante mit 16 GB Grafikspeicher, denn alle Samples, die uns zum Start erreichten, waren mit 16 GB ausgestattet. Zwar verhinderte NVIDIA nicht aktiv, dass wir uns nach dem Start und mit der Verfügbarkeit am Markt auch eine Variante mit 8 GB anschauen konnten, aber dennoch waren die Intentionen klar. Vor einigen Wochen haben wir uns dann gleich mehrere Modelle mit 8 GB angeschaut –... [mehr]


  • NVIDIA x TSMC: Erster Blackwell-Wafer in den USA hergestellt

    Im Frühjahr, kurz nach der Hausmesse GTC, kündigte NVIDIA an, dass TSMC in der Fab 21 in Arizona bald auch Blackwell-GPUs fertigen werden. Die ersten Chips bzw. Wafer sollten zu diesem Zeitpunkt bereits in der Produktion sein. Zudem sollten Systemhersteller wie Foxconn in Houston und Wistron in Dallas entsprechende Werke errichten, die in den kommenden 12 bis 15 Monaten mit der Massenproduktion der kompletten Server beginnen... [mehr]


  • LiquidJet Direct-to-Chip Wasserkühler: Frore Systems will Blackwell Ultra besser kühlen

    Frore Systems machte mit AirJet-Modulen auf sich aufmerksam. Der Clue: Anstatt mittels Lüfter sorgt ein Ultraschall-System dafür, dass die Luft bewegt und damit die Abwärme angeführt wird. Eine nahezu lautlose Kühlung kompakter Systeme wird damit möglich. Über den Einsatz mehrere Module kann auch eine Abwärme von bis zu 25 W abgeführt werden. In eine andere Richtung hat sich Frore Systems mit der Entwicklung eines Wasserkühlers bewegt... [mehr].


  • Intel Core Ultra 7 255H, RTX 5070 und 300 Hz: Schenker aktualisiert das XMG Fusion 15

    Mit dem XMG FUSION 15 (L25) aktualisiert Schenker sein kompaktes Gaming-Notebook. Der 15,3-Zoll-Laptop mit einem Gewicht von 1,95 kg kommt in einem Gehäuse aus Aluminium daher. Versehen mit einem Intel Core Ultra 7 255H mit 16 Kernen und ein 99,8-Wh-Akku ermöglicht das Gerät laut Hersteller über zehn Stunden Laufzeit beim Videostreaming. In der Grundkonfiguration ist eine NVIDIA GeForce RTX 5050 verbaut, alternativ stehen die RTX 5060 und RTX... [mehr]


  • DGX Spark und Co: NVIDIAs GB10/N1-Chip soll nun final erscheinen

    Eigentlich hätte die Mitte März vorgestellte kompakte KI-Workstation NVIDIA DGX Spark längst ausgeliefert werden sollen. Allerdings gab es Meldungen zu Problemen bei der Consumer-Variante N1X, die offenbar identisch zum GB10 Grace Blackwell Superchip ist. Offenbar sind die Probleme nun aber behoben. Zumindest macht es den Anschein, denn neben NVIDIA selbst verkünden auch einige Partner die baldige Auslieferung der GB10-System – so zum... [mehr]


  • Mit NVIDIA GB10 Grace Blackwell-Superchip: ASUS stellt Ascent GX10 vor

    ASUS bringt mit dem Ascent GX10 einen neuen kompakten Desktop-KI-Supercomputer auf den Markt, der speziell für Entwickler, Forscher und Datenwissenschaftler entwickelt wurde. Angetrieben wird der Ascent GX10 vom NVIDIA GB10 Grace Blackwell Superchip, der eine 20-Kern-NVIDIA-Grace-CPU mit einer NVIDIA-Blackwell-GPU kombiniert. Die Architektur liefert bis zu 1 Petaflop KI-Rechenleistung und ist laut ASUS in der Lage, Modelle mit bis zu 200... [mehr]


  • Wasserlose Direktkühlung: ASRock zeigt NVIDIA HGX B300-Plattform mit ZutaCore HyperCool

    ASRock Rack hat mit dem 4U16X-GNR2/ZC eine neue Serverplattform vorgestellt, die erstmals die NVIDIA-HGX-B300-Plattform mit ZutaCore-HyperCool-Wasserlos-Direktkühlung kombiniert. Das 4U16X-GNR2/ZC ist vorrangig für KI-Rechenzentren gedacht und integriert die NVIDIA-HGX-B300-Plattform in ein 4U-Rackmount-Gehäuse. Herzstück des neuen Systems ist die ZutaCores-HyperCool-Technologie, ein zweiphasiges, wasserloses Flüssigkühlsystem, das Wärme... [mehr]


  • NVIDIA und OCP: 800 VDC, wassergekühlte Busbar und Vera Rubin CPX/MGX für das OCP

    Für das 2025 OCP Global Summit hat NVIDIA einige Ankündigungen im Zusammenhang mit dem Open Compute Project zu machen. Diese betreffen einige aktuelle und zukünftige Hardware-Komponenten und Technologie. Ein großer Nutzer des OCP-Ökosysteme ist Meta und hier konnten die aktuellen Spectrum-X-Netzwerklösungen von NVIDIA bisher noch nicht genutzt werden, da diese nicht OCP-konform waren. Dies ändert sich mit den MiniPack3N-Switches, wie Meta sie... [mehr]


  • Battlefield 6 im Technik-Test: GPU-Benchmarks mit DLSS, FSR, XeSS und MFG

    Auf die Open-Beta erfolgt morgen die offizielle Veröffentlichung von Battelfield 6. Wir haben uns die Leistung und die Hardwareanforderungen der Frostbite-Engine angeschaut, die von DICE im Vergleich zum Vorgänger Battlefield 2042 deutlich weiterentwickelt wurde. Neben DICE waren und sind Criterion Games, Motive Studio und Ripple Effect Studios beteiligt. Genauer angeschaut haben wir vor allem die Kampagne. Hier lassen sich für die... [mehr]


  • Jetzt aber wirklich: NVIDIA soll HBM3E von Samsung für GB300-Systeme verwenden

    Bereits mit der Ankündigung der kommenden KI-Systeme auf der GPU Technology Conference im Frühjahr 2024 sollte auch Samsung mit seinem HBM3E zum Zuge kommen. In den vergangenen Monaten aber verging kaum eine Woche, in der sich nicht eine Meldung zur nun finalen Verifikation des Speichers durch NVIDIA mit einem erneuten Dementi abwechselte. An dieser Situation wird sich auch heute noch nichts ändern, wenn weder NVIDIA, noch Samsung haben... [mehr]


  • Mit 8 GB im Test: GeForce RTX 5050 bis 5060 Ti und Radeon RX 9060 XT im Mix

    Auch 2025 stellen die Grafikkarten-Hersteller noch neue Modelle vor, die mit 8 GB Grafikspeicher auskommen müssen. Immer wieder bringen auch wir dies in Hinblick auf den zukünftigen Einsatz dieser Karten als Kritikpunkt an. Aber sowohl AMD wie auch NVIDIA bedienen mit diesen Karten einen gewissen Markt. Daher wollen wir uns einmal anschauen, was mit den 8-GB-Modellen funktioniert, was eben nicht und welchen Leistungsbereich die... [mehr]


  • TGP- und HBM-Stellschrauben: AMD und NVIDIA spielen bei KI-Beschleunigern Katz und Maus

    Aktuell scheint NVIDIA mit der Blackwell-Ultra-Generation die Nase vor AMD und der Instinct-MI350-Serie zu haben. Doch AMD sitzt dem KI-Riesen NVIDIA offenbar im Nacken und so gab es bereits Anpassungen an der Auslegung der zukünftigen Generationen der KI-Beschleuniger. Laut SemiAnalysis soll AMD die TGP des Instinct MI450X von 2.300 W auf 2.500 W angehoben haben. NVIDIA hat angeblich bereits vor zwei Monaten die TGP des... [mehr]


  • Realistisches 3D-Gesichtsmodell: NVIDIA Audio2Face wird Open Source

    NVIDIA stellt seine Audio2Face-Modelle und das dazugehörige SDK als Open Source zur Verfügung. Entwickler von 3D-Anwendungen und hier vor allem von Spielen können möglichst realistische Charaktere mit entsprechenden Animationen erstellen und einsetzen. NVIDIA stellt außerdem das Audio2Face-Trainingsframework als Open Source zur Verfügung, sodass jeder bereits vorhandene Modelle für seinen spezifischen Anwendungsfall optimieren... [mehr]


  • NVIDIA NIM und Blueprint: So einfach ist es aktuelle KI-Modelle auf RTX-AI-PCs auszuführen

    Advertorial / Anzeige  Generative KI eröffnet neue Möglichkeiten für PCs und Workstations. Wegen des hohen Innovationstempos im Bereich der KI fällt es der PC-Entwicklergemeinschaft oft schwer, hier mitzuhalten und sich auf die aktuellen Entwicklungen einzustellen. Die NIM-Mikrodienste von NVIDIA erleichtern den Einstieg, indem sie vorkonfigurierte, optimierte und einfach herunterladbare KI-Modelle bereitstellen, die über branchenübliche... [mehr]


  • NVIDIA und OpenAI: Hardware für 10 GW und 100 Milliarden US-Dollar an Investitionen

    NVIDIA und OpenAI haben heute eine strategische Partnerschaft angekündigt, die einerseits die Auslieferung von KI-Hardware im Umfang von 10 Gigawatt durch NVIDIA an OpenAI und andererseits eine Investition von bis zu 100 Milliarden US-Dollar durch NVIDIA in OpenAI vorsieht. Laut beider Unternehmen entspräche die Installation von Hardware mit einer Leistungsaufnahme von 10 GW mehreren Millionen GPUs. Konkret an Hardware genannt wird die... [mehr]


  • RTX-GPU-Chiplets und Custom-Xeons: NVIDIA und Intel arbeiten zukünftig zusammen

    Intel und NVIDIA haben einerseits eine Kooperation angekündigt und auf der anderen Seite investiert NVIDIA in den in einigen Bereichen als Konkurrent aufgestellten ehemaligen blauen Chipriesen. Dazu kauft der grüne KI-Riese Intel-Aktien im Wert von 5 Milliarden US-Dollar. Es dürfte sich dabei auch um eine strategische Investition handeln, die NVIDIA in die Situation versetzt, eine gewisse Kontrolle über die Host-Hardware in Form der... [mehr]


  • ROCm 7.0 veröffentlicht: AMD will mit NVIDIAs Software-Ökosystem aufschließen

    Nach der Ankündigung auf dem "Advancing AI 2025"-Event Mitte Juni hat AMD nun die finale Version von ROCm 7.0 veröffentlicht. Diese bietet einerseits die Unterstützung der neuen Instinct-MI350-Beschleuniger auf Basis der CDNA-4-Architektur, schaltet aber auch die direkte Unterstützung für Mixtures of Experts (MoE) frei und unterstützt die aktuellen Low-Precision-Formate wie FP4, FP6 und FP8. AMD stellt auch vorgefertigte ROCm 7.0 vLLM-... [mehr]


  • GeForce-RTX-50-Serie Founders Edition: Erst EOL und dann doch nicht

    Schon am Freitag-Abend machte die Meldung die Runde, dass die Founders-Edition-Modelle der GeForce RTX 5080 und GeForce RTX 5090 aus dem Marketplace bei NVIDIA verschwunden sind. Auch aktuell (Stand Montag-Morgen) ist dem noch so und nur die GeForce RTX 5070 plus Borderlands 4 Game Bundle ist zu finden. Gleiches Bild zeigt sich auch in den Marketplaces in den USA und Großbritannien. Schnell wurde daher vermutet, dass NVIDIA die Founders... [mehr]


  • HBM4 von Sk Hynix: Massenfertigung mit 10 GBit/s und mehr kann beginnen

    In den vergangenen Tagen verdichteten sich die Hinweise darauf, dass für die Herstellung von HBM4 seitens NVIDIA höhere Datendurchsatzraten der Chips eingefordert würden. Der KI-Riese hat es dabei mit solchen Forderungen recht leicht, denn vom Boom am KI-Markt wollen auch die HBM-Hersteller profitieren und versuchen sich daher auch den Anforderungen anzupassen. Micron, Samsung und Sk Hynix kämpfen hier um die Marktanteile, zuletzt konnte... [mehr]


  • GeForce-RTX-50-Super-Serie: Bisher keine Hinweise auf baldige Veröffentlichung

    Über den Frühsommer verteilt gab es bereits die ersten Hinweise (#1, #2 und #3) auf mögliche Kandidaten einer GeForce-RTX-50-Super-Serie – und das, obwohl die letzten Modelle der aktuellen Serie zu diesem Zeitpunkt gerade erst auf den Markt kamen. Über einen längeren Zeitraum war es danach jedoch verdächtig ruhig. Die Ruhe vor dem Sturm? Wohl eher nicht, denn zwischen dem Start der ersten Karten und einem Super-Refresh dürften sicher rund... [mehr]


  • Blackwell in der Cloud: GeForce NOW Ultimate ausprobiert

    Wie auf der gamescom angekündigt, wird NVIDIA seine Blackwell-Hardware zukünftig auch für den Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW verwenden. Wir hatten die Gelegenheit, uns in den vergangenen Tagen mit dem neuesten Update für den Ultimate-Tarif zu beschäftigen und einige Spiele über das Netz auszuprobieren. Wie spielbar sind die Spiele in der Cloud? Welche Vorteile bietet die neue Blackwell-Hardware an dieser Stelle und wer kann anstatt... [mehr]


  • NVIDIA Rubin CPX: Größeres Kontext-Fenster für KI-Anwendungen der Zukunft

    Mit dem Fortschritt von den ersten LLMs über feinabgestimmte Modelle (Fine-tuning), Mixture-of-Experts-Architekturen (MoEs) und den ersten Reasoning-Modellen hin zu leistungsfähigen KI-Agents werden Anfragen kontinuierlich komplexer. Die Aufgaben verlangen immer größere Kontextfenster, mehr Token und steigende Rechenleistung – wodurch der Energiebedarf der Systeme stetig wächst. Moderne KI-Modelle benötigen zunehmend längere Kontext-Fenster,... [mehr]


  • MLPerf Inference 5.1: GB300, MI355X und Arc B60 erstmals mit dabei

    Die MLCommons hat heute die nächste Testrunde für Inferencing-Benchmarks in Version 5.1 gestartet und dabei spannende Leistungsdaten zu modernen KI-Beschleunigern veröffentlicht. Als neutrale Organisation kann sie in Kooperation mit den Herstellern oft verlässlichere Ergebnisse bereitstellen, als es die Unternehmen selbst gewöhnlich tun. In den MLPerf-Inference-5.0-Ergebnissen erstmals geführt wurden die Beschleuniger B200 und GB200 von... [mehr]


  • Prototyp für 13.200 US-Dollar: Chinesen statten die GeForce RTX 5090 mit 128 GB VRAM aus

    Die GeForce RTX 5090 (Test) ist NVIDIAs aktuelle Flaggschiff-Grafikkarte für Spieler und/oder Creator und wird mit einem 32 GB großen GDDR7-Grafikspeicher ausgestattet. Doch im Vergleich dazu ist diese Speichermenge gering, wenn man sich den chinesischen Prototypen der GeForce RTX 5090 anschaut, der mit satten 128 GB VRAM modifiziert wurde. Im Einzelhandel wird es diese Karte natürlich nicht geben, doch könnten einzelne Karten mit den... [mehr]


  • Neue Exportbeschränkung: Auf GPU-Hersteller könnten neue Probleme zukommen

    Ein neuer Gesetzentwurf in den USA sorgt derzeit bei den großen GPU-Herstellern für Beunruhigung. Der sogenannte GAIN AI Act, kurz für Guaranteeing Access and Innovation for National Artificial Intelligence Act, wurde im Rahmen des National Defense Authorization Act eingebracht und sieht vor, dass Hersteller von KI-Chips Bestellungen aus den Vereinigten Staaten priorisieren müssen, bevor Lieferungen an ausländische Kunden erfolgen dürfen. Ziel... [mehr]


  • Gigabyte XL44-SX2-AAS1: Ein erster RTX-PRO-Server mit ConnectX-8 SuperNIC-Switch

    Gigabyte, bzw. die Server-Tochter Giga Computing hat mit dem XL44-SX2-AAS1 einen ersten Server mit bis zu acht RTX-PRO-Grafikkarten von NVIDIA mit integriertem ConnectX-8 SuperNIC Netzwerkswitch vorgestellt. Auf vier Höheneinheiten bietet das System damit auf Basis des MGX-Designs die aktuelle Server-Plattform außerhalb der DGX- und HGX-Systeme von NVIDIA direkt. Als Host-Prozessor setzt Gigabyte auf ein Modell der Xeon-6700-... [mehr]


  • 10-Milliarden-Auftrag für Broadcom: KI-Chip von OpenAI soll 2026 kommen

    Bereits mehrfach wurde über Pläne berichtet, OpenAI würde zusammen mit Broadcom an einem eigenen KI-Chip arbeiten. Ähnliche wie Amazon für die Graviton- und Tranium-Chips und Google mit den eigenen TPUs will man sich damit unabhängiger von NVIDIA machen und kann die Hardware zudem besser auf die eigenen Anwendungen anpassen. Google entwickelte seine TPU gemeinsam mit Broadcom, die bei solchen Projekten über die entsprechende Expertise und IP... [mehr]


  • 94 % Marktanteil: NVIDIA dominiert den Markt für Desktop-Grafikkarten

    In der Bekanntgabe der letzten Quartalszahlen schrieb NVIDIA mit dem GeForce-Segment einen Umsatz von 4,3 Milliarden US-Dollar. Mit diesen 4,3 Milliarden US-Dollar machte NVIDIA den größten Umsatz der Unternehmensgeschichte für die Desktop-Grafikkarten (und Notebook-GPUs). Bei 41,1 Milliarden US-Dollar für das Datacenter-Geschäft rückt dieser Umstand aber gerne in den Hintergrund. Die Analysten von Jon Peddie Research haben nun die... [mehr]


  • 30th Anniversary Limited Edition: ASUS stellt die ROG Matrix GeForce RTX 5090 vor

    Nach einem Teaser in der vergangenen Woche hat ASUS auf der gamescom nun die ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition offiziell vorgestellt. Highlights sollen die aus Kupfer gefertigte Vapor Chamber, der Einsatz von Flüssigmetall-Wärmeleitpaste, vier Lüftern und die Unterstützung für bis zu 800 Watt sein. Laut ASUS hat die ROG Matrix GeForce RTX 5090 auch einige Design-Gemeinsamkeiten mit der EN9800GT Matrix... [mehr].


  • Quartalszahlen: NVIDIAs Umsatz und Gewinn steigen weiter

    NVIDIA hat im Verlaufe der Nacht die Zahlen wir das fiskalische und in NVIDIAs Zählweise zweite Quartal 2026 veröffentlicht. Die hohen Erwartungen einige Analysten und Anleger wurden nicht erreicht und dennoch vermeldet NVIDIA mit 46,7 Milliarden US-Dollar einen neuen Rekord-Umsatz. Der Anstieg gegenüber dem vorherigen Quartal beträgt nur 6 %, gegenüber dem Vorjahr aber wächst er um 56 %. Zugleich nennt NVIDIA einen Gewinn von... [mehr]


  • Gleich vier AAA-Spiele angeschaut: Auf der gamescom zu Besuch bei NVIDIA

    Noch vor dem Start der diesjährigen gamescom wurden wir von NVIDIA am vergangenen Dienstag vor der Opening Night Live zu einem besonderen Event eingeladen. In der Eventlocation Im Hafen 12 in Köln direkt am Rhein durften wir exklusiv einen Blick auf kommende Spiele werfen und diese auf der neuesten Hardware von NVIDIA anspielen.  Wir konnten uns im Vorfeld entscheiden, welche AAA-RTX-Titel wir gerne spielen möchten. Zur Wahl standen... [mehr]


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