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NVIDIA
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NVIDIA N1-Serie: Erste Chips in diesem Quartal, der Nachfolger schon Mitte 2027
Bereits die Einführung des GB10-Chips für den Mini-PC DGX-Spark verzögerte sich. Zur CES 2025 mit einer Vorbestellung beworben, ließ NVIDIA auch die Computex und den kompletten Sommer verstreichen, rührte die Werbetrommel für das kompakte KI-System allerdings kräftig. Mitte Oktober 2025 war es dann so weit und der DGX Spark wurde final ausgeliefert – zusammen mit den Mini-PCs der Partner, die ebenfalls den GB10, bzw. die komplette Platine von... [mehr] -
RISC-V-Kerne im KI-Rechenzentrum: Auch SiFive will NVIDIAs NVLink Fusion nutzen
ARM, Qualcomm, Intel und Fujitsu haben bereits angekündigt, dass sie NVIDIAs NVLink Fusion für zukünftige CPU-Designs nutzen werden. Nun verkündet auch SiFive, dass man am entsprechenden Programm teilnehmen wird. Damit sind auch alle drei wichtigen CPU-Architekturen vertreten: x86, ARM und nun eben RISC-V. Bei SiFive hat man keinerlei konkrete Ankündigung, welches CPU-Design für die Integration von NVLink vorgesehen ist. Aber derart... [mehr] -
Bericht: GeForce RTX 5070 Ti und RTX 5060 Ti 16 GB sollen eingestellt worden sein
In den vergangenen Wochen gab es bereits mehrfach Andeutungen aus verschiedenen Quellen, nach denen NVIDIA Änderungen in der Zuteilung der GPUs und Modelle vorgenommen haben soll. Diese Meldungen scheinen sich nun zu manifestieren. Hardware Unboxed hat auf der CES sowohl mit Boardpartnern als auch lokalen Händlern und Distributoren in Australien gesprochen und kommt dabei zu folgenden Schlussfolgerungen: Die GeForce RTX 5070 Ti hat den... [mehr] -
Neue Version der NVIDIA App: DLSS 4.5 startet offiziell
Zur CES stellte NVIDIA eine weitere Iteration von DLSS Super Resolution vor. Für das Upscaling bietet NVIDIA die zweite Generation des Transformer-Modells an, welches einige der bisherigen Unzulänglichkeiten von DLSS 4 und den vorherigen Versionen beseitigt. In einem kurzen Test zu DLSS 4.5 haben wir uns die Verbesserungen in der Bildqualität und die Implikationen auf die Leistung mit den Karten der GeForce-RTX-20/30/40/50-Serie... [mehr] -
Grafikkarten-Preise: Vor allem bei der GeForce RTX 5090 steigen die Preise
In den vergangenen Wochen wurden vor allem die gestiegenen Speicherpreise heiß diskutiert. Aber auch bei den SSDs sind die Preise mehr als deutlich nach oben geschnellt. Unkenrufe zu gestiegenen Grafikkarten-Preisen manifestierten sich bisher noch nicht, für die GeForce RTX 5090 deutet sich seit einigen Tagen nun aber doch genau dieser Trend an. Ein Blick in den Geizhals-Preisvergleich offenbart: Lieferbare Modelle der GeForce RTX... [mehr] -
GeForce RTX 20/30/40/50: DLSS 4.5 mit neuem Transformer-Modell im Test
Zur CES stellte NVIDIA eine Weiterentwicklung für DLSS Super Resolution, also der Upscaling-Technik mit KI-Unterstützung, vor. DLSS 4.5 bringt dabei die zweite Generation des Transformer-Modells zum Einsatz, was vor allem aufseiten von NVIDIAs Training einen höheren Rechenaufwand bedeuten soll. Aber es gibt auch Auswirkungen auf den Spieler – je nach verwendeter Hardware. Eben dies wollen wir uns neben einem kurzen Blick auf die... [mehr] -
GR20X-GPUs für GeForce-Karten: NVIDIAs Rubin-GPUs sollen in der zweiten Jahreshälfte 2027 kommen
Etwas überraschend präsentierte NVIDIA im September des vergangenen Jahres Rubin CPX, einen Beschleuniger speziell für das Inferencing. Anders als viele andere KI-Beschleuniger setzt Rubin CPX nicht auf HBM-Speicher, sondern auf 128 GB an GDDR7. Entsprechend verfügt die GPU über GDDR7-Speichercontroller und physikalische Interfaces, um diese Art von Speicher anzubinden. Natürlich dauerte es nicht lange, bis der GPU für Rubin CPX... [mehr] -
Details zu GPU und CPU: NVIDIAs Vera-Rubin-Plattform ist fertig
Nur wenige Monate vor der eigenen Hausmesse GTC nutzt NVIDIA die CES nicht nur für eine Reihe an Neuigkeiten für die GeForce-Kundschaft (unter anderem DLSS 4.5 und Dynamic Multi Frame Generation), sondern auch, um weitere Details zur kommenden Vera-Rubin-Plattform zu verraten. Diese soll in der zweiten Jahreshälfte 2026 die aktuelle Blackwell-Generation ablösen und die KI-Berechnungen im Bereich des Trainings und Inferencing um ein... [mehr] -
NVIDIA G-Sync Pulsar: Neue Monitore ab morgen erhältlich
Bereits auf der CES 2024 vor zwei Jahren stellte NVIDIA eine Erweiterung der G-Sync-Technik vor. G-Sync Pulsar richtet sich vor allem an kompetitive Spieler, die jeden Pixel so schnell wie möglich und so klar wie möglich erkennen wollen. Nun sollen die ersten Monitore mit G-Sync Pulsar final erscheinen. Aber nicht nur für G-Sync Pulsar fällt heute der Startschuss, auch wird G-Sync um die Ambient Adaptive Technology erweitert. Es... [mehr] -
DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering
NVIDIA stellt zur CES eine Weiterentwicklung von DLSS und Multi Frame Generation vor. Zusammen mit der Blackwell-Architektur bzw. der GeForce-RTX-50-Serie wechselte NVIDIA für das Upscaling in DLSS, Ray Reconstruction und auch die Frame-Generierung auf ein neues KI-Modell namens Transformer. Das Transformer-Modell nutzt dabei doppelt so viele Parameter wie das vorherige CNN-Modell und bietet damit eine wesentlich bessere... [mehr] -
NVIDIA GeForce NOW: Linux- und Fire-TV-Client kommen
Im Herbst des vergangenen Jahres stellte NVIDIA sein Cloud-Gaming-Angebot GeForce NOW auf die Blackwell-Architektur um. Damit einher gehen nicht nur eine erhöhte Rechenleistung in der Cloud, sondern auch die Blackwell-spezifischen Funktionen wie Multi-Frame-Generation, die den Spielern nun zur Verfügung stehen. Wir haben uns GeForce NOW Ultimate auf Basis der "GeForcer RTX 5080"-Hardware angeschaut und zogen ein positives Fazit... [mehr]. -
DGX Spark und RTX AI PC: NVFP4/FP8 und Softwareverbesserungen beschleunigen neue Funktionen
Neben DLSS 4.5 und (Dynamic) Multi Frame Generation 6x für das KI-gestützte Rendering will NVIDIA diese KI-Unterstützung auch in anderen Bereichen etablieren. Bereits zur Vorstellung der Blackwell-Generation sprach NVIDIA darüber – sowohl in Form der Interaktion mit NPCs, wie auch in der Unterstützung des Spiels über den G-Assist. In diesem Jahr soll der Ausblick nun Wirklichkeit werden. So soll der PUBG Ally im Jahre 2026 verfügbar sein... [mehr]. -
Keine neuen GPUs: NVIDIA kündigt GeForce-On-Stream an
Zur CES wird NVIDIA in einem GeForce-On-Stream über die neusten Funktionen, Spiele, Apps und Partner-Produkte sprechen. Dies kündigt man auf den diversen Social-Media-Kanälen an und wird den Livestream am 6. Januar um 6:00 Uhr online schalten. Verfügbar sein wird dieser auf Twitch, wir haben aber auch das Youtube-Video eingebettet. Interessant ist, dass NVIDIA einem inzwischen eher unwahrscheinlich erscheinenden Gerücht, es könnte... [mehr] -
GeForce RTX 3060: Grafikkartenmodell von 2021 soll Comeback feiern
Eine angespannte Marktsituation lässt auch die wildesten Möglichkeiten aufkommen. So soll NVIDIA für das ersten Quartal 2026 die Wiederaufnahme der Fertigung der GeForce RTX 3060 vorgesehen haben. Die Informationen stammen von X-Nutzer hongxing2020, der für gewöhnlich recht treffsichere Informationen zu bieten hat. Bei der Wiederaufnahme der Fertigung der GeForce RTX 3060 dürfte es darum gehen, dass NVIDIA den dazugehörigen... [mehr] -
Für 20 Milliarden US-Dollar: NVIDIA kauft Inference-Spezialisten Groq
Kurz vor Weihnachten machte sich NVIDIA den Inferencing-Spezialisten Groq selbst zum Geschenk gemacht und das Start-up für 20 Milliarden US-Dollar übernommen. Groq soll als Marke wohl unabhängig bleiben, wird aber dennoch nicht mehr als eine Hülle und ein Markenname bleiben, denn neben Groqs CEO Jonathan Ross sollen auch viele Mitarbeiter zu NVIDIA wechseln. Bisher gilt der Kauf des Netzwerk-Spezialisten Mellanox für etwa 7 Milliarden als... [mehr] -
NVIDIA RTX PRO 5000 72 GB: NVIDIA stellt weiteres Modell mit viel Speicher vor
Mit der RTX PRO 5000 72GB Blackwell hat NVIDIA eine weitere Desktop- bzw. Workstation-Grafikkarte auf Basis der Blackwell-Architektur vorgestellt. Die Karte ergänzt die schon vorgestellten und verfügbaren Modelle der aktuellen RTX-PRO-Serie, in der es auch schon ein "RTX PRO 5000 Blackwell"-Modell gibt. Im Unterschied zum schon erhältlichen Modell verfügt das neue über 72 anstatt 48 GB GDDR7-Speicher. Erreicht wird dies über den Einsatz... [mehr] -
GeForce-RTX-50-Serie: NVIDIA soll Produktion einiger Modelle in 2026 deutlich reduzieren
Asiatischen Medienberichten zufolge plant NVIDIA aufgrund einer vorhersehbaren Verknappung beim GDDR7-Speicher eine Reduzierung der Produktionsvolumina einiger Modelle der GeForce-RTX-50-Serie. Im Vergleich zu den Stückzahlen im ersten Halbjahr 2025 soll NVIDIA die Bestellungen um 30 bis 40 % im gleichen Zeitraum 2026 zurückfahren.According to a report from China’s BoBantang , NVIDIA will adjust the GPU production capacity of its GeForce RTX 50... [mehr] -
NVIDIA RTX Titan Ada: Kompaktes, um 90 Grad gedrehtes PCB zeigt sich in voller Pracht
Bereits mehrfach zeigte uns Roman Hartung alias der8auer die Leistung und Besonderheiten des Prototypen einer nie veröffentlichten RTX Titan Ada. Am Ende dürften es mehrere Gründe gewesen sein, warum es eine solche Karte nicht zu einem finalen Produkt geschafft hat. Zu den Besonderheiten der Karten gehört unter anderem der Umstand, dass sie über gleich zwei 12VHPWR-Anschlüsse verfügen. Zudem verfolgt der Aufbau ein Konzept, welches wir... [mehr] -
Gegen Chip-Schmuggel: NVIDIA soll Standort der Hardware per Software verfolgen können
Aktuell darf NVIDIA keinerlei Blackwell-Chips nach China exportieren, was sich aufgrund der Herstellung der Hardware in China und den löchrigen Kontrollen aber in der Praxis schwierig gestaltet. Erst gestern beschloss die US-Regierung, dass NVIDIA gegen eine Umsatzbeteiligung von 25 % zumindest die H200-Beschleuniger wieder nach China exportieren dürfe. Auf der anderen Seite befürchtet man in China, NVIDIA könnte Kill-Switches und Hintertürchen... [mehr] -
NVIDIA: FP64-Berechnungen bleiben ein wichtiger Faktor
Auch wenn es für den Endkunden weniger eine Rolle spielt, so sind gerade im wissenschaftlichen Umfeld FP64-Berechnungen ein wichtiger Faktor, um Berechnungen mit einer möglichst hohen Genauigkeit durchzuführen. Demnach ist die FP64-Rechenleistung der GPU-Beschleuniger für einen kleinen Teil der Anwender von besonderer Bedeutung. Dabei ist aber in den vergangenen Jahren eine klare Tendenz erkennbar: NVIDIA hat die FP64-Rechenleistung in seinen... [mehr] -
Trump-Regierung: NVIDIA darf H200-Beschleuniger mit 25 % Aufschlag nach China verkaufen
Mit der Begründung, die nationale Sicherheit der USA schützen zu wollen, hat die Trump-Regierung die Ausfuhr der neuesten KI-Beschleuniger nach China untersagt. Davon betroffen ist sämtliche Hardware, die auf den Blackwell-Chips basiert. Die angepassten KI-Beschleuniger H20, die auf Basis vorherigen Beschränkungen entwickelt wurde, kann NVIDIA in China nicht verkaufen, weil die dortige Regierung Spionagefunktionen in der Hardware vermutet. Via... [mehr] -
Telekom, Samsung und NVIDIA: GeForce NOW nutzt L4S für niedrige Latenzen
Zusammen mit der Umstellung auf die Blackwell-Generation im Game-Streaming-Dienst GeForce NOW führte NVIDIA auch die Unterstützung von Low Latency Streaming (LLS) ein. Das LLS mit L4S-Unterstützung beim ISP sollen dafür sorgen, dass Latenzen von 30 ms vom Mausklick bis zu Darstellung der Aktion erreicht werden – und das im Mobilfunknetz. Die Telekom hat nun in Zusammenarbeit mit Samsung und NVIDIA verkündet, dass L4S ab sofort zur Verfügung... [mehr] -
Für einige ausgewählte Spiele: NVIDIA bringt 32 Bit PhysX-Unterstützung zurück
Im Frühjahr sorgte die Einstellung der Unterstützung für PhysX in der 32-Bit-Version für Aufregung. Genauer gesagt wurde die Unterstützung für 32-Bit-CUDA eingestellt, was wiederum dazu führte, dass ein PhysX in 32 Bit nicht mehr lief. Aufgrund der öffentlichen Aufmerksamkeit veröffentlichte NVIDIA daraufhin die bis dahin fehlenden Teile des Quellcodes auf GitHub. Heute nun hat NVIDIA mit dem GeForce Game Ready 591.44 einen neuen... [mehr] -
Nachteil für kleine Hersteller: NVIDIA soll GPUs getrennt von Speicher verkaufen
Zumindest bei NVIDIA ist es seit Jahren üblich, dass der GPU-Hersteller neben dem eigentlichen Grafikchip, auch gleich den dazugehörigen Grafikspeicher an seine Boardpartner verkauft. Dies hat gleich mehrere Vorteile. Einerseits kann NVIDIA den passenden Speicher an die jeweilige GPU binden, was im Falle der High-End-Chips mit schnellem Speicher auch bedeutet, dass NVIDIA sicherstellen kann, dass nur der jeweilig validierte Speicher... [mehr] -
Modulares PCB-Design: GeForce RTX 5090 und RTX Pro 6000 Blackwell kaum reparierbar
Mit der GeForce RTX 5090 Founders Edition entschied sich NVIDIA für ein extrem kompaktes Design. Dies hat zur Folge, dass die Komponenten auf verschiedene PCBs verteilt sind. Auf dem Compute-PCB befinden sich die GPU nebst Speicher und Spannungsversorgung, während die Display-Ausgänge und der PCI-Express-Anschluss auf Tochterplatinen ausgelagert wurden. Dieses extrem anspruchsvolle Design ist derart ausgeführt worden, da NVIDIA den beiden... [mehr] -
Gegen geringere Leistung nach Windows-Update: NVIDIA veröffentlicht GeForce-Hotfix-Treiber
NVIDIA hat mit dem GeForce 581.94 einen Hotfix für den aktuellen Treiber (GeForce 581.80) vorgestellt. Dieser soll einen Fehler rund um das Windows-11-Update Oktober KB5066835 beheben. NVIDIA beschreibt dies wie folgt: "Lower performance may be observed in some games after updating to Windows 11 October 2025 KB5066835" Nach dem Update am Dienstag berichteten einige Nutzer von Leistungsproblemen in einigen Spielen. Welche dies genau sind... [mehr] -
KI-Blase noch nicht geplatzt: NVIDIA mit weiterem Rekordquartal
Die Veröffentlichung der Quartalszahlen von NVIDIA wurden mit großer Spannung erwartet. Viele vermuteten erste Anzeichen dafür, dass der KI-Boom ein Ende gefunden hat. In den vergangenen Wochen wurde vielfach über ein vermeintliches Platzen der KI-Blase spekuliert. Doch NVIDIAs Zahlen für das dritte Quartal im fiskalischen Jahr 2026 sprechen eine andere Sprache. Mit 57 Milliarden US-Dollar für den Umsatz durchbricht NVIDIA erstmals... [mehr] -
Gaming auf dem DGX Spark: NVIDIA zeigt Installation von Cyberpunk 2077
Mit einem GPU-Tile in etwa auf Augenhöhe der GeForce RTX 5070 bietet der GB10 Grace Blackwell Superchip bieten der DGX Spark und seine Derivate durchaus auch ein ansprechendes Potential für die Gaming-Leistung. Ein einem Reddit-Post zeigt NVIDIA am Beispiel von Cyberpunk 2077, wie die entsprechende Emulationsebene installiert und letztendlich auch das Spiel ausgeführt wird. Verwendet wird die Emulationsschicht Box64. Diese... [mehr] -
Spezifikationen aus dem Reich der Phantasie: Tachyum stellt Prodigy-Chip vor
Bereits seit einigen Jahren baut das Unternehmen Tachyum Luftschlösser in Form immer schnellerer Prozessoren und KI-Beschleuniger und scheint damit auch immer wieder Investoren überzeugen zu können, die Geld in das Unternehmen stecken. 2020 berichteten wir erstmals über den Prodigy getauften Chip, der schneller als Intel, AMD, ARM und alle anderen sein soll. 2022 wurde der Chip mit 128 Kernen mit bis zu 5,7 GHz projiziert. Es folgten immer... [mehr] -
China könnte das KI-Rennen gewinnen: NVIDIA baut politischen Druck auf
Trotz der Milliarden und Abermilliarden an US-Dollar, die aktuell in KI-Infrastruktur in den USA gesteckt werden, zeigt sich NVIDIAs CEO Jensen Huang skeptisch, dass die USA das Rennen gegen China gewinnen werden. Dabei spielen hier nun mehrere Aspekte eine Rolle: Aktuell kämpft NVIDIA mit den Behörden darum, dass man KI-Chips auf Basis der Blackwell-Architektur nach China exportieren darf. Dazu hat man angepasste Single-Die-Varianten mit nur... [mehr] -
ARC Raiders: Ein kurzer Blick auf DLSS 4 und RTXGI
In der vergangenen Woche ist ARC Raiders erschienen, ein von den Embark Studios entwickelter PvPvE-Titel (Player versus Player versus Environment), der auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S gespielt werden kann. Zudem kann der Spieler die Missionen und den Fortschritt des Spiels entweder alleine, zu zweit oder zu dritt erledigen und das über alle Plattformen hinweg. ARC Raiders bietet aber auch die Unterstützung von DLSS 4 und RTX... [mehr] -
Mit vier Lüftern und überflüssigem P-Modus: Die ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC im Test
Die GeForce RTX 5090 ist das Flaggschiff der aktuellen GeForce-RTX-50-Serie und im Vergleich zum Vorgänger auch dasjenige, welches das größte Leistungsplus zu verbuchen hatte. Die Spanne im Angebot ist bei den High-End-Modellen für die Partnermodelle mit am größten. Während sich in der Mittelklasse und dem Einsteigersegment meist am Preis orientiert wird, halten sich im High-End-Bereich auch vollausgestattete Custom-Designs mit diversen... [mehr] -
Neue Netzwerkhardware: NVIDIA nennt Details zum ConnectX-9 und BlueField-4
Auf der GTC in Washington hat NVIDIA zwei schon auf den Roadmaps befindliche Netzwerkkomponenten vorgestellt, welche zusammen mit der Vera-Rubin-Plattform im kommenden Jahr die KI-Plattformen beschleunigen sollen. In der aktuellen Blackwell-Plattform setzt NVIDIA unter anderem auf die BlueField-3-DPU mit bis zu 400 GBit/s sowie der ConnectX-8-Generation mit einer maximalen Bandbreite von 400 GBit/s für Ethernet und 800 GBit/s unter Verwendung... [mehr] -
Für Feynman: NVIDIA soll erster Kunde für A16-Fertigung mit Backside-Power von TSMC sein
Das taiwanesische Branchenmagazin Commercial Times berichtet, dass NVIDIA mit dem KI-Chip der übernächsten Generation namens Feynman der erst Kunde von TSMC sein soll, der auf die Fertigung im A16-Prozess setzt. Dies stellt eine besondere Herausforderung dar, da die Chiphersteller für die allerneusten Prozesse üblicherweise auf deutlich kleinere Chips setzen. Ein Blick auf die aktuellen KI-Chips bei NVIDIA zeigt: Man nutzt auf die... [mehr] -
GeForce RTX 5060 Ti: NVIDIA soll Produktion mit 8 GB bremsen
Für den Start der GeForce RTX 5060 Ti priorisierte NVIDIA die Variante mit 16 GB Grafikspeicher, denn alle Samples, die uns zum Start erreichten, waren mit 16 GB ausgestattet. Zwar verhinderte NVIDIA nicht aktiv, dass wir uns nach dem Start und mit der Verfügbarkeit am Markt auch eine Variante mit 8 GB anschauen konnten, aber dennoch waren die Intentionen klar. Vor einigen Wochen haben wir uns dann gleich mehrere Modelle mit 8 GB angeschaut –... [mehr] -
NVIDIA x TSMC: Erster Blackwell-Wafer in den USA hergestellt
Im Frühjahr, kurz nach der Hausmesse GTC, kündigte NVIDIA an, dass TSMC in der Fab 21 in Arizona bald auch Blackwell-GPUs fertigen werden. Die ersten Chips bzw. Wafer sollten zu diesem Zeitpunkt bereits in der Produktion sein. Zudem sollten Systemhersteller wie Foxconn in Houston und Wistron in Dallas entsprechende Werke errichten, die in den kommenden 12 bis 15 Monaten mit der Massenproduktion der kompletten Server beginnen... [mehr] -
LiquidJet Direct-to-Chip Wasserkühler: Frore Systems will Blackwell Ultra besser kühlen
Frore Systems machte mit AirJet-Modulen auf sich aufmerksam. Der Clue: Anstatt mittels Lüfter sorgt ein Ultraschall-System dafür, dass die Luft bewegt und damit die Abwärme angeführt wird. Eine nahezu lautlose Kühlung kompakter Systeme wird damit möglich. Über den Einsatz mehrere Module kann auch eine Abwärme von bis zu 25 W abgeführt werden. In eine andere Richtung hat sich Frore Systems mit der Entwicklung eines Wasserkühlers bewegt... [mehr]. -
Intel Core Ultra 7 255H, RTX 5070 und 300 Hz: Schenker aktualisiert das XMG Fusion 15
Mit dem XMG FUSION 15 (L25) aktualisiert Schenker sein kompaktes Gaming-Notebook. Der 15,3-Zoll-Laptop mit einem Gewicht von 1,95 kg kommt in einem Gehäuse aus Aluminium daher. Versehen mit einem Intel Core Ultra 7 255H mit 16 Kernen und ein 99,8-Wh-Akku ermöglicht das Gerät laut Hersteller über zehn Stunden Laufzeit beim Videostreaming. In der Grundkonfiguration ist eine NVIDIA GeForce RTX 5050 verbaut, alternativ stehen die RTX 5060 und RTX... [mehr] -
DGX Spark und Co: NVIDIAs GB10/N1-Chip soll nun final erscheinen
Eigentlich hätte die Mitte März vorgestellte kompakte KI-Workstation NVIDIA DGX Spark längst ausgeliefert werden sollen. Allerdings gab es Meldungen zu Problemen bei der Consumer-Variante N1X, die offenbar identisch zum GB10 Grace Blackwell Superchip ist. Offenbar sind die Probleme nun aber behoben. Zumindest macht es den Anschein, denn neben NVIDIA selbst verkünden auch einige Partner die baldige Auslieferung der GB10-System – so zum... [mehr] -
Mit NVIDIA GB10 Grace Blackwell-Superchip: ASUS stellt Ascent GX10 vor
ASUS bringt mit dem Ascent GX10 einen neuen kompakten Desktop-KI-Supercomputer auf den Markt, der speziell für Entwickler, Forscher und Datenwissenschaftler entwickelt wurde. Angetrieben wird der Ascent GX10 vom NVIDIA GB10 Grace Blackwell Superchip, der eine 20-Kern-NVIDIA-Grace-CPU mit einer NVIDIA-Blackwell-GPU kombiniert. Die Architektur liefert bis zu 1 Petaflop KI-Rechenleistung und ist laut ASUS in der Lage, Modelle mit bis zu 200... [mehr] -
Wasserlose Direktkühlung: ASRock zeigt NVIDIA HGX B300-Plattform mit ZutaCore HyperCool
ASRock Rack hat mit dem 4U16X-GNR2/ZC eine neue Serverplattform vorgestellt, die erstmals die NVIDIA-HGX-B300-Plattform mit ZutaCore-HyperCool-Wasserlos-Direktkühlung kombiniert. Das 4U16X-GNR2/ZC ist vorrangig für KI-Rechenzentren gedacht und integriert die NVIDIA-HGX-B300-Plattform in ein 4U-Rackmount-Gehäuse. Herzstück des neuen Systems ist die ZutaCores-HyperCool-Technologie, ein zweiphasiges, wasserloses Flüssigkühlsystem, das Wärme... [mehr] -
NVIDIA und OCP: 800 VDC, wassergekühlte Busbar und Vera Rubin CPX/MGX für das OCP
Für das 2025 OCP Global Summit hat NVIDIA einige Ankündigungen im Zusammenhang mit dem Open Compute Project zu machen. Diese betreffen einige aktuelle und zukünftige Hardware-Komponenten und Technologie. Ein großer Nutzer des OCP-Ökosysteme ist Meta und hier konnten die aktuellen Spectrum-X-Netzwerklösungen von NVIDIA bisher noch nicht genutzt werden, da diese nicht OCP-konform waren. Dies ändert sich mit den MiniPack3N-Switches, wie Meta sie... [mehr] -
Battlefield 6 im Technik-Test: GPU-Benchmarks mit DLSS, FSR, XeSS und MFG
Auf die Open-Beta erfolgt morgen die offizielle Veröffentlichung von Battelfield 6. Wir haben uns die Leistung und die Hardwareanforderungen der Frostbite-Engine angeschaut, die von DICE im Vergleich zum Vorgänger Battlefield 2042 deutlich weiterentwickelt wurde. Neben DICE waren und sind Criterion Games, Motive Studio und Ripple Effect Studios beteiligt. Genauer angeschaut haben wir vor allem die Kampagne. Hier lassen sich für die... [mehr] -
Jetzt aber wirklich: NVIDIA soll HBM3E von Samsung für GB300-Systeme verwenden
Bereits mit der Ankündigung der kommenden KI-Systeme auf der GPU Technology Conference im Frühjahr 2024 sollte auch Samsung mit seinem HBM3E zum Zuge kommen. In den vergangenen Monaten aber verging kaum eine Woche, in der sich nicht eine Meldung zur nun finalen Verifikation des Speichers durch NVIDIA mit einem erneuten Dementi abwechselte. An dieser Situation wird sich auch heute noch nichts ändern, wenn weder NVIDIA, noch Samsung haben... [mehr] -
Mit 8 GB im Test: GeForce RTX 5050 bis 5060 Ti und Radeon RX 9060 XT im Mix
Auch 2025 stellen die Grafikkarten-Hersteller noch neue Modelle vor, die mit 8 GB Grafikspeicher auskommen müssen. Immer wieder bringen auch wir dies in Hinblick auf den zukünftigen Einsatz dieser Karten als Kritikpunkt an. Aber sowohl AMD wie auch NVIDIA bedienen mit diesen Karten einen gewissen Markt. Daher wollen wir uns einmal anschauen, was mit den 8-GB-Modellen funktioniert, was eben nicht und welchen Leistungsbereich die... [mehr] -
TGP- und HBM-Stellschrauben: AMD und NVIDIA spielen bei KI-Beschleunigern Katz und Maus
Aktuell scheint NVIDIA mit der Blackwell-Ultra-Generation die Nase vor AMD und der Instinct-MI350-Serie zu haben. Doch AMD sitzt dem KI-Riesen NVIDIA offenbar im Nacken und so gab es bereits Anpassungen an der Auslegung der zukünftigen Generationen der KI-Beschleuniger. Laut SemiAnalysis soll AMD die TGP des Instinct MI450X von 2.300 W auf 2.500 W angehoben haben. NVIDIA hat angeblich bereits vor zwei Monaten die TGP des... [mehr] -
Realistisches 3D-Gesichtsmodell: NVIDIA Audio2Face wird Open Source
NVIDIA stellt seine Audio2Face-Modelle und das dazugehörige SDK als Open Source zur Verfügung. Entwickler von 3D-Anwendungen und hier vor allem von Spielen können möglichst realistische Charaktere mit entsprechenden Animationen erstellen und einsetzen. NVIDIA stellt außerdem das Audio2Face-Trainingsframework als Open Source zur Verfügung, sodass jeder bereits vorhandene Modelle für seinen spezifischen Anwendungsfall optimieren... [mehr] -
NVIDIA NIM und Blueprint: So einfach ist es aktuelle KI-Modelle auf RTX-AI-PCs auszuführen
Advertorial / Anzeige Generative KI eröffnet neue Möglichkeiten für PCs und Workstations. Wegen des hohen Innovationstempos im Bereich der KI fällt es der PC-Entwicklergemeinschaft oft schwer, hier mitzuhalten und sich auf die aktuellen Entwicklungen einzustellen. Die NIM-Mikrodienste von NVIDIA erleichtern den Einstieg, indem sie vorkonfigurierte, optimierte und einfach herunterladbare KI-Modelle bereitstellen, die über branchenübliche... [mehr] -
NVIDIA und OpenAI: Hardware für 10 GW und 100 Milliarden US-Dollar an Investitionen
NVIDIA und OpenAI haben heute eine strategische Partnerschaft angekündigt, die einerseits die Auslieferung von KI-Hardware im Umfang von 10 Gigawatt durch NVIDIA an OpenAI und andererseits eine Investition von bis zu 100 Milliarden US-Dollar durch NVIDIA in OpenAI vorsieht. Laut beider Unternehmen entspräche die Installation von Hardware mit einer Leistungsaufnahme von 10 GW mehreren Millionen GPUs. Konkret an Hardware genannt wird die... [mehr] -
RTX-GPU-Chiplets und Custom-Xeons: NVIDIA und Intel arbeiten zukünftig zusammen
Intel und NVIDIA haben einerseits eine Kooperation angekündigt und auf der anderen Seite investiert NVIDIA in den in einigen Bereichen als Konkurrent aufgestellten ehemaligen blauen Chipriesen. Dazu kauft der grüne KI-Riese Intel-Aktien im Wert von 5 Milliarden US-Dollar. Es dürfte sich dabei auch um eine strategische Investition handeln, die NVIDIA in die Situation versetzt, eine gewisse Kontrolle über die Host-Hardware in Form der... [mehr]