Battlefield
  • Battlefield 2042: Update #3 ist da

    Wie die Spieleschmiede DICE über den Twitter-Account von Battlefield bekannt gegeben hat, lässt sich das Update #3 von Battlefield 2042 ab sofort herunterladen. Besagte Aktualisierung ist zudem das größte bislang veröffentlichte Update für den Ego-Shooter. Wie sich der Patch Note entnehmen lässt, hat die Spieleschmiede zahlreiche Bugs gefixt und weitere Optimierungen vorgenommen. Allein bei den Maps gibt es 150 individuelle Anpassungen... [mehr].


  • EA stellt Need for Speed zugunsten von Battlefield 6 zurück

    Der Spiele-Publisher Electronic Arts hat eine Verschiebung des nächsten Need for Speed von 2022 auf 2023 angekündigt. Hintergrund ist die Versetzung einiger Mitarbeiter des zuständigen Studios Criterion zu DICE, dem Entwickler der Battlefield-Serie. Zwar gingen die Arbeiten an dem Shooter gut voran, jedoch sei aufgrund der besonderen Umstände in Form der Pandemie eine Unterstützung notwendig gewesen, so EA. So sei das Team inzwischen ein... [mehr]


  • Battlefield 5: Ab September soll es private Server geben

    Bereits in der Vergangenheit war es beim Battlefield-Franchise möglich, dass Nutzer ihre eigenen Battlefield-Server betrieben haben. Bislang war dies den Spielern jedoch beim neusten Teil der Battlefield-Reihe verwehrt. Das soll sich jetzt laut Aussagen der Entwickler von DICE ändern und somit können in Zukunft die ersten privaten Battlefield-5-Server online gehen.  Das Zauberwort der Entwickler heißt beim fünften Teil "Private Games"... [mehr].


  • Neben DXR: Battlefield V bekommt auch DLSS-Unterstützung (Update)

    Um Rahmen der nicht autorisierten Veröffentlichung des Reviewers Guides zur GeForce RTX 2060 wird auch ein interessanter Umstand erwähnt, der bisher wenig Beachtung fand: Offenbar wird Battlefield V eine Unterstützung von Deep Learning Super Sampling (DLSS) erhalten. Damit soll die GeForce RTX 2060 als bislang schwächste Turing-Karte in den Lage versetzt werden Battlefield V in 1080p spielbar mit aktiven DXR-Effekten... [mehr]


  • Battlefield V mit DXR-Patch im Nachtest (Update)

    Gestern ist das Chapter-1-Overture-Update für Battlefield V erschienen. Darin enthalten sein sollen einige Leistungsverbesserungen für den Einsatz der DXR-Effekte. NVIDIA spricht von bis zu 50 % mehr Leistung bei aktivierten DXR-Effekten. Dieser Wert dürfte sicherlich nur in Spitzenwerten zu erreichen sein, wie groß der Leistungssprung tatsächlich ist, haben wir uns angeschaut. Aufgrund der gestiegenen Leistung gibt NVIDIA... [mehr]


  • NVIDIA und DICE verbessern DXR-Leistung in Battlefield V um bis zu 50 % (2. Update)

    Die ersten Tests zu Battlefield V mit DXR zeigten ganz deutlich, dass die Anforderungen an die Hardware hoch sind. Wer in WQHD spielen möchte, der sollte schon mindestens eine GeForce RTX 2080 Ti im System haben und musste dennoch an der Qualitätsschraube drehen, um flüssige FPS zu erreichen. NVIDIA und DICE betonten aber auch mehrfach, dass es sich um eine erste DXR-Implementierung handelt, die noch weiter verbessert werden wird. Eine erste... [mehr]


  • Battlefield V berechnet 15 bis 40 % der Szene mit Ray Tracing

    Unsere Tests zu Battlefield V mit aktiver RTX-Unterstützung über die DXR-Schnittstelle haben eines aufgezeigt: Die per Ray Tracing simulierten Reflexionen sind ein grafisch beeindruckend, fordern aber in etwa 50 % an Leistung und reduzieren die FPS entsprechend deutlich. Das es sich um eine recht frühe Implementierung handelt, wurde aber ebenso offensichtlich. Teilweise verhalten sich per Ray Tracing berechnete Reflexionen wie Screenspace... [mehr]


  • Systemanforderungen für Battlefield V: RTX verlangt nach starker CPU

    EA hat die Systemvoraussetzungen für die finale Version von Battlefield V veröffentlicht. Im Vergleich zur Closed Alpha und der Open Beta hat man diese noch einmal etwas angezogen. Besonders die Anforderungen für den Grafikspeicher wachsen. Empfohlen wird beispielsweise ein Prozessor mit mindestens vier Kernen. Bei den Grafikkarten sollten diese mindestens sechs oder gar acht Gigabyte an Grafikspeicher an Bord haben. Wer die... [mehr]


  • Systemanforderungen für die Open Beta von Battlefield V bekannt

    Ab dem 6. September startet die Open Beta zu Battlefield V. Der Umfang der Beta wird deutlich größer als bei der Closed Alpha sein und wie immer versprechen sich die Entwickler aus einer solchen Beta weitere Erkenntnisse für die Fertigstellung des Spiels. Allerdings haben DICE und EA erst gestern verkündet, dass sich der Veröffentlichungstermin vom 19. Oktober um rund einen Monat auf den 20. November verschoben hat. Welche Gründe nun genau... [mehr]


  • RTX-Alpha von Battlefield V im Video angeschaut und Effekte erläutert

    Auf der gamescom sahen wir die ersten RTX-Demos, bei denen NVIDIA natürlich zwei Extreme gegenüberstellt. Ganz so überzeugt sind wir bezüglich der RTX-Technik derzeit noch nicht, denn bisher stellten die Tech-Demos den Unterschied zwischen einer Ray Tracing unterstützten Darstellung und einer alternativen Rendering-Methoden zu extrem dar und auch wenn fast ein Dutzend Spiele mit RTX-Unterstützung angekündigt wurden, zum Start der... [mehr]


  • NVIDIAs RTX verlangt nach mehr CPU-Leistung in Battlefield V

    Im Rahmen der Vorstellung der GeForce-RTX-20-Serie von NVIDIA hatten wir die Gelegenheit, Battlefield V in einer RTX-Alpha anzuspielen. Bereits im Rahmen der Keynote zeigte NVIDIA eine Demo der RTX-Effekte. Dabei lag der Fokus vor allem auf dem Ray Tracing, was allerdings nur einen Teil der RTX-Technologie darstellt. Bereits am Montag konnten wir uns einen frühen Build der RTX-Alpha von Battlefield V näher anschauen. Derzeit limitiert DICE... [mehr]


  • Spielemesse E3: EA zeigt neues Material von Battlefield V

    Eigentlich öffnet die wichtigste Spielemesse erst ab kommenden Dienstag ihre Pforten in Los Angeles, doch viele Publisher und Entwickler nutzen bereits im Vorfeld die Möglichkeit, um auf eigenen Veranstaltungen ihre kommenden Highlights zu zeigen. Electronic Arts geht sogar einen Schritt weiter und veranstaltet vom 9. bis zum 11. Juni bereits zum dritten Mal in Folge seine Hausmesse „EA Play“, die anders als die E3 nicht nur für... [mehr]


  • Heute Abend im Livestream: Vorstellung von Battlefield V (2. Update)

    Heute Abend wird im Livestream das nächste Battlefield mit dem bisherigen Titel Battlefield V vorgestellt. Präsentiert werden wird es von Comedian Trevor Noah und Mitgliedern des DICE-Entwicklerteams. Dazu gehören Andreas Morell, Senior Producer, Lars Gustavsson, ebenfalls Senior Producer und Daniel Berlin, Design Director bei DICE. Los geht es am späten Abend um 22:00 Uhr. Konkrete Informationen zum Spiel selbst gibt es... [mehr]


  • Battlefield 1: Open-Beta startet heute – erste Spieler stürzen sich in die Schlacht (Update 2)

    Bereits heute Morgen konnten sich einige Vorbesteller und Battlefield-Insider beim Öffnen ihres E-Mail-Postfaches freuen, denn EA hat damit begonnen, Keys für die Open-Beta von Battlefield 1 zu verschicken. Auch im dazugehörigen Thread in unserem Forum sind bereits einige glückliche Spieler in der Lage, nach dem Download zu spielen. Der Download ist mit 7 GB überschaubar, was allerdings auch für den Umfang der Beta zutrifft. Gespielt werden... [mehr]