Thema: DXR

  • Unreal Engine: Echtzeit Ray-Tracing-Demo im Star-Wars-Universum

    unreal-engine4Das Motto der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco ist sicherlich der Einsatz von Ray Tracing in Spielen und damit in Echtzeit. Zahlreiche Hard- und Softwarehersteller haben dahingehend entsprechende Technologien und Anstrengungen angekündigt. Darunter ... [mehr]
  • Futuremark wird DirectX-Ray-Tracing in den 3DMark integrieren

    futuremarkZahlreiche Hard- und Softwarehersteller haben die Games Developer Conference dazu genutzt, neue Ray-Tracing-Technologien vorzustellen. NVIDIA bietet mit RTX eine entsprechende Hardware-Beschleunigung und Microsoft stellt mit DXR die...... [mehr]
  • NVIDIA RTX und Microsoft DXR: Ray Tracing in Echtzeit wird Realität (Update)

    nvidiaSeit Jahren haben Hard- und Softwareentwickler den heiligen Gral das 3D-Renderings ins Auge gefasst: Das Ray Tracing in Echtzeit. Bisher reichte die Rechenleistung dazu aber noch nicht aus. Selbst im professionellen Segment mit gleich mehreren Workstation-Karten für mehrere Tausend Euro ist ein Echtzeit-Rendering noch nicht möglich. Im vergangenen Jahr verkündete NVIDIA eine Ausweitung der...... [mehr]