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Thema: DLSS

  • Guardians of the Galaxy mit Raytracing und DLSS im Technik-Check

    guardians-of-the-galaxyWährend sich das Marvel-Universum im Kino in zahlreichen Strängen verloren hat, hielt man sich bei den Konsolen- und PC-Umsetzungen der diversen Franchises noch etwas zurück. In den vergangenen Monaten sind mit Marvels Avengers und zuletzt Guardians of the Galaxy aber gleich zwei Titel erschienen, die einiges an Aufmerksamkeit auf sich gezogen haben. Marvels...... [mehr]
  • Systemanforderungen: Far Cry 6 kommt mit Raytracing aber ohne DLSS

    farcry6Ubisoft hat die Systemanforderungen für Far Cry 6 veröffentlicht und diese haben es in einigen Bereichen in sich. Zunächst einmal wird Far Cry 6 vermutlich eine verbesserte Variante der Dunia Engine 2 verwenden. Neu hinzu kommen per Raytracing berechnete Reflexionen und Schatten. Diese verschieben die Systemanforderungen deutlich nach oben. Ubisoft empfiehlt einige Konfigurationen für...... [mehr]
  • Back 4 Blood mit DLSS im kurzen Technik-Check

    back4bloodSeit gestern Abend ist es möglich Back 4 Blood in einer Beta zu spielen, bevor das Spiel dann ab dem 12. Oktober offiziell verfügbar sein wird. Bis einschließlich dem 12. August können sich Spieler an den PvE- und PvP-Modes ausprobieren - zwischen dem 9. und 12. August ist die Beta auch offen für jedermann. Das von den Turtle Rock Studios entwickelte Spiel ist ein Left 4...... [mehr]
  • F1 2021 mit Raytracing-Effekten im Test

    f1-2021Nachdem DIRT5 von Codemasters einige Raytracing-Effekte erhalten hat, bekommt diese auch die Neuauflage des offiziellen F1-Rennspiels F1 2021 spendiert. Außerdem unterstützt, wird in eingeschränkter Form das DLSS mit den Alternativen des Upscalings und Nachschärfens über FidelityFX von AMD. Wie sich die Effekte auf die Darstellungsqualität auswirken und welche Hardware noch in der Lage...... [mehr]
  • NVIDIA kombiniert GeForce RTX 3060 mit Arm-SoC

    nvidiaAuf der Game Developers Conference (GDC) konzentrierte sich NVIDIA auf das eigene Plattform-Angebot – für eine Spieleentwicklermesse auch nicht weiter unüblich. DLSS soll seinen Weg auf Linux finden, das komplette RTX SDK wird aber vor allem in Richtung der Arm-Plattform ausgeweitet. Den Anfang machen einige weitere RTX-Funktionen für Linux, da eine entsprechende...... [mehr]
  • Nintendo: Derzeit keine weitere Version der Nintendo Switch geplant

    nintendo switch oledVor nicht ganz zwei Wochen kündigte Nintendo überraschend eine neue Variante seiner aktuellen Spielekonsole an. Dabei handelte es sich allerdings nur um ein Update des Bildschirms sowie kleineren...... [mehr]
  • Red Dead Redemption 2 mit DLSS im Test

    reddeadredemption2NVIDIA baut sein DLSS-Ökosystem weiter aus. Mit Red Dead Redemption 2 bekommt ein weiteres bestehendes Spiel die Unterstützung für das AI-Upscaling. Neben dem Story-Teil bekommt natürlich auch Red Dead Online das DLSS. Für Red Dead Redemption 2 wird die Rockstar-eigene Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) verwendet, die auch für diverse GTA-Titel zum...... [mehr]
  • Kurz und knapp: Red Dead Redemption 2 ab 13. Juli mit DLSS

    reddeadredemption2Ein entsprechendes Update wurde von NVIDIA bereits angekündigt, nun haben wir einen Termin für den Patch. Am 13. Juli sollen Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online das Update erhalten. Besitzer einer GeForce-RTX-Grafikkarte auf Basis der Turing- oder Ampere-Architektur erhalten damit potentiell höherer FPS durch das AI-Upscaling. Das durchaus für die...... [mehr]
  • Konter zu FSR: NVIDIA bereitet DLSS Ultra-Quality-Mode vor

    nvidiaAMD legte FidelityFX Super Resolution (FSR) einen besonderen Wert auf die Darstellungsqualität. Während NVIDIA mit DLSS und dem Ultra-Performance-Mode in Richtung der Leistung entwickelte, scheint man nun einen Konter des Ultra-Quality-Mode vorzubereiten. Natürlich aber steht und stand für NVIDIA auch die Darstellungsqualität im Fokus – sie ist eines der primären Argumente für den...... [mehr]
  • DOOM: Eternal mit Raytracing und DLSS im Test

    doom-eternalDOOM: Eternal hat ein Update erhalten, welches die Berechnungen der Reflexionen per Raytracing hinzufügt. Gleichzeitig gibt es die Integration für das Deep Learning Super Sampling. Oberflächen, die Licht in verschiedenen Graden reflektieren, werden per Raytracing berechnet. Metallische und nasse Oberflächen, Wasser selbst, aber auch Glasoberflächen zeigen diesen...... [mehr]
  • DOOM: Eternal erhält Update für Raytracing und DLSS

    doom-eternalSoeben ist das große Update für DOOM: Eternal erschienen, welches die Raytracing-Effekte und DLSS mitbringt. Für das Raytracing beschränkt sich Bethesda auf die Reflexionen. Oberflächen, die Licht in verschiedenen Graden reflektieren, werden per Raytracing berechnet. Metallische und nasse Oberflächen, Wasser selbst, aber auch Glasoberflächen zeigen diesen Effekt natürlich am...... [mehr]
  • LEGO Builder's Journey mit Raytracing und DLSS im Test

    lego-journeyLEGO versucht schon seit geraumer Zeit das bewährte Offline-Spielen mit einer moderneren Form zusammenzubringen. So manches Spielset wird daher mit einer Smartphone-Komponente kombiniert. Dies kann man nun gut finden oder nicht – auch bei der technischen Umsetzung gibt es große Kritik. Die LEGO Builder's Journey ist eine kurzweilige Abenteuerreise in die digitale...... [mehr]
  • DLSS kommt für RDR2, DOOM Eternal und die Unreal Engine 5

    nvidiaIm Rahmen eines Blogeintrags hat NVIDIA eine Reihe von Updates seiner KI-Rendering-Technologie DLSS angekündigt. So werden in Zukunft weitere bekannte Titel die Software unterstützen. Allen voran das beliebte Multiplayer Survival-Game Rust, welches DLSS ab dem 1. Juli unterstützen soll. Bei den...... [mehr]
  • Auch für GeForce-Karten: FidelityFX Super Resolution kommt am 22. Juni

    amd-ffxssZur Computex 2021 gibt es neben neuen Ryzen-APUs für den Desktop und einer Serie an Radeon-RX-6000-Grafikkarten für Notebooks auch eine konkrete Ankündigung seitens FidelityFX Super Resolution – AMDs Gegenstück zum Deep Learning Super Sampling (DLSS). Seit Monaten wird darüber gemutmaßt, wie und in welchem technischen Kontext AMD seine Lösung wird anbieten können. Zuletzt sprach AMD...... [mehr]
  • Call of Duty: Warzone bekommt Unterstützung für DLSS

    nvidia Wie NVIDIA jetzt bekannt gegeben hat, erhalten die beiden AAA-Titel Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Modern Warfare ein kostenloses Leistungs-Upgrade und bieten nun NVIDIA DLSS-Unterstützung an. Mit aktiviertem DLSS steigt die Leistung bei einer 4K-Auflösung laut dem Hersteller um bis zu 70 %. DLSS kann bei...... [mehr]
  • Interaktive RTX-Demo: Unreal Engine 4 zeigt Raytracing-Effekte

    rtxonZur GPU Technology Conference präsentierte NVIDIA eine interaktive Techdemo namens Attic. Diese basiert auf der Unreal Engine 4 und sollte vor allem das kollaborative Arbeiten in Omniverse aufzeigen. Nun hat NVIDIA diese Demo als ausführbare Demo für jederman zugänglich gemacht – vor allem, um die Raytracing-Effekte und das DLSS zu verdeutlichen. Die Techdemo ist etwas mehr als 700 MB groß, kann...... [mehr]
  • Unity-Engine wird native Unterstützung für DLSS bekommen

    unityNachdem Epic Games das Deep Learning Super Sampling für die Unreal Engine 4 als native Komponente und Plugin verfügbar gemacht hatte, kündigen NVIDIA und die Entwickler der Unity-Engine einen ähnlichen Schritt für die gleichnamige Engine...... [mehr]
  • Cyberpunk 2077: Patch 1.2 mit AMD-Raytracing im Test

    cyberpunk 2077Zum Start von Cyberpunk 2077 im Dezember des vergangenen Jahres hatten wir uns die Leistung verschiedener GPUs bereits angeschaut. Die Raytracing-Effekte funktionierten allerdings nur mit NVIDIA-GPUs der beiden...... [mehr]
  • 4K auf der Nintendo Switch: Neues Modell soll DLSS nutzen

    nintendo-switchDass Nintendo an einer Neuauflage seiner bereits 2017 erschienenen Switch-Konsole arbeiten würde, darüber gibt es inzwischen keinen Zweifel mehr. Im Gegenteil: In den letzten Tagen scheinen sich die Gerüchte zu...... [mehr]
  • Crysis Remastered bekommt Unterstützung für DLSS

    crysisMit einem erneuten Update hat Crysis Remastered die Unterstützung für Deep Learning Super Sampling (DLSS) erhalten. Zum Start der Remastered-Version haben wir die Leistung und Implementierung der Raytracing-Effekte bereits genauer...... [mehr]
  • Unreal Engine 4.26 erhält DLSS-Plugin

    ffxv-dlssEntwickler, die mit der Unreal Engine arbeiten, können ab Version 4.26 auf ein optionales DLSS-Plugin zurückgreifen und das AI-Upscaling damit ohne weiteres Zutun nutzen. Zwar war es bereits vorher möglich, das DLSS in der Unreal Engine zu nutzen, allerdings nur über eine externe Integration. Über das nun angebotene Plugin wird der Zugang zum DLSS deutlich...... [mehr]
  • DLSS: NVIDIA unterstützt Cyberpunk 2077, Minecraft RTX und 5 weitere Spiele

    nvidiaWie bereits schon seit längerem bekannt sein dürfte, aktualisiert NVIDIA mit konstanter Regelmäßigkeit seine Liste DLSS-unterstützter Spiele. Zu den bisher bekanntesten Vertretern von DLSS gehören Spiele wie Call of Duty Black Ops: Cold War, Watch Dogs Legion oder auch Ghostrunner.  NVIDIA verspricht durch die Unterstützung der Deep-Learning-Super-Sampling-Technologie (DLSS)...... [mehr]
  • Watch Dogs Legion: RTX- und DLSS-Benchmarks

    watchdogslegionAm morgigen Donnerstag wird Watch Dogs Legion, der dritte Teil der Serie, erscheinen. Watch Dogs ist ein Open-World-Action-Adventure-Spiel, welches von Ubisoft entwickelt wurde. Die Ereignisse in Watch Dogs Legion schließen an Watch Dogs 2 an, zeigen und behandeln aber vor allem eine stetige Weiterentwicklung in der Technik und KI. Eine Weiterentwicklung...... [mehr]
  • Mit DLSS und Raytracing: Crysis Remastered erscheint am 18. September

    crysisUrsprünglich sollte Crysis Remastered am 23. Juli für PC, PlayStation und Xbox erscheinen. Doch ein geleakter Trailer und ein darauf gefolgter Shitstorm sorgten für eine Verschiebung auf unbestimmte Zeit....... [mehr]
  • Death Stranding mit DLSS 2.0 und FidelityFX CAS im Leistungstest

    death-stranding-pcAb heute ist der während der Entwicklungsphase inhaltliche nebulöse Konsolentitel Death Stranding auch für den PC verfügbar.  Zwar muss auf Raytracing-Effekte verzichtet werden, dafür gibt es ein Upsampling mittels DLSS 2.0. Die verwendete Decima-Engine bietet aber darüber hinaus auch noch einige weitere interessante Technische Aspekte. In diesem...... [mehr]