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Thema: DLSS

  • Call of Duty: Warzone bekommt Unterstützung für DLSS

    nvidia Wie NVIDIA jetzt bekannt gegeben hat, erhalten die beiden AAA-Titel Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Modern Warfare ein kostenloses Leistungs-Upgrade und bieten nun NVIDIA DLSS-Unterstützung an. Mit aktiviertem DLSS steigt die Leistung bei einer 4K-Auflösung laut dem Hersteller um bis zu 70 %. DLSS kann bei...... [mehr]
  • Interaktive RTX-Demo: Unreal Engine 4 zeigt Raytracing-Effekte

    rtxonZur GPU Technology Conference präsentierte NVIDIA eine interaktive Techdemo namens Attic. Diese basiert auf der Unreal Engine 4 und sollte vor allem das kollaborative Arbeiten in Omniverse aufzeigen. Nun hat NVIDIA diese Demo als ausführbare Demo für jederman zugänglich gemacht – vor allem, um die Raytracing-Effekte und das DLSS zu verdeutlichen. Die Techdemo ist etwas mehr als 700 MB groß, kann...... [mehr]
  • Unity-Engine wird native Unterstützung für DLSS bekommen

    unityNachdem Epic Games das Deep Learning Super Sampling für die Unreal Engine 4 als native Komponente und Plugin verfügbar gemacht hatte, kündigen NVIDIA und die Entwickler der Unity-Engine einen ähnlichen Schritt für die gleichnamige Engine...... [mehr]
  • Cyberpunk 2077: Patch 1.2 mit AMD-Raytracing im Test

    cyberpunk 2077Zum Start von Cyberpunk 2077 im Dezember des vergangenen Jahres hatten wir uns die Leistung verschiedener GPUs bereits angeschaut. Die Raytracing-Effekte funktionierten allerdings nur mit NVIDIA-GPUs der beiden...... [mehr]
  • 4K auf der Nintendo Switch: Neues Modell soll DLSS nutzen

    nintendo-switchDass Nintendo an einer Neuauflage seiner bereits 2017 erschienenen Switch-Konsole arbeiten würde, darüber gibt es inzwischen keinen Zweifel mehr. Im Gegenteil: In den letzten Tagen scheinen sich die Gerüchte zu...... [mehr]
  • Crysis Remastered bekommt Unterstützung für DLSS

    crysisMit einem erneuten Update hat Crysis Remastered die Unterstützung für Deep Learning Super Sampling (DLSS) erhalten. Zum Start der Remastered-Version haben wir die Leistung und Implementierung der Raytracing-Effekte bereits genauer...... [mehr]
  • Unreal Engine 4.26 erhält DLSS-Plugin

    ffxv-dlssEntwickler, die mit der Unreal Engine arbeiten, können ab Version 4.26 auf ein optionales DLSS-Plugin zurückgreifen und das AI-Upscaling damit ohne weiteres Zutun nutzen. Zwar war es bereits vorher möglich, das DLSS in der Unreal Engine zu nutzen, allerdings nur über eine externe Integration. Über das nun angebotene Plugin wird der Zugang zum DLSS deutlich...... [mehr]
  • DLSS: NVIDIA unterstützt Cyberpunk 2077, Minecraft RTX und 5 weitere Spiele

    nvidiaWie bereits schon seit längerem bekannt sein dürfte, aktualisiert NVIDIA mit konstanter Regelmäßigkeit seine Liste DLSS-unterstützter Spiele. Zu den bisher bekanntesten Vertretern von DLSS gehören Spiele wie Call of Duty Black Ops: Cold War, Watch Dogs Legion oder auch Ghostrunner.  NVIDIA verspricht durch die Unterstützung der Deep-Learning-Super-Sampling-Technologie (DLSS)...... [mehr]
  • Watch Dogs Legion: RTX- und DLSS-Benchmarks

    watchdogslegionAm morgigen Donnerstag wird Watch Dogs Legion, der dritte Teil der Serie, erscheinen. Watch Dogs ist ein Open-World-Action-Adventure-Spiel, welches von Ubisoft entwickelt wurde. Die Ereignisse in Watch Dogs Legion schließen an Watch Dogs 2 an, zeigen und behandeln aber vor allem eine stetige Weiterentwicklung in der Technik und KI. Eine Weiterentwicklung...... [mehr]
  • Mit DLSS und Raytracing: Crysis Remastered erscheint am 18. September

    crysisUrsprünglich sollte Crysis Remastered am 23. Juli für PC, PlayStation und Xbox erscheinen. Doch ein geleakter Trailer und ein darauf gefolgter Shitstorm sorgten für eine Verschiebung auf unbestimmte Zeit....... [mehr]
  • Death Stranding mit DLSS 2.0 und FidelityFX CAS im Leistungstest

    death-stranding-pcAb heute ist der während der Entwicklungsphase inhaltliche nebulöse Konsolentitel Death Stranding auch für den PC verfügbar.  Zwar muss auf Raytracing-Effekte verzichtet werden, dafür gibt es ein Upsampling mittels DLSS 2.0. Die verwendete Decima-Engine bietet aber darüber hinaus auch noch einige weitere interessante Technische Aspekte. In diesem...... [mehr]
  • Death Stranding wird DLSS 2.0 unterstützen

    death-stranding-pcKojima Productions hat nun weitere Details zur PC-Umsetzung von Death Stranding veröffentlicht. Auf Raytracing-Effekte muss man dabei allerdings verzichten, dafür gibt es ein Upscaling mittels DLSS 2.0. Das Deep Learning Super Sampling haben wir in der überarbeiteten Fassung bereits ... [mehr]
  • Minecraft RTX: Beta startet in zwei Tagen – kommt mit DLSS-2.0-Unterstützung

    minecraftBereits Mitte des vergangenen Jahres kündigten NVIDIA und Microsoft an: Es wird eine RTX-Version von Minecraft geben. Doch es sollte einige Monate dauern, bis weitere Details verraten wurden. Die Marke Minecraft ist nicht nur unter Spielern bekannt, sondern hat auch den Weg in die Popkultur gefunden. In den Simpsons war Minecraft bereits Thema und auch in den Spielwarenläden ist...... [mehr]
  • GTC20: NVIDIA erläutert DLSS 2.0 im Detail

    dlss20Vor wenigen Tagen stellte NVIDIA das DLSS 2.0 vor. In der Version 2.0 wurde das Deep Learning Super Sampling in der Darstellungsqualität auf ein Niveau gehoben, welches man bereits von Anfang an geplant hatte. Dazu mussten einige alte Zöpfe abgeschnitten werden, die unter anderem dazu führen, dass nur explizit auf DLSS 2.0 optimierte Spiele dies auch unterstützen. Ältere DLSS-Titel verwenden noch...... [mehr]
  • Schärfer als nativ aufgelöst: DLSS 2.0 in Control und Mechwarrior 5

    dlss20Anfang der Woche stellte NVIDIA das DLSS 2.0 offiziell vor. Entsprechend haben wir dazu einen ausführlichen Artikel veröffentlicht. Neben Deliver us the Moon und Wolfenstein: Youngblood sind Mechwarrior 5 und Control...... [mehr]
  • NVIDIA DLSS 2.0: Ein AI-Upscaling wie von Anfang an geplant

    dlss20Neben der Vorstellung bzw. Teilnahme an DirectX 12 Ultimate hat NVIDIA im Rahmen der Game Developers Conference eine Neuerung zum Deep Learning Super...... [mehr]
  • Bessere Grafikqualität: DLSS wird weiter optimiert

    turing-gpuBereits mehrfach haben wir uns mit dem Thema Deep Learning Super Sampling oder kurz DLSS beschäftigt. Anfänglich gab es noch große Defizite in der Bildqualität, die vor allem in Battlefield V auffällig waren. Auch in Metro: Exodus und Anthem oder Shadow of the Tomb Raider waren noch Probleme in der Darstellungsqualität erkennbar, was auch Titel wie Anthem betraf. Erst mit Control...... [mehr]
  • NVIDIA nimmt massive Änderungen an DLSS vor

    controlUnser Technik-Check für Control hat gezeigt, dass das Spiel optisch von den RTX-Effekten profitiert und diese auch sinnvoll eingesetzt werden, die Effekte aber auch ordentlich an Leistung kosten....... [mehr]
  • Anthem mit DLSS im Kurztest

    anthemSeit dieser Woche ist für Anthem das Update für das Deep Learning Super Sampling (DLSS) verfügbar. Per DLSS kann die Leistung gesteigert werden, in dem die Bilder nicht in nativer Auflösung gerendert, sondern per Deep-Learning-Netzwerk mit einer möglichst idealen Darstellung abgeglichen werden. Dazu rendern die GeForce-RTX-Karten in einer niedrigeren Auflösung, gleichen ihre Ausgabe mit einem...... [mehr]
  • Shadow of the Tomb Raider im DXR- und DLSS-Test (Update)

    sotrNun endlich ist er erschienen – der DXR- und DLSS-Patch für Shadow of the Tomb Raider. Bereits zum Start der GeForce-RTX-Karten im Sommer wurde Shadow of the Tomb Raider als einer der Titel präsentiert,...... [mehr]
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 kommt mit DXR und DLSS

    rtxonAuf der Game Developers Conference wurde der Nachfolger von Vampire: The Masquerade - Bloodlines vorgestellt. Der lang erwartete zweite Teil bekommt einfach nur eine zwei angehängt und wird demzufolge Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 heißen. Für uns primär relevant soll an dieser Stelle die Unterstützung von DXR und DLSS sein. Das Spiel wird also einige Ray-Tracing-Effekte...... [mehr]
  • Trotz Patch: Keine wirkliche Verbesserung für DLSS in Battlefield V

    battlefieldvDer heute erschienene Patch für Battlefield V verspricht einige Verbesserungen für das Deep Learning Super Sampling (DLSS). Mit Erscheinen des letzten größeren Patches haben wir uns die Leistung und Bildqualität für das DLSS in Battlefield V angeschaut...... [mehr]
  • Shadow of the Tomb Raider erhält endlich DXR- und DLSS-Patch

    rtxonNachdem es heute neues Videomaterial zu Control mit den per Ray Tracing berechneten DXR-Effekten gab, erscheint auch endlich der DXR- und DLSS-Patch für Shadow of the Tomb Raider. Bereits zum ... [mehr]
  • Neues RTX-Videomaterial zu Control

    rtxonPünktlich zur Games Developer Conference gibt es neues Videomaterial zu Control. Bereits zur Präsentation der GeForce-RTX-Karten im August gehörte Control zu den Titeln, die durch NVIDIA hinsichtlich der Integration von...... [mehr]
  • 4A Games und NVIDIA verbessern DLSS in Metro: Exodus

    metro-exodusZum Launch haben wir uns die RTX-Effekte und das Deep Learning Super Sampling in Metro: Exodus bereits angeschaut. Mehr dazu in unserem Artikel "Metro: Exodus mit RTX und DLSS im Technik-Check". Während das Ray Traced Global...... [mehr]