[Sammelthread] Ryzen DDR5 RAM OC Thread

@Vince96:

Ist das so OK?
Das tRP geht nicht auf 80, da wäre lt. MB 63 das maximum, habe es dann auf 32 belassen.
Sollen es beim tRAS tatsächlich 80 sein?

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Ist halt was die Stabilität angeht, noch nicht wirklich auf Herz und Nieren gegengetestet worden, das hole ich natürlich noch nach.
Sry bisschen unglücklich ausgedrückt..
RAS auf 48 belassen, RCD + RTP
RC auf 80, RAS + RP.
Rest ist ok.
 
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Erledigt...
Wenn dir noch etwas auffallen sollte, was sich potenziell positiv auf die Leistung auswirken sollte, dann lass es mich bitte wissen.
Das ASUS "LAGACY" Latency Killer Gedöns habe ich erst einmal deaktiviert, bis hier Klarheit darüber herrscht, ob diese Funktion mehr bringt als kostet.
Ich weiß übrigens nicht was mit AIDA64 los ist, aber bei jedem neuen Benchmark Run kommen eigentlich immer andere Werte heraus, und ich bin mir nicht sicher, ob das Ganze auch so weit verlässlich ist.

Screenshot 2025-04-13 180954.png


Aber auf jeden Fall schon ein großer Unterschied zu den "Stock" Einstellungen...
 
Erledigt...
Wenn dir noch etwas auffallen sollte, was sich potenziell positiv auf die Leistung auswirken sollte, dann lass es mich bitte wissen.
Das ASUS "LAGACY" Latency Killer Gedöns habe ich erst einmal deaktiviert, bis hier Klarheit darüber herrscht, ob diese Funktion mehr bringt als kostet.
Ich weiß übrigens nicht was mit AIDA64 los ist, aber bei jedem neuen Benchmark Run kommen eigentlich immer andere Werte heraus, und ich bin mir nicht sicher, ob das Ganze auch so weit verlässlich ist.

Anhang anzeigen 1099392

Aber auf jeden Fall schon ein großer Unterschied zu den "Stock" Einstellungen...
Jetzt ist stundenlanges testen angesagt 😅. Und immer schön schauen dass der ram nicht über 55c warm wird. Dann wirft er fehler
 
Das mit dem "LAGACY" ist wie hier auch schon getestet worden ist vom Game abhängig und wird KEINE allgemeine einstellung zu geben. Selbiges gilt auch mit der Speicherbandbreite, manche bevorzugen es und geben mehr FPS mache interessiert das nicht.
 
So, I tested it in AC Mirage and AC Origins
With a 5090@ 3ghz
Whether Latency Killer was on or off, there was practically no difference 😅. I'll do some more tests soon. Unfortunately, I don't have time for more today.
Told ya
 
Das mit dem "LAGACY" ist wie hier auch schon getestet worden ist vom Game abhängig und wird KEINE allgemeine einstellung zu geben. Selbiges gilt auch mit der Speicherbandbreite, manche bevorzugen es und geben mehr FPS mache interessiert das nicht.
Da muss wohl jeder selber schauen, ob es für die Games die gespielt werden von Vorteil oder Nachteil ist.
Wenn es in meinen Competitive Games von vorteil oder egal ist, kann es bei mir aktiv bleiben.
 
It would be interesting if someone could test the latency issue with several games - preferably including scenes and not just the benchmarks.
It's also a war of faith: some say it has to be the in-game benchmark, others only accept purchased in-game scenes, which automatically bring a bit more variety.
Agreed, in-game benchmarks surely aren't for me, not a fanboy cause are sintetics, I've done my own research for Latency in scenes, for my 2 most played games, guess what ?
Killer is not exist, coz it really doesn't matter, no diff. count if enableing or not for gaming, only latency has a gap of 7'ns which may not really count for only gaming
But here it's up to U to call it EVEN for other games if you like, pretty fair enough for me:-)
CPL Latency Killer OFF.png
CPL Latency Killer ON.png
1000002995.jpg
1000002994.jpg
 

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Zuletzt bearbeitet:
Mei (das wir der Übersetzer nicht verstehen), dieses Benchmarken ist schwierig. Wir hier machen fast nur die synthetischen, oder die ingame. Und dann gibts ne Fraktion, die ganz stark die Ingame-Szenen befürwortet. Natürlich, wenn wir spielen, bewegen wir uns auch ingame und nicht in Aida. Aber diese Ingame-Szenen haben halt oft - nicht immer - durch die Kameraführung und andere Zufallsereignisse ne gewisse Varianz, die, wenns um wenige FPS nur ginge, halt alles unbrauchbar machen. Aber dennoch denk ich schon auch, dass alle Tests ihre Berechtigung haben können.
Mit synthetischen Tests oder Ingame-Benchmarks vergleiche ich zwei oder mehrere Systeme möglichst standardisiert, die Ingame-Szene nutz ich, wenn ich (m)ein Systen weiter optimieren will.
 
Auf grund noch zu verbessernden Timings oder allgemein? Bin ja schon froh das tcl 36 auf Anhieb läuft.:d
Sollte wo bei 330MB/s liegen. Knappe 300 ist schon arg wenig, aber evtl. wird es besser wenn deine Timings eingestellt sind. Liefen 8000 mit der VDDIO länger als 4h durch? Bei Karhu würde ich noch empfehlen den RNG auf XORWOW zu stellen. Damit belasstet du den UMC deutlich mehr.
 
Sollte wo bei 330MB/s liegen. Knappe 300 ist schon arg wenig, aber evtl. wird es besser wenn deine Timings eingestellt sind. Liefen 8000 mit der VDDIO länger als 4h durch? Bei Karhu würde ich noch empfehlen den RNG auf XORWOW zu stellen. Damit belasstet du den UMC deutlich mehr.
FCLK und RFC related
 
It is very difficult to run DDR5 8000 with Ryzen 7 9700x on MSI B650M Gaming wifi. Either because of the BIOS or the processor is not good enough
 

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332 Mb/s bei 2000 und 355 mb/s bei 2200
 
Einfach mal tRDRDSC + tWRWRSC auf 1 stellen -> das sollte ein Plus an Bandbreite geben
thx tatsachlich
1744658684098.png


und der läuft so sogar noch (erstmal 30min testtime eingestellt)
1744660142084.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie sieht bei euch mit den 9000ern die Core2Core Latenzy aus?
Bei den 7000ern hieß es, alles unter 20 ns sei gut (nicht von CCD zu CCD).

AMD soll bei den 9000ern da noch Verbesserungen vorgenommen haben.

Auf dem Daily sieht es bei mir so aus:
1744695249358.png
 
Moin Leute,
mal eine Anfänger Frage. Ich besitze auch den 6400Mhz CL30 32Gb G-Skill Kit auf einem 9950x3d. Habe den nie im 1-1 laufen bekommen bis ich ein Video sah das man GDM deaktivieren soll dafür. Und siehe da es läuft! Ist das jetzt schlecht? Google hilft mir nicht so viel. Was macht das genau und warum macht es so ein Unterschied?
 
Moin Leute,
mal eine Anfänger Frage. Ich besitze auch den 6400Mhz CL30 32Gb G-Skill Kit auf einem 9950x3d. Habe den nie im 1-1 laufen bekommen bis ich ein Video sah das man GDM deaktivieren soll dafür. Und siehe da es läuft! Ist das jetzt schlecht? Google hilft mir nicht so viel. Was macht das genau und warum macht es so ein Unterschied?
GDM off ist von Vorteil, was die Leistung betrifft.

Der GDM passt dir unsichtbar die Timings an.
Das soll Stabilität bringen, kostet aber Leistung.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

@Vince96
Noch Vorschläge? : )
1744696928427.png


Ja, AIDA Cheatmode bleibt bei mir an, bringt mir ~ 40 FPS in den Lows bei BO6.
 
GDM scheint aktiviert ja aber auch zu Problemen zu führen. SVOC hatte ich immer auf 1,3volt. Sonnst ging nix. Kann ich mit deaktiviertem GDM damit runter oder hat das keinen Einfluss aufeinander?
 
Wie sieht bei euch mit den 9000ern die Core2Core Latenzy aus?
Bei den 7000ern hieß es, alles unter 20 ns sei gut (nicht von CCD zu CCD).

AMD soll bei den 9000ern da noch Verbesserungen vorgenommen haben.

Auf dem Daily sieht es bei mir so aus:
Anhang anzeigen 1099675
wie messe ich das bitte?
 
Wie sieht bei euch mit den 9000ern die Core2Core Latenzy aus?
Bei den 7000ern hieß es, alles unter 20 ns sei gut (nicht von CCD zu CCD).

AMD soll bei den 9000ern da noch Verbesserungen vorgenommen haben.

Auf dem Daily sieht es bei mir so aus:
Anhang anzeigen 1099675
Bei mir sieht es direkt nach dem booten ähnlich aus. Allerdings hier mit +200 CO -3 und 101.8 ECLK. Aber mit +200 CO -12 und ECLK 100 sieht es nicht viel anders aus.

1744716862053.png
 
Ich habe absolut keinen Plan was das bedeutet. Nehme an Viel Rot = Scheixxe

1744735793225.png
 
Dass die Telefonleitung vom einen CCD zum andren etwas länger ist, das ist ja klar.
 
okay wer schlüsselt denn nun das Diagramm etwas auf ? Auf der X und Y Achse 0-31 sind Threads nehme ich an . links und rechts der diagonalen je ein CCD ?
 
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