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Ich tippe mal du spielst aufs 8800U 3Way an? Welches OS?
Generell untersützt jeder Treiber der den G80 supportert auch 3 way SLI. bei den späteren wurde die Kompatiblität in manchen spielen nochmal etwas verbessert.
Das Scalable Link Interface war gefühlt wesentlich ruckeliger durch seine andere Verteilung von Aufgaben und Last.
Crossfire ist recht ähnlich zum Scalable Link Interface und kämpft deswegen mit ähnlichen Problemen.
Hat heute eh keine Bedeutung mehr, aber ja, schönes Showcase, aber für Retro kann man eigentlich fast 2 Generationen weiter greifen und hat die smoothe Performance in einer einzelnen Karte.
Scan-line interleave war 3Dfx also SLI -> mit abwechselnder Berechung jeder Bildzeile bei den V2 Karten und später dann auf den Boards mit mehr als einem VSA-100
Scalable Link Interface, ebenfalls SLI genannt ist aber FPS abhäniges Berechnen auf mehreren Karten, wobei da noch ganz andere Faktoren betrachtet werden.
SLI bei 3Dfx hatte aber das Problem der Microruckler nicht, deswegen war es zwar starr und nicht so flexibel, aber gefühlt irgendwie besser .... und außerdem wollte ich der frage nach ATI oder nVidia ausweichen.