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ich versteh die Probleme mit Snipern nicht - auf einigen Maps ist das Design einfach für die Katz: da spawnt man direkt vor dem Fadenkreuz eines anderen Snipers - aber auf den meisten Maps, vor allem in Conquest sind Sniper eigentlich kein Problem:
- Viele schießen ohne Schalli und verraten sich per Map oder einfach Akustisch
- Die meisten Recon Spieler verharren starr: selbst wenn sie dich holen, haben sich 95% keinen Milimeter bewegt: selbst wenn man sie hittet
- Drohne/Laser markieren gegnerische Sniper permanent
- Die Sprintmechanik mit Messer und Hinwerfen ist für viele zu schnell: man wird einfach nicht getroffen
Ich spiele zu 75% Recon: einfach maximal ein 4fach Scope, den Revolver und Flaggen pushen/die Gadgets auf dem Weg zum Ziel/Am Ziel verwenden. Damit schafft man in den meisten Conquest Runden +13.000 Punkte und Platz 1-5.
- Viele schießen ohne Schalli und verraten sich per Map oder einfach Akustisch
- Die meisten Recon Spieler verharren starr: selbst wenn sie dich holen, haben sich 95% keinen Milimeter bewegt: selbst wenn man sie hittet
- Drohne/Laser markieren gegnerische Sniper permanent
- Die Sprintmechanik mit Messer und Hinwerfen ist für viele zu schnell: man wird einfach nicht getroffen
Ich spiele zu 75% Recon: einfach maximal ein 4fach Scope, den Revolver und Flaggen pushen/die Gadgets auf dem Weg zum Ziel/Am Ziel verwenden. Damit schafft man in den meisten Conquest Runden +13.000 Punkte und Platz 1-5.



) einfach die nächste Runde nicht und ich hänge im Endscreen der Runde davor mit "waiting for partyleader".

hilft für 2-3 Runden (mit verschiedenen Treiberversionen)