[Sammelthread] Cyberpunk 2077 侍

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Cyberpunk 2077 Hardwareluxx Sammelthread



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Entwickler und Systemanforderungen:


CD Projekt RED

Release Date:
Dec 10, 2020

Platformen:
PC (Microsoft Windows) / PlayStation 4 /
Xbox One / PlayStation 5 / Xbox Series / Google Stadia

Website:
http://cyberpunk.net/

Social:
https://www.facebook.com/CyberpunkGame

https://twitter.com/CyberpunkGame
Minimale Systemanforderungen
  • Prozessor: Intel Core i5-3570K oder AMD FX-8310
  • DirectX: 12
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 780 oder AMD Radeon HD 7970
  • Festplatte: 70 GB, SSD empfohlen
Empfohlene Systemanforderungen
  • Prozessor: Intel Core i7-4790 oder AMD Ryzen 3 3200G
  • DirectX: 12
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 1060 oder AMD Radeon R9 Fury
  • Festplatte: 70 GB, SSD empfohlen


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Hardwareluxx News:









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Story:

Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure, das in Night City spielt – einer Megalopolis, deren Bewohner von Macht, Glamour und Körpermodifikationen besessen sind. Du schlüpfst in die Rolle von V, einem gesetzlosen Söldner auf der Suche nach einem einzigartigen Implantat – dem Schlüssel zur Unsterblichkeit. Cyberware, Skillset und Spielstil deines Charakters können dabei nach Belieben angepasst werden. Entdecke eine riesige Stadt, in der deine Entscheidungen alles verändern werden.

Die fiktive Tourismus Website von Night City:



Die Spielwelt:
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  • City Center: (Innenstadt): Luxus und Glamour
  • Watson: Viele asiatische Kulturen sind hier zu finden. Gefüllt mit Märkten und Basaren.
  • Heywood: Gigantische Wohnkomplexe wo vor allem die Latinos leben.
  • Santo Domingo: Das Industriegebiet von Night City. Fabriken und Kraftwerke um die Grundversorgung sicher zu stellen.
  • Pacifica: Ist das Slum von Night City. Armut und Kriminalität gehören hier zum Alltag.
  • Westbrook: Das Vierteil wo Geld ausgegeben wird. Tourismus und Casinos
  • Badlands (Außenbezirke): Das öde Umland der Metropole.



Gangs von Night City
  • „Voodoo Boys“
  • „Animals“
  • „6th Street“
  • „Valentinos“



Lebenswege
  • Street Kid
  • Konzerner
  • Nomade








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Screenshots & Videos



19.11.2020




08.12.2020 Launchtrailer











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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also lag es an der nicht sauberen Neuinstallation. Quasi am naheliegendsten Problem. Naja, Hauptsache es geht jetzt wieder. :d
 
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hi@Alle!,
Frage:Wie bekomme ich den Mod los;hab mir vor kurzem diesen Funmod eingefangen der das Spiel seeehr verzögert und viele Male zum Absturz bringt weil seeehr viele Objekte wie Schiffe, Bauten, Rollstühle die Strassen zumüllen!?
Der Mod taucht nun auch noch in jedem vorherigen Save auf egal welchem :(
 

Anhänge

  • Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.04.16 - 11.55.43.16.jpg
    Cyberpunk 2077 Screenshot 2026.04.16 - 11.55.43.16.jpg
    749,3 KB · Aufrufe: 154
Neuinstallation.

Ab dann mach von den Ordner in welche Du "Mods" kopierst (z. B. "Archive", R6 usw.) immer VORHER eine Kopie. Je mehr Du davon hast, um so mehr Schritte kannst Du wieder zurück. Eventuell speicherst Du die Mod vorher noch in einem Ordner mit Datum, 2026_04_16. Damit weisst Du wann installiert wurde und kannst ohne ausprobieren wissen wie weit Du wieder zurück musst.
 
Nur wenn es damit installiert wurde.
 
Hi@Alle!,
CP2k77 neu installiert, FunMod ist weg, ;)
 
Hallo,

Ich hab mal wieder angefangen, Cyberpunk zu spielen. Ist es möglich mit raytracing on bei einer Auflösung von 5120 × 2160 eine Frame rate von um die 60 FPS hinzubekommen?
Ich bekomme es nach kurzem probieren nur hin, indem ich RTX Ausschalte.
Dass Ist an und steht auf Qualität.
Frame Generation ist deaktiviert.

Meine Grafikkarte: RTX 4080
Mein Prozessor: Intel Chor I7 14.700
Arbeitsspeicher 32 GB mit 7200 MHz
NVM E. SSD

Das Problem ist wahrscheinlich die extrem hoher Auflösung meines Monitors. Wollte schon geringere Auflösungen einstellen jedoch gibt es die Einstellung 3440 × 1440 nicht.
Gibt es vielleicht ein aktuelles Video zu den Einstellungen, das aussagekräftig ist?

Viele Grüße, Max
 
Das Problem ist wahrscheinlich die extrem hoher Auflösung meines Monitors. Wollte schon geringere Auflösungen einstellen jedoch gibt es die Einstellung 3440 × 1440 nicht.
Dann mach doch einfach eine Custom Resolution im Nvidia Control Panel mit 3440x1440 @60Hz
Einfach unter Auflösung dann unter den angezeigten Auflösungen auf Anpassen klicken.
Dann Auflösung erstellen oder so...
die drei Werte einfügen und auf test klicken.

PS: Eventuell mußt du noch vorher ein häckchen setzen bei Auflösungen die auf dem Bildschirm verfügbar sind anzeigen oder so klicken.
Ansonsten Tutorial anschauen.
 
Hallo SaureGurke,

habe ich schon versucht, jedoch kommt hier eine Meldung das das unter verschiedenen Voraussetzungen nicht funktioniert.(die bei mir anscheinend gegeben sind)
Ich müsste mich damit nochmal auseinandersetzen.
habe es jetzt allerdings hinbekommen, mit einem Video über die Einstellungen die tatsächlich was bringen und mit der Einstellung DLSS auf Performance.
jetzt hab ich fast durchgehend über 60 fps, in einigen wenigen fällen geht es drunter aber nie unter 52-53 FPS.

Ist für meine Augen OK, hier wäre zum Zocken wahrscheinlich ein anderer Monitor sinnvoll. Beim Dell mit IPS Display und 120 Hz sieht das Bewegtbild irgendwie nicht so sauber aus.
Auch bei anderen Spielen.

Ist es bei euch auch so, das HDR das Bild einfach nur heller macht ? den versprochenen besseren Kontrast von Hell zu dunkel kann ich hier nicht erkennen. in Dunklen Ecken ist das schwarz dann einfach nur dunkel bis hellgrau.

Allerdings kann auch das Einstellungssache sein.
Momentan hab ich HDR einfach deaktiviert und mir gefällt es so besser. durch die Aufhellung in HDR sind die Farben auch viel blasser usw. was macht das eigentlich für einen Sinn?
an meinem OLED Fernseher wiederum sieht HDR klasse aus.

Gruß Max
 
Bei manchen Spielen kann man ja indirekt über eine Konfigdatei die Renderauflösung setzen, keine Ahnung, ob das bei dem Spiel ging.
 

nanu. dlss 5 wurde irgendwie geleakt :d

 

nanu. dlss 5 wurde irgendwie geleakt :d

Habs jetzt glaube lange genug liegen gelassen, zum Launch 25 Std gespielt und seitdem nicht mehr. Jetzt wirds langsam mal Zeit xD
 
Alles was ich bis jetzt von DLSS 5 gesehen habe sieht fürchterlich aus. Aber da darf ja jeder seine Meinung zu haben
Und wieso? Ich finde die Grafik eigentlich ziemlich gut. Ich hab mir es jetzt nicht komplett angesehen, nur durchgeskippt, aber nichts gesehen was fürchterlich ausgesehen hätte. Nichts was mich an die DLSS5 Präsentation von NVidia selbst erinnert hätte.
 
Sieht super aus :fresse: Sieht auch in jedem Game gleich aus. Künstlerischer Grafikstil wird mit einem Filter überschrieben. Überall die gleichen hyperrealistischen KI Fratzen. Nichts sticht mehr hervor irgendwie. Aber man kann Hautporen sehen (y)

mMn müsste man bei Gesichtern die Intensität um 80-90% zurückfahren damit es was werden könnte, was nicht den originalen Look komplett zerstört.

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Zuletzt bearbeitet:
Es ist halt die Frage wie DLSS5 umgesetzt wird. Wenn die Spiele Entwickler ein LoRA nutzen können, sprich DLSS5 mit ihrem eigenen Bildmaterial aus dem Spiel trainieren können, dann sieht das Ergebnis schon wieder völlig anders aus als wenn DLSS5 einfach nur generisch die Grafik aufhübscht. Schön wäre es, wenn die Spieler dann noch einen Regler hätten, mit dem sie den Effekt selbst hoch-/runterdrehen können, dann kann es sich jeder optimal einstellen.

Spiele Entwickler könnten quasi ihre internen high-res Rendervorlagen nutzen, um DLSS5 so zu trainieren, dass man als Spieler dann den Charakter so sieht wie die Entwickler ihn in der höchsten Qualität vorliegen haben, ohne das was durch Optimierung für Leistung an Grafik Qualität geopfert wurde. Das wäre das best Case Scenario.

@SaiBot62 Das ist natürlich absoluter KI Slop. :fresse:

Bei KI muss man einfach auf Qualität achten, was viele nicht tun und darum existiert so viel KI Slop. Der Anspruch welche Qualität bei Bild KI hoch genug ist, ist dank des niedrigen Anspruchs der Allgemeinheit, nicht sehr hoch.
 
Sicher, es kann schon sein, dass die da noch was rauskitzeln können, aber ich warte noch darauf etwas zu sehen, das mir besser gefällt als das Original. Dieser Pseudo-realistische KI Look ist zum ko**** finde ich. Als ob einer in Lightroom erstmal Struktur und Klarheit an den Anschlag gedreht hätte.

Bei resetera gibt es einen langen Thread mit vielen Screenshots dazu https://www.resetera.com/threads/mo...scovery-image-comparisons-in-control.1616686/
 
Naja, man sollte dabei auch niemals vergessen: Das ist die erste Version davon. Die erste DLSS Version war auch nur so semi gut, hat für etliche Artefakte an Zäunen etc. gesorgt.

Entsprechend sind diese Screenshots dort die schlechteste Version, die du jemals davon sehen wirst. Außerdem ist es ja nicht mal eine offizielle Integration der Spiele Entwickler, es ist von Spielern reingemoddet und allein schon deswegen die schlechstmögliche Qualität.
 
Ich wollte es nur sagen, weil viele verteufeln das Feature grundsätzlich. In dem englischen Forum oben schreiben manche von boykottieren... bei einem völlig optionalen Feature und im Gegensatz zu DLSS wegen Performance wird auch niemand zur Nutzung gezwungen. xD
 
Ich bin jedenfalls gespannt wie es aussieht, wenn ein Entwickler das richtig einbaut. Cyberpunk 2077 ist doch ideal dafür. :d
 
irgendwie macht das die Charactere nur älter, nicht unbedingt schöner
 
Gibt einen DLSS5 Mod auf Nexus der erlaubt Rendering in DLSS5 8-)
Hier Dlss5 Mod
 
 
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