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Hab derzeit nicht die Zeit um richtig loszulegen, aber was ich bisher gesehen habe stimmt mich echt positiv... Atmo und Schwierigkeitsgrad sind richtig gut, ich harder noch mit den Stimmen, aber naja was soll man machen...
Und absolut krank, wie ich gefühlt immer noch jeden Stein in der Kolonie kenne Einmal angezockt und direkt ist alles wieder da.
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Ich spiele auf dem Gothic Schwierigkeitsgrad, und nach dem schweren ersten Kapitel bin ich jetzt in Kapitel 3 schon richtig stark und kann es mit 2 Orks oder Snappern gleichzeitig aufnehmen ..
Für alle Anfänger und Neulinge, die es schwer finden: Hier ein quick and easy guide, wie komme ich schnell und einfach zu einem Langschwert (40 DMG / 30 Stärke) und einem Langbogen (40 DMG / 30 Gesch,)
Lass dich vom alten Lager zum Sumpf führen, dein Führer metzelt alles nieder auf dem Weg dahin (und du bekommst die EP), geht zum Strand dort findest du im nördlichen Teil des Strandes einen Typen der dir klettern beibringen kann (für 5 LP) , von einer Anhöhe kannst du Schiffswracks im Meer sehen, schwimm dahin und blick auf die Felswand die sich gegenüber der Schiffe befindet , da ist eine Höhle, in der findest du den Bogen auf einem Tisch und wenn du tiefer in die Höhle gehst (wenn man durch einen kleinen Tunnel schwimmt, eine Truhe mit dem Langschwert ..... und wenn du Action suchst schwimm weiter entlang der Felswände Richtung Norden, da ist ein Feuerwaren-Strand die machen einen kurzen Prozess mit dir )
Als alter G1 und G2NDR Veteran muss ich sagen, dass es schwerer ist als G1 vor 25 Jahren. Ich spiele auf Spielstufe "Gothic".
Am Anfang wurde ich schätzungsweise alle 3 Min von einem Molerat oder Scavanger gekillt, das raubt wirklich jeden Spass.
Bin jetzt LEVEL 7 habe alle Quests erfüllt, um in die Burg gelassen zu werden, muss noch das Sumpflager, das neue Lager und die Magier machen. Mittlerweile kann ich problemlos Waren killen (mit den Waffen aus dem Spoiler). So langsam gehts.
Geld ist weiterhin knapp, ich laufe ohne Rüstung, weil ich nicht bereit bin 300 Erz für eine dumme Buddlerhose zu bezahlen.
Und die Schlossöffnungs-Mechanik ist etwas gewöhnungsbedürftig, hat etwas gedauert bis es bei mir "klick" gemacht hat allerdings sind manche Schlösser so gemacht, dass sie nicht geöffnet werden können, da kann man schieben was man will. Das hab ich herausgefunden als ich in die Kapitänskabine von einem Schiffswrack rein wollte, später fand ich den Originalschlüssel dafür, nur mit dem gings.
Grafik:
Zu erst sah das Spiel farblich blass und ausgewaschen aus, Lösung: Grafik/Farbkorrektur/ Farbsättigung: +0,50 .... so jetzt ist es 1000% besser.
@Anarchist falls du Probleme mit der reichhaltigen Vegetation hast: Vegetationsqualität auf low stellen damit loot auf dem Boden und Kräuter besser zu erkennen sind.
Bei mir läuft es flüssig aber ich habe stellenweise starkes tearing obwohl Vsync an ist und die GPU zwischen 70-80% läuft. Spiele auf FHD.
Das Spiel schluckt auf "high" 5.7GB / 8GB Vram und 13.4GB / 32GB Ram.
Bugs:
Und verbuggt ist das Spiel auch noch: Wie oft ich zwischen Felsen, die nur kniehoch waren hängengeblieben bin und in Berge hinein geglitcht bin kann ich nicht mehr sagen, so oft war das.
Daher alle 3 Min quicksave.
Du kannst jedes Schloss öffnen ohne Skill es gibt keine Wall aber es ist Mathe. Du findest ansonsten im Netz zu jeden Schloss die Reihenfolge. Oder nutzt dieses Skript: https://xetoxyc.github.io/gothic-remake-lockpicker/
Ich hatte gestern Abend dann auch meinen ersten Bug.
Lagerquest "Event" im Wald sind die Mobs die diese Quest stören könnten nicht sauber "ausgeblendet". Die sind quasi ohne Aggro auf einen als ein Flimmernder Geist umher gestreift....sah wild aus
Spiele auf gothic grad^^ aber bisher kloppt mich fast alles und jeder instant um. Hab jetzt Zähne entnehmen gelernt und Taschendiebstahl.
Etwas auf Stärke geskillt aber jeder ausgewachsene Scavenger haut mich um Wölfe, Blutfliegen auch.
Wann und wie werde ich den resitenter, ausweichen klappt nicht wegen begranzter Ausweichdistanz. Blocken macht mir noch sehr viel schaden.
Gothic 2 lief damals besser zu Anfang vom kämpfen her.
resistenter wirst du, wenn du eine Rüstung bekommst. Alternativ gibt es noch Ringe und Amulette die dir etwas Schutz bieten, aber an die ist am Anfang schwer ran zukommen. Mit jedem Levelaufstieg bekommst du 12 Lebenspunkte. Das bewirkt, dass man im Level 4 schon doppelt so viel einstecken kann, wie am Anfang.
Aber wie ich schon gestern sagte, ich würde mir zu erst bessere Waffen (Langschwert und Langbogen, beide 40 DMG) holen:
Lass dich vom alten Lager zum Sumpf führen, dein Führer metzelt alles nieder auf dem Weg dahin (und du bekommst die EP), geht zum Strand dort findest du im nördlichen Teil des Strandes einen Typen der dir klettern beibringen kann (für 5 LP) , von einer Anhöhe kannst du Schiffswracks im Meer sehen, schwimm dahin und blick auf die Felswand die sich gegenüber der Schiffe befindet , da ist eine Höhle, in der findest du den Bogen auf einem Tisch und wenn du tiefer in die Höhle gehst (wenn man durch einen kleinen Tunnel schwimmt, eine Truhe mit dem Langschwert ..... und wenn du Action suchst schwimm weiter entlang der Felswände Richtung Norden, da ist ein Feuerwaren-Strand die machen einen kurzen Prozess mit dir )
Irgendwie habe ich das Gefühl, das Spiel ist sehr auf Leute ausgerichtet die damals schon Gothic 1 gespielt haben. Leute wie ich die es nicht gespielt haben, haben Informationsmäßig Pech gehabt. Das Spiel erklärt einem nicht viel.
Habe es jetzt 8 Stunden gespielt. Bin gefühlt mehr gestorben als gelaufen und fühle mich Soft locked.
LPs habe ich genug aber kein Geld um die Lehrer zu bezahlen. Die bisherigen Quests haben nur Erfahrung aber kein Geld gebracht. Pflanzen oder Fleisch verkaufen bringt auch nicht wirklich was und da diese auch nicht neu spawnen auch sehr begrenzt.
Truhen knacken habe ich aufgegeben.
Ich dachte als neuer kann ich als Buddler in der Mine etwas Geld verdienen aber ich habe keine Ahnung wo die ist bzw. wie ich da hin komme.
Erkunden ist nicht wirklich möglich da mich alles beim ersten Kontakt sofort tötet. Die "Karte" die man kaufen kann ist auch keine große Hilfe.
Hinweise wie dem Fundort von stärkeren Waffen oder Scripts um die Schlösser zu knacken sind zwar nett aber verdeutlichen doch eher ein Grundlegendes Balance Problem.
Hätte man das nicht besser über den Schwierigkeitsgrad regeln können?
Die Welt und die Atmosphäre ist super aber ich laufe momentan etwas ziellos umher.
Lass dich zum neuen Lager führen, Quest annehmen "10 Joints verteilen" dann bekommst insgesamt 200 Erz
Erkunden ist nicht wirklich möglich da mich alles beim ersten Kontakt sofort tötet. Die "Karte" die man kaufen kann ist auch keine große Hilfe.
Hinweise wie dem Fundort von stärkeren Waffen oder Scripts um die Schlösser zu knacken sind zwar nett aber verdeutlichen doch eher ein Grundlegendes Balance Problem.
Du kannst relativ schnell aufleveln, wenn du dich in die beiden Lager führen lässt und deine Führer alles sauber machen, was sich in den Weg stellt. Und mit 30 Stärke und dem Langschwert kannst du locker Warane und Wölfe killen. Aus der Distanz zu erst Bogen benutzen und dann auf Schwert gehen, wenn die Tiere näher kommen.
Darum geht es eben, Du bist in diese Welt geworfen worden, wo Du von jedem auf die Fr**se bekommst und Dich selbst behaupten musst. Wie Du das anstellst und die Welt erkundest, liegt an Dir.
Die Herausforderung macht es doch interessant, die Dark Souls Reihe wurde schließlich auch nicht dafür berühmt, dass man einfach durch die Gegner schnetzelt.
Das mit dem Truhe knacken solltest Du Dir vllt. noch überlegen!