[Sammelthread] Battlefield 6

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28.10. 16:00 Uhr
 
Seid ca 3 Tagen habe ich so ein Kästchen in der EA App. Ist das neues Design oder Buggy?

Screenshot 2025-10-27 170023.png
 
Muss ich mal drauf achten. Ich guck die App nie an. :d
 
 
Gerade was interessantes gelesen.
Hatte vor ner Woche oder so schon gesagt das Waffen die eigentlich mit 3 Schuss nur 99 Schaden machen, trotzdem tödlich sind.
Jetzt kam das aktuell Video von Ekwah der die Thematik auch aufgriff:


Daraufhin hat sich ein Dude aus einem anderen Forum mehr damit beschäftigt:
Echt interessant. Hab mich wegen dem Video mal ein bisschen mit dem Schiesstand beschäftigt. Und der Damage Drop off über Distanzen ist tatsächlich unterschiedlich pro Waffe. So macht die SC-10 schon auf 10 m "nur" noch 25 Schaden. Alle SMGs droppen auf der Distanz schon im Damage. Ausser die PW7A2 die hält ihre 17 Schaden bis 20 meter :)

Sturmgewehre halten ihren Schaden meist auch bis 20m, erst danach kommt der drop off. Interessanterweise gibts aber auch innerhalb der Waffenklassen Unterschiede. Bei den LMGs halten die M60 und die L110 ihren Schaden bis 20 meter. Die RPKM mit 33 Schaden verliert die schon auf 10m und macht hier nur 27 Schaden.

Alle Karabiner die ich getestet habe, haben schon bei 10m den Damage drop. Die im Video gezeigte Waffe habe ich leider noch nicht. Aber ich denke auch hier sollte der Damage drop of schon bei 10m beginnen. Alles andere denke ich ist ein Bug.

Und ja wenn die Waffe die 33 Schaden verursacht, sind 3 Schuss in den Körper tödlich.

Da stimmt meiner Ansicht nach in Summe gerade etwas überhaupt nicht. Kann ja auch nicht sein das der Damage Drop so unterschiedlich ist. Bzw. kann er ja sein, dann sollte das aber auch irgendwo bei den Waffen beschrieben sein.
 
Wie ist denn der Unterschied ob man Kopf oder Körper trifft?
 
Ganzen Tag als sniper unterwegs gewesen. Die Drohne macht am meisten Fun, wenn das Team auf die mini Map schaut. Bei einigen habe ich nicht das gefühl 😅.
 
Hatte vor ner Woche oder so schon gesagt das Waffen die eigentlich mit 3 Schuss nur 99 Schaden machen
Die Waffen machen 33,5 Schaden, ist seit der Beta bekannt. Das ist wohl gewollt. Habe ich schon Wochen vor Release gepostet.
Und ja, all diese Waffen sind ziemlich busted. Die SIG zB ist sicher eine der besten Waffen im game.

Und jetzt sollen ARs und carbines auch noch nen spread buff kriegen und smgs nen spread nerf.

Wie ist denn der Unterschied ob man Kopf oder Körper trifft?
Auf Waffen mit 33 Schaden wie der G3 ist es ganz gut, wenn du die ammo dafür benutzt. Aber auch nur, wenn du 2 Headshots am Stück setzt. Ansonsten ändert es halt einfach nichts an der TTK.
Bei den 25er Waffen lohnt es sich eigentlich überhaupt nicht.

In BF3 und 4 war der Standard Multiplikator halt 2x bzw 2.13x, hier ist er maximal 1.7x und das kostet dann auch noch 30 Punkte.
 
Ok, also sinnlos..
Schon gewundert warum die "pros" auf Youtube nur auf den Körper schießen.
Bei mir ist immer noch CS 1.6 Trefferzonen für jeden Shooter verwurzelt...
 
Headshot hat auch den Vorteil, das man nicht wiederbelebt werden kann, zumindest beim sniper. Bei nem."Normalen" Headshot bin ich nicht sicher.
 
^^Aber nur wenn man die Fähigkeit freigeschaltet hat kann man nach einem Headshot nicht wiederbelebt werden.
 
Ich mag diese vielen kleinen Details und Mechaniken in dem Game.

Muss keinen interessieren, jeder kann stumpf drauf los ballern, bringt einen aber trotzdem was sofern man sich mit beschäftigt :)
 
- Die Waffenstreuung wurde neu ausbalanciert, um dem Schadensprofil jeder Waffe über alle Reichweiten hinweg besser zu entsprechen. Bei Waffen mit geringerem Schaden steigt die Streuung beim Abfeuern nun etwas stärker an, bei Waffen mit höherem Schaden etwas weniger.

 
 
So, heute 5 Runden Conquest, Hauptsächlich Firestorm. Die Hit-detection war gefühlt jede Runde anders. 3x gut, 1x ok 1x Kacke. Hatten trotzdem nen guten Abend.
Ich find die HS Multiplier zu wenig. Wenn man schon gut trifft, sollte das auch belohnt werden. Vermutlich versemmel ich 1000 Kugeln, weil ich immer auf die Birne ziehle.
 
^^Aber nur wenn man die Fähigkeit freigeschaltet hat kann man nach einem Headshot nicht wiederbelebt werden.

Ah ok, das wusste ich nicht. War nur öfters direkt tot nach nem headshot 😅
 
Die Drohne macht am meisten Fun, wenn das Team auf die mini Map schaut. Bei einigen habe ich nicht das gefühl

Es sind immer so viele Gegner markiert auf der map aber nur 10% der Spieler guckt dahin. Es laufen so viele blind durch die Gegend und wundern sich dann dass die geholt werden.
Die Hitdetection auf einigen Servern ist teilweise sowas von random. Ein Mate hat gar keine Probleme und ich konnte teils mit der Schrotflinte nicht mal Hitmarker verteilen.
Raus aus der Runde, neu gesucht und dann ging es wieder.

Ich bin gespannt auf den BR Modus heute.
 
Gerade das erste mal Gameplay von Redsec angeschaut, das sieht sehr nach Warzone aus, was aber primär mal nichts schlechtes ist

 
Kommt mit Season 1 für 19,99€ :bigok:
 
@BF RedSec
Ich war im Playtest vom BR-Modus und dachte, der kommt mit Season 1 als Inhalt von BF 6 und nicht seperat. Weiß man, ob der BR-Modus auch in BF 6 integriert wird, also ohne RedSec seperat installieren zu müssen, wenn man BF 6 schon hat?
 
Das mit BR und free2play war vorher bekannt.
Update ist bereits verfügbar mit 30GB
 
Das ist ein eigenständiges Spiel und erfordert nicht den Besitz von BF6.
Ob man ähnlich wie bei COD eine Art Headquarter hat wo man neben dem Multiplayer auch BR auswählen kann sehen wir ja später :d
 
Gerade das erste mal Gameplay von Redsec angeschaut, das sieht sehr nach Warzone aus, was aber primär mal nichts schlechtes ist


Neu erfinden kann man das Battle Royal Rad auch nicht zum 100tsen mal.

So ein Hostessen Modus wäre geil...
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Meinte Hostage! ,LOOOOL... obwohl...
 
neue Map ist btw schon spielbar.
Gegnerteam Tanks + Air Support hat mein Team völlig zerstört, aber es wurde auch nichts dagegen unternommen.

Map Layout durch die Begrenzungen verursacht ein schönes Nadelöhr.

Wird direkt wieder ausm Conquest Custom Search rausgenommen das Ding :d

Das Redsec Gameplay ist doch schon ewig alt, das gabs auch mal in guter Qualität von einem der was konnte ist aber leider down.
 
Zuletzt bearbeitet:
neue Maps ist btw schon spielbar.
Gegnerteam Tanks + Air Support hat mein Team völlig zerstört, aber es wurde auch nichts dagegen unternommen.

Map Layout durch die Begrenzungen verursachen ein schönes Nadelöhr.

Wird direkt wieder ausm Conquest Custom Search rausgenommen das Ding :d

Das Redsec Gameplay ist doch schon ewig alt, das gabs auch mal in guter Qualität von einem der was konnte ist aber leider down.
Redest du hier von der Ölrig Map?
 
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