Scrush
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dieses Problem umgehe ich so oder so indem meine fps auf einen wert gecapped sind den ich zu 95% halten kann. ich erzeuge also absichtlich ein künstliches gpu limit mit RTSS unterhalb des CPU und des echten GPU limits
mein bild ist daher immer gleichmäßig. meine freamtimes sind damit fast immer glatt wie ein babypopo
wer natürlich uncapped spielt, dem ist selbst gsync unwichtig und dem kann man eigentlich wenig glauben schenken dass er tatsächlich weis was smooth ist oder nicht
mein bild ist daher immer gleichmäßig. meine freamtimes sind damit fast immer glatt wie ein babypopo
wer natürlich uncapped spielt, dem ist selbst gsync unwichtig und dem kann man eigentlich wenig glauben schenken dass er tatsächlich weis was smooth ist oder nicht
