[Sammelthread] Star Citizen

Na wolken ist halt orison immer eine gutes testfeld.
Bloom kann man dann ja auch nochmal abklappern. so war es eher gemeint...
Wäre Spannend wenn du mal beide Planeten auf dem selben Server in einer Session besuchst, und bei beiden auf die Tageslichtseite fliegst, und mit CapframeX mal eine analyse laufen lässt, oder stumpf fps screenshots beider locations postest. Wäre spannend zu sehen welche Location mehr GPU Performance Frisst. Ich würde schätzen Bloom da dort mehr Wolken sind, aber kommt sicher auch auf die höhe und den Abstand an.
CapframeX bench hätten den vorteil das man wirklich CPU & GPU Auslastung unterscheiden kann.

Derzeit für mich sehr irritierend sind die allgegenwärtig schlechten Server-FPS. Genau DAS sollte ja durch das statische Server-Meshing ausgeschlossen werden
Witzig, ich hab gestern und vorgestern gezockt und hatte konstant 30 server fps.
Sahst du ja auch auf meinem Screenshot hier gestern.
 
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Also ich kann es nicht abwarten, bis Genesis endlich da ist. Das wird sicher ein gigantischer visueller Gamechanger.

Derzeit für mich sehr irritierend sind die allgegenwärtig schlechten Server-FPS. Genau DAS sollte ja durch das statische Server-Meshing ausgeschlossen werden und es war schonmal sehr, sehr viel besser.
Das mit Genesys seh ich genauso, da bin ich total gespannt. Wenn dann noch coole POI's den Weg in die Welt finden macht Erkundung richtig Spaß.

Ich hatte gestern stabile 30 Server-FPS. Ich joine oft die australischen Server, die laufen für mich gefühlt am besten, auch durch die gegensätzliche Zeitzone. Da hat man auch seine Ruhe. Ich war EU auf Warteliste 77, in AUS konnte ich direkt joinen.

Leider herrscht bei mir immer noch der Bug vor, dass nach Quantum Travel die Server-FPS einfrieren und keine Aktion ("Z", "F" etc.) mehr möglich ist. Mit VPN läuft es aber nach wie vor super.
 
Hm, also dann hatten die Server-FPS bei mir eben einige Male keine Lust :fresse:
Habt ihr ja auch den Screenshots gesehen.

Bin gespannt, wann Genesis kommen wird... *Orakel :d
 
Wäre Spannend wenn du mal beide Planeten auf dem selben Server in einer Session besuchst
Das ist nicht möglich. Bloom ist in Pyro und damit liegt er sowieso grundsätzlich auf einem anderen Server.

Wolken waren halt im Spiel bevor Pyro kam und ich weiß nicht ob Orison ein Update der Wolken bekam. Die neueren Wolken sind performanter, aber gerade auch das könnte der Grund sein, dass Orison geupdatet wurde.
 
So mal ein kurzes Fazit von mir nach ca. zwei Wochen.

Die Clipper war ganz nice hat sich jedoch nach der anfänglichen Euphorie dann bald als unterdurchschnittlich in vielen Belangen herausgestellt. Geringes Cargo Volumen, keine 4 Rad Fahrzeuge, zuviele Leitern und das Medibett war auch recht nutzlos da ich es bei Bunkern nicht benötige und bei Onyx das nicht geht. Ich habe mich daher wieder auf spezialisierte Schiffe focussiert.
Ich denke die Clipper hätte ihren Platz als alleiniges Raumschiff auf einem Account, dann könnte sie je nach Gameloopausrichtung Sinn machen.
Für 150$ gibt es aber z.B. auch eine Golem und eine Hull-A womit sich dann auch einiges anstellen lässt, das nur nebenbei bemerkt.

Die Prowler Utility war auch ein netter Versuch mal was Neues zu erleben... meines Erachtens nach overhyped durch diverse YT und nur für sehr spezielle Fälle wirklich sinnvoll.
Den ingame Preis habe ich nicht verifiziert aber laut https://scfocus.org/ship-sale-rental-locations-history/ soll die Utility bei 1.7 Mio liegen während die normale bei knapp 19 liegt... möglicherweise ein Fehler aber auch das zeigt auf, dass sie schlicht überteuert ist für Bares. Ansonsten gabs bei ihr nichts auszusetzen, funktioiniert wie vorgesehen.

Die meisste Zeit war ich vermutlich in den Onyx Facilitys unterwegs, nebenbei etwas Mining mit der Golem was erstaunlich gut geht und so dann auch Spass macht... wer hätte gedacht, dass ich mich doch für Mining begeistern kann. Für Bountys habe ich mal auf eine F7C-S Hornet Ghost MKII gesetzt und diese mit Turm (2xS3) und Nase (2xS2) ausgestattet. Attritions dort jeweils drauf und Spass gehabt. Ich habe keine einzige Missile in den zwei Wochen abbekommen (Zufall?).

Ansonsten bleibt nur einen guten Start im neuen Jahr @All zu wünschen. HF & GL
 
Für Bountys habe ich mal auf eine F7C-S Hornet Ghost MKII gesetzt und diese mit Turm (2xS3) und Nase (2xS2) ausgestattet.
Ich habe keine einzige Missile in den zwei Wochen abbekommen (Zufall?).
Die Hornet Ghost hat einen guten Tarnwert. Missles haben eine höhere minimum-lock range. Schiffe wie Talon, Sabre, Hornet Ghost, Prowler kann man mit Missles im Prinzip kaum angreifen.
 
Mit folgendem Konsoleneintrag kann man den Icontext aus dem Sichtfeld schieben:
Code:
r_stereoUILensdepth = 1
r_stereoscaleformdepth = 80

Man kann sich das auch in einer Datei user.cfg speichern und diese ins Mainverzeichnis (..\StarCitizen\LIVE) kopieren, dann erspart man sich das erneute eintippen bei jedem Start.

Dadurch erhält man im VR ein ruhigeres schlankeres UI. Name und Distanz kann man zur not im MFD ablesen. Schussdistanz sieht man ja eh wenn die PIPs grün werden. Ich vermisse eigentlich nichts (bis auf den gelben Missionstext).

 
Heute war wieder so ein Tag... Hatte mit der Vulture 36 Kisten mit Hüllenmaterial gesammelt. Vorhin eingeloggt, wollte die Kisten auf die RAFT verladen um sie zu verkaufen, gerade als ich die Kisten im Frachtaufzug hoch gelassen habe ein 30K und danach waren alle 36 Kisten weg. War keine 10 Minuten im Spiel und direkt Rage Quit. Ich glaube ich warte jetzt erst mal Hotfixes ab. 4.5 hat eh so ein paar Probleme mit sich gebraucht, in der Org auch gelesen wie Leute durch den Boden glitschen, Aufträge nicht mehr richtig funktionieren die mit 4.4 noch gut gingen... Da scheint mir noch der Wurm drin zu sein. Hab 4.5 bisher auch kaum gespielt gehabt, entsprechend haut das jetzt noch mal extra rein.

Frohes Neues.
 
Kenn Ich nur zu gut 🙃
Hab heute die Vanduul-Tech Smugglers 1 Million Quest alleine gemacht. Zum Schluss kommt man ja noch in das Warenlager wenn man dieses Datenpad 3x Updatet.
Alle Schiffskomponenten und die Cryopods mit den Vanduuls in den Fahrstuhl gepackt, drück auf runter fahren und sehe bloß noch wie alles vor meinen Augen auf einmal verschwindet! Naja :poop:
 
wie geht das mit dem Fahrstuhl? bei mir kommt immer nur eine Fehlermeldung. weder der im cargo A oder B Bereich noch der im Warehouse (mit den 3 Schlüsselcodefragmenten)
 
Kenn Ich nur zu gut 🙃
Hab heute die Vanduul-Tech Smugglers 1 Million Quest alleine gemacht. Zum Schluss kommt man ja noch in das Warenlager wenn man dieses Datenpad 3x Updatet.
Alle Schiffskomponenten und die Cryopods mit den Vanduuls in den Fahrstuhl gepackt, drück auf runter fahren und sehe bloß noch wie alles vor meinen Augen auf einmal verschwindet! Naja :poop:
Ähnliches ist in der Org nach 4.5 Update auch passiert. Nur dort ging einfach der Frachtaufzug erst gar nicht. :fresse:
 
wie geht das mit dem Fahrstuhl?
Naja, so wie es sonst auch gehen soll. Du lädst alles in die Fahrstühle in A + B + Warenhaus und holst das Zeug wieder in deinem Schiffshangar hoch, lädst ein und haust wieder ab.
Bei mir kam nicht mal ne Fehlermeldung. Hat das Ladesymbol angezeigt und 8 Sekunden später war alles weg.

Oder die Fahrstühle/ die "Instanz" ist jetzt komplett verbuggt.
Würde mich nicht wundern soviel wie Anfang Dezember noch funktioniert hat und seit den 2x Wartungsarbeiten nicht mehr.
 
ich wusste gar nicht dass die connected sind, hab aber mehrmals versucht was runterzufahren was nie geklappt - also dachte ich: ok diese easy Nummer haben sie also verboten XD
 
Was mir noch passiert ist: Es gibt ja diesen einen kleinen Raum in der anderen "Station" (wo man erst die Key-Card von den Toten NPC im All suchen muss) den man öffnet wenn man dort an der Tür eine "Fuse" einsetzt. Ich bin keine 10 Sekunden in dem Raum und die Tür geht wieder zu!
Von innen nicht zu öffnen! Musste dann über den Tisch durch die kleine Fensterluke wieder raus krabbeln/glitchen, hat zum glück geklappt :fresse2:

So, gerade nochmal nen Run gemacht. Diesmal sagt der Fahrstuhl das er blockiert ist und nicht bewegt werden kann. Hatte mal Testweise nur 1-2 Vanduuls reingelegt.
Ging aber trotzdem wieder nix.
 
Wie ist eure performance in vr?

Hab mit testweise eine quest3 geholt.
7900xtx
7950x3d
64gb ram

In game res 3440x1440
TSR 66% quality
AMFM on

AC Map Haluron

Ca. 40fps bei ziemlich bescheidener bildqualiät.

Verbindung über altes WiFi.



Wie siehts bei euch aus?
 
Was mir noch passiert ist: Es gibt ja diesen einen kleinen Raum in der anderen "Station" (wo man erst die Key-Card von den Toten NPC im All suchen muss) den man öffnet wenn man dort an der Tür eine "Fuse" einsetzt. Ich bin keine 10 Sekunden in dem Raum und die Tür geht wieder zu!
Von innen nicht zu öffnen! Musste dann über den Tisch durch die kleine Fensterluke wieder raus krabbeln/glitchen, hat zum glück geklappt :fresse2:
exakt das ist mir auch passiert. habe mich minutenlang - am ende hats geklappt - auch durch dieses "Fenster" durchgeglitcht
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Wie ist eure performance in vr?
je nach dem aber zwischen 40 und 75 (medium/high settings, DLSS 50% und VR renderauflösung auf < 50% - ohne VR bin ich mit den gleichen settings weit über 100 fps
 
Zuletzt bearbeitet:
Die QV Stations sind verbuggt im Moment, die Freight Elevator funktionieren leider gar nicht mehr. Man kann versuchen die Komponenten über die normalen Elevator rauszubringen, funktioniert aber nur begrenzt... und dauert ewig.
 
Ja, hatten wir es oben schon von. SC braucht jetzt wirklich erst mal bald noch einige Hotfixes, 4.4 lief echt besser, obwohl schon das seine Probleme mit dem Sound Bug mit Multicrew in Schiffen hatte.
 
Puh ich habe mal wieder ein paar Schiffe aus meiner Flotte durchprobiert.

MSR. Interieur hat sich soweit mal nichts getan, etwas altbacken aber damit könnte ich auskommen. Einstieg per Rampe soweit bekannt. Leiterfunktion scheint beim Lift dann nicht mehr zu funktionieren (?).
Puh ist das Teil träge geworden beim fliegen... wie ein altersmüder Gaul erhebt sich das Ding behäbig aus dem Hangar um dann nicht viel schneller von A nach B zu fliegen (bin ich da zu verwöhnt?).
Cargo grid hat sich auch nichts geändert, ist imho nicht ideal aber damit könnte man auch wieder auskommen.
Ausstieg... Lift ist oben. Schalter zeigt nur UP an und beim betätigen tut sich auch nichts weiter (?). Musste dann per ¨Geheimgang¨ übers Schachbrett durch die Tunnel in den Frachtraum krabbeln um wieder raus zu kommen... was tut man nicht alles wenn der Frachtraum voll mit Attritions ist (ansonsten wäre Ragequit eine Option gewesen).
Fazit ich bin schockiert über den desolaten Zustand des Schiffes und fange an Optionen in Betracht zu ziehen.

Wie seht ihr das, was habt ihr gemacht. Behaltet ihr sie und hofft auf ein Rework und hofft dann nochmal, dass sie zu aktuellen Schiffen dadurch aufschliessen wird?
Imho müsste das Ding so umfassend neu designed werden, dass man gleich was neues oder eine MK II, und das dann verdientermassen, draus machen müsste.
 
Naja, wenn Ich es richtig verstehe ist es ein Kurier/ Schmuggel/ Daten Schiff. Also bis auf Daten (was es nicht gibt momentan) nicht´s was man nicht woanders bekommen könnte oder vielleicht schon hat!
Schickes Schiff aber mir zu "verschachtelt" wie die Clipper.
Puh ist das Teil träge geworden
Das haben sie mit der (meiner) Constellation auch gemacht. Echt lahm jetzt.
Und bis auf Daten und Dogfight kann die auch alles abdecken :geek:
 
Meine Vermutung was Daten angeht ist, dass sobald der Loop es ins Spiel schafft weitere Schiffe raus kommen die das abdecken. Aktuell sind es nur die MSR und die Herald (Crusader und Drake).
Ok bin ich ja mal auf die Constellation gespannt, die muss ich auch noch testen. Danke für den Input.
 
Ich mag die MSR. Ist irgendwie ne größere cutty. Zum chillig durchs verse segeln und paar Dinge erledigen find ich das top. Von mir aus könnten sie aber gern den blöden Mini Fahrstuhl gegen eine Treppe tauschen. Ich hasse Fahrstuhl in Schiffen unter 300 Metern.
Ist einfach totaler Quatsch...
 
Ich mag die MSR vom Konzept, aber mir fehlt da ein Fronteinstieg. Dann ist der Fahrstuhl auch nicht so schlimm.
Ich hatte auf Reddit mal ein Mockup gesehen mit nem Fenster im Wohnbereich.

Ich könnte mir jetzt eine kaufen, aber irgendwie seh ich momentan keinen richtigen Sinn. Nix was ich nicht auch mit nem anderen Schiff machen könnte, was ich schon hab.

Tendiere da jetzt zu nem Mirai Guardian und ner Raft.
 
Hmm die Guardian MX bin ich vorher auch noch im Vergleich zur Vanguard Harbinger geflogen. Ich fand die MX sehr träge für einen Jäger, kein Vergleich zur Vanguard. Durch das träge Verhalten kamen dann auch nicht viele Treffer an, gut war noch Desync from Hell, aber da hatte die Vanguard eindeutig für mich die Nase vorne.
Bei der Vanguard hat mich auch überrascht wie aktuell die eigentlich wirkt obwohl sie schon so alt ist. Zudem sämtliche Annehmlichkeiten wie Bett, Küche, Stowage und ne 2 SCU Kiste hätte auch noch gut Platz.
Ist glaub ganz gut wenn ich da mal mit dem Besen durchgehe. An manchen Schiffen hat es bereits Spinnweben angesetzt....

Raft ist geil, da war ich sehr vom Inneraum angetan. Dass sie sonst gut taugt braucht wohl nicht erwähnt werden.
 
die mx ist auch eher ein fliegendes kaufhaus in vr fühlt es sich an als sitze man vor einem riesigen schaufenster.
 
Ich rede von der normalen. Die soll ja wendiger sein und hat Interieur. Ich denke, bissl Raumkampf, aber auch Missionen ohne Cargo lassen sich da gut machen. Hatte auch ein Auge auf die Terrapin geworfen, aber die ist mir irgendwie 2 Mil. zu teuer für das was sie bietet.
 
ich meine ja nur, die guardian ist kein wendiges Schiff sondern eher ein fliegendes Haus ;) aber auf dem pc bildschirm - wenn man drin sitzt - kann man das nicht von einer fury unterscheiden

1767554434720.png


von innen am pc wirkts wirklich gleich:

QzyR9AA.png


0PSaSXZ.png



aber in wahrheit ist das cockpit extrem viel größer bei der guardian:

aucE7Es.jpeg


7BsqT2a.jpeg

PwHDPBZ.jpeg


ohne vr wäre mir das nie so direkt aufgefallen. ich vermute aber mal die guardian (ist ja ein heavy fighter) wird auch weiterhin vergleichsweise wendig bleiben, aber halt eher im unteren Bereich im Vergleich zu Hornets anderen Medium fightern um da noch ein bischen mithalten zu können. von der Grundfläche her steuert man halt quasi 2 Doppelhaushälften ;) das ist schon wild..

so als klassischen dogfighter würde ich die gar nicht einordnen.. - eher ne "wendige" Ares:

fO4jq7t.png


der translationale speed (also entlang der achsen strafing / up / down etc.) ist aber echt stark mit der guardian - sogar teils besser als medium fighter.
 
Zuletzt bearbeitet:

fazit: geil für immersion. aber für ernsthaftes pvp muss es minimum 144 hz haben (casual pvp minimum ist schon 120 Hz), da man sonst zu wenig dps hat, er empfiehlt es nicht für competitve pvp.

und ihm war das pimax zu schwer XD - verständlich!

er empfiehlt den herstellern eine art barebone headset so wie die bsb2 - ohne audio headset ohne viele pixel - einfach nur extrem hohe Refreshrate herzustellen für Leute wie ihn.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habs jetzt mit der quest einige male ausprobiert. Finde es aktuell nicht wirklich toll... klar die immersion ist sehr geil,aber die bildquali ist eher mässig. Einerseits,weil ich trotz 7900xtx die fps nicht hinkrieg und andererseits wohl auch, wegen meinem alten wlan (wifi5)... werds dann mit der steamframe nochmal probieren, obs mit der direkten wifi-verbindung besser wird.

Die quest kommt aufjeden fall wieder weg. Alleine schon, wegen meta...
 
MRTV hat gerade heute die Dream Air (und die Dream Air SE) ausprobiert. Das optische Teil ist exakt die Cristal Super mit MicroOLED Modul. Nur ein wenig weniger FoV dafür mehr Stereo Überlappung. Die Dream Air ist deutlich leichter, aber vom Komfort nicht perfekt, mit dem soliden Gasket ist man etwas zu weit von den Linsen weg. Audio kommt nicht ganz an Quest 3 Niveau ran.
 
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