Jep.
TLOU Part I war dahingehend ja wirklich absolut linear.
Part II hat da deutlich mehr Flexibilität. Auch in den Herangehensweisen, wodurch
man seine Spieldurchgänge auch immer anders gestalten kann.
So Sachen wie das "Ausweichen" oder "Liegen" sind da ja auch nur offensichtliche
Änderungen am Gameplay. Da hört es ja aber auch nicht auf in Sachen Mechaniken. Der ganze Kram, wo man bspw. Gegner an Infizierte verfüttern kann usw.
auch ziemlich witzig. Was sie ebenfalls gut hinbekommen haben ist es das "Gewicht" vom Gameplay noch besser zu vermitteln. Das war ja
bereits etwas, was sie bei Part I gut hinbekommen haben. Aber Part II hat das Ganze noch auf ein neues Level gehoben.
Auch die Gameplayänderung beim Charakterwechsel sind noch mal deutlich anders, als es in Part I war.