[Sammelthread] Battlefield 6

Laut Steam sind 90% der Spieler weg. Die Lobbys sind voll mit Konsoleros und Asiaten.

Das war alles absehbar und keine Map der Welt wird das ändern. DICE muss sich ändern.
 
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Ich spiel das Spiel noch sehr regelmäßig aber ich muss sagen die Maps sind einfach langweilig auf dauer auch wenn man verschieden Modis oder versucht den BP fertig zu spielen.
 
Vor allem waren die Maps in Premium fast immer gute und brauchbare Maps. Die jetzt immer kostenlos nachkommen sind meist Murks.

Ich bevorzuge das Battlepass System da so alle Spieler Zugang zu den Maps haben und man dementsprechend diese auch oft genug spielt, die Qualität der Maps hat ja auch nichts mit der Monetarisierung zu tun, sieht man ja am Basegame.

Spiel liegt bei mir seit 10+ Tagen in der Ecke. Mir fehlen vor allem bessere/andere Maps, hab gerade wenig Motivation es wieder anzuwerfen. Skins, Spielmodi und Waffen gibt es genug meiner Meinung nach.

Die Spielmodi sind halt leider auch Qualität über Quantität, klar muss man mit dem arbeiten was die Maps hergeben, aber einige Spots und Areale sind definitiv schlecht gewählt, und für manche Modi gibt es einfach nichts passende weil die POI's halt durchwegs zu klein sind. Ich bin immer noch der Meinung das CQ Small statt Koth und Dom die bessere Option gewesen wäre, gerade letzteres hat einen furchtbaren Flow in BF6. Und manche mögen vielleicht widersprechen, aber TDM hats noch nie gebraucht in BF.

Für meinen Teil, glaube ich nicht, dass BF6 die hohen Ziele und Erwartungen im EA-Management erfüllt hat. Dafür sitzen zu viele Teams dran. Die Spielerzahlen sind auch zu schlecht für einen Kaufpreis-Tittel mit Multiplayer und F2P Battle Royale Modus.

Es ist halt wieder traurig anzusehen wie die Spielerschaft recht behalten hat und Redsec kaum Leute von WZ wegzog, gleichzeitig aber Ressourcen aufbrauchte die dem Hautspiel zu gute gekommen wären, wenn man halt sieht wie in Redsec mehrstöckige Gebäude einstürzen können und im Basegame bekommst du irgendwelche Baustellen in der Pampa, dann fühlt man sich halt schon verarscht auch wenn mans schon vorher wusste. :fresse:
 
Ich spiele auch nicht mehr so häufig, wenn ich aber spiele mache ich halt die Herausforderungen. Die meisten Aufgaben sind zwar Müll aber man hat ja nix anderes! Die Battlepässe hab ich alle komplett durch!
 
echt? das wär mal geil.
In diesem Video bei 5:09 Min.
 
Das hier ist jetzt nichts offizielles oder so, das hat irgendjemand auch Spaß gemacht, aber gebt Battfeld 6 sowas hier.

Ist von einem gelöschten Reddit Post, das Datum stimmt ja auch nicht mehr, mal unabhängig von den anderen Details.
 
An sich macht mir das Game gut Spaß. Allerdings wird es Zeit das der Netcode und/oder die Server vernünftig laufen.
Letztens ne Runde gehabt, da hab ich auf einen geschossen und die Kugeln kam erst an als ich schon wieder am laufen war. Das war aber auch nur einmal so Krass.

Manche Runden denkt man aber man cheatet weils so gut rein geht. Fühlt sich aber nicht richtig an.
 
Moin Leute,
ich habe das Problem das die Spiele suche ewig dauert und kein Spiel zu stande kommt. Ich musste mich auch komischerweise Neu anmelden in einem extra grauen EA Fenster weil ich angeblich nicht online bin.
Das einzige was ich geändert habe ist das ich jetzt eine RTX 5070 und eine M2 verbaut habe und dafür 2 alte SSD raus. Treiber alles neu und frisch installiert.
Spiel schon repariert aber das brachte auch nichts. Es sind auch keine neuen Programme installiert wurden.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Danke!
 
Screenshot (308).png
 
Ich dachte schon was ich jetzt falsch gemacht habe aber wenn es an DICE liegt dann kann ich ja nichts machen .Danke für deine Antwort.
Mein Internet war auch nicht kurz weg.
 
Season 2 Preview mit Karkand und Oman ist Fake. Propaganda könnte kommen, ist aber auch nur durch Leaks bestätigt!
 
Habe gerade eine Runde Vorherrschaft hinter mir, also keine Probleme, ein Spiel zu finden.
 
Ab Dienstag gibts ein Update.
Mal sehen, was wieder an Bugs dazu kommt.

 

BATTLEFIELD 6 GAME UPDATE 1.1.3.5 am 20.01.2026​

16. Januar 2026




TABLE OF CONTENTS

  • Major updates for 1.1.3.5
  • Changelog
  • Redsec

With Update 1.1.3.5, we’re delivering a smaller set of focused improvements aimed at polish and consistency across Battlefield 6. This update enhances melee responsiveness, refines jet combat, improves ladder interactions, and resolves UI and HUD issues in Multiplayer and REDSEC, alongside fixes for Battle Royale and Gauntlet stability.

The update will be available on Tuesday, January 20, at 9 AM UTC (1 AM PDT, 4 AM EDT, 10 AM CET).

Major Updates for 1.1.3.5​

  • Improved responsiveness, consistency, and sprint behavior for melee attacks, including knives and the sledgehammer.
  • Updated jet combat balance by reducing jet cannon effectiveness against other air vehicles.
  • Updated and refined the UI and HUD across Multiplayer and REDSEC, improving armor bar visibility, reticle presentation, and menu navigation.

CHANGELOG​

VEHICLES:​

  • Fixed an issue where vehicles could explode when a takedown was performed on an enemy soldier lying on top of them.
  • Reduced jet cannon damage against other jets and helicopters, requiring approximately 40% more hits to destroy enemy air targets.

WEAPONS:​

  • Bipod attachments no longer display as always providing a hipfire accuracy bonus, as this bonus only applies while the bipod is deployed.
  • Fixed an issue where the GRIM 1.50x optic on the DB-12 cost fewer loadout points than intended (15 instead of 25).
  • Fixed an issue where the RPKM iron sights would shoot low when using the short barrel.
  • Fixed an issue where the TR-7 Light Barrel incorrectly improved muzzle velocity.
  • Fixed bipod mount input behaviour for Alternate, Lefty Alternate, Southpaw, and Legacy Southpaw presets so the bipod mount now follows the melee button.
  • Improved attack speed for knife melee attacks.
  • Improved buffering behaviour for knife and sledgehammer attacks.
  • Improved consistency of melee damage timing against enemies and the environment.
  • Improved consistency of recoil modifiers when using a controller across different weapons.
  • Improved how sprint is interrupted when performing melee attacks. Sprint is now only interrupted until the attack reaches its target, rather than for the full duration of the animation.
  • In the Firing Range, target dummies can now take damage while in the process of getting back up.
  • Shooting with a suppressor now emits a small muzzle flash when viewed from close range only.

GADGETS:​

  • Fixed an issue where the GDPIS was not destroyed when targeted by the XFGM-6D Recon Drone, Defibrillators, or the Repair Tool.
  • Fixed an issue where the Sniper Decoy did not properly hide scope glints from nearby snipers.
Assault Ladder

  • Fixed an issue where ladders positioned above the player could not be entered.
  • Fixed an issue where soldiers could be launched unexpectedly when attempting to enter a ladder.
  • Improved the soldier animations while climbing ladders.

UI & HUD:​

  • Added a new option allowing players to customize the reticle colour inside weapon and gadget scopes.
  • Fixed an issue where home screen focus navigation could become locked to the bulletin.
  • Fixed cases where weapon menus displayed incorrect Reload Time stats for LMGs.
  • Soldier lightning improvements to the front-end
  • Improved front-end lighting to enhance the visual quality of soldier characters.
  • The Reticle Colour option now correctly updates reticle colours for Thermal Scopes and other supported gadgets.

VFX & Video:​

  • Adjusted explosion particle effects by lowering the shockwave force.

REDSEC​

WEAPONS:​

  • Fixed an issue where jump landing movement speed reduction behaved inconsistently in REDSEC compared to other multiplayer experiences.

MAP & MODES:​

  • Fixed an edge case in Gauntlet mode “Data Extraction” where the drone could disappear permanently if drives were deposited at the exact moment it landed.

UI & HUD:​

Battle Royale

  • Fixed an issue where the armor bar could disappear intermittently.
  • Fixed an issue where the Airburst Incendiary Launcher icon appeared as a grenade in the loot feed.
Gauntlet

  • Fixed an issue where the armor bar could disappear after quickly editing a loadout.

Quelle: https://www.ea.com/de/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-game-update-1-1-3-5
 
Bin gespannt wie ein Bogen auf das Update.
Hoffe die hauen ordentlich Content raus und fixen vor allem sämtliche Bugs.

Glaube aber eher, dass die es versemmeln werden.
 
Ich finde es ist auch spannend, welche neuen Bugs dazu kommen werden. Die Beta lief so geil.....auch die erste Zeit zum Release.
 
Spiel liegt bei mir seit 10+ Tagen in der Ecke. Mir fehlen vor allem bessere/andere Maps, hab gerade wenig Motivation es wieder anzuwerfen. Skins, Spielmodi und Waffen gibt es genug meiner Meinung nach.
Bei mir liegt das seit Oktober rum. Nach 2 Wochen keine Lust mehr gehabt - on top kam das gute Equip zu Grinden in den Challenges... Worauf ich doppelt kein Bock hätte (da fing es ja mit den Beschränkungen in Bot Lobbies an).
 
Ich zocke es immer noch gern, aber verstehe es nicht wie die es so gegen die Wand fahren konnten. Die Basis ist mega gut! Aufträge finde ich maximal dämlich.....durch normalen XP Fortschritt finde ich besser. Und bitte die sollen wieder Trefferzonen einbauen und Headshots ordentlich belohnen. Aktuell ist es egal ob Bein, Arm, Fuss oder Oberkörper.
 
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