Radeon @ Linux

Hi,

Tage später hatte ich das Tool wieder offen gehabt um mir die Werte anzusehen und dieses mal wurden die 212 Watt nicht überschritten. Kann sein das ein Update dazwischen war.

Jetzt eine andere Frage, ist es möglich FrameGen zu benutzen?
Unter Windows sind die Spiele alle auf 60 FPS gecapt und durch FrameGen werden 120 daraus. Dadurch war die Graka besonders Sparsam, da habe ich selten ein Verbrauch jenseits der 150 Watt gesehen, z.B in RDR2. Jetzt ohne FrameGen bin ich unter Linux immer bei 212 Watt und so ca 90-120 FPS, je nach Szene.

Wenn nicht, gibt es schon eine Tendenz wann das auch unter Linux nutzbar sein wird?
 
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Lossless Scaling - ich hoffe du hast Steam. :wink:
 
Ok, dann haben die das scheinbar inzwischen entsprechend weiterentwickelt.
Vor ein paar Monaten habe ich das mal getestet und da ging es definitiv noch nicht unter Linux.
 
Mit nem Homebrew ging es schon ne Weile, das Update was jetzt offiziell die Funktionen erweitert hat gibts seit ein paar Wochen.

Vorher hätte ich lsfg-vk empfohlen, ist aber nicht so selbsterklärend. 🙂
 
Die Frage ist, ob man das wirklich noch braucht.
Kann man damit auch in jedem Spiel FSR4 forcen? Egal welche FSR Version da schon enthalten ist?
 
Müsste ich glatt mal nachschauen am PC wenn ich dran denke. Da habe ich das nicht mal installiert - auf'm Deck zeigt es "FSR" bei den Möglichkeiten an. Welches das ist kann ich dir aktuell nicht sagen.

Edit: ist fsr 1, weil dafür kein Zugriff auf die Spieldaten benötigt wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
ok, das kann man dann knicken.
Wäre also rein für FrameGen interessant.
 
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