[Sammelthread] Battlefield 6

Hatte heute auch einen knapp 221,4 GB grossen Patch auf Steam. War jetzt "zum Glück" knapp 1 Woche krank und musste das ganze nicht miterleben mit dem letzten Patch.
 
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Heute gabs mal paar Boost umsonst wegen Probleme im Oktober.
 
Keine Ahnung was heute los war... erst 3 Runden gedreht, 300-600tickets hinten, gewonnen. Dann endlich in Eroberung durch "Totale Überlegenheit" gewonnen... Mir schwant böses über die Feirtage. :fresse: :fresse: :ROFLMAO:
Da geht 100% dann wieder nix rein.
 
Hab ich ja seit Wochen nicht viel verpasst :d naja meine 60 Std hab ich Spaß gehabt, next...
 
Das könnte von mir sein.

 
Genau das passiert mir auch in letzter Zeit. Man weiß ja mittlerweile wie viel man in jemanden reinballern muss 4-7 Schuss, aber wenn er nach 10-15 nicht umfällt......
 
Habt ihr eigentlich auch noch die Mikroruckler? Es ist durch den Hotfix zwar besser geworden aber es ist bei mir immer noch da. Ich spiele auf der EA App
 
Spiele über Steam. Kann da keine feststellen
 
Bei mir auch keine Mikroruckler o.ä. über EA App. Läuft technisch ziemlich geschmeidig.

Mir fällt momentan im infight/ Nahkampf vermehrt auf, dass wenig reingeht. Mehrmals passiert, das mein Grenadelauncher einfach „durch“ den Gegner durchgeht. Ich nutz das Ding nur, um Wände wegzusprengen und wenn sich mehrere Gegner in einem Raum befinden zum clearen ;) Da kommts vor, dass plötzlich ein Gegner direkt auf mich zuläuft und ich aus Reflex abdrücke :d
Oder mit Assaultrife und Carbine teils auch so
Aber alles ab 10m geht voll rein
 
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Mikroruckler nicht. Heute gab es mal orangene Quadrate oben links. Und es lief beschissen heute. War ja nach den guten Runden gestern zu erwarten :fresse:
 
Habt ihr eigentlich auch noch die Mikroruckler? Es ist durch den Hotfix zwar besser geworden aber es ist bei mir immer noch da. Ich spiele auf der EA App
Ja, habe ich auch. Spiele über Steam. Soll doch am Anti-Cheat liegen, laut 1-2 Seiten vorher.
 
stimmt, um den Desync zu zeigen alles ok.
 
Ich habe aktuell auch massive technische Probleme. Nachdem über die letzten BF oder NVIDIA Patches immer wieder starke Mikrolaggs auftraten habe ich jetzt mit Desync zu kämpfen.

Gestern konnte ich nicht mal mit der RPG liegende (!!) Gegner ausschalten :fresse:
 
1766080568705.png
 
Seit heute hab ich kein Rubberbanding mehr. Dafür sind teils Texturen der Waffen, bzw. der Handschuhe in Gänze weg.
Spielt sich aber besser als wie die Tage.

Ich habe jetzt immer unsichtbare Hände und die Magnum z. B. hängt bei mir total in der Luft. Richtig nervig..
 
Ich habe jetzt immer unsichtbare Hände und die Magnum z. B. hängt bei mir total in der Luft. Richtig nervig..
Hab ich seit zwei Tagen den Bug. Stört in der Tat. Was mich persönlich aber mehr stört, ist die Hitreg. Mate ist gestern um die Ecke geslided bei RedSec, war locker aus der Gefahrenstelle und war dennoch down ne halbe Sekunde später.

Und der Bug, dass manchmal keine Platten angezeigt werden stört mich auch.
 
Es ist schon ewig her, dass ich Battlefield 6 gespielt habe. Zeit, das Spiel auf einem neuen Computer herunterzuladen und zu installieren!
 
Mate ist gestern um die Ecke geslided bei RedSec, war locker aus der Gefahrenstelle und war dennoch down ne halbe Sekunde später.

Das war die Lag-Entschädigung, die viel zu hoch eingestellt ist und die von DICE wissen das auch genau.

Screenshot (1093).png

Wenn der Wille da wäre, könnten sie das sofort in Ordnung bringen, aber sie wollen diesen unmöglichen Spagat erzwingen.
 
Ist bei Siege nicht anders, war der Grund warum ichs aufgehört hab. Highpinger hatten da auch harten Vorteil durch Lag-Compensation (nur da gings sogar bis 300ms).

Das Spiel is fertig... heute zeigts Rank0 und Ingame Stats verbuggt. Es wird von Tag mehr zur Beta als die Beta damals.
 
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Ich habe aktuell auch massive technische Probleme. Nachdem über die letzten BF oder NVIDIA Patches immer wieder starke Mikrolaggs auftraten habe ich jetzt mit Desync zu kämpfen.
nvidia treiber einfach nie updaten außer es gibt einen triftigen Grund dafür. ich habs nur gemacht weil Battlefield sonst nicht gestartet wäre.
Das war die Lag-Entschädigung, die viel zu hoch eingestellt ist und die von DICE wissen das auch genau.
richtig und das wird sich auch nicht ändern. das bleibt so damit jeder, egal welcher Ping, eine positive Spielerfahrunghat. Apex (acuh von EA) ist genauso
 
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