[Sammelthread] Battlefield 6

Ich hab diese Challenge in einer gehosteten Botlobby gemacht.

Minen an den Bradley, dann respawn als Support und dann so oft wiederholt, bis die Challenge abgeschlossen war. Habs ca. 4 mal machen müssen.
Ich habe auf dem normalen Weg mehrere Stunden gebraucht. Völlig bekloppt solche Missionen. Warum nicht alles durch Rank Aufstiege und dort die Level weiter Strecken
 
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Geil, ich weiß jetzt schon wo die Tanks und sniper alle hängen :LOL:
 
Ich hab es gestern mal wieder angemacht und wurde nur von Sniper weggeholt. Alt+F4 hat dann geregelt :fresse:
 
Ich habs jetzt 2 Wochen nicht angepackt, werde die neue Map mal probieren aber aktuell geht Backlog einfach vor und im Dezember kommt auch schon neuer Stoff :d
 
Das Game macht mir auch jetzt schon keinen Bock mehr, gestern drei Maps gespielt...
Erste Map losing Team am letzten Spot gejoint - loss
Zweite Map - Team wieder absolut beschissen und alle im Rudel beim snipen verreckt
dritte Map - Sobek City - Gegnerteam komplett auf allen Dächern - 10 Minuten gebraucht um alle von den Dächern zu holen

Maus fühlt sich immernoch komplett beschissen an. Konsolenkids mit autoaim nur auf Dächern am snipen. Das Spiel ist für die Tonne.
 
Ich habe jetzt ein paar mal Gauntlet gezockt um die Herausforderungen abzuschließen.
Ich muß sagen das macht richtig Bock.
 
Habe das Video nicht geschaut, aber ist das mal wieder die beste Waffe des Spiels?
Haben wir dann jetzt mittlerweile alle durch oder fehlt noch eine? :d
1. Video nicht geschaut
2. Dennoch unsinns Kommentar abgegegeben, weil is ja logisch
3. Sich selbst lächerlich in der Öffentlichkeit darstellen

Bist anscheinend schon richtig in der Yapper Abteilung angekommen :d
 
Die Maps machen mir persönlich am
Meisten zu schaffen und das snipern ist zu einfach. Wenn das mal die Schwierigkeit von BF2 hätte hach was ein Traum das wäre.
 
Ja, die Luft ist langsam raus. Spiele mittlerweile lieber Redsec.
Waiting 4 Wake Island, Caspian Border und Co.
 
Heute für mich auch unspielbar. Es geht einfach nichts rein in die Gegner… aus 7m im engen Gang auf Cairo mit der Pumpe (gut) getroffen und 7hp abgezogen. Er dreht sich und holt mich Instant mit ner M433. Das ist einfach so lame mit diesen Servern momentan
 
Also nach etwas mehr als 45h ist die Luft aktuell komplett raus.
Das oft angesprochene Mapdesign und der Netcode tragen ihr übriges zur Demotivation bei.

Es ist ein simples Rennen um Flaggen, fast schon egal welchen Gamemode man spielt.
Conquest, das was einst Battlefield ausgemacht hat, fühlt sich auf jeder Map an wie ein Fleischwolf.
Schnelles umher sprinten von Spot zu Spot, in der Hoffnung man überlebt die Attacken von allen Seiten, um dann wieder an den Punkt zurück zu Rennen da dieser wieder eingenommen wird.

Wenn man ohne seine Mates im Squad spielt, kann man es, dank Solo Rambos oder kompletten Lost Dullies, komplett vergessen.

Das Spiel ist erstmal deinstalliert, evtl. habe ich Anfang 2026 mal wieder Lust auf hohen Blutdruck, aber für mich ist das aktuell einfach nicht spielbar und definitiv keine 70€ Wert.

Schade eigentlich, denn technisch läuft es top und die intensive Atmosphäre hatte ich zuletzt bei Battlefield 1 ähnlich gespürt.
 
Ich muss auch sagen dass nach einem Monat schon keine große Euphorie mehr da ist. Ich hab wohl noch Bock aber nach 1-2 Runden ist man schon wieder genervt vom Netcode usw.
Auch die Maps kennt man jetzt. Wir haben die Ölmap und Sobek City aus der Suche gestrichen und zuletzt hatten wir auch öfters mehrmals die gleiche Map hintereinander.
Gauntlet kann Spaß machen und Redsec spielt sich noch immer wie eine Beta und die Sounds sind eine Katastrophe. Gut dass es Anno gibt :fresse2:
 
Ja, der Netcode. Wie kann es eigentlich sein, dass in dem Spiel immer noch die gleichen Probleme wie zu BF3-Zeiten auftauchen?
Es gab Hoffnung, dass BF6 wieder etwas wird, vielleicht bringen kommende Patches noch etwas.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, der Netcode. Wie kann es eigentlich sein, dass in dem Spiel immer noch die gleichen Probleme wie zu BF3-Zeiten auftauchen?
Es gab Hoffnung, dass BF6 wieder etwas wird. Vielleicht bringen kommende Patches noch etwas.
Ist vermutlich derselbe Netcode ^^.
 
Das verstehe ich ehrlich auch nicht. Jedes Spiel erneut wird sich darüber aufgereget, aber sie kümmern sich einfach nicht drum, das Thema mal abschließend anzugehen.
Es macht mir echt Spaß, aber diese Diskrepanz zwischen Hitmarker und Gegner bekommt einfach keinen Schaden geht mir zeitweise wirklich massiv auf den Sack.
 
Ich sehe viele BF6-Spieler, die keine Probleme mit "dem Netcode" haben. Bei mir läuft es mit der Hitreg usw. auch nicht so wie gewünscht, aber ich denke, dass es eher "am Internet" selbst und nicht am Netcode/Server liegt. Denn wäre es so, müssten wir das auch bei anderen (z.B. Twitch) ständig beobachten.

Die haben die Netzwerkleiste etwas verbessert.

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Oben wird jetzt auch die Latency-Variation (Jitter) angezeigt. Das Symbol dafür ist bei mir seit Release immer wieder (min. 80% der Zeit) zu sehen. Jetzt eben in der Runde (neue Map) lag mein Jitter zwischen 0-2ms.
 
Ich sehe viele BF6-Spieler, die keine Probleme mit "dem Netcode" haben. Bei mir läuft es mit der Hitreg usw. auch nicht so wie gewünscht, aber ich denke, dass es eher "am Internet" selbst und nicht am Netcode/Server liegt. Denn wäre es so, müssten wir das auch bei anderen (z.B. Twitch) ständig beobachten.

Die haben die Netzwerkleiste etwas verbessert.

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Oben wird jetzt auch die Latency-Variation (Jitter) angezeigt. Das Symbol dafür ist bei mir seit Release immer wieder (min. 80% der Zeit) zu sehen. Jetzt eben in der Runde (neue Map) lag mein Jitter zwischen 0-2ms.
Ich wohne in spuck weite zu FFM, habe immer einen Ping von 5-6, auch ich kenne die Hitreg probleme.
Allerdings nur selten, und seit dem letzten Update nicht mehr so offensichtlich.
 
Bei mir ähnlich mit 3ms und 0 Jitter. Die Server sind ja letztlich nur virtuelle Instanzen die je nach Last des Hypervisors in der Queue auch mal warten müssen.
 
Das sch... Update hat jetzt aber nicht alle Belegungen zurück gesetzt?
 
Bei mir geht nichts mehr, ich kotze! Wie ich so etwas hasse...
 
Battlefield braucht unbedingt neuen Content! Ich wäre dafür die alten und sehr guten Klassiker Maps neu aufzulegen.
Mit Firestorm hat es gut geklappt und macht von den Maps am meisten Spaß.

Ich glaube neue Maps können Sie einfach nicht mehr. Die Kairo Map und Liberation finde ich noch gut der Rest ist teilweise unterdurchschnittlich und gehört zu den schlechteren BF Maps.

Hoffentlich kommt Wake Island, Karkand, Gulf of Oman etc.

Heute Abend mal die neue Map anschauen. Die Ölmap war ein Reinfall
 
Road to Jalalabad :)
Hätte dann im Stadtgebiet aber wieder was von Kairo.
 
Road to Jalalabad :)
Hätte dann im Stadtgebiet aber wieder was von Kairo.
Ja die können aufhören mit neuen Maps. Das funktioniert seit mehreren BF Teilen nicht mehr. Am beliebtesten sind immer die Klassiker.

Aus den letzten Teilen bleiben mir persönlich folgende Maps in Erinnerung:

2042: Orbital
BF5: Navik, Hamada, Japan DLC komplett
BF1: Monte Grappa (in den Bergen war mega) ansonsten war das Setting nicht meins....
BF4: Parcel Storm, Shanghai, Zavod, Locker,
BF3: Caspian Boarder (Lieblingsmap), Firestorm, Noshar, Damavand, Metro, Karkand, Golf of Oman, Wake Island (Lieblingsmap), Ziba Tower, Azadi-Palast, Talah Market

Man sieht je älter die Teile werden, desto mehr geile Maps gab es! BF2 und 1942 hatte auch legedäre Maps

Ob BF6 eine Map mal legendär wird?! Gefühlt haben Sie sich bei Kairo als Beta und Labs Map am meisten Mühe gegeben.

Und warum gibt es kein dynamisches Wetter? Das würde so viel Atmosphäre bringen. In jedem neuen BF gab es Wetter Effekte sogar im grausamen 2042.
Schnee auf Liberation Peak wäre doch mega......wie der dichte Schneesturm auf Navik bevor die Noobs sich beschwert haben das der Schnee zu dicht wäre....
 
Wenn ich hier so die Feedbacks lese und mir die Steam Spielerzahlen anschaue, dann merkt man das da was nicht so wirklich rund läuft.
Die Beta hatte mich eigentlich abgeholt, aber ich bin echt froh es nicht gekauft zu haben, vielleicht irgendwann mal für nen schmalen Taler.
 
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