Also so insgesamt weiß ich nicht was ich von dem Ganzen hier halten soll.
Hab jetzt über die Tage und Wochen praktisch alles mögliche gespielt, von Battlefield 1, BFV, BF2042 und vor allem die Beta von Battlefield 6 oder zumindest etwas Apex Legends oder gar Rust...
das läuft alles wunderbar, ausgenommen der Bugs und technischen Mängel der BF6 Beta die manchmal etwas verzögert waren.
Zeitgleich habe ich aber jetzt auch kürzlich das gesehen, was ich eh schon vermutet habe in Counter Strike 2, dass es Hacker gibt, die die unsicheren Valve Server in Counter Strike 2 lahmlegen und den Jitter verursachen.
Es gibt wohl mittlerweile Programme, die dafür sorgen, dass alle anderen Spieler an Jitter kranken, nur man selbst kann sauber zocken und das geht dann soweit, dass entsprechende Betrüger mit dem Messer durchs Match laufen, während der Rest förmlich an Ort und Stelle festhängt.
Das was ich davor beobachtet hatte, waren vereinzelt Spieler, die einfach um die Ecke teleportieren, wenn mein Crosshair auf sie zeigt. Es wird ja auch schon länger die gesamte Reportfunktion in dem Spiel regelmäßig außer Gefecht gesetzt im Match, sprich man kann entsprechende Cheater gar nicht mal melden.
Da Valve jetzt kürzlich auch die fps_max Option im bzw. während dem Spiel selbst rausgenommen hat, wird das wohl auch genutzt worden sein um die Daten entsprechend zu manipulieren, dass andere Spieler einfach keine neuen Daten erhalten, sprich um die Ecke kommen, kurz FPS auf X reduzieren und dann wieder hoch.
Oder so Zeug wie "Anti Aim"....
Glaub das Beste wird im momentan Stand einfach sein, die unsicheren Valve Spiele vollständig zu meiden und nur mit den funktionstüchtigen Spielen sich zu arrangieren.
Valve ist sowieso irgendwie son richtiger Sauhaufen von einer Firma, da werden Dinge geändert die extrem auffallen aber keinerlei Erwähnung in den Patchnotes finden. Vor 3 Tagen aus Langeweile n paar Runden Deathmatch gezockt und stelle sofort fest, dass die FOV irgendwie geändert wurde für 16:9 Auflösungen, sprich ich kann jetzt Spieler dort sehen, wo vorher zwingend 4:3 nötig war da sonst nur 1 Pixel sichtbar war, dann guckt man die Patchnotes durch und kein einziges Wort wird darüber verloren.
Ähnlich wie sich vor paar Wochen urplötzlich meine FPS verdoppelt haben, durch dieses Animgraph2 Update, auch kein einziges Wort über Performanceänderungen.
Das Einzige was ich nach wie vor nicht wirklich probieren konnte war jetzt Call of Duty, gerade in Bezug auf "Packetburst" und ob eventuell entsprechender Bufferbloat früher dann als Packetverlust gehandhabt wurde, weil die Daten so spät ankamen, dass der Server sie verworfen hat. Kann ich jetzt einfach nicht reproduzieren und herausfinden.
Wird dann sowieso bis 2026 dauern bis ich das dann final noch testen kann, sofern Infinity Ward mal ein gutes Spiel wieder bringt, ansonsten ist es ja eh irrelevant was da momentan abgeht.
Was aber permanent zu bemerken ist, sind halt die Dienste wie Youtube o.Ä... ohne VPN dauerts locker mal 10 Sekunden bis ein 4K Video überhaupt startet.