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Transformer
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DLSS-Upscaling: Ab 4 % gerenderten Pixeln wird es ansehnlich
Bereits vor einigen Tagen tauchte ein Video zu den Möglichkeiten von NVIDIAs DLSS-Technik auf, welches aufzeigte, dass selbst extrem niedrige Renderingauflösungen ausreichend sind, um noch ein spielbares Ergebnis zu erreichen. Getestet wurde dies in Kingdom Come Deliverence 2 und Red Dead Redemption 2, da sich hier extrem niedrige Einstellungen für die Skalierungsauflösung machen lassen. Bevor wir aber zu den Ergebnissen und Erkenntnissen... [mehr] -
MFG und G-Sync Pulsar ausprobiert: Dynamic MFG und 6x erscheinen im Frühling
Wir hatten heute die Gelegenheit, uns bei NVIDIA in München die auf der CES Anfang Januar gezeigten neuen Funktionen anzuschauen. Damit bot sich vorrangig die Möglichkeit, die entsprechenden Demos einmal selbst auszuprobieren und uns einen Eindruck der neuen Techniken zu verschaffen. Neu vorgestellt wurde unter dem Schirm von DLSS 4.5 das neue Transformer-Modell für DLSS Super Resolution. Die zweite Generation des Transformer-Modells... [mehr] -
GeForce RTX 20/30/40/50: DLSS 4.5 mit neuem Transformer-Modell im Test
Zur CES stellte NVIDIA eine Weiterentwicklung für DLSS Super Resolution, also der Upscaling-Technik mit KI-Unterstützung, vor. DLSS 4.5 bringt dabei die zweite Generation des Transformer-Modells zum Einsatz, was vor allem aufseiten von NVIDIAs Training einen höheren Rechenaufwand bedeuten soll. Aber es gibt auch Auswirkungen auf den Spieler – je nach verwendeter Hardware. Eben dies wollen wir uns neben einem kurzen Blick auf die... [mehr] -
DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering
NVIDIA stellt zur CES eine Weiterentwicklung von DLSS und Multi Frame Generation vor. Zusammen mit der Blackwell-Architektur bzw. der GeForce-RTX-50-Serie wechselte NVIDIA für das Upscaling in DLSS, Ray Reconstruction und auch die Frame-Generierung auf ein neues KI-Modell namens Transformer. Das Transformer-Modell nutzt dabei doppelt so viele Parameter wie das vorherige CNN-Modell und bietet damit eine wesentlich bessere... [mehr] -
ARC Raiders: Ein kurzer Blick auf DLSS 4 und RTXGI
In der vergangenen Woche ist ARC Raiders erschienen, ein von den Embark Studios entwickelter PvPvE-Titel (Player versus Player versus Environment), der auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S gespielt werden kann. Zudem kann der Spieler die Missionen und den Fortschritt des Spiels entweder alleine, zu zweit oder zu dritt erledigen und das über alle Plattformen hinweg. ARC Raiders bietet aber auch die Unterstützung von DLSS 4 und RTX... [mehr] -
DLSS 4 mit weniger VRAM-Bedarf: Transformer-Modell nun keine Beta mehr
Zusammen mit der GeForce-RTX-50-Serie führte NVIDIA im Januar DLSS 4 ein, welches unter anderem die Techniken Super Resolution, Ray Reconstruction und DLAA auf Basis eines neuen KI-Modells namens Transformer verwendet. Die Technik verlässt nun die Beta-Phase, wenngleich zahlreiche Spiele das neue Modell bereits verwendeten. Die zentrale Neuerung des Transformer-Modells besteht darin, dass NVIDIA sich von den bisher verwendeten Convolutional... [mehr] -
Sohu-ASIC für Transformer-Modelle: Beschleuniger soll 20mal schneller als NVIDIAs H100 sein
Ein Startup namens Etched hat einen ASIC namens Sohu vorgestellt, der speziell auf das Inferencing von Transformer-Modellen ausgelegt sein soll. Ausgestattet mit 144 GB an HBM3E sowie bereits reservierten Kapazitäten für die Fertigung bei TSMC will das Startup eine Konkurrenz von NVIDIAs Beschleunigern und dabei um ein Vielfaches schneller sein. Transformer-Modelle sind eine Art von neuronalen Netzwerken, die speziell für die Verarbeitung von... [mehr] -
ASUS ROG XG Station 2: Das Transformer 3 Pro mutiert zum Gaming-System
Ein Gerät, welches man für jeden Einsatzzweck nutzen kann – egal ob auf dem Sofa, dem Schreibtisch, im Flugzeug oder im Spielezimmer ist aufgrund der unterschiedlichen Leistungsanforderungen eigentlich nahezu unmöglich. Mit ein paar Tricks kann man aus einem hochmobilen Gerät aber eine echte Gaming-Kiste machen. Wir haben uns das neue ASUS Transformer 3 Pro T303UA geschnappt und es einmal an die ROG XG Station 2 angeschlossen, ein... [mehr]