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Spielwelt und Leveldesign

Die Spielwelt stellt das Rapture der 60er Jahre dar. Die heruntergekommene Stadt hat ihre besten Jahre schon hinter sich und es lässt sich nur erahnen, wie schön es dort zur Hochzeit gewesen sein muss. Der Stil der Stadt ist im Art Déco gehalten. Durch das Wasser wirkt die Grafik durch viele Reflexionen trotz der alten Engine sehr hochwertig.

BioShock Scenery

Die Level sind pro Gebiet relativ offen gestaltet. Der Spieler hat jederzeit die Möglichkeit nochmal zurück zu gehen und nach Gegenständen, Munition oder EVE-Spritzen zu suchen. Die Soundkulisse weiß ebenfalls zu überzeugen. Der Spieler kann immer grob nach dem Gehör orten, wo beispielsweise Splicer oder Little Sisters unterwegs sind.