Viele Vorredner und viel Halbwissen.
Kurz um, Spielen an einem Thin Client ist möglich, macht aber bei einer Einzelperson keinen Sinn.
Derzeit gibt es sehr viele Möglichkeiten 3d Grafiken am Server berechnen zu lassen um dann auf einen entfernten Thin Client ausgegeben zu werden.
Dabei ist einzig und allein die Umsetzung der Unternehmen Unterschiedlich.
Ein Normaler Thin Client nutz das RDP (Remote Desktop Protokoll) in seiner aktuellsten Form bereits sehr Leistungsstark ist.
Citrix und VMware haben die letzten Jahre hart an der Verbesserung ihrer Protokolle gearbeitet und HDX ist bereits ein sehr guter Ansatz.
Nun gibt es da noch die PCoIP Lösung, z.B.
ATi FirePro RG220
An dieser Karte kannst du entsprechende Thin Clients anschließen nur leider ist die Karte und der Thin Client nicht billig und vmware view benötigst du dafür auch noch.
Citrix Xen Server sowie Desktop gibt es auch in kostenlosen Versionen (bis 10 User)
doch die dafür benötigte Infrastruktur (3 Virtuelle Maschinen) kostet viel zu viel Rechenleistung und Geld (wenn die die OS Lizenz kaufst
1. Virtuelle Maschine muss ein Domänen Controler sein
2. der Xen Desktop Receiver
3. Windows was du am Thin Client nutzen willst
Was einen Leistungsstarken PC voraussetzt da du diese VMs mit versorgen musst.
Spiele allein reizen ja bereits Rechner bis ans Limit aus und wenn der dann noch die VMs versorgen soll .....
Ein Blick in die Zukunft sieht da schon besser aus, Microsoft bringt mit dem Service Pack 1 für Windows 7 und Server 2008R2 die Funktion RemoteFX mit.
Die macht es für Ultra Thin Clients (also die, die das Bild in der Virtuellen Maschine berechnen lassen und nur das fertige Bild streamen und ausgeben) möglich auch 3d Grafiken zu beschleunigen.
Anders wie bei Citrix HDX Thin Clients besitzt der Ultra Thin Client keine HDD und Grafikchip der HDX verarbeiten kann.
Erste Produkte sind die
NComputing L300 doch in Zukunft wird es noch viele weitere Ultra Thin Clients geben die mittels RDP 3d Grafiken ausgeben können.
PS: In den USA hat ein Cloud Gaming Anbieter seit diesem Jahr eröffnet. Damit ist es möglich über das Internet 3d Games zu Zocken.
Also an der Bandbreite liegt es heutzutage nicht mehr.
Und für Thin Clients braucht man auch kein 1Gbit Ethernet wie ich es oben gelesen habe. 100ter reicht vielmehr ist die Latzen ein Problem