[Sammelthread] Grafikkarten - Technikdiskussion

Hey guten Morgen Luxxers, hab nicht mehr viel gelesen zu Grafikkarten, aktuell habe ich eine 4080 Frostbite, würde aber doch gern mehr Power haben. Ist da irgendwas schon bekannt mit neuer NV Generation?
Radeon bin ich nicht so der Freund von....
 
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@voaddi
Neuer als die 5000er (Blackwell), welche Anfang 2025 herausgekommen sind?
 
aktuell habe ich eine 4080 Frostbite, würde aber doch gern mehr Power haben. Ist da irgendwas schon bekannt mit neuer NV Generation?
Nein leider nicht. Und auf RTX 5080 zu gehen lohnt sich nicht da es quasi eine RTX 4080 ist.
 
Ja zumal ich auch wegen der Steckerthematik vorsichtig bin, hoffte dass da eventuell bald was neues kommt.
Okay also warten :-(
 
Okay also warten :-(
Wegen der Steckerthematik wirst du ein Problem haben.
Mit dem sicheren 8 Pin wirst du maximal Mittelklasse der RTX 6000 gen bekommen. Und diese wird kein großer Sprung von einer RTX 4080/RTX 5080 sein was die reine Rechenleistung angeht.
Und RTX 6000 kommt geschätzt erst ende 2026, mit pech Anfang 2027.
Also bis du eine Mittelklasse Karte kaufen kannst, die 8 Pin hat, und die spürbar schneller ist als deine RTX 4080 vom Jahr 2022, musst du mindestens bis RTX 7000 warten, was so 2029 werden sollte.

Ich verstehe deine Trauer.
Noch nie war der Fortschritt so langsam.
Damals gabs zwischen Geforce 4 und Geforce 5 und Geforce 6 und Geforce 7 und Geforce 8 im Jahrestakt in nur 4 Jahren jedes Jahr eine Leistungs und Effizienzverdopplung.
Heute gummelt Nvidia seit dem Jahr 2022 bis zum Jahr 2026 ohne Effizienzsprung rum.
Und Fortschritt misst sich am ende halt nur durch Leistung pro Watt. Also FPS Pro Watt. Also Effizienzgewinn.
 
Würde auch Highend kaufen, aber halt nicht mit eingebautem Premiumfeuerwerk^^.
 
die neue RX1070Xt wird ca 175-225% FPS leistung bei ca 300Watt haben.
Das wäre ein größerer Sprung als von RDNA 2 auf RDNA 4 bzw Präzise RX6800XT auf RX9070XT.
Was macht dich so sicher ?
 
Das wäre ein größerer Sprung als von RDNA 2 auf RDNA 4 bzw Präzise RX6800XT auf RX9070XT.
Was macht dich so sicher ?
Ich wette ein six pack bier 🍺🍺. Weils meine glaskugel sagt... 😜🫰
Gemessen in 4k nicht 1080p
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Ok vieleicht auch nur 30-40%
 

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Hey guten Morgen Luxxers, hab nicht mehr viel gelesen zu Grafikkarten, aktuell habe ich eine 4080 Frostbite, würde aber doch gern mehr Power haben. Ist da irgendwas schon bekannt mit neuer NV Generation?
Radeon bin ich nicht so der Freund von....

Hey neue Power ist relativ, aber ich weiß das man mit einer 5080 und MFG + dem neuen Transformer Modell sehr gut in 4K spielen kann.
DLSS auf Ausgewogen+3xMFG und 4K sollte alles mit höchsten Einstellungen und Pathtracing mit 4K gut laufen.

Bevor die 6 Gen kommt wirds wohl noch ein Super Update geben, bei der Mid Gen 4070 --> 4070s gab es damals ein ordentlichen Boost.
 
Ich Zocke mit einer RTX 5080 und 4k. Absolut keine Probleme. Gerade wenn man alles richtig Einstellt mit dem Afterburner und RTSS damit Reflex richtig läuft. Da hat man mit Multi Frame Gen so gut wie keinen Inputlag mehr. Und mit Reflex2 ist das dann sowieso Geschichte mit dem Inputlag.
 
Ich wundere mich das man als Nvidia nutzer immernoch MSI Afterburner benötigt.
Bei Radeons ging das alles was der kann und sogar noch mehr, schon vor 10 Jahren im Wattman (Treiber)
 
Guten Morgen,

MSI RTX 4090 Grafikkarte Diagnose & Reparatur

Ich lasse mal ein Video hier, (hoffe der Ort ist der richtige?).
Ich fand es sehr spannen zusehen, wie weit er bei der Reparatur geht und was doch noch möglich ist zu reparieren.

Grüße Kazuja
 
Guten Morgen,

MSI RTX 4090 Grafikkarte Diagnose & Reparatur

Ich lasse mal ein Video hier, (hoffe der Ort ist der richtige?).
Ich fand es sehr spannen zusehen, wie weit er bei der Reparatur geht und was doch noch möglich ist zu reparieren.

Grüße Kazuja
Der Aufwand ist trotzdem unterm strich riesig und Ersatzteile sind relativ speziell, In dem Post hat der Kunde sein Gerät unsachgemäß geöffnet um seine WLP zu tauschen. Dabei ist was defekt gegangen.
Jetzt MSI dafür die Schuld in die Schuhe zu schieben ist schon super billig. Man kann ja kritisieren das es billig zusammengeschustert ist und nicht gut fürs Modden oder reparieren geeignet ist.
Gerade bei den super teuren Karten ist die Marge der Hersteller scheinbar für den Aufwand nicht super gut. Das die versuchen überall soviel zu sparen wie möglich wundert dabei nicht.

Eine wichtige Lektion ist das EVGA Statement warum diese aufgehört haben. Die EK Konditionen waren nur knapp unterm UVP der Nividia eigenen Serien "Founder's Edition" , wie soll dann ein 3rd Party Hersteller das genauso günstig in mindestens gleicher Qualität liefern? Unmöglich und EVGA stand für Qualität, das heißt die hätten bis zu 500-600€ mindestens pro Karte draufschlagen müssen die RTX3080 lag bei 1100-1200€ zu 699 UVP. besonders im High-End und das mit fast nicht vorhandenen Margen (Personal, Material etc.)...

Das würde ich mal sagen und natürlich der Asus Skandal der letzten Jahre sind definitiv sind eindeutige Warnzeichen.

Nachtrag: Das frustrierende ist dabei das die Produkte bewusst nicht langlebig designend sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir ging es überhaupt nicht um msi kann ich überhaupt nicht beurteilen und fügst ja gleich richtige Argumente an.

Was ich einfach toll finde ist das es noch Leute gibt die so etwas reparieren können. Unabhängig von der Ursache des Problems.

Grüße Kazuja
 
Mal eine Verständnisfrage zu Nvidias Dynamic Frame Generation... Wenn ich 144Hz @120fps habe, werden dann wirklich nur die "fehlenden" 24fps generiert? Oder wird dann für die Zeit <144fps auf 2x FG gewechselt und nur 77fps gerendert und 77 generiert?

DLSS 4.5 also introduces Dynamic Multi Frame Generation, an intelligent system that functions like an automatic transmission for your GPU. Instead of sticking to a fixed multiplier, it automatically shifts between different frame multipliers to strike the perfect balance between frame rate, image quality and responsiveness. In other words, it only generates the frames needed to maximize your target frame rate, or the refresh rate of your display, be that 120Hz, 144Hz, 240Hz, or higher.
 
Nein das heißt das er automatisch die Einstellungen Adaptiv anpasst. Heißt: er wechselt zwischen DLSS Quality, Balance, Fast und super Fast je nach Anforderungen um die ziel FPS/HZ zu erreichen.
Ich hab leider keine Karte mit FG, aber so würde ich mir auch ein dynamisches System allgemein vorstellen. Bei FG wird er das genauso machen, bedingt durch Spiele Szenen können diese mal Anspruchsvoller oder weniger Anspruchsvoller sein und das Delta dazwischen soll mit FG "angeglichen" werden.

Ich bin definitiv gespannt, das hört sich aber bisher als das sinnvollste Feature von FG an.

Nehmen wir an du hast 100FPS AVG, aber deine lows/niedrigsten sind bei 70FPS.... wenn FG es schafft die "lows" auszugleichen so verstehe ich hier das System wäre das großartig.
Das wäre sinnvoller als künstlich die Max FPS aufzublähen.

Die Frage ist wie "smooth" sich das beim spielen anfühlt. Ich denke für Shooter wird das immer noch nicht tauglich sein, aber vielleicht für Action Games/RPGs/Strategie Spiele etc.. könnte das ein Gamechanger werden.
 
Er wechselt zwischen FG 2x - 4x und doch nicht zwischen den Super Resolution Stufen, oder?
 
Er wechselt zwischen FG 2x - 4x und doch nicht zwischen den Super Resolution Stufen, oder?
Hätte ich auch erwartet. Von Qualitätsstufenwechsel habe ich noch nichts gelesen. Die Frage ist nur wie "genau" es arbeitet. "...it only generates the frames needed to maximize your target frame rate..." kann man auf beide Arten interpretieren. Er generiert nur notwendige Bilder oder aber er aktiviert nur die minimal benötigte (M)FG Stufe.
 
Er wechselt zwischen FG 2x - 4x und doch nicht zwischen den Super Resolution Stufen, oder?
Ich zitiere hier nochmal die Aussage:
it automatically shifts between different frame multipliers to strike the perfect balance between frame rate, image quality and responsiveness
Das hört sich definitiv auch nach dynamischer Anpassung zwischen DLSS Stufen oder zumindest Qualitätssettings an.

Je höher das FG desto höher die Latenz, also wäre naheliegender hier eher DLSS Balance mit FG2X zu betreiben als FG3X mit Quality.

Ich gehe davon es wird zu release erstmal Open Beta sein, das heißt es wird noch bei einigen Games Probleme machen :-)

Edit: Also FG3x und 4x sind das nicht auch schon indirekt reduzierte Auflösungen wie bei DLSS ohne FG?
Also das wäre ja dann quasi schon integriert.
 
Für mich eher nur nach variablem FG, weil von „frame multipliers“ die Rede ist. Aber ja, schwammig. Schauen wir mal was es am Ende ist.

Nein, FG 3x und 4x haben mit der Auflösung nichts zu tun. Es sind nur mehr Frames auf Kosten des Input Lags und dass mehr Artefakte auftreten.
 
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