Jeder Begleiter hat einen FreeDeath.
Dazu hat jede Klasse ein entsprechendes Passiv, es gibt noch das sich selbst zerstörende HC-Amulett und z.T. sogar noch Sets mit einem FreeDeath wie z.B. Firebirds,
Somit kann ich insgesamt 4x in die Scheiße greifen und der Char steht immer noch. Meistens sind bis dahin die CD's eines der Talente schon wieder abgelaufen und ich kann trotz bereits geproccter FreeDeaths einfach weitermachen. Ich habe eine Season auch mal von 0 an, 100% Solo >1000 Para gemacht (als es noch lange gedauert hat).
Allerdings auch nur, weil ich alle Achievements in D3 mal auf 100% haben wollte...
Im Endgame war es noch mehr GRift-Fishing als es das in SC ohnehin schon ist und das ist der Part, wo ich die Seasons dann für mich pers. immer beende.
Wenn GR 132 gerade so noch ging und auch nur, weil ich einen guten Pylon und einen inkompetenten Boss erwischt habe, versuche ich danach nicht mit dutzenden Keys die 133 zu knacken. Einfach nur mega langweilig und in HC hat sich das für mich potenziert. Daher 1x HC... war nett; reicht aber auch.
Oder man steckt in der Scheiße und drückt schnell noch auf ESC. Nach 30min kickt einen der Server und der Char lebt... Geil.
Ist im Gruppenspiel nicht möglich; klar. Aber viele der ach so knallharten HC-Spieler in meiner FL lassen im Solo immer schön timeouten, wenns brenzlig ist.
Hat für mich nichts mit Skill zu tun und noch viel weniger mit Spaß. Ich will grinden und nicht 30min Pause machen.
D3 ist für mich entspannt nach Feierabend ein bisschen Brain-AFK grinden und ab zu mal einen geilen Drop haben.
In HC ist es "anstrengender"; aber nicht spaßiger... also SC all the way.