[Sammelthread] Battlefield 6

altbekannt. front edge erhöht aber auch am meisten die latenz.
async vs ingame wäre ein fairerer vergleich
Ah, danke : )
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Jetzt treffe ich auch besser :banana:
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Ok, RTSS Async ist besser als Ingame, hält sich aber in Grenzen. : )
 
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Und die Frames garnicht zu begrenzen ist jetzt schlechter oder besser? 🙈
Am besten spielt es sich, wenn die Frames immer im gleichen Abstand kommen.
Also besser begrenzen .
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Pi mal Daumen die FPS auf deinen Mittelwert begrenzen.
 
Habe heute einen neuen Bildschirm bekommen, der kann bis zu 280Hz. In Battlefield 6 zeigt es mir im OSD aber nur 140Hz an. In den Spieleeinstellungen ist 280Hz eingestellt im Nvidia control panel ist 280Hz eingestellt und in den Anzeigeeinstellungen in Windows habe ich auch 280Hz. Auf dem Desktop und in noch einen anderen getesteten Spiel wird in OSD auch 280Hz angezeigt nur eben in BF6 nicht. Kann es daran liegen, dass ich meinen alten Monitor jetzt als zweiten Bildschirm benutze der nur 144Hz kann oder weiß jemand an was es liegen könnte. Gruß
 
Könnte am 2ten Monitor liegen. Hast den mal abgeklemmt und getestet ?
 
ich hab mal kurz den tw33t rausgesucht. calypto hat so ein DIY input>photon messgerät.
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die Frage ist halt, ob es das nicht trotzdem wert ist. ich würde fast sagen, eigentlich schon. das Bild ist wirklich perfekt und so glatt mit Front edge und Gsync, hab das mal ne Zeit in Apex benutzt (und dann wieder aus Aberglauben oder Gewohnheit oder so umgestellt).

zufällig hat er auch davor über das tearing in cs2 getweeted, was man mit 3rd party limitern fixen kann.
 
Habe im Spiel auch geschaut das der neue Monitor ausgewählt ist aber ich werde morgen mal den alten abstöpseln.
 
Habe im Spiel auch geschaut das der neue Monitor ausgewählt ist aber ich werde morgen mal den alten abstöpseln.
Habe mir demletzt wegen etwas Ähnlichem einen Wolf gesucht, Treiber neu mit DDU, mit CRU gebastelt usw.
(Zweitmonitor ließ mich die Hz nicht richtig einstellen)

Lösung war, Monitor an einen anderen Port an der GPU hängen. Warum? Keine Ahnung.
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ich hab mal kurz den tw33t rausgesucht. calypto hat so ein DIY input>photon messgerät.
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die Frage ist halt, ob es das nicht trotzdem wert ist. ich würde fast sagen, eigentlich schon. das Bild ist wirklich perfekt und so glatt mit Front edge und Gsync, hab das mal ne Zeit in Apex benutzt (und dann wieder aus Aberglauben oder Gewohnheit oder so umgestellt).

zufällig hat er auch davor über das tearing in cs2 getweeted, was man mit 3rd party limitern fixen kann.
Mit Async lief das Treffen im Spiel jetzt deutlich besser, werde es so lassen.
 
Genau das.

Was mir aufgefallen ist, am häufigsten habe ich runden, in denen Treffer auch landen, wenn ich Morgens zwischen 5 und 7 Uhr spiele.
Abends sind es eher mehr runden, wo der sync nicht richtig klappt als welche wo es gut läuft.
Morgens bis Vormittags läuft es am besten! Je später es wird desto schlechter wird es auch
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Ah, danke : )
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Jetzt treffe ich auch besser :banana:
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Ok, RTSS Async ist besser als Ingame, hält sich aber in Grenzen. : )
Probiere im RTSS mit Reflex das fühlt sich bei mir am direktesten an.
180FPS Cap in RTSS, Reflex im RTSS, Vsync aus, Gsync ein. Im Spiel Reflex + Boost
 
Pah, Banause... ^^
Hehe :) Interessanter Test von Dir!

Ich habe jahrelang ein FPS Cap drin gehabt und Vsync aktiv, da mein Monitor trotz Gsync Tearing hatte.
Aktuell habe ich einen 280hz Tandem Oled und begrenze auf 180FPS ohne Vsync, da kein Tearing mehr da ist. Richtig geil.....aber erst seit gestern......340h BF6 mit Vsync....
 
Morgens bis Vormittags läuft es am besten! Je später es wird desto schlechter wird es auch
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Probiere im RTSS mit Reflex das fühlt sich bei mir am direktesten an.
180FPS Cap in RTSS, Reflex im RTSS, Vsync aus, Gsync ein. Im Spiel Reflex + Boost
Danke.
Ich blick aber nicht, was im Treiber und was ingame an bzw aus soll... Vsync zB....

Würde jemand mal mit net highend Kiste seine nv settings und ingame settings screenshotten?


auf die ganzen 1000 yt videos zu dem thema vertrau ich nicht;-)

DLL
Dann Lieber Luxx !
 
Wo kann ich denn die Taste zuweisen um mit der Drohne rauf oder runter zu fliegen? Ich finde es nicht mehr, es ist nicht unter Infanterie oder Fahrzeuge ertc...
 
ich nutze es folgendermaßen, alles im Nvidia Control Panel:

  1. G-Sync (Pulsar) aktiv
  2. Energieverwaltung - maximale Leistung bevorzugen
  3. Modus für geringe Latenz - Ultra
  4. Monitortechnologie - G-Sync
  5. Vsync an
Kein RTSS Cap. Das Cap bei 327FPS (da 360Hz) kommt bei mir durch die Kombi aus Vsync und Low Latency Mode Ultra automatisch.

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Ich habe:

1.) G-Sync > Ein (nVidia CP)
2.) V-Sync > Ein (nVidia CP)
3.) Energiesparmodus > Maximale Leistung bevorzugen (nVidia CP)
4.) Reflex > Ein + Boost (Spiel)

Kein FPS-Limit eingestellt.
 
Ergibt irgendwie Sinn, wenn ich mit 170FPS spiele, muss die "Client Prediction" mehr fantasieren und auch das Antilag mehr arbeiten, weil der Server nur mit 60Hz läuft.
138-144FPS wäre der beste Kompromiss.

Ich glaube es macht wenn dann einen minimalen Unterschied, mit dem 5800x3d hatte ich die FPS auf 120 gelocked, mit dem 9800x3d jetzt halt unlocked, sollte ein Unterschied da sein dann bemerk ich nichts da die "Serverqualität" immer noch mehr wie maßgebend ist, und da hatte ich mit beiden richtig gute(so gut wie BF6 halt funktionieren kann) und richtig gschißene Runden, und natürlich wirds gschißener wenn....

Morgens bis Vormittags läuft es am besten! Je später es wird desto schlechter wird es auch

....mehr Leute spielen.

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Gestern wars noch okay auch wenn man die "Degradierung" gegen 9 hin gespürt hat, die 90k(nur in Steam natürlich) an den Patchtagen scheinen aber definitiv zu viel für die Anzahl der gemieteten Rechenkapazität zu sein, bzw. reagiert AWS zu langsam(oder kann nicht) um zusätzliche bereit zu stellen, in dem Sinne wüsste ich jetzt auch nicht ob DICE irgendwelche sinnvollen Tweaks ins Spiel bringen kann, klar kann man mit der Interpolation spielen, aber das könnte noch mehr Desync zur Folge haben.

In COD passiert natürlich ähnliches, wobei mit Black Ops 7 könnts tatsächlich auch am Abend gut laufen, es wundert mich eh das es noch niemand ein "Premium Server Abo" rausgehauen hat, wobei man natürlich gleichzeitig zugeben müsste das die Server so auf Kante laufen das es das Spielgeschehen beeinträchtigt, grundsätzlich wird sich wohl in beiden Serien erst was verbessern wenn endlich ernsthafte Konkurrenz die sich nicht selbst in beide Knie schießt auf den Markt kommt.
 
Die reine Lehre sagt bei GSYNC VSYNC im Spiel aus und im Nvidia CP an, und die maximale Bildfrequenz im Nvidia CP ein paar (z.b. 4) FPS unterhalb der maximalen Frequenz des Monitor.

Was eure Diskussion angeht habe ich jetzt nicht alles gelesen :)
 
Ich glaube es macht wenn dann einen minimalen Unterschied, mit dem 5800x3d hatte ich die FPS auf 120 gelocked, mit dem 9800x3d jetzt halt unlocked, sollte ein Unterschied da sein dann bemerk ich nichts da die
Auch abseits von den Server Hz würde ich ein Cap rein machen, um die Varianz zwischen den Frames so gering wie möglich zu halten.
Spielt sich viel angenehmer, man hat halt nicht mal z.b. 190 FPS und mal 110 FPS, sondern immer 150 FPS.
 
@R.A.M. das ist veraltet denke ich. Es muss kein manuelles cap mehr irgendwo gesetzt werden wenn die Grundeinstellungen rund um Gsync und Reflex korrekt sind. Dann kommt das Cap von allein.
 
@R.A.M. das ist veraltet denke ich. Es muss kein manuelles cap mehr irgendwo gesetzt werden wenn die Grundeinstellungen rund um Gsync und Reflex korrekt sind. Dann kommt das Cap von allein.
Das wäre dann die Max Hz vom Monitor?
 
ich nutze es folgendermaßen, alles im Nvidia Control Panel:

  1. G-Sync (Pulsar) aktiv
  2. Energieverwaltung - maximale Leistung bevorzugen
  3. Modus für geringe Latenz - Ultra
  4. Monitortechnologie - G-Sync
  5. Vsync an
Kein RTSS Cap. Das Cap bei 327FPS (da 360Hz) kommt bei mir durch die Kombi aus Vsync und Low Latency Mode Ultra automatisch.
siehe hier. Das passt sich automatisch an, bei 240Hz sind es 225 FPS und so weiter...
 
Aktuell habe ich einen 280hz Tandem Oled und begrenze auf 180FPS ohne Vsync, da kein Tearing mehr da ist. Richtig geil.....aber erst seit gestern......340h BF6 mit Vsync....
Hast du auch einen Asus Oled xg27aqwmg von Proshop bekommen? Wenn du auch den Asus haben solltest, wie viel Hz zeigt es bei dir im OSD bei Battlefield 6 in Spiel an.

Edit :So falls noch jemand ein genau das gleiche Problem hat wie ich mit nur 140hz in Battlefield 6. Bei mir hat der neue Monitor durch irgend eine Einstellung G Sync deaktiviert und somit wurde wahrscheinlich das G- sync des 2ten Monitors verwendet.
 
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Könnt ihr normal spielen? Bei mir läuft das Game (Hitreg/Desync) wie ein haufen Hundescheiße. Ich sehe wie meine Kugeln einfach durchfliegen und nur sporadisch treffen.
 
VSync und GSync gemeinsam zu aktivieren lohnt sich nur wenn die vollen HZ ausgenutzt werden.
Also 280Hz und man mit Vsync/Gsync/Reflex auf 260FPS kommt.

Ich selber erreiche jedoch keine 260FPS kontant, daher mache ich ein CAP bei 180FPS bei 280Hz. Aber dann ohne Vsync und lasse nur Gsync seine Arbeit machen.
 
Habe zwar seit einer 1060 keine Nvidia mehr gehabt, aber Vsync war schon immer eine schlechte Idee.
Für Competitive Shooter würde ich G-Sync und Konsorten eh aus lassen, das ist klasse fürs smoothe Spielgefühl im Singleplayer, wenn sich die Hz an die FPS anpassen. Für Onlineshooter maximale Hz und ein FPS Cap auf Höhe der Average FPS, kein Sync in irgendeiner Form.
 
Habe ich ständig bei Spawnen. Dauert dann 2,3 Sekunden bis ich die Sehe.
 
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