[Sammelthread] Battlefield 6

Dafür gibt es RPG.....damit holt doch jeder Noob einen Heli runter.

Ich finde die neue Map gehört zu den besten BF6 Maps. Wir haben es gestern 3h gezockt und es war geil. Desync ist halt immer wieder Mist.....
Aber die neue Map ist näher an alten Maps dran wie alle anderen davor. Leider ist der Content viel zu wenig. Es hätte 2-3 jetzt und 2 im nächsten/übernächsten Monat sein müssen.
Ja braucht nicht viele Engineer´s um die vom Himmel zu holen. Selbst als Medic mit LMG kann man die schon richtig ab stressen.
 
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Dafür gibt es RPG.....damit holt doch jeder Noob einen Heli runter.

Ich finde die neue Map gehört zu den besten BF6 Maps. Wir haben es gestern 3h gezockt und es war geil. Desync ist halt immer wieder Mist.....
Aber die neue Map ist näher an alten Maps dran wie alle anderen davor. Leider ist der Content viel zu wenig. Es hätte 2-3 jetzt und 2 im nächsten/übernächsten Monat sein müssen.
Ich hab' gestern lediglich zwei Runden auf der neue Maps gespielt. EInmal Conquest und danach Escalation. Die Karte finde ich ebenso gut und hat echt Spaß gemacht. Besonders, dass sie an einem Hang ist und einige Flaggenpunkte so gesehen wichtiger sind zu halten, als die im Tal.

Im Vorfeld war mir das typische Design der neumodischen BF-Maps wieder aufgefallen. Die ersten zwei Flaggenpunkte sind für beide Teams nahezu gleich weit vom HQ entfernt und die anderen beiden konzentrieren sich mittig der Karte. Modernes Competitive Shooter Mapdesign, 2-3 Laufwege vom HQ aus und halbwegs symmetrisch für beide Seiten. In den gestrigen zwei Runden wirkte es durch den Hang und Höhenunterschied gar nicht so belanglos wie angenommen.
Mal sehen.

Der Bunker auf C bei Conquest wird mich sicherlich schnell nerven. :fresse:
 
Map an sich ganz gut. Aber mich nervt der desync und Time to death. Grade gestern so krass auf 1000m von der Kord weggeholt worden. Da war keine Chance kurz Deckung zu suchen....
 
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