[Sammelthread] Battlefield 6

Dafür sind die Helis jetzt recht laut. Die Miniguns vom Little Bird hören sich an, wie die Gatling vom A-10.^^


So ? :unsure:
 
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Yo, BRRRRT outa Hell. :d
 
 
dafür braucht man doch kein video.
weiß doch jeder, dass p90 die beste waffe in s2 ist
 
Man kann sich unter seinem Profil (unten rechts ist ein Button) sämtliche Stats anschauen.
 
Die neue Map bei Punkt C in dem Haupttunnel des Berges zieht viel CPU Leistung ist das bei Euch auch so?
 
Man kann sich unter seinem Profil (unten rechts ist ein Button) sämtliche Stats anschauen.
wovon zur hölle redest du
das video war genial
 
Screenshot (905).png
 
Ich habe ne 250er Telekom-Leitung und damit in keiner Weise irgendwo sonst Probleme...
usw usw usw
Google "Telekom EA peering". Ist eigentlich schon länger bekannt.

Hatte auch massive Probleme in Apex. Telekom kommt seitdem für mich nicht mehr infrage.
 
Hattet Ihr in BF6 bereits einmal einen DX Absturz? Ich hatte gestern nach 340h meinen ersten.....
 
Jap. Kannst mal Spieldateien reparieren lassen, falls du Steam hast.
 
Moin Leutz,
Ich wollte mir das Spiel evtl kaufen ( die Standart Edition ohne Schnick Schnack, so günstig wie nur geht :d )
Frage wäre jetzt, muss ich für jede Season was kaufen bzw bezahlen? Weil dann lasse ich es direkt sein.
 
usw usw usw
Google "Telekom EA peering". Ist eigentlich schon länger bekannt.

Hatte auch massive Probleme in Apex. Telekom kommt seitdem für mich nicht mehr infrage.
Das Thema ist aber schon älter. Wie gesagt, Lags oder Rubberbanding, was für eine schlechte Verbindung sprechen würde habe ich nicht. Mein Ping ist ebenfalls konstant einstellig.
Mit Vodafone hatte ich da ganz andere Erlebnisse. 🙈
 
Moin Leutz,
Ich wollte mir das Spiel evtl kaufen ( die Standart Edition ohne Schnick Schnack, so günstig wie nur geht :d )
Frage wäre jetzt, muss ich für jede Season was kaufen bzw bezahlen? Weil dann lasse ich es direkt sein.

Du musst garnichts kaufen. Also die Season machst normal mit und bekommst einzelne Sachen gratis, aber manches erhältst du nur mit Season Pass.
Das betrifft Waffenkonfigurationen und Skins und 2xXP Boni. Mehr bekommt man auch mit in diesesn Season Pass nicht.
Kannst normal zocken und regulär Waffen freischalten wie Früher auch und Maps, Waffen, Klassen sind Gratis und kosten kein Geld.
Waffenkonfigs sind ganz praktisch, wenn man ne neue Waffe anfängt und bisschen Ausstattung hat von anfang an, aber ist jetzt nicht unbedingt notwendig.
 
Ok, das klingt schonmal gut. Weil ich nicht so extrem viel spiele wollte ich da jetzt nicht viel investieren. Aber wenn man soweit alles mitmachen kann bin ich beruhigt
 
Das Thema ist aber schon älter. Wie gesagt, Lags oder Rubberbanding, was für eine schlechte Verbindung sprechen würde habe ich nicht. Mein Ping ist ebenfalls konstant einstellig.
Mit Vodafone hatte ich da ganz andere Erlebnisse. 🙈
Genau das.

Was mir aufgefallen ist, am häufigsten habe ich runden, in denen Treffer auch landen, wenn ich Morgens zwischen 5 und 7 Uhr spiele.
Abends sind es eher mehr runden, wo der sync nicht richtig klappt als welche wo es gut läuft.
 
Es hat halt in 99% der Fälle nach wie vor nichts mit der Client Connection zu tun sondern das EA die billigsten AWS Cloud Instanzen für die Server nutzt das kombiniert mit dem kaputten Netcode und Lag Compensation = BF6 Hitreg.
 
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Google "Telekom EA peering". Ist eigentlich schon länger bekannt.

Hatte auch massive Probleme in Apex. Telekom kommt seitdem für mich nicht mehr infrage.
Ist aber nicht nur bei EA so. Hunt Showdown hat auch Probleme damit und noch so einige andere Games mit der Telekom.
 
Ka ich hab ewig Tcom und kann mich abgesehen von Stellenweise schlechtem Peering bei YT eigentlich nicht beschweren.

Hier war doch sogar jemand (@BF2-Gamer?) der extra 3 ISP probiert hat und da wars genauso beschissen.

Abgesehen davon regen sich die Leute weltweit über den BF6 Netcode auf ;)
 
Was ich an der Problematik nicht ganz nachvollziehen und einordnen kann ist, dass manche Spieler scheinbar kaum bis überhaupt keine Probleme haben.

Beispiel: Plusikof (Russland), Fourmisegodx (Frankreich), LeGuMeN (Frankreich) und viele andere Spieler aus der EU und NA. Die spielen auch nicht 1-2 Ründchen, sondern mehrere Stunden durch und es läuft einfach.

Ich habe täglich mit Desync zu kämpfen. Schlechte Hitreg habe ich eher auf den London-Server (hier hilft auch kein VPN) und mehr Desync auf den Frankfurt-Server. Jedenfalls fühlt es sich oft einfach nicht richtig an.
 
Finde mit Desync hat das manchmal mit der Position zu tun wo man steht.
Habe letzte Zeit viel gespielt und auch über Stunden und bei Empire State ist mir das extrem aufgefallen das es drauf ankommt wo ich bin.
Mitterweile weiß ich wo ich mich am besten aufhalte. Manchmal gibt es auch Runden wo man rein ballern muss bis zum geht nicht mehr und manchmal lasert man alles weg.
Ich werde da auch nicht so ganz schlau aus dem Spiel. Es bockt mir schon sehr, aber wenn ne Runde extrem ist, dann gehe ich vom Server und joine neu.
Dann gehts eigentlich wieder. Was mich eigentlich nervt sind Leute auf Dächern wo man normal nicht hinkommen sollte. Vorallem Empire State bei E oder auf Manhatten Bridge.
Es ist aber schon besser geworden seit dem letzten Patch und man hat anscheinend bisschen was dagegen getan. Auf Manhatten Bridge sind auch keine aufploppenden Texturen mehr.
Ein bisschen ist da schon passiert, aber einiges müsste noch gefixt werden unter anderem auch Visuell. Was mich auch nervt ich habe Sprachchatt immer aus und die Einstellung wird öfters zurück gesetzt und
muss das deshalb öfters deaktivieren. So langsam sollten die mal mehr fixen. Ansonsten habe auch mal Redsec gespielt und finde das läuft bisschen unrund. Da ist Conquest um Welten besser.
Bei Redsec haben die noch einiges zutun.
 
Ohne jetzt den gesamten Faden danach durchsucht zu haben: Ist das bei Euch auch (häufig) so, daß auf bestimmten Maps während des Games plötzlich die Hände und auch die Waffe verschwinden und man dann am Ende der Runde beim Squad nur schwebende Waffen angezeigt hat?? Das ist sowas von nervig. Hab ich auf 2 verschiedenen Rechnern mit grundverschiedenen Hardware-Konfigs.
 
Ohne jetzt den gesamten Faden danach durchsucht zu haben: Ist das bei Euch auch (häufig) so, daß auf bestimmten Maps während des Games plötzlich die Hände und auch die Waffe verschwinden und man dann am Ende der Runde beim Squad nur schwebende Waffen angezeigt hat?? Das ist sowas von nervig. Hab ich auf 2 verschiedenen Rechnern mit grundverschiedenen Hardware-Konfigs.
Hatte ich erst 1x.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Was man selbst noch optimieren kann ist der NIC:
Realtek RTL8126 (5GbE)
Abladung großer Übertragung V2 (IPv4)Deaktiviert
Abladung großer Übertragung V2 (IPv6)Deaktiviert
Advanced EEEDeaktiviert
ARP-AbladenDeaktiviert
Bei Magic Packet aufweckenDeaktiviert
Bei Musterübereinstimmung aufweckenDeaktiviert
EEE Max Support SpeedAuto
Energy-Efficient Ethernet (LAN-Energie)Deaktiviert
FließkontrolleDeaktiviert
Geschwindigkeit & Duplex>= 1.0 Gbit/s Vollduplex
Gigabit LiteDeaktiviert
Green-EthernetDeaktiviert
Interrupt-ModerationDeaktiviert
IPv4 PrüfsummenabladungDeaktiviert
Jumbo-RahmenDeaktiviert
Maximale RSS-Warteschlangenanzahl4
Netzwerkadresse-
NS-AbladenDeaktiviert
Power Saving ModeDeaktiviert
Priorität & VLANDeaktiviert
Puffer empfangen256
Puffer übertragen256
Seitenskalierung empfangen (RSS)Aktiviert
TCP Prüfsummenabladung (IPv4)Deaktiviert
TCP Prüfsummenabladung (IPv6)Deaktiviert
UDP Prüfsummenabladung (IPv4)Deaktiviert
UDP Prüfsummenabladung (IPv6)Deaktiviert
VLAN ID0
Wake on magic packet when system is offDeaktiviert
Wake-On-LAN herunterfahrenDeaktiviert
WoL / Link-Geschwindigkeit reduzierenDeaktiviert
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Auch soll man nicht mit den FPS zu hoch gehen, angeblich wären 120-144FPS optimal damit es nicht zu weit auseinander läuft.
 
Und jetzt kommt das Schlangenöl fürs Ethernet: TCPIPOptimizer :lol:
Der bringt da garnicht´s ;)

Aber man kann sich auch dumstellen und meinen Hinweis für das Optimieren seines NICs so lesen, als hätte es Einfluss auf den Server.
Nein, es minimiert nur den Einfluss von der Clientseite, was leider nicht das Hauptproblem ist.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Auch soll man nicht mit den FPS zu hoch gehen, angeblich wären 120-144FPS optimal damit es nicht zu weit auseinander läuft.
Ergibt irgendwie Sinn, wenn ich mit 170FPS spiele, muss die "Client Prediction" mehr fantasieren und auch das Antilag mehr arbeiten, weil der Server nur mit 60Hz läuft.
138-144FPS wäre der beste Kompromiss.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe ja nicht daran geglaubt das der RTSS Frame Limiter so viel besser ist o_O
1772024339573.png

1772024360896.png
 
Sind das deine Tests oder wo kommen die Screenshots her? Gibts in der Quelle noch etwas Kontext?
 
Sind das deine Tests oder wo kommen die Screenshots her? Gibts in der Quelle noch etwas Kontext?
Ja, sind meine.
Kontext: ich habe immer wieder gehört, dass der RTSS Limiter der beste sei, habe mir das aber nie angesehen.
Heute habe ich das.

Das Overlay vom RTSS habe ich ausgelassen.
Settings:
1772033512050.png

1772033548348.png

1772033571872.png

Ingame Limiter aus, Antilag aus, VSync usw aus.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Und nochmal mit 144FPS.
1772033774758.png

Sauber sieht das aus. : )
Beitrag automatisch zusammengeführt:

1772033946414.png


Hätte ich es nicht selbst gemacht würde ich sagen FAKE ^^
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Ok, um irgendeinen Unfug auszuschließen stelle ich mal auf 200FPS.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

RTSS Cap auf 200:
1772035420996.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Ohne jetzt den gesamten Faden danach durchsucht zu haben: Ist das bei Euch auch (häufig) so, daß auf bestimmten Maps während des Games plötzlich die Hände und auch die Waffe verschwinden und man dann am Ende der Runde beim Squad nur schwebende Waffen angezeigt hat?? Das ist sowas von nervig. Hab ich auf 2 verschiedenen Rechnern mit grundverschiedenen Hardware-Konfigs.
Hatte auch ständig den Bug. Musst Textures auf Ultra stellen, danach geht's wieder. Kannst die Texturen danach auch wieder auf Low stellen, aber dann kommt der Bug eben wieder.
Hatte auch den Bug das mir die Revive-Icons nur noch auf der Minimap angezeigt werden.
Um das zu fixen muss die Sichtbarkeit der Icons im HUD Menu (dort unter advanced) auf mindestens 51% stehen.

Gibt auch einfach keinen Patch in der BF Serie wo nicht neue Bugs hinzukommen^^
 
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