[Sammelthread] Battlefield 6

Im Sinne von Maps?

Ja absolut. Da mit Sobek, Firestorm und der Ölfeldermap drei maps auf der roten Liste stehen, ist die Auswahl eh begrenzt und zuletzt kam dann häufiger auch drei Mal die gleiche Map hintereinander.
Die Luft ist halt komplett raus. Habe jetzt 90 Stunden gespielt und von einem Fehlkauf kann ich jetzt auch nicht sprechen aber nach fast 4 Monaten ist mir es einfach zu wenig.
Redsec ist leider auch komplett gefloppt. Gefühlt sind alle BR Fans zu Arc Raiders gewechselt. WZ bzw. Cod zockst ja auch keiner mehr aber ich glaube BR Spiele sind jetzt die letzten Jahre auch ausreichend gespielt worden.
 
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Mir ist aufgefallen, je tiefer das Delta bei den Pings ist (niedrigster zu höchstem) umso besser. Achtet euch einmal auf die Pings der Spieler. Je höher der durchschnittliche Ping auf dem Server ist, umso heftiger fällt einem dieser Effekt auf.

Ich hab jetzt damit angefangen Spieler mit orange/rot eingefärbtem Ping als Cheater zu melden. Ist mir echt scheiss egal ob EA in Arbeit ersäuft oder nicht.
Die sollen einfach aufhören solche Spieler auf EU Server zu ziehen. Ebenso was über einen VPN reinkommt direkt zu kicken. Die IPs sind mehr oder minder einfach zu filtern, sollte für einen grossen Publisher nicht schwer sein.

mal sehen, vielleicht laufen die super@infantry BF4-Server ja noch... Zeit BF6 eine pause zu gönnen.
 
Ebenso was über einen VPN reinkommt direkt zu kicken. Die IPs sind mehr oder minder einfach zu filtern, sollte für einen grossen Publisher nicht schwer sein.
Nein. Wenn selbst die ganzen Streaminganbieter keine Chance gegen VPN-Abos haben, wird EA/Dice sich erst recht nicht die Mühe machen, für ein Spiel irgendetwas "dagegen" zu unternehmen.
Außerdem: Warum sollten sie? Es gibt mehr Menschen, die mit VPN spielen, als Menschen, die sich über solche Spieler aufregen.
 
Mir ist aufgefallen, je tiefer das Delta bei den Pings ist (niedrigster zu höchstem) umso besser. Achtet euch einmal auf die Pings der Spieler. Je höher der durchschnittliche Ping auf dem Server ist, umso heftiger fällt einem dieser Effekt auf.[...]
Soll das heißen, dass der Spieler mit niedrigerem Ping stärker benachteiligt wird zu einem Spieler mit hohem Ping? Oder anders herum?

Ich habe Dank Glasfaser oft einen sehr niedrigen Ping. Gefühlt bekomme ich auch oft Hitmarker und sterbe dann trotzdem noch innerhalb von einer Sekunde. Ich bin aber definitiv kein guter Spieler, insofern würde sich das bei mir halt nur zum schlechten zielen und schlechten Laufwegen dazu addieren ;).
 
Nennt sich Lag Compensation, ist wie schonmal erwähnt in Rainbox Six Siege auch aktiv. Bevorzugt Highpinger massiv.

Bf6 toleriert bis 150-180ms, Siege bis zu 300.

War der Grund warum ichs an Nagel gehängt hab.
 
Ja absolut. Da mit Sobek, Firestorm und der Ölfeldermap drei maps auf der roten Liste stehen, ist die Auswahl eh begrenzt und zuletzt kam dann häufiger auch drei Mal die gleiche Map hintereinander.
Die Luft ist halt komplett raus. Habe jetzt 90 Stunden gespielt und von einem Fehlkauf kann ich jetzt auch nicht sprechen aber nach fast 4 Monaten ist mir es einfach zu wenig.
Redsec ist leider auch komplett gefloppt. Gefühlt sind alle BR Fans zu Arc Raiders gewechselt. WZ bzw. Cod zockst ja auch keiner mehr aber ich glaube BR Spiele sind jetzt die letzten Jahre auch ausreichend gespielt worden.
Hot take: wenn das Team mitspielt und die Maps nicht Sniperversucht sind, gehört Blackwell Fields mit zu den Battlefieldigsten Maps überhaupt. Run&gun funktioniert hier überhaupt nicht. Wer sich im Squad langsam von Flagge zu Flagge vor kämpft und dabei die vielen kleinen Deckungsmöglichkeiten nutzt, die bis auf die Hügel überall verteilt sind, hat klassisches Battlefield Gameplay. Leider kommt das aber nur in 1/10 Fällen vor, die meiste Zeit ist die Map leider mit campenden Fahrzeugen, oder Snipern übersäht.
 
Aha, lag compensation. Danke für den Begriff. Das erklärt zumindest, warum ich oft in Millisekunden umfalle und auch noch ein gutes Stück hinter einer Deckung. Schade, das fühlt sich für mich in den meisten Situationen dann immer so falsch an. Tja, ist dann halt so.
 
Aha, lag compensation. Danke für den Begriff. Das erklärt zumindest, warum ich oft in Millisekunden umfalle und auch noch ein gutes Stück hinter einer Deckung. Schade, das fühlt sich für mich in den meisten Situationen dann immer so falsch an. Tja, ist dann halt so.
Das ist das was mir den Spielspaß raubt. Weil ich oft nicht weiß warum ich gerade umgefallen bin.
In CS2 als Beispiel weiß man einfach. Jo da hast du gerade richtige Scheiße zusammen geaimt 😅
 

Herrlich aber auch traurig zugleich.


Mein Vorsatz für 2026 tatsächlich weniger Multiplayer und mehr Single Player spielen, vielleicht kommt ja noch ne Überraschung.

Ich hab einfach gar kein Bock mehr auf Live Service Games.
sry für ot... aber ich frag mich bei diesen ganzen YT Vids wer sich 30min so n Geschrei antut...
 
Hot take: wenn das Team mitspielt und die Maps nicht Sniperversucht sind, gehört Blackwell Fields mit zu den Battlefieldigsten Maps überhaupt. Run&gun funktioniert hier überhaupt nicht. Wer sich im Squad langsam von Flagge zu Flagge vor kämpft und dabei die vielen kleinen Deckungsmöglichkeiten nutzt, die bis auf die Hügel überall verteilt sind, hat klassisches Battlefield Gameplay. Leider kommt das aber nur in 1/10 Fällen vor, die meiste Zeit ist die Map leider mit campenden Fahrzeugen, oder Snipern übersäht.
Das klassische BF Gameplay wurde in BF3 mit dem Addon von Ziba Tower beerdigt. Seitdem Ziba Tower DLC und Co. zocken viele BFler die kleinen Infanterie only Maps, weil es da im Vergleich zu den großen Maps Punkte und Kills hagelt. (Metro und Locker waren ebenfalls die Punktemaps schlecht hin)

Dice hat diese Entwicklung analysiert und bringt entsprechend die Maps raus.
Eastwood, Blackwell und Firestrom sind am ehesten BF Maps.
Allerdings gefällt mir aktuell Kairo mit Abstand am besten, da sich die Map nach einer guten Mischung anfühlt.

Die großen offenen BF Karten sind in der Vergangenheit nicht mehr gut angekommen. (BF3 Armored Kill)

Caspian Boarder, Karkand, Gulf of Oman, Wake Island und co. bieten eine gute Mischung zwischen früher (1942, BF2) und den heutigen Maps.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Aha, lag compensation. Danke für den Begriff. Das erklärt zumindest, warum ich oft in Millisekunden umfalle und auch noch ein gutes Stück hinter einer Deckung. Schade, das fühlt sich für mich in den meisten Situationen dann immer so falsch an. Tja, ist dann halt so.
Ja habe ich auch immer wieder. Wenn eine Runde mies anfängt kannst gleich den Server verlassen, da es nicht besser wird. Ich habe das Problem meistens Abends. Wenn ich mal am Vormittag Zeit habe, läuft es super
 
Server verlasse ich nicht, dann fresse ich halt Tode. Ich spiele ausschließlich an ausgewählten Samstag Abenden und mit Freunden. Alleine spiele ich den Titel überhaupt nicht, da spiele ich lieber etwas was mir Spaß macht. Was schon viel aussagt wie ich das Spiel für mich wahrnehme.
 
Ach heute Morgen mal gespielt nachdem Update ( 5 Runden) 2x Kairo, Eastwood, Iberische Offensive , Manhattenbridge.
Es lief recht gut. Bis auf zwei Chinesen hat bei jedem die Treffer gut gesessen. Ich hatte ne etwas mehr Frames als sonst und nicht ein kleiner Ruckler.
Das war eigentlich ganz gut und macht dann auch Spaß. Was mich bisschen nervt bei Manhattenbridge laden teilweise oft diverse Texturen nach.
Das stört mich bisschen. Bei den anderen Maps gehts ja einigermaßen. Da ist selbst auf Eastwood es deutlich besser, aber Manhattenbridge nervt das schon etwas.
Aber nur BF6 only zocken wie früher BF2 würde für mich aber auch nicht gehen. Manchmal bockt mir ne Runde Darktide zb. mehr als BF6 zocken.
Shooter empfinde ich heute nicht mehr so gut wie Früher. Der Geschmack was Spiele angeht hat sich bei mir auch gewandelt.
 
Der neue Patch fühlt sich noch beschissener an, Movement komplett seltsam, Netcode selber scheiss wie immer. Alt-F4.
 
Musste aus gesundheitlichen Gründen 8 Wochen pausieren und war vorher immernoch motiviert, jetzt ist das ganze Momentum leider flöten gegangen... :d Vielleicht bringt Season 2 ja Motivation zurück... Und die Keybinds waren natürlich jetzt immernoch resettet und ich dachte nach der Zeit nicht mehr dran es vorher zu saven... Hatte ziemlich viel verstellt halt. :>
 
Das klassische BF Gameplay wurde in BF3 mit dem Addon von Ziba Tower beerdigt. Seitdem Ziba Tower DLC und Co. zocken viele BFler die kleinen Infanterie only Maps, weil es da im Vergleich zu den großen Maps Punkte und Kills hagelt. (Metro und Locker waren ebenfalls die Punktemaps schlecht hin)
Da gebe ich dir total recht. Als die Addons kamen mit den kleinen Maps, habe ich das von Anfang an gefeiert, aber spiele natürlich auch gerne die großen.
 
Kann ich nur bestätigen funktioniert.
 
Bei mir funktioniert der Chat immer noch nicht. Gameplay ist immer noch schlecht. Naja weiter abwarten und besser andere Spiele nutzen.
 
Der Netcode ist jetzt gar nicht mehr vorhanden oder?
 
Der Netcode ist jetzt gar nicht mehr vorhanden oder?

Das Game hat ein Desync-Problem. Die Ursache wird eine Mischung aus Netcode, Crossplay, High-Ping-Players und den Servern allgemein sein. Runden mit High-Ping-Playern laufen spürbar schlechter und wer glaubt, dass bei Crossplay nur das Eingabegerät der Unterschied ist, der glaubt auch an den Osterhasen. Runden ohne High-Pinger und Konsoleros (wie im Lotto gewinnen) laufen erstaunlich gut. In kleinen Modis findet man hin und wieder mal so eine Runde.

Ich habe grundsätzlich schon Bock auf das Game, aber es verursacht Kopfschmerzen. Seit sie die Steps lauter gemacht haben, schwitzen die luschen in jeder Ecke (und werden dank der TTD auch noch dafür belohnt), als würden sie Tarkov spielen. Es ist so ätzend.

EDIT:

Ich habe vorhin auf einen mit >150ms geschossen und habe das ganze Magazin gebraucht, obwohl ich ihn perfekt getroffen habe. Das kann es einfach nicht sein.

DICE wird es nie lernen.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Bis zu einem gewissen Grad hab ich die BF Spielerschaft schon vermisst.

Hot take: wenn das Team mitspielt

Gilt halt leider für alle Maps die breit oder porös sind(also quasi alle in BF6), unabhängig vom Spiel, der Beginn und das Ende von Delta Force's Ascension war ja auch so ein Beispiel, es gibt einfach zu viele Positionen die von Kompetenten Spielern auf beiden Seiten besetzt werden müssen, und mit kompetent meine ich jetzt nichts besonderes, nur halt zu realisieren was im Moment gebraucht wird und wo, von der notwendigen Koordination mal abgesehen, und ich glaube das da auch das Mapdesign den Leuten nicht wirklich hilft und es dann zum exzessiven Snipern und zur Traubenbildung kommt und die Leute halt quasi auf Werkseinstellung zurückfallen.

Der Netcode ist jetzt gar nicht mehr vorhanden oder?

Bezahlt haben ja alle, Spielerzahlen sinken, Server runter, Interpolation rauf.
 
Wie kann man es mit jedem Update schlimmer machen?
EA – It’s in the game...
 
Jedes Mal, wenn das Matchmaking eine neue Runde startet, werfen die Götter eine Münze in die Luft, und die Welt hält den Atem an, um zu sehen, ob die Server halten, die Treffer zählen oder alles im Netcode verschwindet.
 
14 Runden heute gespielt insgesamt. Heute Morgen und heute Abend. Lief alles gut.
Ka ich schau auch keine Youtube Videos und lasse mich triggern mit so en scheiß.
Schmeißt aber einfach das Game von der Platte und spielt eure bessere Alternative.
 
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