[Sammelthread] Battlefield 6

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Siehe mein Kommentar auf der letzten Seite - ein mega nerviger Bug. Betrifft auch andere Assignments wie Fahrzeuge reparieren.
Team Desthmatch ging es aber da brauchst du ja hundert Jahre für. Hab es dann gestern nachdem es auf Conquest und BT im MP nicht ging mit Bots erspielt auf einem selbst erstellten Server mit Passwort, dass keiner drauf kommt

hm ok danke , aber server selbst erstellen geht nicht mehr

SBEpb4l.png
 
wie zur hölle kriege ich das spiel "scharf"?
ich stehe auch auf ein scharfes bild, aber mit DLAA wars mir etwas überschärft so dass ich den sharpness regler auf 20 gestellt habe. gesnipered hab ich noch zu wenig als das mir das aufgefallen wäre. viell. haste das weapon DOF nicht abgeschaltet?
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bei shroud merkt man nix davon das er älter wird. diese 89:3 runden sind einfach nur insane :>
 
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bei shroud merkt man nix davon das er älter wird. diese 89:3 runden sind einfach nur insane :>

Der macht auch nix anderes als zocken und hat immer seine mates dabei die reviven
 
T
hm ok danke , aber server selbst erstellen geht nicht mehr

SBEpb4l.png
Doch das geht, aktuell sind nur grad zu viele Server offen. Einfach „Host“ spammen, irgendwann geht es. Hab gestern gegen 18 Uhr auch aufgegeben aber nach 1-2min ging es dann als ich es nochmal um 22 Uhr ausprobiert habe
 
Ich finde Battlefield 6 viel zu hektisch, fühlt sich mehr wie CoD an.

Im Modus Eroberung: Ein Bereich wird erobert (z.B. in der Nähe der gegnerischen Base), sprinten trotzdem alle direkt zum nächsten Bereich, ohne dass vielleicht mal ein Squad den Bereich sichert. Es wird sinnlos und unüberlegt von einem Bereich zum anderen gerusht, total idiotisch...

In Battlefield 2/4 gabs Karten, da musste man einen Stützpunkt sichern, verteidigen. Bei eigentlich allen Karten in BF6 laufen alle wie blöd durch die Gegend von A nach B, nach C und wieder zurück nach A... irgendwie dämlich :(
 
Hast das neuste RTSS drauf ? ( 7.3.7 )
Und in RTSS Reflex aktiviert falls du eine Nvidia Karte hast ?
Wir haben mit RTSS keine Probleme bei uns im Squad. Jeweils eine 5070TI, 5080 und 2x 5090.
Ich hatte 7.3.7 Beta und auch den AB in 4.6.6 Beta. Habs neu installiert mit den release Versionen und jetzt gehts. Keine random CTD mehr. :>
Reflex in RTSS bleibt bei mir auf asynchron, ich mag den bergigen Frametimgraphen nicht. Fühlte sich in z.b. Dune auch schlechter an.
 
Und er wird reich dabei! Unsereins geht arbeiten und wenn man abends dann 1-2h am PC sitzt kann man sich das noch vorwerfen lassen 🤣😂
Ja das stimmt, irgendwas haben wir falsch gemacht :fresse:
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Ich finde Battlefield 6 viel zu hektisch, fühlt sich mehr wie CoD an.

Im Modus Eroberung: Ein Bereich wird erobert (z.B. in der Nähe der gegnerischen Base), sprinten trotzdem alle direkt zum nächsten Bereich, ohne dass vielleicht mal ein Squad den Bereich sichert. Es wird sinnlos und unüberlegt von einem Bereich zum anderen gerusht, total idiotisch...

Das war auch in jedem anderen Teil so. Auf dem pub will jeder Punkte machen und natürlich geht's da gleich zur nächsten Flagge.

Das von Flagge zu Flagge rennen hatten wir gestern auf liberation peak. Da warst permanent unterwegs, hast d eingenommen, konntest schon wieder zurück zu a oder B und andersrum 😂

Wie gesagt, das wird sich nie ändern.
 
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ja, und leider geht das map rausfiltern nicht bei mir im custom search. kommt trotzdem.
 
Für alle, die im Spiel mit hoher CPU-Auslastung zu kämpfen haben, probiert das aus:


Edit: Laut Aussagen steigen sogar die FPS und die Tepms der CPU gehen um paar Grad runter
Hab's eben mal getestet. Funktioniert. Warum auch immer.. :fresse:

Selbe FPS wie vorher, aber ~15% weniger Auslastung auf dem 5700X3D.
 
Weil damit bei AMD SMT rausgenommen wird!?
Ich hab gestern damit auch rumgespielt. Habe sowieso HT off und wenn ich mit der user.cfg die ecores noch rausnehme, hab ich 30W weniger auf der Uhr , aber m.M. nach schlechtere lows. Lasse also alles beim default. :>
 
Generell finde ich den Teil wirklich gelungen und ich hatte bisher auch quasi keine Probleme.

Aber gestern sind mir zwei ganz komische Bugs begegnet:
1) Ich habe einfach keine Deaths angerechnet bekommen.
Bin sicher 4 / 5 mal gestorben, Score war aber immernoch 14:0. Das fand ich echt merkwürdig.
2) Bei mir stand anfangs noch "Spiel wird gestartet in x Sekunden", runtergezählt von 20.
Dann konnte mein Squad spawnen und los laufen, aber die ersten 3 Flaggenpunkte waren schon eingenommen. Sowohl unser als auch Gegnerteam war locker schon ne Minute drin in der Runde.

Hatte jemand schonmal was Ähnliches?
Und was mir wirklich auf den Keks geht, ist der extrem schnelle Start der Runden. Ich habe oft nicht mal Zeit, das Visier zu wechseln, wenn eine neue Runde los geht.
 
danke an denn jenigen mit denn cpu fix gleich 20-40 fps mehr :)
 
Generell finde ich den Teil wirklich gelungen und ich hatte bisher auch quasi keine Probleme.

Aber gestern sind mir zwei ganz komische Bugs begegnet:
1) Ich habe einfach keine Deaths angerechnet bekommen.
Bin sicher 4 / 5 mal gestorben, Score war aber immernoch 14:0. Das fand ich echt merkwürdig.
2) Bei mir stand anfangs noch "Spiel wird gestartet in x Sekunden", runtergezählt von 20.
Dann konnte mein Squad spawnen und los laufen, aber die ersten 3 Flaggenpunkte waren schon eingenommen. Sowohl unser als auch Gegnerteam war locker schon ne Minute drin in der Runde.

Hatte jemand schonmal was Ähnliches?
Und was mir wirklich auf den Keks geht, ist der extrem schnelle Start der Runden. Ich habe oft nicht mal Zeit, das Visier zu wechseln, wenn eine neue Runde los geht.
Habe auch alles gemerkt was du beschrieben hast..

Denke das wird noch gefixxt.. Ich würde es gut finden, wenn es nach dem Spiel irgendwo ein Feld gibt, dass man nicht direkt ins nächste Gefecht geschickt wird.
 
Generell finde ich den Teil wirklich gelungen und ich hatte bisher auch quasi keine Probleme.

Aber gestern sind mir zwei ganz komische Bugs begegnet:
1) Ich habe einfach keine Deaths angerechnet bekommen.
Bin sicher 4 / 5 mal gestorben, Score war aber immernoch 14:0. Das fand ich echt merkwürdig.
2) Bei mir stand anfangs noch "Spiel wird gestartet in x Sekunden", runtergezählt von 20.
Dann konnte mein Squad spawnen und los laufen, aber die ersten 3 Flaggenpunkte waren schon eingenommen. Sowohl unser als auch Gegnerteam war locker schon ne Minute drin in der Runde.

Hatte jemand schonmal was Ähnliches?
Und was mir wirklich auf den Keks geht, ist der extrem schnelle Start der Runden. Ich habe oft nicht mal Zeit, das Visier zu wechseln, wenn eine neue Runde los geht.
bei mir zählen manchmal die kills einfach nicht :)
 
computerbase macht keine cpu tests. Angeblich gibts kein cpu limit :fresse:

demnach müsste also ein 9800x3d mit nem 5800x3d oder 13600k gleich auf sein.

ich bezweifle es.:lol:
 
computerbase macht keine cpu tests. Angeblich gibts kein cpu limit :fresse:

demnach müsste also ein 9800x3d mit nem 5800x3d oder 13600k gleich auf sein.

ich bezweifle es.:lol:
Hier gibt's CPU Benchmarks

 
Alles über 100 ohne starke Drops mit rucklern o so ist doch völlig ausreichend

Jup. Hab gestern paar mal hin und her geschaltet und nicht wirklich ein Unterschied gemerkt. (Von der fluffigkeit). Nehme daher das mehr EyeCandy mit und bleib bei 4K @ 120 cap. :)
 
Mein 7945HX ist im CPU Limit. Spiele in wqhd Ultra und die GPU ist nur zu 80-90% ausgelastet
 
solange die fps erreicht werden, ist das ja wurscht. wäre die cpus es nicht, wäre es die gpu die dicht macht^^

beide limits sind kacke. fps cappen ;)
 
Generell finde ich den Teil wirklich gelungen und ich hatte bisher auch quasi keine Probleme.

Aber gestern sind mir zwei ganz komische Bugs begegnet:
1) Ich habe einfach keine Deaths angerechnet bekommen.
Bin sicher 4 / 5 mal gestorben, Score war aber immernoch 14:0. Das fand ich echt merkwürdig.


Hatte jemand schonmal was Ähnliches?
Hier 🙋

Das mit den deaths hatte ich auch, mit ist es aber nur 2 o 3x beim Start der Runde aufgefallen, dass ich gekillt wurde, aber zumindest der erste death nicht gewertet wurde und die Anzeige immer noch bei 0 war.

Ob das im weiteren Verlauf auch mal passiert ist, ist mir nicht aufgefallen.

Was ich auch hatte, dass wenn ich auf einen Squad mate geklickt habe zum spawn und während noch der timer gelaufen ist und derjenige ist dann abgeknallt worden in der Zeit, war meine Maus weg und ich musste mit Tastatur zum gewünschten respawn punkt springen und mit Leertaste bestätigen. Das ist recht oft passiert.
 
Seit wann ist er gelöscht?

In den Videos ist er immer "super krass" und in Realität sind das seine Stats 😉

Anhang anzeigen 1146611

Ich wollte ihm eigentlich sagen, dass mir aufgefallen ist, dass mit den Beta-Stats (von allen Spielern) etwas nicht stimmen kann.

Eben in einem Video gesehen:

Unbenannt.png

Ich konnte leider kaum spielen. Habe es gerade mal auf Level 15 geschafft.

beide limits sind kacke. fps cappen ;)

FPS oder GPU (Kern) Limit. CPU-Limit (Main-Thread) ist sehr schlecht.

Was ihr ausprobieren könnt:

1.) EA-App oder Steam-Launcher starten
2.) Task-Manager öffnen
3.) Unter "Details" nach dem Launcher suchen (z.B. steam.exe)
4.) Rechte Maustaste > Zugehörigkeit festlegen
5.) CPU 0 und CPU 1 abwählen
6.) Das Game startet dann mit diesen Settings (denn die bf6.exe ist gesperrt)

Die Einstellungen werden nach dem beenden des Launchers (z.B. nach einem Windows-Neustart) zurückgesetzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Stimmt, dass mein Mauszeiger im Spawnmenü weg ist, hatte ich gestern sogar auch, gar nicht mehr dran gedacht.
Und im gleichen Zug, wo ich gerade drüber nachdenke: Manchmal finde ich den "Mausfang" auf den Spawnpunkten etwas zu aggressiv, da fühlt es sich an, als müsste ich extra weite Mausbewegungen machen, um etwas anders anwählen zu können.

Und dann fällt mir noch was ein, was zwar kein Bug ist, aber das gibts mindestens seit der BF3 Beta: Die Tickrate ist teilweise so bescheiden, dass z.B. Raketen und Granaten, die man direkt vor seinem Dahinscheiden abfeuert, vom Server noch nicht bestätigt wurden und dann halt einfach weg sind. Finde ich dann immer ärgerlich, sosnt hätte man halt zumindest noch bisschen Schaden gemacht.

Aber ich denke auch, dass das noch die ersten Kinderkrankheiten sind und ja irgendwie auch eher Kleinigkeiten im Vergleich zu Bugs aus vorhergehenden Teilen.
 
Habs grade auch rausgefunden, na sowas! :d Recht hatte er ja schon oft muss man sagen, aber mit der emotionalen Intelligenz hats gehapert :>
 
Bin ich z.B. fast nur im Tank unterwegs oder super Jet /Heli Pilot steigt die KD ins unermessliche.
Ja, aber irgendwie schaffe ich es mit BF6 nicht die Einstellungen im Heli hinzubekommen wie in BF3, BF4 und BF2042 😢
Ich habe die Spiele immer mit Maus und Tastatur gespielt aber bei BF6 kann ich den Heli nicht in der Luft halten
 
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