[Sammelthread] Battlefield 6

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Ein geheimnisvoller Fehler....:ROFLMAO:

Screenshot (21).png
 
Gleiche Kacke hier. MP nicht installiert angeblich... Seltsamerweise steht bei den Leuten in der FL bei denen es klappt "spielt unveröffentlichtes Spiel"
Bei meinen Dudes hier klappt es übrigens bei allen die über EA Play Pro spielen. Bei allen die ne Kaufversion haben nicht. Herzlichen Glühstrumpf 🤡
 
Also neu install hilft nicht.
 
Sohnemann hat es über Steam gekauft, absolut keine Probleme, und bei mir im Bekanntenkreis die es alle über EA gekauft habe, keine Chance..
 
Nice bin ich mit meinem Fehler, dass Multiplayer etc nicht erkannt wird nicht alleine.
 
EA-APP
Ihr müsst die Häkchen raus machen , dann wird was installiert, Häkchen danach wieder rein und dann kommt ein update. Danach könnt ihr zocken, Dankt mir später
 
EA Refund ist schon da, Steam Download läuft....
 
EA-APP
Ihr müsst die Häkchen raus machen , dann wird was installiert, Häkchen danach wieder rein und dann kommt ein update. Danach könnt ihr zocken, Dankt mir später

Hatte ich auch gemacht und ging nicht ;-)

Naja EA hat es mit dem eigenen Launcher versaut.
Ist mal wieder was für die Geschichtsbücher...
 
Als wäre es nicht klar gewesen :lol:
 
Echt? Bei mir hat es funktioniert :unsure:

Bei mir nicht. Haken raus geholt und auf Updates installieren gegangen und dann hat er nochmal geladen. War das erste was ich gemacht. Danach reparieren und dann neu install. Hat alles bis jetzt nicht geholfen.
 
Das ist keine Analyse, wenn du wirklich dieser Meinung bist. Als skill würde ich das korrekte verwenden einer AN-94 im two-burst mode definieren, wer es geschafft hatte diese ohne zu jammen im dauerfeuer zu bedienen.
Die M16 und AEK waren nicht ohne Grund die meist benutzesten Waffen. Sie waren super easy zu bedienen, unkomplex und jeder Hanswurst konnte damit, auf fast egal welchem Range, kills holen.
Alles andere ist einfach Quatsch.

In keinem der vergangenen Spiele war auch nur irgendwas komplex oder schwierig, was schießen betrifft. Fahrzeuge/Jets in BF3 ggf.

Mietbare Server war eher ein kleinerer Grund, da gab es andere Spielentscheidente Features, die fehlten, viel gravierender.
Und nochmal, mit Portal sollten ALLE deine Probleme gelöst werden, sollte es so kommen wie wir es bisher gesehen haben. Deine Aufregung macht hierzu null Sinn (bis jetzt).

Du suchst einfach eine MilSim, was BF noch nie war und noch nie werden wollte. Es war schon immer ein Casual-Shooter mit Armee-anstrich. Da ist für jeden etwas zu holen.
Wir können auch darüber diskutieren dass BF nicht mehr wie BF2 ist, was hier im Forum mehr wie 5 Leute direkt unterschreiben würden. Auf der anderen Seite haste mindestens 50 Leute die das Game noch nie gesehen/gespielt haben.

Du willst einfach meckern um des meckerns, was vllt zu 2042 Zeiten funktioniert hätte, aber mit BF6 biste einfach an der falschen Adresse.
Ich war ja im Grunde um 12 Uhr schon raus aus der Diskussion. Die Philosophie-Debatte ist jetzt eh vorbei, denn der Release hat begonnen und liefert den ultimativen Reality-Check.
Kurz zur Sache:
Simplifizierung: Wir sind uns einig, dass DICE/EA die Komplexität (Skill-Gap) geopfert hat, um das Spiel glatter zu machen. Wie ich sagte: Das ist ein strategischer Design-Fehler.
Server Browser: Das Fehlen davon ist und bleibt der Todesstoß für die Community. Punkt.
Der Release-Fakt:
Wenn man die DNA eines Spiels (Komplexität, Community-Kontrolle) für ein schnelles, glattes Casual-Produkt killt, muss dieses Produkt zumindest technisch abliefern.
Wie es aussieht scheint nicht mal das zu klappen.

Das ist der Preis für das "Consum and Forget"-Geschäftsmodell.
Ich bin raus und schaue mir das Chaos aus der Ferne an. Viel Glück mit den Servern.
 
Performance ist Unterirdisch und ich Zocke jetzt auf High. Da lief die Beta viel viel Besser.
Von 225fps runter auf 120fps,dann 160fps. Katastrophe.
 
Habe auch das Content Problem (mit EA gekauft)
Kumpel kann spielen (ebenfalls mit EA gekauft)

Repariert habe ich schon versucht, jetzt nochmal Content löschen und neu laden. Mal schauen, der Großteil sagt ja es würde weiterhin nicht gehen.
 
Habe auch um 17 Uhr spaßeshalber mal gestartet. Direkt nen Fehler Lizenz ungültig und das Spiel war in der App verschwunden.
Lol schon gedacht, die haben mich genatzt weil VPN.
Neustart vom Rechner und wieder da, nur um dann festzustellen, dass die Datien fehlen.
hatte mich schon etwas gewundert warum der Preload nur 20Gb groß war. Naja gerade am nachladen. Das ist ja auch Strange gelöst, dass man den Rest aktiv auswählen muss.
Aber scheint ja wohl so zu sein, als bräuchte ich mich nicht zu beeilen ;-)
 
Ich war ja im Grunde um 12 Uhr schon raus aus der Diskussion. Die Philosophie-Debatte ist jetzt eh vorbei, denn der Release hat begonnen und liefert den ultimativen Reality-Check.
Kurz zur Sache:
Simplifizierung: Wir sind uns einig, dass DICE/EA die Komplexität (Skill-Gap) geopfert hat, um das Spiel glatter zu machen. Wie ich sagte: Das ist ein strategischer Design-Fehler.
Server Browser: Das Fehlen davon ist und bleibt der Todesstoß für die Community. Punkt.
Der Release-Fakt:
Wenn man die DNA eines Spiels (Komplexität, Community-Kontrolle) für ein schnelles, glattes Casual-Produkt killt, muss dieses Produkt zumindest technisch abliefern.
Wie es aussieht scheint nicht mal das zu klappen.

Das ist der Preis für das "Consum and Forget"-Geschäftsmodell.
Ich bin raus und schaue mir das Chaos aus der Ferne an. Viel Glück mit den Servern.

Release Debakel gehört zu Battlefield wie das Amen in der Kirche. Hier ist keiner darüber verwundert wie das von statten geht.

Aber hey, grüß mir die anderen drei und vergiss nicht hinter dir die Tür zu schließen 😘
 
Und wie ist dass dann auf Steam? Weil habe sonst alle Sachen immer in der EA APP gehabt, verknüpft man das?
 
Das Problem betrifft btw. auch Steam User
 
Mag sein aber ich mag die EA APP eh nicht so
 
Also, ich spiele schon 🤙

Es gab schon Startschwierigkeiten aber bei Steam scheinbar weniger
 
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