[Sammelthread] Battlefield 2042

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Lohnt es sich zu kaufen oder auf die Free-2-Play-Version zur Season 1 warten? :haha:
War schon zu Release spielbar, danach eher meh und dan ging es wieder danach wieder mehr weil viel herausgenommen wurde, dann habe ich pausiert. Mit Voice und vollem Squd machte es von Beginn an Spass. Solo war bisher jedes Spiel dieser Art etwas deprimierend.

Weiss jemand ob sie nun wie angekündigten die Aufsätze gefixt haben?
Vorher war ja alles falsch/ identisch deklariert und fehlerhaft in der Anwendung.
 
Habs mir nun nach paar Wochen Abstinenz einmal wieder angetan. Muss sagen, dass das Update durchaus ein guter Schritt in die richtige Richtung ist. Bleibt nur zu hoffen, dass es nun auch stetig nach vorne geht. Portal macht momentan sehr viel Spaß. Conquest mit den neuen Klassen und Fahrzeugen aus 2042 auf den alten Karten lässt das ganze für mich etwas aufgepeppter und zügiger spielen.
Einzig Performance und die krisseligen Texturen nerven extrem. Gerade wenn mehr Action auf dem Bildschirm ist habe ich oftmals den Eindruck, dass es immer verwaschener wirkt.
Aber generell ist deren AA nun einmal für die Tonne.
Kann man dies komplett deaktivieren und Treiberseitig bei AMD eine elegantere Lösung finden ?
Spiele es natürlich in nativen 1440p und ohne Dynamic Resolution. Fahre überwiegend hohe/ultra Settings, aber schön ist es bei weitem nicht.
Sharpening im Treiber auf 100% ?
 
Inzwischen geht auch der BF Tracker wieder


Aber noch nicht ganz richtig. Bei mir fehlen ein paar Kills usw. Glaub Bots werden nicht gezählt.
Wäre ja auch traurig wenn die mitzählen würden 🤦‍♂️
 
Ähm, wenn das Spiel die Bots in ein normales Match steckt, sollten die auchg gezählt werden. Ist ja nicht Deine/meine/unsere Wahl, daß die dabei sind. ;)
genau, dann kann man gut die K/D eines Spielers erkennen! Hilft dann auch sehr, cheater zu identifizieren. Hat ja jeder dann nur eine 100er K/D....
 
Hat ja jeder dann nur eine 100er K/D....
quick-maths-5c1b19.jpg
 
:poop:

 
Heute mal das große Update installiert.
……
Scoreboard, Voice, AIM …..

Das Spiel macht richtig Spaß.
Paar coole Runden gehabt und keine Bugs.
Das kann was werden….bin gespannt.
 
Ja das Spiel ist besser geworden, an den Sensitivity Einstellungen stelle ich aber immer noch herum um was zu treffen und das bei Level 88. :ROFLMAO: !MarkC_MouseFix + aus Frust mal willkürlich was an den Settings eingestellt und jetzt passt es bei Infantry und den Fahrzeugen.:LOL:
 
Zuletzt bearbeitet:
Es sollte ja bald im kleinen EA Abo landen, dann kann ich es über Gamepass spielen. Geld bekommt EA für das Spiel gewiss nicht von mir :d
 
Indirekt ja dann schon :d aber weiß schon wie du das meinst :)
 
Gestern Abend mal kurz überlegt 2042 anzuwerfen. Dann aber direkt überlegt, ob ich echt Bock habe auf lieblosen, viel zu großen Maps gegen Bots zu spielen und mich dann doch für BF5 entschieden. Also die Grafik ist noch immer echt geil und Soundengine ist viiiiiel besser als bei 2042. Leider mag ich das Gun-Play nicht und es gibt gefühlt nicht einen Aufsatz auf einer Waffe der mir zusagt. Generell ist die Waffenanpassung der mit Abstand größte Schwachpunkt für mich an BF5. Hat aber echt Laune gemacht.
Danach dann mal BF4 angeworfen. Alter, das Spiel ist einfach sowas von geil! Klar, das Movement ist bissl oldschool, aber das Gun-Play, die Maps, die Anpassungsmöglichkeiten usw usw einfach ein Traum. Geiles Game!
 
BF2042 mit Conquest auf den alten Karten und den neuen Waffen, hat gestern echt Spaß gemacht.
 
Habe ein Problem

PROFSAVE_profile.cfg
GstRender.Dx12Enabled 1

GstRender.AmbientOcclusion 0

GstRender.AnisotropicFilter 0

GstRender.ConsoleAntiAlias 0

GstRender.DLSSEnabled 0

GstRender.DRSEnabled 0

GstRender.DRSRefreshRateTarget 2

GstRender.AntiAliasingDeferred 0

GstRender.AntiAliasingPost 0

GstRender.Brightness 0.500000

GstRender.ChromaticAberration 0

GstRender.ClampGpuMemory 0

GstRender.EffectsQuality 0

GstRender.Enlighten 0

GstRender.FilmGrain 0

GstRender.FullscreenEnabled 1

GstRender.FullscreenMode 1

GstRender.HighDynamicRange 0

GstRender.HighDynamicRangeMode 0

GstRender.LensDistortion 0

GstRender.LightingQuality 0

GstRender.MotionBlur 0.000000

GstRender.MotionBlurEnabled 0

GstRender.NvidiaDLSSMode 0

GstRender.NvidiaReflex 2

GstRender.NvidiaReflexFlashIndicator 0

GstRender.OptionHudBackgroundOpacity 0.500000

GstRender.OverallGraphicsQuality 5

GstRender.PostProcessQuality 0

GstRender.RTAO 0

GstRender.RaytracingAmbientOcclusion 0

GstRender.ShaderQuality 0.000000

GstRender.ShadowQuality 0

GstRender.SignificanceQuality 0

GstRender.SoldierCompassVisibility 1

GstRender.StereoConvergence 1.000000

GstRender.Stereoscopy 0

GstRender.TerrainQuality 0

GstRender.TextureFiltering 0

GstRender.TextureQuality 0

GstRender.TransparentShadows 0

GstRender.UndergrowthQuality 0

GstRender.VSyncEnabled 0

GstRender.Vignette 0

GstRender.WeaponDOF 0

GstRender.WindowBordersEnable 1

GstRender.uiUpscaling 0




Bitmap-Bild (neu).jpg
 
Das hat nichts mit der cfg Datei zu tun, cfg sind die Ingame Grafik Settings.
Grafikkarte übertaktet meist der Speicher oder ist zu heiß.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oder GPU bzw der Vram kann den Takt nicht halten, selbst bei Sticksetting und BF2042 bekannt. Beides herunter setzen und testen.
 
mal Spiel reparieren und neusten Graka. treiber installieren
 
Hatte ich auch, lag an einer zu aggressiven curve im after burner. Takt etwas runter und Fehler war weg.
 
Ich hab mich kotzend in die S Levels gespielt.
Noch jemand aktiv? Suche einen Squad oder was besseres als Random Mates :fresse:
 
Mhhh seit dem letzten Update fällt mir folgendes auf, wenn man beschossen wird und während des Beschusses in Deckung geht, der Schütze aber weiter schießt (und dem Laufweg folgt), wird man weiter gehittet, bis das Mag leer ist oder man hinüber ist, konnten auch die Leute aus meinem Squad nachvollziehen. Hat das noch jemand erlebt ?
 
Feuert man sowieso nicht schon vor dem Soldaten das er in die Kugeln hineinlaufen tut, 120Hz Server wären gut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da fehlt halt nur die Deckung in der Gleichung, und darum gehts ja, die wird ignoriert.
 
Das hatten wir früher schon in älteren BF Titeln. Das hat mit den Servern der Ticketrate und den Pings der beteiligten Spielern zu tun.
 
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