Battlefield lebt von 64+ Spielern auf riesigen Maps mit Vehicles.
Naja, der Logik nach wäre BC2 recht unbeliebt gewesen, das Ganze "konzentriert" anzubieten ist nicht verkehrt, denn je größer die Spieleranzahl und je mehr Fahrzeugtypen, desto schwieriger wird gutes Map Design und Balancing, und tbh, mit Ausnahme mancher Schlauchmaps splittet sich die Map eh in wesentlich kleinere Gefechte, da hätt ich lieber die geringere Spieleranzahl und dafür mehr und abwechslungsreichere Maps.



