[Sammelthread] Battlefield 2042

Man könnte diese cheatenden spieler ja mal versuchen per KI zu selektieren. Man müsste dazu eine KI mit "erfolgreichen" Spielern trainieren (cheater möchten meistens erfolgreich sein). Da werden dann auch erstmal viele false positives dabei sein aber man müsste an dem Punkt der ersten Selektion ja nicht stoppen. Ich spreche auch nicht davon die erste Selektion direkt zu bannen, sondern zunächst ersteinmal zu markieren (für die Spieler selbst unsichtbar).

Dann könnte das matchmaking system präferieren neue server oder aufzufüllende server eher mit markierten Spielern zu besetzen. Das wird natürlich nicht zu 100% ausschliesslich klappen, Würde aber im Mittel dazu führen, dass markierte Spieler eher mit und vor allem gegen andere markierte Spieler antreten. Cheatende Spieler setzen cheats öfter und offensichtlicher ein wenn das Spiel es erfordert, also bei schwereren Gegnern. Somit könnte die stetig überwachende KI erneut bei den markierten Spielern ansetzen und die als cheater erkannten besonders "erfolgreichen" Spieler einer zweiten Markierung unterziehen.

Das ganze System könnte man endlos fortsetzen (Dritte, vierte, Markierung bzw. Stufe usw), und dann am Ende, ganz oben auf der Liste bei den am höchst markierten Spielern anfangen sie durch Mensch beobachten zu lassen und bei Cheaterverdacht dann manuell auszusortieren bzw. Noch eine Zeit lang spielen zu lassen um mit dem Verhalten die KI zu trainieren.

Ein erster Vorteil wäre jedoch, dass es eine Art erstes rudimentäres sich stetig verbesserndes Matchmaking wäre und unerfolgreiche Spieler eine höhere chance hätten mit anderen unerfolgreichen Spielern in einem Server gruppiert zu werden. Es wäre für sie im Mittel ein stressfreieres Spielen möglich.

Die grosse Schwierigkeit ist es echte pro gamer, mit guten Reflexen, gutem Verständnis, von schlechten - aber cheatenden Spielern zu unterscheiden. Ich glaube jedoch wenn man mal abseits K/D oder Win/Loss Ratios schaut und komplexere Faktoren wie Gruppenverhalten, spielt oft mit den gleichen Leuten, Skill/Zeit unterliegt weniger starken Schwankungen etc. Berücksichtigt, man Unterschiede feststellen würde. Denn es muss ja Unterschiede zwischen cheatern und guten Spielern geben, Sonst würden wir uns ja alle nicht so aufregen.
 
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Wobei wenn man sich beim Cheaten entsprechend verhält, niemals jemand was merkt.

Aber der Großteil tut dies doch recht offensichtlich.

als ich noch aktiv bf1942 gespielt habe und auch entsprechend hochklassig, war es fast normal, dass man als Cheater beschimpft wurde, weil man war halt richtig gut. Wird in vielen Fällen problematisch werden, dies genau zu unterscheiden.
 
Mir vermiesen eigentlich nur sehr offensichtliche Hacks/Cheats den Spaß. Wenn so dezent betrogen wird, dass es auch einfach nur Skill sein könnte dann ist das halt so. Vielleicht könnten die Entwickler/Publisher ja mal "V-Leute" einschleusen um schnell entsprechende Muster der verfügbaren Hacks ausfindig zu machen. Aber ja, Kosten/Nutzen und so. :wayne:
 
Welcher Channel ist es genau!? Link, plz!
 
Aktuell scheint es allgemein wieder einen Run auf BF4 zu geben. Trotz bestem Wetter sind sehr viele Server voll mit Warteschlangen von teilweise über zehn Spielern. Wahrscheinlich hat der Hype um 2042 sowie die Amazon Aktion ihren Teil dazu beigetragen.
 
Hab den Stream mal laufen, weiß jemand wie lang der geht?
Geht in 30s los.
 
Hab den Stream mal laufen, weiß jemand wie lang der geht?
Geht in 30s los.
gehe von max. 30 Minuten aus. Sie wollen ja mehrere solcher Streams machen, da werden die nicht all zu lange dauern.

Paar interessante Infos bis jetzt.DIe Map Kaleidoscope soll "Siege of Shangai" on Steroids sein, mit einem betretbaren Untergrund.
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Der gute Boris hat schon ein paar Jahre Kriegserfahrung hinter sich.

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Hazard Zone:

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Ja, das bereitet mir auch Kopfschmerzen. Hoffentlich werden die Bots gekickt sobald echte Spieler in einer angefangenen Runde nachjoinen.
Bin gespannt wie das funktiert, OP Bots usw. will echt keiner haben.
Aber auf einfaches Kanonenfutter habe ich auch keine Lust. Wird schwierig sein, da die richtige Balance zu finden.
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Aber so garantieren sie einem halt immer volle Server auf den riesigen Maps😬
 
Ich glaube nicht das Battlefield Probleme haben wird mit leeren Servern.
 
Das Bots quasi zwingend auf den Servern sind, kann ja hoffentlich nicht deren ernst sein 🤔
 
Das wird anfangs sicherlich kein Problem sein, aber später, wenn die meisten wieder abwandern.
 
Die Frage für mich eher, ob die da nur rumrennen oder auch Flaggen holen etc. Ich stelle mir da die richtigen Einstellungen wirklich schwer vor um ein einigermaßen faires Spiel für die Nicht-Bots hinzubekommen.
 
Echt jetzt? Bots auf ranked Servern? :hmm:
 
Hoffentlich werden die Bots gekickt sobald echte Spieler in einer angefangenen Runde nachjoinen.
Hoffentlich? Das wäre ja das mindeste :d
Aber selbst so finde ich das extrem kacke (seit release der Bots in PUBG habe ich keine Minute mehr gespielt, sowas ist für mich in nem online shooter ein absolutes no-go!)

Da bin ich ja mal wirklich gespannt wie das wird, aber irgendwie musste ja noch ein Dämpfer kommen nach den beiden Trailer die mir echt gut gefallen haben. Die Idee Server mit Bots zu starten sollen Sie bitte wieder ganz schnell vergessen, bei BF5 sieht man wie schnell sich leere Server mit echten Leuten füllen selbst wenn man unter den ersten 10 Leuten ist die drauf geschickt werden.

*[PODBOT]The Slasher (94) hast left the server*..... oder wie war das mal? :fresse2:
 
Bei BF1942 gab's doch auch Bots, oder :unsure:
Ja, aber damit wurden nicht automatisch die Server gefüllt, wenn wenig los war.

So soll das ja jetzt laufen, wenn ich das richtig verstanden habe.
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Paar allgemeine Infos

 
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Bots auf den Servern? Na, ich weiss nicht... :unsure:
 
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