[Sammelthread] Battlefield 2042

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Ich werde extra keine Sanitaschen verteilen, damit ich diesen tollen Skin nicht erhalten muss. :d

Ich hoffe, dass diese unnötigen Sprüche zu Beginn und am Ende einer Runde entfernt werden.
Das nervt mich schon ziemlich. Am besten ich bastle mir einen Panic Mute Button.
Werden sie nicht, das werden Store Inhalte + Battle Pass rewards
 
Schon echt Wahnsinn wieviele legendäre IPs EA in den Ruin getrieben hat.

Dragon Age
C&C
Mass Effect
Dead Space
Wing Commander
Medal of Honor
Burnout
Oddworld
Ultima
SimCity
Skate
Battlefront

Und jetzt auch Battlefield….
Kann mir einer verraten warum dieser Saftladen noch existieren darf?
 
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MoH war früher immer Geil :love:
 
Hier wird zurecht gerne auf EA gehauen aber mal ehrlich - DICE hat es genau so verkackt. Natürlich haben die Druck aber bei denen liegt auch so einiges im Argen bzw. scheint der Laden völlig überfordert zu sein oder ihnen ist es schlicht scheiß egal.
 
Hier wird zurecht gerne auf EA gehauen aber mal ehrlich - DICE hat es genau so verkackt. Natürlich haben die Druck aber bei denen liegt auch so einiges im Argen bzw. scheint der Laden völlig überfordert zu sein oder ihnen ist es schlicht scheiß egal.
Ja und nein. Management von Dice trägt natürlich auch dazu bei jedoch bedenkt man die Tragödie und den Fall von BioWare sehe ich persönlich da eigentlich nur einen gemeinsamen Nenner und das ist EA.
 
Hier wird zurecht gerne auf EA gehauen aber mal ehrlich - DICE hat es genau so verkackt. Natürlich haben die Druck aber bei denen liegt auch so einiges im Argen bzw. scheint der Laden völlig überfordert zu sein oder ihnen ist es schlicht scheiß egal.
Eben... Das war nicht der fail nur von einer Seite.
 
Ja und nein. Management von Dice trägt natürlich auch dazu bei jedoch bedenkt man die Tragödie und den Fall von BioWare sehe ich persönlich da eigentlich nur einen gemeinsamen Nenner und das ist EA.
Ubisoft hat ja auch wieder mehrfach vermurkst, der neue Siedlerteil ist wohl schon vor dem Verkauf gefloppt, der Erfinder gerade noch rechtzeitig abgesprungen.
Da hat keiner aus Team Ubisoft auch nur ansatzweise auf altbewährtes und jahrzehnte an Erfahrung gehört, anstattdessen wurde Mist gemacht und man wirbt gross mit einem, Titel der seit 30 Jahren läuft und für Qualität einsteht.
Viele enttäuschte Fans von Halo Infinite, wobei da wohl die Erwartungen und Versprechen beiderseits schlicht zu hoch waren.
Age of Empires ist ja ebenso eine Katastrophe.
Das Problem ist ein Grundlegendes, bis die Firmen das nicht verstanden haben wird es zunehmend Bauchlandungen geben, selbst Apple mit all seinen Fanboys wird auf die Schnauze fliegen.
Das andere Problem ist die undankbare und toxische Community.

Sind immer zwei Seiten einer Medaille.
 
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Hier wird zurecht gerne auf EA gehauen aber mal ehrlich - DICE hat es genau so verkackt. Natürlich haben die Druck aber bei denen liegt auch so einiges im Argen bzw. scheint der Laden völlig überfordert zu sein oder ihnen ist es schlicht scheiß egal.
Mag sein, aber die Budgets, Anforderungen und Rahmenbedingungen werden oben freigeben. Die lassen da nicht viel Spielraum für Kreativität. Darüber hinaus kann ich mir gut vorstellen, dass der Generationswechsel das ganze nochmal verschlimmert. Die ganzen erfahrenen und langjährigen Programmierer/Designer, z.T. auch Erfinder der ganzen Serien gehen in Ruhestand bzw. suchen neue Herausforderungen. Den neuen jungen fehlt es dann Erfahrung und u.U. die Identifikation mit dem was sie da programmieren sollen. Heute wird der Nachwuchs doch in allen Bereichen auf ROI und Monetisierung konditioniert.
Du bist nur gut, wenn du viel Geld und davon noch mehr scheffelst.
 
Und dann gibt es noch Pfeifen, die meinen, 2042 sei zu retten.

Weiß gar nicht, wer die größeren Trottel sind:
Diese Spieler oder DICE/EA.

nana, nicht übertreiben bitte
 
für ein scoreboard und eine vernünftige maussteuerung sowie ein nutzbares UI braucht es keine alten hasen.

This. Ich kann mir kaum vorstellen das solche Sachen von EA kamen. Und auch so balancing Sachen wie im Rush Modus und man eine Flagge auf dem Hochhaus einnehmen muss was sich als fast unmöglich herausgestellt hat und genervt wurde. Und da gibts eben noch etliche Beispiele.
Mal davon abgesehen das EA schon beim ersten BF ihre Finger im Spiel hatten da Publisher und spätestens seit BF2 voll mit drin hingen ( da gehörten ihnen bereits mehr als 67% und im nächsten Jahr wurde DICE dann komplett geschluckt )
 
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natürlich will man neue junge spieler ranziehen. gerade die die mit dem Microtransaktions aufgewachsen sind, sind die, die am ehesten das mitmachen. klar dass man die am wenigsten abschrecken will :) deswegen sicherlich einige designentscheidungen
 
für ein scoreboard und eine vernünftige maussteuerung sowie ein nutzbares UI braucht es keine alten hasen.
This. Ich kann mir kaum vorstellen das solche Sachen von EA kamen. Und auch so balancing Sachen wie im Rush Modus und man eine Flagge auf dem Hochhaus einnehmen muss was sich als fast unmöglich herausgestellt hat und genervt wurde. Und da gibts eben noch etliche Beispiele.
Mal davon abgesehen das EA schon beim ersten BF ihre Finger im Spiel hatten da Publisher und spätestens seit BF2 voll mit drin hingen ( da gehörten ihnen bereits mehr als 67% und im nächsten Jahr wurde DICE dann komplett geschluckt )
Können wir nicht wissen. Es geht auch nicht um eine einzige Detailentscheidung sondern um das große ganze. Wenn die Führungsetage bzw. "Analysten" zum Schluss kommen dass solche Elemente die Monetisierungspläne stören könnten, weil Spieler durch schlechte Ergebnisse, sowie dem daraus resultierenden Frust das Spiel früher aufgeben könnten und somit potentiell kein Geld reinstecken, kann so eine Anforderung durchaus schnell von Oben nach unten deligiert werden.
Ich meine mich zu erinnern, dass es auch hierzu ein Statement seitens EA/Dice bei Twitter oder so gab, dass sie jedem Spieler eine positive Spielerfahrung ermöglichen wollten und deshalb keine Scoreboard mehr nutzen! Übersetzt heißt das, wir wollen jedem eine Wohlfühlblase geben, die animiert Geld auszugeben. Wer das aber entschieden hat ist relativ leicht ableitbar, sicherlich ein BWLer... Zumindest glaub ich nicht das ein Gamedesigner mit verstand zu solch einem Schluss kommen würde.
Darüber hinaus hat Dice wohl nicht ganz freiwillig alle vorhandenen/etablierten Mechaniken, die es einfacher gemacht hätten dieses Spiel aufzusetzen, über Board geworfen. Am ende wird es wohl an beiden gelegen haben, EA und Dice. Meistens sind die Gründe für so ein versagen vielschichtiger, als nur Coder ist schlecht...
 
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is doch der selbe Quatsch mit dem Chat, sie haben ein neues Chaterlebnis groß angepriesen, es wird deutlich gegen Beleidigungen vorgegangen und ein positiver Chat soll in den Vordergrund treten, bla bla, <hier bitte sinnfreies PR Gequatsche einfügen>

Am Ende wurde schlicht und ergreifend der Chat ausgeschaltet vom gegnerischen Team, ich finde die Umsetzung einfach sowas von lächerlich.
Viel PR Gelaber und am Ende einfach abschalten... damit die weichgespülte Generation von Gamern bloß nichts böses im Chat liest und dann im Forum heult da sie jemand beleidigt hat, wegen den Stats von 1:80
Als ob es hilft den Chat und das Scoreboard auszuschalten... ich bekomme doch mit wie oft ich gekillt werde und wieviel Gegner ich ausgeschaltet habe, wieviel Punkte ich gemacht habe mit rezzen und Ammo Boxen stellen etc. Zudem seh ich doch meine eigenen (abgespeckten) Stats noch oben rechts. Als ob sich wirklich schlechte Spieler unter den Top 3 sehen, nur weil das Scoreboard nicht angezeigt wird, die wissen doch trotzdem das sie schlecht sind.

Also für mich war das Scoreboard immer ein Anreiz zum aufholen des ersten Platzes, zu sehen wieviel mir noch fehlt um Erster zu sein, richtig aufzudrehen um oben zu stehen, oder eben auch zu sehen das der Jetpilot 100:2 hat und ich erst gar nicht versuchen muss mich am Luftkampf zu beteiligen. Jetzt seh ich das alles nicht mehr, spiele nur für mich selbst, messe mich nicht mit andern und alles ist dadurch entschleunigt... is doch echt langweilig.

Zudem flamed und beleidigt das eigene Team ja dennoch munter weiter... da Dice halt scheinbar nicht mit einkalkuliert hat, das es heutzutage keine Gemeinschaft mehr gibt und gerade Shooterspieler ein so aufgeblasenes Ego haben, das selbst Teammates geflamed werden, da sie nicht auf dem gottesgleichen Level spielen wie derjenige der flamed.

Die Option den Chat auszublenden gibt es ja weiterhin (auch wenn sie verbuggt ist, surprise) und somit hat man ja die Wahl ob man das stumpfe Gelaber mitlesen möchte, oder eben nicht. Es sind einfach alles total dumme Entscheidungen die getroffen wurden, von Leuten die absolut keinen Plan haben.
Gleichzeitig heisst es das es nun vieeeeeel leichter wäre Leute zu melden... das System wurde super duper inovativ geändert... man schaltet aber gleichzeitig den Chat vom Gegnerteam ab und somit gibts ja nichts mehr zu melden (bis auf die sehr wenigen Leute im eigenen Team oder mal nen Spielernamen und so)... einfach von Anfang bis Ende pure Verarsche.
 
Ubisoft hat ja auch wieder mehrfach vermurkst, der neue Siedlerteil ist wohl schon vor dem Verkauf gefloppt, der Erfinder gerade noch rechtzeitig abgesprungen.
Da hat keiner aus Team Ubisoft auch nur ansatzweise auf altbewährtes und jahrzehnte an Erfahrung gehört, anstattdessen wurde Mist gemacht und man wirbt gross mit einem, Titel der seit 30 Jahren läuft und für Qualität einsteht.
Viele enttäuschte Fans von Halo Infinite, wobei da wohl die Erwartungen und Versprechen beiderseits schlicht zu hoch waren.
Age of Empires ist ja ebenso eine Katastrophe.
Das Problem ist ein Grundlegendes, bis die Firmen das nicht verstanden haben wird es zunehmend Bauchlandungen geben, selbst Apple mit all seinen Fanboys wird auf die Schnauze fliegen.
Das andere Problem ist die undankbare und toxische Community.

Sind immer zwei Seiten einer Medaille.
Hö? AoE4 und Halo Infinite sind ziemlich gut angekommen bei den Fans. Wie kommst du dadrauf?
 
Zurecht! Das sollte in anderen Bereich genauso ablaufen.
Jedoch wird es in der toxic culture von Heute leider viel zu sehr über alles und jeden gemeckert, anstatt mal den Kopf einzuschalten.
Ja, auch in anderen Bereichen sollte es "zum Teil" so laufen, wie bei uns. Warum nicht komplett und zu 100%? Weil wir leider auch das Negativbeispiel schlechthin sind, für Toxizität.
Da muss ich nicht auch noch in anderen Bereichen haben/erleben.

Meckern, wenn es konstruktiv und sachlich ist, sehr gerne und sehr viel davon. Das ist aber nicht die Realität. Die Realität sieht so aus, dass vieles mit blankem toxischen Verhalten und Hass abgeht. Gemischt mit Frauenfeindlichkeit, Rassismus, Homophobie und weiteren absolut extremen und inakzeptablen Denk- und Verhaltensweisen.
 

Finde ich auch gut gemacht
 
Der Cowboyskin geht mir dezent auf die Nüsse…
 
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