[Sammelthread] Battlefield 2042

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Wie einfach locker nen halbes Magazin in den Kopf geht und der einfach nicht stirbt :lol:
70% der Kugeln haben auch nicht getroffen, aber unrecht hast du nicht. Jage häufig min. ein halbes Magazin in den Gegner, bevor der überhaupt zuckt und fast jede Kugel istn Hitmarker.
 
Ach, um sowas nebensächliches wie Hitreg, Scoreboard oder Serverbrowser konnte man sich nicht kümmern, man musste ja noch neue Pronomen erfinden ...
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Was soll "Xieser" denn bitte sein? Nicht mal der Duden kennt das Wort.
 
Die MP9 ist auch sehr stark. Hat nur ein kleines Magazin aber die Kugeln gehen rein wie nichts und lädt schnell nach.
 
muss auch gestehen, dass ich sehr gemischte Gefühle habe.
Sound ist falsch abgemischt -> vieles viel zu leise und geht dadurch unter.

als ich das erste Mal BF1 gespielt habe, hat mich der Sound umgehauen, wusste nicht wo oben und unten ist, BF V ähnlich. Bei BF 2042 haut mich in dieser Hinsicht nichts vom Hocker. Sehr Schade.

Weiß generell auch noch nicht was ich von 2042 halten soll. Irgendwie macht es Spaß, irgendwie auch nicht. Das ewige gelaufe nervt auf jeden Fall total. Wingsuit hilft da etwas, ja.
 
Wegen dem ewigen gelaufe Spiele ich eigentlich nur Durchbruch... da hält sich das ein wenig in grenzen wenn man Squadmates zum spawnen hat :fresse:

Hoffentlich kommen bald neue, kleinere Modi... Vorposten oder TDM und ich wäre ja schon glücklich
 
Mit Maus und Tastatur.

Erhelle mich doch, was mache ich falsch?
- Mausempfindlichkeit etwas herab setzen
- Entweder 5-7 Kugelbursts oder Rückstoss kompensieren
- Rückstoss anschauen, wo zieht die Waffe bei welcher Kugel hin
- Mental cool bleiben, nicht gleich beim ersten Gegner schwitzen wie in einer Sauna
 
Auch sitze ich nie in der Ecke und snipere, diesen Abschaum kann ich gar nicht leiden. Zu viele Sniper und das Team verliert garantiert - war schon immer so in BF.
So ist es, immer nach vorne und voll drauf 🤣

Irgendwo campen und snipern bringt keinem was so wirklich.
 
Das die Waffen manchmal nicht treffen ist Bloom (Random Spread), damit die Casuals auch eine Chance haben und bessere Spieler sie nicht quer über die Map weglasern!
Eingeführt mit BF3, da haste wegen Suppression auch nicht gezielt getroffen. Noob Features halt, sowas muss heute drin sein, sonst heult die Generation rum und lässt das Game links liegen.
Bei Battlefield leider oft das Problem ob das jetzt Bloom, Suppression oder der manchmal aussetzende Netcode ist :fresse2:
 
Bekannt?
Am Ende treffe ich ja doch noch was .
 
Hab gerade mal die Halo Multiplayer beta an. Witzig ist : keine Lags. Keine Ungereimtheiten bisher und... Und... Haltet euch fest.... Ein Scoreboard :fresse2:

Okay das spielt sich wie eine Mischung aus Unreal Tournament / cod und destiny. Daher nicht vergleichbar. Aber schmunzeln musste ich trotzdem. ;)
 
Nicht verkehrt verstehen das Spiel mach schon Spass. Aber dieses "Feature" versaut es mir irgendwie.
 
Die ersten 1-2 Tage hat es noch richtig Spaß gemacht! Inzwischen wird es mir aber vor allem durch die Spieler und nicht vorrangig durch die Bugs versaut.

Zumindest auf dem PC 50% nur noch Sniper die bei AllOutWarefare irgendwo an den Rändern sitzen und einen sinnlos wegballern. Dann haufenweise Camper bei den Spawnpunkten (besonders schlimm finde ich Manifest bei E1/E2) - hier sitzen sie auf den Containern, man spawnt rein und ist tot... Dazu kommen dann noch die "magischen" Hover-Fahrzeuge, die an den Wänden hoch auf die Container fahren und dann alles mit der MG wegballern. Ist vielleicht beim ersten Mal ganz lustig, nervt aber sehr schnell.

Ich bin jetzt tatsächlich erstmal von der PC- auf die PS5-Version gewechselt und habe CrossPlay ausgestellt. Ich bin zwar nicht gut am Controller, aber gefühlt nutzen hier viel weniger Leute die Bugs aus und für das massive snipern haben die meisten am Controller kein Talent - mir macht das so aktuell viel viel mehr Spaß...
 
Allein schon, dass sich ein Battlefield an einem CoD orintieren muss ist eigentlich schon ein Grund diesen Laden zu meiden. Ich spiele Battlefield weil ich kein Bock auf CoD habe und jetzt habe ich quasi Battle of Duty. Ja danke. :kotz:
 
Naja da bist aber spät dran. Die Anlehnung an cod begann spätestens mit BF3 close quarters ;)

Die Kern modis sind in jeden bf natürlich drin geblieben aber die anderen modis / sowie gameplay hat sich immer mehr in die Richtung orientiert.
 
Also das Gameplay war nicht annähernd so CoD like in BF4, 1 und 5. Not even close.
Oder ich hab es nicht genug gespielt und liege völlig falsch 🤷‍♂️
 
Noch jemandem aufgefallen, dass man fast nie Gesundheitsbalken über den Köpfen der Gegner sieht? Ganz selten mal sieht man ihn, aber meist nur den roten Punkt.
 
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