Möglicher Produktionsbeginn Ende 2027: Nintendo prüft Wirtschaftlichkeit einer Switch 2 OLED

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Nintendos neueste Hybrid-Spielekonsole ist nun bereits seit über einem Jahr erhältlich und in einem ausführlichen Test zur Switch 2 haben wir uns die Konsole genauer angeschaut. Und auch wenn zunächst eine neue EU-Revision der Switch 2 nach Vorschriften der Europäischen Union mit bekanntem LC-Display und austauschbaren Akkus erscheint, soll Nintendo laut einem südkoreanischen Analysten die Wirtschaftlichkeit einer Switch 2 mit OLED-Display prüfen.
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Das Switch 2 Display ist eh na Katastrophe, wird Zeit ja...
 
Die kostet dann 700-800 Euro 👍
 
Ja laut irgendwelcher Tests, in der Praxis ist das Display gut kalibriert und vollkommen ok.:rolleyes2:

Immer schön wenn sich 0815 dude gegen professionelle Tester stellt und das Recht auf seiner Seite sieht, weil? Darum. 🤣
 
Wenn es so Scheisse ist warum hast du dann ne Switch 2, schön blöd :ROFLMAO:
 
Immer schön wenn sich 0815 dude gegen professionelle Tester stellt und das Recht auf seiner Seite sieht, weil? Darum. 🤣
Am ende sind test auch zwar objektiv, aber subjektiv empfindet jeder was anderes.
Ich bin mit dem Display nicht unzufrieden, kann gut mit der OLED Switch1 mithalten.
Niemand wird sich eine zweite Konsole kaufen fürs doppelte.
So gut ist die Switch2 auch nicht.
Ich hab die im Sale für 400€ bekommen. Da ist der Preis angemessen.
Beitrag automatisch zusammengeführt:

Es wird wahrscheinlicher sein, das Nintendo am Ende eine OLED bringt aber nicht für die EU als Dick Move wegen der Nötigung wechselbaren Akku haben zu müssen.
 
Am ende sind test auch zwar objektiv, aber subjektiv empfindet jeder was anderes.

Aber ein guter Test enthält auch echte technische Daten…

Aber wenn es nach den motto geht:
Mein kleiner Bruder (17) hält seinen ollen IPS Monitor for besser als mein OLED Monitor. Hat er recht? Ich wage es zu bezweifeln, aber hey, lasst uns lieber auf irgendwelche dudes hören und keine fachbezogenen Tests mehr lesen.., bringt uns bestimmt weiter im Thema.

Das Switch 2 Display ist Scheiße, objektiv, subjektiv, quantitativ, ultimativ, such es dir aus:

Wenn es so Scheisse ist warum hast du dann ne Switch 2,

Im Dock Mode am OLED juckt mich der Screen nicht, aber ich weiß trotzdem das der Screen nicht geil ist, zig Tests und auch meine eigenen Augen bestätigen dies.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aber ein guter Test enthält auch echte technische Daten…

Aber wenn es nach den motto geht:
Mein kleiner Bruder (17) hält seinen ollen IPS Monitor for besser als mein OLED Monitor. Hat er recht? Ich wage es zu bezweifeln, aber hey, lasst uns lieber auf irgendwelche dudes hören und keine fachbezogenen Tests mehr lesen.., bringt uns bestimmt weiter im Thema.

Das Switch 2 Display ist Scheiße, objektiv, subjektiv, quantitativ, ultimativ, such es dir aus:
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Im Dock Mode am OLED juckt mich der Screen nicht, aber ich weiß trotzdem das der Screen nicht geil ist, zig Tests und auch meine eigenen Augen bestätigen dies.
Der direkte Vergleich im Überblick

FeatureNintendo Switch 1 OLEDNintendo Switch 2
Display-TechnologieOLED (Perfektes Schwarz)IPS-LCD (Sehr hochwertig)
Bilddiagonale7,0 Zoll7,9 Zoll
Auflösung (Handheld)1.280 x 720 (HD)1.920 x 1.080 (Full-HD)
Bildrate60 HzBis zu 120 Hz (inkl. VRR)
DynamikumfangStandard (SDR)HDR10

  • Nintendo Switch 1 OLED: Fast 0 ms (OLED-Pixel schalten technisch bedingt nahezu in Echtzeit).
  • Nintendo Switch 1 (Standard LCD): Ca. 21 ms.
  • Nintendo Switch 2 (LCD): Durchschnittlich 33 ms
Ich gehe einfach davon aus ihr kauft euch ne Switch2 hauptsächlich für Doom oder sowas :d
Mal im ernst für Nintendos Klassier ist die Latenz relativ Banane. Dann spielt man halt kein Game bei dem es auf starke Reaktionszeit und wenig Input Lag drauf ankommt.
1784016643698.png

Quellen: Google KI Assistent

Also ist die Switch 2 immer noch besser als die meisten Vorgänger, Das Switch1 LCD lag bei etwa 20/21ms aber der Rest war nicht so schön von der Qualität.

Ich konnte damit erfolgreich Star Fox/Laylat Wars Remake spielen.

Für sowas wie Monster hunter Stories/Pokemon spielt die Latenz kaum eine Rolle, da runden basiertes RPG.

Bis auf den Punkt Latenz ist alles andere allerdings besser gegenüber Switch1 LCD.

FunFact:
Steam Deck LCD (Altes Modell): Ca. 30 bis 33 ms.
  • Die Realität: Das IPS-Panel des originalen Decks ist fast exakt so träge wie das der Switch 2. Bei schnellen Kameraschwenks in Shootern oder Rennspielen zieht das Bild sichtbare Schlieren (Motion Blur).

Laut Google KI
 
Hast mich überzeugt, alle Tester liegen falsch, alles nur Dilettanten. Das Switch 2 Display ist eine Offenbarung.

Danke für das Augen öffnen. 👍👌
 
Hast mich überzeugt, alle Tester liegen falsch, alles nur Dilettanten. Das Switch 2 Display ist eine Offenbarung.

Danke für das Augen öffnen. 👍👌
Das muss ich gar nicht, das müssen die Leute selbst machen: Einfach damit Spielen und schauen ob sie zurecht kommen fertig.

Warum gibt es wohl für Autos Probefahrt? Ja klar weil die Kunden alle Stümper sind und nicht auf die Verkäufer hören wie "Geil" das technisch neue Auto läuft.

Für den einen Ist X eine Zumutung, für Y akzeptabel.

P.S die wenigsten kaufen sich ne Switch für Cyberpunk, Doom, irgendwelche Autorennspiele xD Sry die Switch ist dafür einfach die falsche Konsole und schon gar nicht im Handheldmode.
Alleine schon wegen den min/max FPS ist es klar das man da keine Playstation/Xbox/PC Werte hat.
Zum Start litt die Skyrim Anniversary Edition auf der Switch 2 unter massivem Input-Lag. Bethesda musste hierfür einen Notfall-Patch (Emergency Patch) nachliefern, um die verzögerte Steuerung im Code der Engine zu reparieren. Wenn dir ein Spiel also extrem „schwammig“ vorkommt, hilft oft das Warten auf ein Update des jeweiligen Spieleentwicklers
Abseits vom eher schlechten Display hat man vorher andere Probleme die zutragen kommen.
Die tests mit dem schwächelnden Displays sind doch vor dem Kauf bereits bekannt? Wer die Konsole bestellt kann sie sogar bei nicht gefallen zurück schicken?

Trotzdem innovativ besser als was Sony/Xbox abliefert... keine Datenträger mehr etc...
Ich hätte mir zum start auch ne OLED gewünscht, aber das kann ich jetzt nicht ändern.
Ich würde mir trotzdem nicht noch eine OLED Variante kaufen. Das lohnt sich einfach nicht mehr für mich. Für die paar Stunden Spielzeit/Auszeit reicht mir das.
 
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Ich denke das OLED Display wird sich im Endeffekt eh niemand kaufen, wozu auch? Man hat doch ein bereits funktionierendes Display mit dem man zurecht kommt und Mario sieht akzeptabel genug aus, gelle? 😛
 
Ich denke das OLED Display wird sich im Endeffekt eh niemand kaufen, wozu auch? Man hat doch ein bereits funktionierendes Display mit dem man zurecht kommt und Mario sieht akzeptabel genug aus, gelle? 😛
Du kannst dir gerne eine zweite Konsole kaufen. Ich bin bei der Switch 1 mit der OLED eingestiegen (Erstkäufer, gebraucht).
Ich behaupte mal das sich die wenigsten eine zweite Konsole kaufen würden.
Nur um Doom auf dem Handheld zu spielen.


Switch-ModellVerkaufte Einheiten (Lebenszeit)Marktanteil
Standard-LCD (Release 2017 / V2 2019)~ 96,2 Millionenca. 62 %
Switch OLED (Release 2021)~ 34,5 Millionenca. 22 %
Switch Lite (Release 2019)~ 25,3 Millionenca. 16 %

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html (von der KI verarbeitet)
  • ~ 35 % Erstkäufer (New Users): Personen, die vorher überhaupt keine Switch besessen hatten.
  • ~ 35 % Austausch (Replacements): Spieler, die ihre alte LCD-Switch (oft das Launch-Modell von 2017) ersetzt haben. Die alte Konsole wurde entweder defekt weggeworfen, in Zahlung gegeben oder auf dem Gebrauchtmarkt (eBay etc.) verkauft.
  • ~ 30 % Zweitgeräte (Additional Demand): Haushalte, die bereits eine Switch besaßen, die OLED-Konsole jedoch zusätzlich kauften. [1]
Die Zahlen sind von der KI, von den OLED Verkäufen insgesamt waren es gerade mal 30% die sich ein Zusatzgerät gekauft hatten.
Alles andere waren Erstkäufer oder Austausch Geräte wegen defekt. (3-4 Jahre kommt ja ungefähr hin bis Defekt). Die Oled hat nur knap etwas mehr Anteil als die Switch Lite.

Übrigens liegen Switch 2 Verkäufe gerade mal bei 20 Millionen. Die meisten haben einfach noch eine Switch 1 und entweder warten sie auf die OLED Varianten oder haben mittlerweile andere Hobbies.

Sollte Nintendo ne OLED Variante bringen, sollte sie es gleich mit einer art "Pro" Variante Bundeln, also gleich auch den Unterbau etwas aufmotzen.. sonst sehe ich hier nur für den OLED Screen keinen Grund.

Offizielle Telemetriedaten von Nintendo (ausgewertet über die Online-Profile der Nutzer) teilen das Spielverhalten sehr eindeutig auf:
  • ~ 50 % Hybrid-Nutzer: Die Hälfte aller Spieler nutzt die Switch genau so, wie sie beworben wurde – sie wechseln regelmäßig und unentschieden zwischen Handheld- und TV-Modus hin und her.
  • ~ 30 % Reine Handheld-Spieler: Ein knappes Drittel der Besitzer nimmt die Switch so gut wie nie aus der Hand. Diese Spieler nutzen die Konsole zu über 80 % der Zeit mobil, im Bett oder auf der Couch. (Dazu zählen auch die Verkäufe der Switch Lite, die ohnehin keinen TV-Modus besitzt).
  • ~ 20 % Reine TV-Spieler: Nur jeder Fünfte lässt die Konsole dauerhaft (zu über 80 % der Spielzeit) in der Dockingstation am Fernseher stecken.
Die Leute die nur an der Switch2 zocken wollen, sind halt jetzt mit dem LCD Display im Nachteil, wenn sie das stört.
 
Ach du willst ein KI Battle, dass kann ich auch ganz gut, wait for it:

Ja, die Nintendo Switch OLED hat sich absolut hervorragend verkauft. Wenn man nur auf die reinen Gesamtzahlen blickt, liegt das ursprüngliche LCD-Modell zwar deutlich vorn, aber im historischen Kontext ist die OLED-Variante ein massiver kommerzieller Erfolg für Nintendo.


Hier ist die genaue Aufteilung der rund 156 Millionen verkauften Einheiten der Switch-Familie (Stand 2026):

| Modell | Release | Verkaufte Einheiten (ca.) | Anteil gesamt |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| Standard (LCD) | 2017 | 96,2 Millionen | 62 % |
| OLED-Modell | 2021 | 34,5 Millionen | 22 % |
| Switch Lite | 2019 | 25,3 Millionen | 16 % |

Dass die OLED-Version bei den Gesamtzahlen hinter der LCD-Variante liegt, ist völlig logisch. Dennoch gilt sie intern und bei Analysten als extremer Verkaufshit. Dafür gibt es drei klare Gründe:

* Später Release-Zeitpunkt: Die OLED-Switch kam erst viereinhalb Jahre nach der ursprünglichen Konsole auf den Markt – also zu einem Zeitpunkt, als bereits über 90 Millionen Switch-Konsolen verkauft waren und der Markt theoretisch stark gesättigt war.
* Dominanz nach Erscheinen: Sobald die OLED-Variante verfügbar war, hat sie das LCD-Modell bei den laufenden Verkaufszahlen schnell abgehängt. Im Geschäftsjahr 2023 machte das OLED-Modell beispielsweise über 50 % aller neu verkauften Switch-Konsolen aus und ließ die Standard- und Lite-Versionen mühelos hinter sich.
* Starker Upgrade-Reiz: Obwohl die Konsole teurer war und keinen Leistungssprung bei der reinen Rechenpower bot, griffen die Spieler massenhaft zu. Analysen zeigen, dass nur etwa 35 % der OLED-Käufer echte Neukunden waren, die vorher gar keine Switch besaßen. Weitere 35 % waren Spieler, die ihre alte LCD-Switch austauschten, und knapp 30 % holten sich die OLED-Version sogar als zusätzliches Zweitgerät in den Haushalt.

Kurz gesagt:
Die LCD-Variante hat durch ihren langen zeitlichen Vorsprung und den günstigeren Preis die große Masse gemacht. Die OLED-Variante war jedoch in den späten Jahren das absolute Zugpferd und hat die Lebensdauer der Konsolengeneration extrem erfolgreich verlängert.
 
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