[Sammelthread] Battlefield 2042

Welche neue Map? Ist wohl an mir vorbei gegangen. Aber gut, ich hänge auch immer in einer Map-Rotation von 2-3 Maps fest :fresse:
Kontakt als Eroberung.
Glaub ich nicht. Nur weil mal eine map jetzt nicht Müll ist, macht es ja das Spiel nicht wirklich besser. Außerdem brauche ich nach 4 Runden auf einer map, diese an dem Tag auch nicht mehr.
Für ein BF fehlen einfach zu viele Elemente da bringt die eine map nix.
Die anderen Maps machen auch Spass, vor allem wo es nun stabil läuft.
Fahrzeuge und Fluggedöhns sind halt nachwievor nervig, aber das war es in jedem BF
 
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Die anderen Maps machen auch Spass, vor allem wo es nun stabil läuft.

Gut da hat jeder andere Ansprüche.
Solange es keine Maprotation, ein funktionierendes Squadmenü und mMn vernünftige maps gibt, wird das Spiel weiterhin für mich uninteressant sein.
Außerdem mag ich das Gunplay nicht. Gibt es das Bloom eigentlich noch oder wie hieß das?
 
Von nir aus kann diese eine Mao immer laufen, ist ne Mischung aus weiten BF 3 Maps und Metro, plus anderem.

Ganze Nacht gedaddelt bis der Wecker klingelt, das hatte ich schon lange nichtmehr.
 
Bei BF stört mich unendlich, dass es manchmal Server hickups gibt.
Es gibt Server da läuft alles sauber, in anderen wird man gefühlt aus den unmöglichsten Positionen gekillt.
Fragt sich halt nur ist es Cheat, Lag oder Killcam issue.
Dann fehlen auch oft Hitmarker , Waffen scopes können nicht angelegt werden und und und.
Es ist nicht konsistent.
 
Schon mit dem NVIDIA Reflex Latency Analyzer gespielt?
Die Option dafür im Spiel stellt man doch auf an und im GPU Treiber für BF2042 auf Modus für geringr Latenz (Ultra)
Nvidia Reflex LowLatency im Spiel
Disabled
Enabled
Enabled+Boost
Habe jetzt herausgefunden das ein beidseitiges USB Kabel vom Monitor zum Mainboard geht:ROFLMAO:, und die Maus dann am Monitor angeschlossen wird, vorher ging es nicht ohne dieses USB Kabel.

Lasse ich jetzt im Optionsmenü des Monitors NVIDIA Reflex Latency Analyzer an oder aus, wenn an dann erscheint aber die Anzeige für die Latenz und das Rechteck.

Battlefield 2042 – Saison 1 Update 1.2 veröffentlicht August 2​

 
Zuletzt bearbeitet:
Gestern waren die Server allesamt voll ohne Botschaft und hat Spass gemacht.
 
Macht auch Spaß, ich spiele gerade täglich da ich Urlaub habe. Gibt aber leider noch zu viele frustrierende Momente im Game, wo man am liebsten vom Server geht. Sei es die völlig verpeilten Mitspieler, wo man sich lieber mehr Bots wünschen würde, den diese reviven wenigstens und greifen als Squad eine Flagge an oder die unzähligen Bugs die noch immer nicht gefixt sind. Spaß macht es aber :)
 
Ja perfekt ist es längst nicht, aber das was die in 10 Monaten geschafft haben zeigt halt dass das ganze ein Jahr zu früh release wurde.
 
Ich habe auch vor einer Woche wieder nach fast 8 Monaten das Spiel gestartet. War positiv überrascht. Entschuldigt aber nicht den absolut desaströsen Start. Ich bin bis heute froh das ich die „Standard“ Version gekauft habe und nicht wie sonst die Gold oder Ultimate… Top wäre gewesen wenn Sie direkt mal die Saison 1 mal umsonst raus gehauen hätten für den Bullshit was es am Anfang war.
 
Kann es ein das etwas am Movement und dem Mausspeed geändert wurde, irgendwie fühlt es sich direkter an?
 
Kann es ein das etwas am Movement und dem Mausspeed geändert wurde, irgendwie fühlt es sich direkter an?
Kann es, jedenfalls fühlt es sich so an, die Maus ist jetzt am Monitor angeschlossen wegen Nvidia Reflex. Somit wird die Mauseingabe direkt auf den Schirm übertragen und geht nicht erst über Umwege. Im Multiplayer ist es dem Gegner aber wohl egal wie er gekillt wird. :ROFLMAO:
 
Weiß net ob das hier schon geposted wurde

 
Zusammenfassung in Deutsch :fresse2:


 
Ja aber das ist doch keine Voraussetzung für Reflex?!
 
wtf ok
ich hab zwei Gsync und kann Reflex einfach als latenzoptimierendes Feature nutzen. Der Analyzer ist anscheinend Reflex 2.0
 
Ich verstehs auch noch nicht so ganz was das bewirken soll wenn man die Maus am Monitor steckt - ja gut man kann sich dann die Latenzen anzeigen lassen mit dem Analyzer aber auch nur wenn die Maus bzw. Firmware der Maus das unterstützt und der Monitor nen Reflex-Anschluss hat....
 
BF2042 unterstützt dieses Feature im Optionsmenü unter Grafik, aber selbst eine 100 Euro Maus ohne passender Firmware nutzt dann nichts oder wie sie schreiben findet trotzdem noch eine Verbesserung statt.
 
Ja BF2042 untersützt diesen Reflex-Analyzer, mehr aber auch nicht. Der Analyzer ist aber ja anscheinend auch nur dazu da um die Latenzen anzuzeigen. Wo du da was rausliest das es eine zusätzliche Verbesserung geben soll wenn man die Maus jetzt am Monitor anschließt ist mir schleierhaft.
 
Gibt schlicht eine generelle Verbesserung im Spiel im Direktvergleich zu vor einigen Monaten.
 
Heute war wirklich übel, in allen Runden nur diese kack Helicopter. Ohne die Dinger wäre das Spiel doppelt so gut. Ich verstehe nicht mal wie es einen Spaß machen kann ständig damit rumzufliegen, ist doch einfach nur öde.
 
Das Problem an den helis ist eigentlich nur, dass niemand etwas gegen sie tut. Hätte jeder vierte Infanterist was gegen die dabei, hätten die auch keinen Spaß.
 
So unterschiedlich können die Ansichten sein, ich finde mittlerweile ist es nur noch selten möglich damit richtig was wegzuholen.
Allein schon wenn der Gegner die AA irgendwo passabel positioniert, haste als Pilot keinen Spaß mehr und dabei reicht es wenn die AA noch relativ nah an der heimischen Base steht, du musst nach kurzer Zeit immer in die Defensive und dich heilen.
Dann dieses ständige gehacke, was dich komplett außer Gefecht setzt, dass die Motoren nicht auch noch aufhören zu drehen ist alles.
Gefühlt ist man mit nemm Heli nur noch in Luftkämpfe verwickelt, weil der Himmel muss frei sein, bevor du auf Inf gehst, sonst holt dich der nächst beste Pilot von hinten.

Denke als Infantrie hat man das Gefühl, aber ich denke häufig ist es beim 2ten mal sterben vll. schon wieder ein neuer Pilot gewesen. Es war nur einfach der selbe Helityp, wenn überhaupt.

Um deine Frage zu beantworten, ich fliege bei BF schon immer gerne Helis. Vor allem hats mir bei BC2 Rush getaugt.

Davon ab sind die Guns an vielen Helis, wirklich Crap. Also für die Gunner ist mit der Minigun oder mit der unter dem Stealth Heli nicht viel auszurichten.
Da muss man sich schon mit dem Heli langsam auf der Höhe der Inf bewegen damit man damit trifft und währenddessen ist man ein ganz leichtes Ziel.
 
Das Problem an den helis ist eigentlich nur, dass niemand etwas gegen sie tut. Hätte jeder vierte Infanterist was gegen die dabei, hätten die auch keinen Spaß.
Naja dann rennst du mit einem Equipmentteil herum, welches dir im gesamten weiteren Verlauf nichts nützt und alle paar Minuten steht ein neuer Helicopter am Himmel.

Werden wenigstens die Punkte für Helicoopzerstörungen auf alle aufgeteilt?
 
Wenn der Random Teammate zuversichtlicher ist als man selbst.. :d

 
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