Ampere Smalltalk-Thread (Startpost lesen, Handel nur im Marktplatz!, keine Botanfragen!)

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Sag mal Bescheid wie sie mit der Quest2 so läuft. Ich hätte ja behauptet das man wenigstens ne 3080 für 4K@90/120Hz in allen Lebenslagen braucht. Falls du nur Beatsaber spielst, dann reicht die 1080 bereits, das ist super Simpel und gut optimiert.
Hast du NMS oder ED? Da würd mich interessieren wie es läuft, ich glaub bei einem der beiden gabs sogar DLSS Support.
ED und NMS hab ich beides, allerdings bis jetzt nur auf der Quest 1 ausprobiert, die 2er hab ich noch nicht so lang. Ist beides aber "ganz ok" auf der Quest 1 mit meiner 1080 gelaufen. Morgen kann ich meine 3060Ti von der Post abholen.

Bin wirklich vor allem gespannt wies bei MSFS2020 und DCS aussieht, da hab merk ich die low FPS schon deutlich, vor allem in Bodennähe.
 
Also NMS und ED kann ich auf der 1070Ti vergessen. Selbst alles reduziert, sieht dann schlimmer aus als mit der CV1, bricht die FPS immer wieder unter 90. Reagiere da empfindlich. Woran siehst du die Leistung, Oculus Overlay oder fpsvr?
Nutzt du WLan oder USB? Ich nur noch WLan, sollte aber keinen großen Unterschied bei den FPS machen, AFAIK wird bei USB genauso encodet.
 
Kurz mal ne Frage. Gibts die EVGA FTW3 Ultra in 2 Versionen? Einmal mit roten Applikationen hinten und vorn und einmal ohne? Quasi so wie auf den Kartons abgebildet. Ultra rot geschrieben, mit Applikation, Ultra Silber ohne. Kosmetischer Unterschied?
 
Kurz mal ne Frage. Gibts die EVGA FTW3 Ultra in 2 Versionen? Einmal mit roten Applikationen hinten und vorn und einmal ohne? Quasi so wie auf den Kartons abgebildet. Ultra rot geschrieben, mit Applikation, Ultra Silber ohne. Kosmetischer Unterschied?
Auf einigen Seiten sind zwar die Produktbilder nicht aktualisiert, es gibt aber mittlerweile nur noch die mit den schwarzen Applikationen (solange du keine erwischt die schon seit Monaten im Lager liegt, was wohl unwahrscheinlich ist).
 
Ja, damit sie nicht 279$ sondern 329$ kostet.
das ist für nvidia aber leider nicht aufgegangen. durch den preisanstieg von gddr6 wurde der gesteigerte gewinn bei der 3060 vollständig aufgefressen. die angenommen extra kosten von 36$ für die extra 6GB liegen inzwischen bei 72$

deshalb kosten die 3070TI auch etwa das gleiche wie die 3070, weil NV den GDDR6X Speicher billiger bekommt als den GDDR6.
 
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Ich wundere mich wirklich, wer sich die Arbeit dafür macht. Wird doch so oder so verkauft.

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meine 3080 tuf ist echt schlimm was spulengeräusche angeht, selbst im idle bissl zu hören. kein fiepen sondern rasseln.
kann mir jemand nen modell empfehlen, welches fast silent sein kann? glaube ich hatte dazu was gelesen, dass palit und gainward am besten sein sollen
 
meine 3080 tuf ist echt schlimm was spulengeräusche angeht, selbst im idle bissl zu hören. kein fiepen sondern rasseln.
kann mir jemand nen modell empfehlen, welches fast silent sein kann? glaube ich hatte dazu was gelesen, dass palit und gainward am besten sein sollen

Die MSI SuprimX, die Gigabyte Aorus Master, die Zotac Trinity haben es in vergleichsweise geringem Umfang.
 
meine 3080 tuf ist echt schlimm was spulengeräusche angeht, selbst im idle bissl zu hören. kein fiepen sondern rasseln.
kann mir jemand nen modell empfehlen, welches fast silent sein kann? glaube ich hatte dazu was gelesen, dass palit und gainward am besten sein sollen
kann bestätigen, auch meine TUF 3080 OC hatte wahrnehmbares Spulenfiepen. Undervolting hat da deutlich geholfen.
Beitrag automatisch zusammengeführt:


Explodiert zurzeit wieder, Grafikkarten Preise sollten demnächst wieder extrem steigen
Quatsch, sortiere nach Wochenansicht, die war vor nicht mal einer Woche 3K höher. Wenige Tage zu verlgeichen ist kaum aussagekräftig.
 
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meine non oc TUF 3080 fiept null
 
Habe was bei MediaMarkt bestellt und meine zwei Karten mit Editthiscookie exportiert. Aus dem WK gelöscht und das andere bestellt. Wenn ich das allerdings nun importieren will, loggt er sich nur immer aus?!

Aus dem WK löschen killt das cookie, danach kann man nix mehr importieren (wird vom Server dann quasi nicht mehr erkannt/akzeptiert).

200FPS ok darüber ist doch pure utopie

Also ich würde niemals freiwillig mit 144 oder 200 fps CS:GO, Valorant oder PUBG zocken, wenn ich auch 400-600 haben kann (bzw. in PUBG 200-300). Läuft damit deutlich smoother, zumal es ja schon 240 Hz und auch 360 Hz Monitore gibt (letzteren nutze ich für PUBG und CS:GO, für alle anderen Games den WQHD LG mit 144Hz.

Wer sagt 100-200 fps reichen (was für 99% der Solo/Casual Games auch wahr ist), der ist einfach kein competitive Gamer (mehr), sorry. Nicht böse gemeint (ist ja auch okay wenn man kein competitive Gamer ist), aber finde so verallgemeinernde Aussagen immer etwas unschön und bin dadurch leicht getriggert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ralle sehe ich anders.
Wenn du damit glücklich bist ist doch schön ;)
 
Ja das kannst du durchaus anders sehen und ich glaube dir auch dass du es anders empfindest, aber daraus dann allgemeingültige Aussage stricken zu wollen halte ich wie gesagt für problematisch und daher nicht richtig. Sicherlich empfindet das jeder anders, basierend auf den individuellen physiologischen und körperlichen Gegebenheiten.

Hab sie ganz zufällig entdeckt per Sufu bei MF, die war auch noch auf keiner Preisvergleichsseite gelistet. Hoffentlich klappt das dann.

Danke für den Hinweis und die Erklärung :bigok: Mein Bot hat die Karte ja leider gar nicht gesehen :(

Habe bisher immer https://www.mindfactory.de/Hardware/Grafikkarten+(VGA)/GeForce+RTX+fuer+Gaming.html gecrawlt und probiere nun auch mal die Suche aus (für die nächsten Tage beide Möglichkeiten parallel um einen guten Vergleich zu bekommen) - bin gespannt :wink:
 
Also ich würde niemals freiwillig mit 144 oder 200 fps CS:GO, Valorant oder PUBG zocken, wenn ich auch 400-600 haben kann (bzw. in PUBG 200-300). Läuft damit deutlich smoother, zumal es ja schon 240 Hz und auch 360 Hz Monitore gibt (letzteren nutze ich für PUBG und CS:GO, für alle anderen Games den WQHD LG mit 144Hz.

Wenn du Ausgabe Hardware dafür hast, dann ist das durchaus möglich. Was hälst du davon auf einem stinknormalen 60fps LCD >60fps anzeigen zu lassen bzw von Techniken wie G/Freesync? Gibt ja genug Spezialisten die darin einen Vorteil sehen.

Mann muss auch sehen, ob Funktionen wie Vsync/ASW/MotionSmoothing genutzt werden. was ist mit den Latenzen und was das dann für Auswirkungen hat. FPS sind erstmal nur ne Zahl und nicht mal die Aussagekräftigste.
Wenn ich mit der Quest zocke und hab 90 fps eingestellt und dann fallen die unter 90, dann gibt es einmal ASW was modifizierte Zwischenbilder kopiert damit die FPS auf 90 stabil bleiben oder die FPS werden direkt auf 45FPS (1/2 Ausgangs FPS) gekappt, obwohl es nur auf 80 runter ging. Da ist es besser ich stelle für das Spiel von vorneherein 80 fps ein, damit die FPS stabil bleiben. So ein hoch und runter Gejuchel der FPS macht dich in VR ganz schnell kirre, auch wenn ASW in der Regel ganz gute Ergebnisse liefert.
 
Wenn du Ausgabe Hardware dafür hast, dann ist das durchaus möglich. Was hälst du davon auf einem stinknormalen 60fps LCD >60fps anzeigen zu lassen bzw von Techniken wie G/Freesync? Gibt ja genug Spezialisten die darin einen Vorteil sehen.
Es möchtest du damit ausdrücken?
 
Ich drösel das mal auf :-)

Ein Monitor der nur 60fps darstellen kann mit >60fps zu bespielen, IMO sinnbefreit.

G/Freesync hab ich nicht. Da werden die fps auch gerne mal unter die Ziel fps gedrückt und der Monitor passt sich an, man hat dadurch keine zerrissenen Bilder mehr (Tearing).
Mir wäre es wichtiger kein Tearing zu haben. Wie sieht das ein competitive Gamer, lieber Tearing und dafür 100fps auf nem 60fps Monitor?
Die Diskussion nur um die eine Zahl zu führen, ist wie Autos nach ihrer Vmax zu vergleichen.
 
Ich drösel das mal auf :-)

Ein Monitor der nur 60fps darstellen kann mit >60fps zu bespielen, IMO sinnbefreit.

G/Freesync hab ich nicht. Da werden die fps auch gerne mal unter die Ziel fps gedrückt und der Monitor passt sich an, man hat dadurch keine zerrissenen Bilder mehr (Tearing).
Mir wäre es wichtiger kein Tearing zu haben. Wie sieht das ein competitive Gamer, lieber Tearing und dafür 100fps auf nem 60fps Monitor?
Die Diskussion nur um die eine Zahl zu führen, ist wie Autos nach ihrer Vmax zu vergleichen.
Du meinst es gäbe tearing, wenn die FPS über der Bildfrequenz des Monitors liegen?
Das Problem ist doch nur der umgekehrte Fall, dass der Monitor nicht schnell genug Input bekommt bei zu geringen FPS. So gibt dir die GPU mehr Bilder aus als nötig, dann wird gewartet bis der Monitor wieder ein Bild haben möchte. Das wirkt dann eher noch etwas smoother als direkt nur 60 FPS aber tearing gibt es da keines.
 
Ja das kannst du durchaus anders sehen und ich glaube dir auch dass du es anders empfindest, aber daraus dann allgemeingültige Aussage stricken zu wollen halte ich wie gesagt für problematisch und daher nicht richtig. Sicherlich empfindet das jeder anders, basierend auf den individuellen physiologischen und körperlichen Gegebenheiten.



Danke für den Hinweis und die Erklärung :bigok: Mein Bot hat die Karte ja leider gar nicht gesehen :(

Habe bisher immer https://www.mindfactory.de/Hardware/Grafikkarten+(VGA)/GeForce+RTX+fuer+Gaming.html gecrawlt und probiere nun auch mal die Suche aus (für die nächsten Tage beide Möglichkeiten parallel um einen guten Vergleich zu bekommen) - bin gespannt :wink:
Sehe ich ganz ähnlich wie ralle. Für jeden der sich mit seinem GesamtPC inkl Monitor etc schonmal beschäftigt hat, der weiß das "mehr" besser ist. Klar kann man auf einem 60-144hz Monitor mit gecapten FPS spielen und diese dem Monitor angleichen. Spielgefühl ist jedoch anders, wenn die FPS ungecapt sind und theoretisch 300-600 BPS erzeugt werden. Ob dies nunr tatsächlich prüf und belegbar ist, steht auf einem anderen Blatt. Jedoch wird es nahezu jeder unterschreiben der er es schon ausprobiert hat.

Ist natürlich in erster Linie auf Shooter anzuwenden, welche zudem competitive und nicht "casual" gespielt werden.
 
Also NMS und ED kann ich auf der 1070Ti vergessen. Selbst alles reduziert, sieht dann schlimmer aus als mit der CV1, bricht die FPS immer wieder unter 90. Reagiere da empfindlich. Woran siehst du die Leistung, Oculus Overlay oder fpsvr?
Nutzt du WLan oder USB? Ich nur noch WLan, sollte aber keinen großen Unterschied bei den FPS machen, AFAIK wird bei USB genauso encodet.
Ja okay, mein Magen ist da mittlerweile ziemlich unempfindlich, 90 FPS hat die 1080 da auch nirgends geschafft, hatte die Quest1 auf 60 FPS im Virtual Desktop betrieben.
Also ich benutze Wlan + Virtual Desktop + Performance Overlay. Wobei Wlan momentan echt nervt, da die Oculus Software v30 da nen Bug drin hat und ich noch nicht das Rollout auf die v31 hatte -.-
 
Hier ein interessantes Video über HZ und FPS, bei 3:55 wird über das Thema geredet, das hier gerade aus dem Bauch raus diskutiert wird

 
Das Problem ist doch nur der umgekehrte Fall, dass der Monitor nicht schnell genug Input bekommt bei zu geringen FPS. So gibt dir die GPU mehr Bilder aus als nötig, dann wird gewartet bis der Monitor wieder ein Bild haben möchte.
Im Endeffekt ist das die richtige Erklärung warum man mit mehr FPS spielen sollte als der MonitorHz hat.
 
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