Au Mann... Wieder Mathemagier und UVP Dilettanten mit Äpfeln und Birnen am Start...
Ich überleg mir noch ob die Beiträge erhaltenswert sind...
Hängt von der Perspektive ab.
Aus der Perspektive eines Gamers, der beim Kauf einer Karte selbst bei rein ästethischen Faktoren schon stark differenziert und dementsprechend auch gewillt ist höhere Preise zu bezahlen mag es vielleicht ein Äpfel und Birnen Vergleich sein. Wer eine weiße STRIX OC will, wird dafür wesentlich mehr zahlen als für eine XC3.
Aber aus rein wirtschaftlicher Perspektive liegt doch Äpfel-Äpfel Vergleich vor.
Allem voraus: der
mit Abstand größte Teil der Kosten ist bei allen Karten eines Modells
ident: Ampere Chip + DDR6(X).
Die Preisdifferenz ergibt sich dann aus Nebensächlichkeiten, konkret:
- Entwicklungskosten bei Abweichungen vom NVIDIA-Referenzboard. Bei einigen Karten 0, bei einigen Karten mehr wegen Power Delivery, usw.
- Qualität der Bauteile auf der Platine
- Kühler
- Lüfter
Ich wäre überrascht wenn (3) und (4) zwischen dem "schlechtesten" und "besten" Modellen mehr als €20 Preisdifferenz ausmacht. Und (2) wird für die AIBs auch keinen allzu großen Unterschied machen, in den Massen in denen sie kaufen. Mein Guess: ebenfalls maximal €20 Differenz.
Bleiben also die Entwicklungskosten bei Abweichung von Referenz über, und da kann man jetzt spekulieren wie viele Mehrkosten die AIBs haben. Mein Guess wäre, gestreut über hunderttausende Karten, nicht allzu viel pro Karte. Maximal €50 (was €10m wäre über 200K Karten).
Aus der wirtschaftlichen Perspektive ergibt sich dann, mit meinen konservativen Guesses von oben, eine Preisdifferenz von maximal €90 zwischen dem billigstmöglichen und dem "besten" Modell. Und da die FEs diesmal qualitativ im Mittelfeld liegen dürften, halte ich einen Vergleich mit UVP nicht nur für fair, sondern sogar für vernünftig.
Disclaimer: Ein Faktor, der oben nicht berücksichtigt ist, ist Binning. Ich habe ihn deshalb nicht berücksichtigt, weil scheinbar gut informierten Usern in diesem Forum behauptet haben, dass kaum einer der AIBs ein Binning durchführt. Das macht angeblich NVIDIA ab Werk, und dann auch nur in zwei oder drei Qualitätsstufen.