Prima, danke für Eure Ratschläge.
Da ich das Ganze für die starke Belastung durch einen Flugsimulator konzipiere, ist die Grafikkarte der Heizer. Die CPU hält sich da etwas zurück. So gesehen dachte ich mir die CPU zuerst zu kühlen und dann die Grafikkarte. Für mich ist es aber eh ein Wunder, dass die (Wasser)Temperaturdifferenzen bei einem, maximal zwei Grad liegen.
Aber es wird wohl darauf hinauslaufen die Verschlauchung zu optimieren.
Da ich das Ganze für die starke Belastung durch einen Flugsimulator konzipiere, ist die Grafikkarte der Heizer. Die CPU hält sich da etwas zurück. So gesehen dachte ich mir die CPU zuerst zu kühlen und dann die Grafikkarte. Für mich ist es aber eh ein Wunder, dass die (Wasser)Temperaturdifferenzen bei einem, maximal zwei Grad liegen.
Aber es wird wohl darauf hinauslaufen die Verschlauchung zu optimieren.
Wir reden ja von einem stationären Fall. Demnach geben wir pro Komponente die gleiche Wärmemenge an das Wasser ab. Deshalb erreichen wir am selben Ort immer die selbe Temperaturdifferenz.

AE6