@Thyrus,
diese Anschlüsse hier:
Aquatuning sterreich - Alphacool HF 13/10 (10x1,5mm) Anschraubtlle 90 drehbar G1/4 - Chrome Alphacool HF 13/10 (10x1,5mm) Anschraubtlle 90 drehbar G1/4 - Chrome 62367
sin in der Tat
BESCHISSEN. Sorry für meien Ausdrucksweise, aber anders kann man das garnicht zum Ausdruck bringen, frage mich imer noch, wer solchen Bockmist verzapft hat. Kumpel von mir hatte sich einen Radiator gebraucht gekauft, wo die Teile schon mit dran waren, wir haben sie nicht runterbekommen, da der drehbare Teil zu allem Überfluss dicker ist. Wir waren in 2 Werkzeugverkaufsläden und 3 Baumärkten, niemand konnte uns helfen oder passendes Werkzeug verkaufen. Absoluter Dreck von Alphacool.
@King,
1.5V auf der CPU, bist ganz schön mutig....
@Dozer,
ich spiele ebenfalls mit Nvidia Inspector
"Limiter", da somit der Stromverbrauch gesenkt werden kann und sich die Temperaturen verbessern. Außerdem wird die CPU stark entlastet und die GPUs können besser ausgenutzt werden, man hat dadurch also jede Menge Vorteile
Beispiel
Ich hatte beim Spiel Dirt 3 selbst mit Single GPU IMMER eine Auslastung von über 90%, völliger Wahnsinn und das mit einem 4Ghz Quad (i5-750). Auslastung der GPU lag oftmals um die 70-90%, selbten darüber. SLI brachte sogar schlechtere Ergebnisse bei den min FPS, deutlich schlechter und ca. 20% Mehrleistung bei den max FPS. Im Endeffekt konnte ich nicht flüssig spielen und es ruckelte ganz fürchterlich, je nach Strecke und Wettereffekt.
Als ich den Limiter probierte (erst vorgestern durch Zufall entdeckt), sank die CPU Auslastung auf 20-30%


Ich konnte sogar noch Ambient Occlusion reinhauen und hatte mit Singlekarte und festen 30fps (kam nie drunter) eine GPU Auslastung von ca. 30-40% (SLI). Ich dacht ich spinne. CPU Auslastung um 60% reduziert, bessere Grafik, unterforderte Grafikkarten und mit dem min fps nie im Keller.
Ich bin begeistert und froh mich fr Nvidia entschieden zu haben, wollte die ganze Zeit schon Limiter testen (nicht wegen SLI, sondern generell um Strom zu sparen und die Hardware zu schonen), aber es gab ja scheinbar immer Probleme, kein DX11 Unterstützung, Tool wird nicht weiter suportet, Fehler in Spiel XYZ)...