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Proton
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Steam Machine: FSR 4.1 läuft über Proton Experimental
Valves Steam Machine unterstützt AMDs FSR 4.1 ab sofort über Proton Experimental. Die Upscaling-Technik kann in kompatiblen Spielen ab sofort genutzt werden. Dadurch lassen sich auch Titel mit integriertem FSR 3.1 auf die neuere Variante umstellen, ohne dass der Entwickler dafür ein eigenes Spiel-Update veröffentlichen muss. Für die Aktivierung muss in den Einstellungen der Steam Machine Proton Experimental ausgewählt werden. Dieser... [mehr] -
Offizielle Treiber: Steam Machine öffnet sich stärker für Windows-Spiele
Valve stellt nun auch ein offizielles Treiberpaket für die Installation von Windows 11 auf der Steam Machine bereit. Obwohl der kompakte Gaming-PC ab Werk mit dem Linux-basierten SteamOS ausgeliefert wird, macht der Hersteller zentrale Windows-Treiber über seine Support-Seite zugänglich. Verfügbar sind unter anderem Treiber für die Grafikeinheit, WLAN, Bluetooth und den SD-Kartenleser. Damit folgt Valve dem schon für das Steam Deck... [mehr] -
Proton-Studie: Europäer meiden zunehmend US-Technologie
Eine aktuelle Umfrage des Schweizer Technologieunternehmens Proton deutet auf eine wachsende Skepsis europäischer Verbraucher gegenüber US-Technologiekonzernen hin. Demnach achten viele Kunden zunehmend darauf, welche Technologien Unternehmen für E-Mail-Dienste, Cloud-Speicher oder andere digitale Angebote einsetzen. Für die Untersuchung wurden 3.000 Personen in Deutschland, Frankreich und Großbritannien befragt. Ein zentrales Ergebnis: 45 %... [mehr] -
Valve: SteamOS als Zukunft der Gaming-Betriebssysteme
Valve sieht in SteamOS offenbar eine Plattform, die weit über ihr bisheriges Einsatzfeld hinausreichen könnte. Wie das Unternehmen in einem Interview mit The Verge verriet, arbeitet man daran, das eigene Linux-basierte Betriebssystem für möglichst viele Geräte nutzbar zu machen. Dabei setzt Valve auf eine technische Basis, die Windows-Spiele unabhängig von der Architektur lauffähig machen soll. Zentral sind dabei drei Komponenten: Proton als... [mehr] -
Linux-Gaming: Kompatibilität von Windows-Spielen erreicht neues Allzeithoch
Während es erst seit 2018 überhaupt eine Möglichkeit gibt, Windows-Spiele flächendeckend auf Linux spielbar zu machen, erreicht der Anteil an spielbaren Titeln inzwischen ein neues Allzeithoch. Die jüngsten Daten von ProtonDB, ausgewertet vom Magazin Boiling Steam, zeigen, dass mittlerweile 90 % der getesteten Windows-Spiele auf Linux lauffähig sind. Etwa 10 % aus der Datenbank werden noch mit "Bronze" oder "Borked" gekennzeichnet, sind also... [mehr] -
Umzug nach Deutschland: Proton flieht vor schweizer Überwachung
Proton hat begonnen, Teile seiner Infrastruktur aus der Schweiz abzuziehen. Den Anfang macht der KI-Assistent Lumo, der künftig auf Servern in Deutschland betrieben wird. Damit reagiert das Unternehmen auf die geplanten Änderungen der Schweizer Überwachungsverordnung, die Anbieter von Internetdiensten verpflichten könnten, ihre Nutzer zu identifizieren und Metadaten über Monate hinweg zu speichern. Für Proton, das sich seit seiner Gründung... [mehr] -
Spielen auf Linux: Valve macht Steam Play zur Pflicht für alle Windowsspiele
Valve vereinfacht den Einstieg in das Spielen von Windows-Spielen unter Linux weiter und schafft eine der bisher größten Einstiegshürden für neue Nutzer ab. Mit einer Änderung im aktuellen Steam Beta Client wird die Kompatibilitätsschicht Proton automatisch für alle Windows-Titel verpflichtend aktiviert. Bislang mussten Nutzer diese Funktion manuell in den Einstellungen aktivieren, insbesondere wenn sie Spiele starten wollten, die nicht auf... [mehr] -
Betriebssystem-Nutzung: Linux-Anteil erreicht neuen Höchstwert
Seit Jahren nimmt die Nutzung von Linux im Desktop-Bereich zu. Die Ursachen dafür dürften in verschiedenen Entwicklungen begründet sein. So stoßen sich beispielsweise immer mehr Nutzer an den Änderungen, die Microsoft seinem Betriebssystem Windows auferlegt. Auch die aktuelle KI-Offensive des Konzerns stößt nicht bei jedem Windows-Nutzer auf Gegenliebe. Gleichzeitig machte Valve mit seinem Kompatibilitätswerkzeug Proton einen Großteil von... [mehr] -
Gaming on Linux: Valves Proton feiert fünften Geburtstag
Vor fünf Jahren machten Meldungen die Runde, dass Steam-Spiele für Windows von nun an auch auf Linux gespielt werden könnten. Dafür verantwortlich ist die von Valve geschaffene Software Proton. Nun ist diese fünf Jahre alt geworden und hat seither den Bereich Videospiele für Linux-Nutzer auf den Kopf gestellt. Wer sich noch an Valve's Vorstoß mit den Steam-Machines erinnern kann, erinnert sich möglicherweise noch daran, dass die... [mehr] -
Steam Deck: Mehr als 9.000 Spiele verifiziert oder als spielbar eingestuft
Mit dem Erscheinen des aktuellen Kompatibilitätswerkzeugs Proton in Version 8 hat Valve einen weiteren großen Schritt gemacht, um die über Steam angeboten Spiele auf der eigenen Handheld-Konsole, dem Steam Deck, spielbar zu machen. Die Bemühungen des Konzerns sind dahingehend ziemlich erfolgreich, denn nur wenige Wochen, nachdem bereits die Marke von 8000 spielbaren Titeln für die Konsole überschritten wurde, sind es nun mittlerweile schon über... [mehr] -
Spielen auf Linux: Valve rollt Proton in Version 8.0 aus
Es hat etwas Zeit in Anspruch genommen, aber nun hat Valve damit begonnen sein Kompatibilitätswerkzeug Proton aus dem Experimental-Status zu holen und es als Version 8 auszurollen. Neben zahlreichen Fehlerkorrekturen macht Proton in Version 8 auch auf technischer Seite große Sprünge. Besonders zu erwähnen sind vor allem der Einzug von Wine 8.0 und das Upgrade von DXVK, kurz für DirectX-zu-Vulkan, auf Version v2.1-4. Spiele, die explizit von... [mehr] -
Valve veröffentlicht Proton in der Version 7.0
Wie sich dem Github-Account von Valve Software entnehmen lässt, hat das Unternehmen die Proton-Software in der Version 7.0 veröffentlicht. In den Releasenotes finden sich neben zahlreichen Titeln, die sich nun spielen lassen, auch diverse weitere Anpassungen und Fehlerbehebungen. Hierzu zählt unter anderem die Unterstützung für EasyAntiCheat, wenn das Spiel ein aktives Linux-Modul hat. Außerdem können nun lokal H264-Videos dekodiert werden. Des... [mehr]