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NVIDIA veröffentlicht GeForce 388.71 für finale Version von PUBG

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nvidiaNachdem AMD heute die Radeon Software Adrenalin Edition 17.12.2 veröffentlicht hat, zieht NVIDIA mit dem GeForce 388.71 nach. Mit diesem richtet sich NVIDIA an alle Nutzer einer GeForce-Grafikkarte, die ab dem morgigen 21. Dezember die finale Version von PlayerUnknown’s Battlegrounds oder kurz PUBG spielen wollen.

Der Publisher veröffentlichte erst heute dazu das entsprechende Datum bzw. die genaue Uhrzeit.

Das Changelog von NVIDIA führt außerdem die Unterstützung für CUDA 9.1 auf und nennt ein SLI-Profil für Warframe. Erwähnt werden zudem folgende Fehler, die nun behoben sein sollen:

  • [YouTube]: Flickering may occur when playing videos in full-screen mode. [2033196]
  • [YouTube][Notebook]: Artifacts may appear when pausing video playback. [2033201]
  • Lines appear across the screen momentarily while booting into Windows. [200339233/1953061]
  • [NVIDIA TITAN V]: TDR error occurs and the display goes blank while playing a Blu-ray disc at high resolutions. [200364496]
  • [GeForce GTX 1080][Notebook]: The driver may not recognize or install the GPU. [2033168] 

Noch weiterhin bekannt sind die folgenden Fehler:

  • [NVIDIA TITAN V][G-Sync]: G-Sync displays may go blank when switching between different overclocked memory clocks multiple times. [200361272]
  • [SLI][GeForce GTX 780 Ti]: There is no display output when connecting the DisplayPort and two DVI monitors. [1835763]
  • [GeForce TITAN (Kepler-based)]: The OS fails after installing the graphics card on a Threadripper-enabled motherboard. [1973303]
  • [Pascal GPUs][Gears of War 4]: Blue-screen crash may occur while playing the game. [2008731]
  • [Kepler GPUs][StarWars Battlefront II]: The system hangs when launching the game in DirectX 12 API mode. [200362843] 

Der GeForce 388.71 kann ab sofort direkt bei NVIDIA heruntergeladen werden.

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Kommentare (10)

#1
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Registriert seit: 12.02.2011
Baden Württemberg
Fregattenkapitän
Beiträge: 2683
Na endlich saubere performance in:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - !

Muss ich glatt kaufen. (spaß, nicht noch mal ^^)
#2
Registriert seit: 13.10.2005
Magdeburg
Admiral
HWLUXX Superstar
Beiträge: 19476
der aktuelle testserver läuft auch ohne diesen treiber schon mit um die 100fps, bin gespannt ob es mit version 1.0 und diesem neuen treiber gar noch besser läuft.
#3
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Registriert seit: 13.07.2010

Flottillenadmiral
Beiträge: 4861
Ich mag das Game aber die Serverperformance ist echt arg. Nach 9 Monaten könnten sie mal Server mit mehr als 20Hz tick rate bereitstellen.
#4
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Registriert seit: 03.04.2010

Kapitänleutnant
Beiträge: 1636
Zitat Shariela;26033265
Ich mag das Game aber die Serverperformance ist echt arg. Nach 9 Monaten könnten sie mal Server mit mehr als 20Hz tick rate bereitstellen.

Machen sie doch. In den USA. Aber so viel mehr ist das auch nicht.

[COLOR="red"]- - - Updated - - -[/COLOR]

Zitat REDFROG;26033233
Na endlich saubere performance in:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - !

Muss ich glatt kaufen. (spaß, nicht noch mal ^^)


Kannst meins haben, ich habs gerade gelöscht, nachdem ich nach langer Pause gemerkt habe, dass sich kaum was verbessert hat.
#5
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Registriert seit: 12.02.2011
Baden Württemberg
Fregattenkapitän
Beiträge: 2683
Aber es gibt doch neue maps. ^^ Als ich das mit den maps zuletzt sah, zwickte es mich etwas, nicht doch noch einmal das Spiel zu kaufen. Ich weiß aber nicht, ob man zwei mal refunden kann. lol

Und wieder ein mal hat ein Nvidia Treiberupdate ein Spielrelease wunderbar ins Gespräch gebracht. :D
#6
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Registriert seit: 09.01.2006

Admiral
Beiträge: 17038
Kannst du.

Ich hab ein Game schon 3 mal refundet.

Dachte immer nach den major patches wirds besser, es bleib katastrophal.
#7
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Registriert seit: 03.04.2010

Kapitänleutnant
Beiträge: 1636
Zitat REDFROG;26033759
Aber es gibt doch neue maps. ^^ Als ich das mit den maps zuletzt sah, zwickte es mich etwas, nicht doch noch einmal das Spiel zu kaufen. Ich weiß aber nicht, ob man zwei mal refunden kann. lol

Und wieder ein mal hat ein Nvidia Treiberupdate ein Spielrelease wunderbar ins Gespräch gebracht. :D


Ja, mich auch. Ich dachte die Map wäre schon drin, deswegen habe ich wieder angefangen. Es sind wirklich immer noch uralte Bugs drin, Steuerung wurde schlimmer, Lag noch genauso schlimm, usw, usf.
Ich glaube kaum, dass die das alles mit dem "Map-Patch" hinbekommen, nachdem sie es in 9 Monaten nicht hinbekommen haben.
Das lustige ist, dass die Alpha Version damals wirklich am besten spielbar war (weswegen ich es mir auch gekauft habe). Da warens allerdings auch nur 50-56 Spieler pro Game.
#8
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Registriert seit: 27.02.2013
München
Admiral
Beiträge: 11809
Nicht repräsentativ, aber hier mal ein Vergleich, alter vs neuer Treiber in PUBG

[TECHNIK] Playerunknown's Battlegrounds - Battle Royale - Seite 6
#9
Registriert seit: 01.08.2016

Hauptgefreiter
Beiträge: 239
Trotz all der Hoffnung, sind die Entwickler nicht in der Lage signifikante Verbesserungen was den Netcode angeht zu integrieren. Nach wie vor ist das Spiel die ersten Minuten unspielbar wenn man mit 15-30 Leuten in einem relative Engen Raum landet.
#10
customavatars/avatar207433_1.gif
Registriert seit: 05.06.2014

Hauptgefreiter
Beiträge: 157
Bravo NVIDIA wieder kein Sli Support mit dem finalen Pubg Treiber in selbigem Spiel.
Ihr seid die besten.
😖
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