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DOOM Eternal: Informationen zum Raytracing-Modus auf Konsolen und PC

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doom-eternalBereits zur Computex zeigte NVIDIA einen ersten Gameplay-Trailer zu DOOM Eternal mit neuen Raytracing-Effekten. Im Rahmen seines E3-Events hat Bethesda weitere Informationen bekanntgegeben. So wird das Update für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 am 29. Juni erscheinen.

Je nach Hardware und Auflösung sollen 60 oder 120 FPS erreicht werden. Konkrete Zahlen für den Performance Mode, Balanced Mode und Ray Tracing Mode kann Bethesda natürlich nur für die Konsolen nennen, da die Hardware hier festgelegt ist. Für den PC ist nur die Rede davon, dass die Leistung von der jeweiligen Hardware abhängt.

Das Next-Gen-Update zusammengefasst:

Xbox Series X:

  • Performance Mode: 1800p – 120 FPS
  • Balanced Mode: 2160p – 60 FPS
  • Ray Tracing Mode: 1800p – 60 FPS

Xbox Series S:

  • Performance Mode: 1080p – 120 FPS
  • Balanced Mode: 1440p – 60 FP
  • Ray Tracing Mode: Not Available

PlayStation 5:

  • Performance Mode: 1584p – 120 FPS
  • Balanced Mode: 2160p – 60 FPS
  • Ray Tracing Mode: 1800p – 60 FPS
In den Balanced und Performance Modes kommen keinerlei Raytracing-Effekte zur Anwendung. Dies ist nur im Raytracing-Mode der Fall.

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