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Technik-Trailer zu Mass Effect: Andromeda

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NVIDIA hat in Zusammenarbeit mit BioWare einen Technik-Trailer zu Mass Effect: Andromeda veröffentlicht. Darin werden die wichtigsten Technologien erläutert.

Der komplette Trailer besteht aus Ingame-Szenen. Im Interview mit den Entwicklern wird auch noch einmal darauf eingegangen, welchen Fokus diese bei der Entwicklung auf die verschiedenen Elemente gelegt haben. Gezeigt wird unter anderem wie die Frostbite-3-Engine verwendet wird, um das Spiel zu gestalten. Auch wenn es sicherlich für die meisten Spieler aufgrund fehlender Hardware keine Rolle spielt, gibt der Trailer auch einen Ausblick auf die Vorteile wie HDR und das Spielen in 4K-Auflösung.

Mass Effect: Andromeda wird außerdem NVIDIA ANSEL und damit die Möglichkeit, besonders hochauflösende und detailreiche Screenshots anzufertigen, unterstützen. Hinzu kommen die zahlreichen Effekte, die bereits mit der Erstellung über ANSEL möglich gemacht werden.

Vor einigen Wochen konnten wir uns Mass Effect: Andromeda bereits genauer anschauen und werden uns sicherlich mit Erscheinen des Spiels auch noch einmal damit beschäftigen.

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Kommentare (5)

#1
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Registriert seit: 31.10.2006

Oberbootsmann
Beiträge: 981
Ein Technik Trailer ?

http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-andromeda/news/mass_effect_andromeda,48839,3311333.html

http://www.gamestar.de/spiele/mass-effect-andromeda/news/mass_effect_andromeda,48839,3311345.html

Respekt :-)
#2
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Registriert seit: 27.07.2008

Fregattenkapitän
Beiträge: 2888
Trailer? Also da wo die Grafik künstlich verbessert wird mit 1 FPS pro Sekunde und anschließend sauber nachgerendert(bearbeitet) wird und man so etwas dann nie im fertigen Produkt zu sehen bekommt ? (Siehe die ganzen E3 Trailer ect.)

Ich will in diesem Punkt Mass Effect Andromeda nicht schlecht reden, aber was ich bisher in Ingame-Szenen gesehen habe, ist schon sehr bescheiden. Das Spiel muss schließlich auch auf Konsolen laufen und da wird es wie gewohnt auf dem PC kaum besser aussehen.

Aber ich will da durchaus noch abwarten und hoffen, das es wirklich so kommt, wie es versprochen wird. :)
#3
Registriert seit: 07.08.2006

Leutnant zur See
Beiträge: 1191
Was ist das für ein sinnfreier Beitrag? Welches grafische Bombast-Spiel musste denn nicht auf den Konsolen laufen?
#4
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Registriert seit: 27.07.2008

Fregattenkapitän
Beiträge: 2888
Sinnlos ist nur dein ahnungsloser Beitrag.
Ich sage nur 30FPS-Lock und kaum ein Unterschied zwischen Low- und Ultra.
Aber das sind ja alles Grafikbomben. Richtig ?
#5
customavatars/avatar116788_1.gif
Registriert seit: 20.07.2009

Bootsmann
Beiträge: 669
Die haben ja schon bei den Gesichtern in den anderen Trailervideos unübersehbar nachgearbeitet...und selbst dabei total fail..da stimmt teils nicht mal die Geometrie der draufgepappten überarbeiten Gesichter.
Ich hab das teil per origin Access laufen auf Ultra und die Grafik ist allenfalls MEH, die Animationen ..bleh und die Charaktergesichter ...die Augen ...oh mein Gott die Augen....zum Schiessen ! :D Gameplay geht so bin erst 3 stunden drin und 7 kann ich noch umsonst testen....war jetzt nix besonderes bisher...aber besonders genervt hat ...erst nach 3 Stunden konnte ich überhaupt mal ein Savegame erstellen davor waren alles autosave punkte und zwar richtig ÄTZENDE....und man hat keine Mapfunktion was auf der verwinkelten Planetenkarte schon mal so richtig ankotzt.
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