Die fehler traten auch nur bestimmten Catalyst-Versionen auf und waren meist auch dokumentiert bzw. bekannt. Das nützte mir aber nichts, wenn der damals aktuelle Catalyst gerade in dem Spiel, welches ich zocken wollte, nicht funktionierte.
Auf einer LAN vor ein paar Monaten äußerte sich das folgendermaßen:
Unser Clan spielt hauptsächlich ET. Aktuellster Catalyst war der 4.1. Dort war jedoch in den Release Notes von starken Performanceeinbußen bei ET die Rede. Also bleib ich beim Catalyst 3.10.
Dann wollten wir plötzlich CoD zocken. Massive Grafikfehler. Also den 4.1 installiert und CoD lief. Als es dann mit wieder mit ET weiterging, hatte ich jedoch bei AA+AF ca. halbierte Framerates.
Also 3.9 installiert. CoD lief. ET lief. Aber Battlefield brachte massive Grafikfehler im Menu. Einmal im Menu, konnte man das Spiel nur noch beenden, weil nichts mehr ging. Auch ein bekannter und weit verbreiteter Bug bei diesen Catalyst-Versionen. Mag sein, daß mittlerweile alles Bugs gefixed sind, aber das nützte mir auf der LAN eben auch nicht viel.
Hinzu kommt die recht umständliche Treiberdeinstalationprozdedur, weil ich, wenn der vorherige Treiber nicht mir DrverCleaner und Regcleaner ordentlich geputzt wurde, desöfteren nette Fehler beobachten durfte (Dektop bleibt 16Bit, obowhl 32 Bit eingestellt ist, OpenGL-Spiele starten gar nicht). Momentan nervt mich, das der Atitreiber bei jedem Update neue Monitorleichen in der Registry stapelt und vor allem der Gamma-Bug, der aber dank rage3d.com wohl mittlerweile per Registry-Editing zu umgehen ist.
Ich finde die 9800Pro sicherlich nicht schlecht, ich habe mir selber wieder eine zugelegt, denn vor allem in Sachen AA- und AF-Performance kann sie brillieren, aber wer selbiges nicht exessiv ensetzt oder vor allem ein problemloses System möchte, ist bei NVIDIA imho deutlich besser beraten.