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Der schwedische Software-Entwickler Krzysztof Kondrak hat in einem Fan-Projekt namens vkQuake2 eine vollständige Umsetzung von Quake 2 mit Unterstützung der Vulkan-API erstellt. Optimiert ist das Spiel nun auf eine Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixeln. Die Texturen wurden in dieser Auflösung hinterlegt und das Spiel versucht beim ersten Start auch mit dieser Auflösung zu starten.Im dazugehörigen Git-Repository sind die wichtigen Konsolen-Befehle aufgeführt. Über diese lässt sich beispielsweise ein Multisample Anti-Aliasing (MSAA) bis zu MSAAx8 aktivieren. Es lassen sich aber auch die...