[Sammelthread] Marathon

aaaalso... das Spiel hat definitiv Potential und könnte richtig bocken.

aber zwei Dinge stören mich. erstens die recon Legende, wegen wallhacks.

edit: Recon ist tatsächlich eher auf der schwächeren Seite und der WH hat nen langen cooldown.

und zweitens Bungie und aim assist.
man erinnere sich da an das letzte Halo:
13eaic63g5281.png

ganz ehrlich, als PC-Spieler hab ich es langsam satt. :ROFLMAO:

Hier übrigens ein geleaktes Video vom assassin gameplay.
 
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Apex meets Tarkov klingt schon reizvoll und auch ziemlich alternativlos. die Beta wird erstmal gespielt, dann weitersehen
 
Gibt’s das nicht für den PC durch die Collection? Am Spiel selber ändert das ja nichts, weils von Bungie ist. Oder war das schon von 343?
 
"Halo: Reach" wurde 2010 von Bungie / Microsoft initial veröffentlicht. Durch 343 Industries in der Kollektion dann in 2019.
 
Welches eben nicht von Bungie ist, sondern von 343 Industries.
okay, wusste ich gar nicht. glaube aber nicht, dass die sich in ihrer aim assist-Politik unterscheiden. Halo hatte schon immer sehr starkes aim assist.
 
Hmmm, auf welcher Console teste ich das Spiel. PS5 Pro oder Series X. Beide Konsolen am Fernseher im Wohnzimmer. Oder doch auf ner Series S an meinen PC Bildschirmen.

Auf meinen PC wird kein solcher Kernel Level Anticheat installiert. Außer ich mach noch ne eigene Windowsinstallation nur für Marathon.
 
Geht los

Screenshot 2026-02-26 191154.png

Beitrag automatisch zusammengeführt:

Das Menü ist eine absolute Katastrophe. Verschachtelt und einfach nur alles Bunt.
 
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Kurz reingeschaut und nach paar Minuten wieder gelöscht.

Diese Neon Farben Optik ist einfach nichts für mich, besonders am Anfang mit dem regnerischen Wetter sieht es nochmals trister aus als viele Screenshots.

Hab aber dazu direkt gemerkt wie wenig mir diese Tarkov/DayZ Mechanik mit dem verstauen und organisieren der Dinge zusagt.

Bei Destiny fällt alles im Prinzip auf den Boden und man nimmt es auf, das wirkt aber so gezwungen wenn das meiste später ohnehin verkauft wird für Credits.

Vllt wird das etwas besser ablaufen als die anderen "Concords", aber ich sehe da kein nächsten Top Titel wie es einst Destiny war.

Selbst als f2p würde ich das nicht spielen, für 40€ erst Recht nicht.
 
Hätte nicht gedacht das zu sagen aber ich finde es jetzt nach dem ersten Eindruck von damals, gar nicht so schlecht. Da mich Arc Raiders mit seiner 3rd Person Perspektive total abf..., werde ich mir Marathon doch genauer ansehen in dem Test.
 
habs gestern paar Stunden gespielt.

edit: hab ne Weile gebraucht bis ich das Spiel gerafft habe. es ist tatsächlich besser als gedacht.
TTK ist völlig okay, eher sogar etwas langsam (mit Ausnahme von shotgun).
 
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Es ist halt sehr merkwürdig, ich fühle nichts, weder in die eine Richtung, noch in die Andere, wobei ich fairerweise auch sagen muss das ich PVPVE Extraktionsshooter bewusst vorher nicht angefasst habe, Marathon bestätigt halt auch nur meine Vorurteile, es wirkt auf mich wie ein schizophren umgekrempeltes Koop/SP Spiel, die Atmosphäre kommt nicht wirklich auf, gleichzeitig gibts aber auch nicht viel Gameplay so lang sich kein anderer Squad darauf einlässt.
 
Ich habs gestern auch gespielt -> ich wage mal eine Voraussagen: wird nix und wird ziemlich schnell leer sein.
Optik ist natürlich Geschmackssache, aber die Grafik ist meiner Meinung nach, wirklich häßlich.
Das gilt sowohl für die anderen Spieler, als auch die Gegner und die Umgebung/Gebäude.
Menüs sind absolute Katastophe, sowohl von der Bedienung als auch der Optik.
Waffenfeedback ist gut, aber auch nicht besser als wo anders. Sound ist Top, wie auch bei anderen Vertretern den Genres.
Menschliche Gegner sind Mangelware, teilweise eher ein Loot-Simulator.

Ich denke es wird kurzfristig krachen und nach 2 Monaten sind alle wieder weg (bei AR oder sonstwo).

PS: Alles nur meine Meinung, freue mich für jeden der Spaß daran hat und hoffe es bleibt ewig am Start!

PPS: Und der Uninstall deinstalliert zwar das Spiel, der dazugehörige Battle-Eye-Anticheat (welcher sich von anderen Battle-Eye-Anticheats unterscheidet) bleibt natürlich auf der Platte und muss per Hand gelöscht werden. Im Grunde kein großes Thema da er eh nur läuft wenn das dazugehörige Game läuft. Unsauber ist es trotzdem.
 
Okay, gegen Ende des Playtests hat sich dieser "nur noch eine Runde" Drang eingeschlichen.
Das Spiel hat echt Potential.
 

Introducing Seasons in Marathon​

With Marathon’s launch around the corner, we want to take a minute to share how we’re approaching seasons and our plans for Season 1 and beyond.

Seasons Overview

Seasons in Marathon last about three months, and each season will bring new content and features that change the way you master survival, grow your power floor, and progress throughout a season.
Marathon's living universe and gameplay will continue to evolve across seasons, fueled by your feedback and your impact on the world of Tau Ceti as you uncover what happened to the lost colony and on the Marathon ship.
Seasonal updates will introduce new gameplay, including gear, Runner shells, zones, events, and more, which will be free for all players to access or earn–no expansions or DLC required.

A Dangerous Climb

From your first steps on Perimeter to the end-game on Cryo Archive and Ranked mode, each season will challenge you to discover, adapt, and master new survival skills on your climb.
Everyone will start fresh each season with nothing to their name and the constant threat of death in a world more lethal and powerful than you are.
Over the course of the season, you’ll complete contracts and progress your faction upgrades, granting you access to stronger base stats and better wares in the Armory. It’s not just about what you loot, it’s about raising your power floor and the options available to you. Over time, recovering from a bad loss will get easier, and crafting your ideal build will be more accessible.
As you master survival and grow your available resource pool, you’ll be able to take on increasingly challenging contracts, zones, and enemy Runners. Climb the Ranked ladder, prep for high-stakes Cryo Archive runs, and secure the most lucrative loot and prestigious rewards of the season.
Then as the season comes to a close and the feeling of “$@%& it let’s ball” settles in, roll with your best loot knowing a fresh start for everyone, with more to discover and a new climb to master, is just around the corner.

Discover, Adapt, Survive

Each season of Marathon brings a clean slate for the whole community with progression resets. These resets include everyone’s gear, contract progression, faction progression, and player level.
You’ll keep your achievements and ways to express yourself. This includes cosmetics (earned and paid), titles, and other rewards you earn by playing and reaching milestones each season. Your Codex progression also carries over, as unburying the secrets of Tau Ceti takes time.
A few other things carry over too, such as your liaison contract progression; no need to unlock the factions every season.
Seasonal resets mean that the game stays dangerous, loot feels meaningful, and there’s always a good opportunity to get back into the game or bring a friend in without feeling behind the curve. It’s a way to say goodbye to the old, welcome the new, and kickoff a journey from zero-to-hero with new ways to play, content to master, and things to discover.

What’s in Season 1?

Season 1: DEATH IS THE FIRST STEP (aka FIRST STEP) is the start of a new gold rush on Tau Ceti. It's the beginning of a proxy war between rival factions competing for power and answers to what happened to the 30,000 lost souls of the New Cascadia Colony. And as a Runner, you’re at the forefront of the expeditions.
When you step foot on Tau Ceti IV, you’ll find a hostile world that wishes you dead. As you and other Runners begin to explore the surface, you’ll soon discover a way aboard the derelict UESC Marathon ship hanging above.
Once the community unlocks the way into orbit, the fourth zone, Cryo Archive, will become available. Prepare your mind and shell to take on this end-game zone on the Marathon ship, where you’ll solve security puzzles, unseal frozen vaults, and come face-to-face with an entity even the UESC fears.
During the second half of March, Ranked mode will also unlock. Put your survival skills to the test and exfil with valuable loot to climb the Ranked ladder and earn exclusive rewards each season. We’ll share more details about Ranked mode when we get closer to it’s launch.
FIRST STEP also brings events, quality-of-life improvements, balance tuning, new implants, a new weapon, and other surprises.
This is in addition to the full suite of launch content, which includes:
  • Complete faction and contract progression
    • All six factions, including Sekiguchi Genetics
  • All six launch Runner shells, including Thief
  • Three zones, including Outpost
    • Outpost will unlock the day after launch, giving the community time to gear up and unlock the zone at Runner Level 12
  • 28 weapons, plus mods, implants, cores, and more to craft your perfect builds
  • Earnable cosmetics, achievements, and storytelling through the Codex

Looking Ahead: Season 2 and Beyond

You’ll start to see the impact of your presence on Tau Ceti IV in Season 2: NIGHTFALL. Your activities on the lost colony have not gone unnoticed, and the UESC are stepping up their security measures and responding in force to your criminal activities.
Each season of Marathon will have a different theme and a unique combination of new features, content, and stories that continue to evolve the world and gameplay. We’ll also be tuning all of our loot and progression systems, creating space for new metas and ways to play to emerge.
Seasonal updates will include a unique set of new content, which are the things you do, explore, and collect on Tau Ceti. This can include any combination of: weapons, mods, cores, implants, backpacks, Runner shells, zones, PvE combatants, faction upgrades, contracts, and new ways to play existing zones.
For example, NIGHTFALL will bring a nighttime version of Dire Marsh, where you’ll fight to survive when the lights go out, UESC reinforcements flood in, and the a~~~~~%^&*()_+{}:"<>?~~~. Season 2 will also bring our next Runner shell along with new weapons, mods, cores, contracts, and more.
We’re also working on brand new systems that will change the way you play, plan, and progress throughout a season. For example, NIGHTFALL will introduce the Cradle, a new system designed to give you more autonomy over your Runner shell’s statistical strengths and weaknesses.
As we build upon each season, Marathon will continue to grow and evolve. The game and world today and a year from now should feel meaningfully different as we add new features and go on the journey of discovering what happened to the colonists of Tau Ceti... and what happens when you dig up secrets that are better left buried.

Quelle: https://www.bungie.net/7/en/News/Article/introducing_seasons_marathon
 
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